Atslēgas līdzņemšanai
- iPhone aparatūra ir neticama spēlēm.
- Labvārdu un AAA titulu trūkums ir Apple nozīmīgākais trūkums.
- Mobilās spēles pagājušajā gadā bija vairāk nekā puse spēļu tirgus.
Vienīgās lietas, kas neļauj iPhone būt tikpat labam kā Nintendo Switch spēlēm, ir Nintendo spēļu un pareiza kontroliera trūkums.
Uz papīra iPhone ir daudz priekšā Switch. Ekrāns ir skaistāks, procesors ir labāks, un akumulators darbojas ilgāk. Tātad, kas neļauj tai kļūt par labāko kabatas spēļu automātu?
Ir daži iemesli. Viens no tiem ir tas, ka tas nevar spēlēt tāda paša veida spēles, jo tai nav nevienas pogas. Vēl viens ir tas, ka iPhone nevar iegūt tādas spēles kā Zelda: Breath of the Wild. Taču galvenais iemesls var būt tas, ka Apple vienkārši ir vienalga.
"Tas nav kontroliera atbalsta trūkums, kas patiesībā kļūst ļoti labs," pa e-pastu Lifewire sacīja tehnoloģiju rakstnieks un spēļu eksperts Kilians Bells. "Lielākā daļa lielo konsoļu spēļu nav pieejamas mobilajās ierīcēs. Tās, kas ir, ir piepildītas ar pirkumiem lietotnē. Cena ir vēl viena liela lieta - pat jaunais PS5 ir uz pusi lētāks nekā iPhone 12 Pro."
Control
IOS ierīcē kontrolleris ir skārienekrāns. Tas labi darbojas dažu veidu spēlēs un ir briesmīgi citiem. Šaha figūras vilkšana ir lieliski piemērota pieskārienam, un bez tās nebūtu iespējamas tādas spēles kā tagad klasiskā Fruit Ninja.
Spēlēm, kurām nepieciešams daudz precīzas, ātras un vienlaicīgas darbības, ir nepieciešamas pogas un kursorsviras. Salīdziniet Mario Kart iPhone tālrunī ar jebkuru versiju Nintendo konsolē, un jūs uzreiz pamanīsit atšķirību.
Varat savienot spēļu kontrolierus ar iPhone un iPad, izmantojot Bluetooth, un jaunākie iOS atjauninājumi ir pievienojuši atbalstu jaunākajiem PlayStation un Xbox kontrolieriem. Taču tās nav obligātas, tāpat kā tastatūra, pele vai skārienpaliktnis nav obligātas iPad.
Tas, ka tie nav obligāti, nozīmē, ka spēļu izstrādātāji nevar būt pārliecināti, ka spēlētājiem tie būs.
Lai spēle sasniegtu vislielāko auditoriju, tai ir jābūt pieskārienam. Jebkuram spēļu kontrollera atbalstam ir jābūt pēc izvēles, tas nav obligāti. Tomēr ne visi izstrādātāji vēlas sasniegt visplašāko auditoriju. Var pietikt ar lielas nišas atrašanu.
Cilvēkiem, kuri vēlas kontrolieri, jaunais BackBone One kontrolleris noteikti ir vilinošs. Tas tiek savienots, izmantojot Lightning, un pat pievieno austiņu ligzdu.
The Verge's Cameron Faulkner slavē pavadošo lietotni (nav obligāta), kas sniedz konsolei līdzīgu pārskatu par visām jūsu iPhone spēlēm, kā arī uzskaita jaunas spēles App Store, kas atbalsta kontrolierus.
Pats kontrolieris acīmredzot ir lielisks, tikpat labs kā Nintendo Switch Joy-Con kontrolleri. Ja jums patīk spēlēt iPhone tālrunī, tas pārvērš to par rokas konsoli.
Fortnite bija vistuvāk pilnajai konsoles pieredzei - mobilajās ierīcēs tas bija tieši tāds pats kā konsolē un personālajā datorā. Un tagad tas ir miris.
Nintendo faktors
Otrs nozīmīgais faktors, kas neļauj iPhone kļūt par Switch "slepkavu", ir pati Nintendo. Lai gan operētājsistēmā iOS ir dažas Nintendo spēles, tās ne tuvu nav tik dziļas kā spēles, ko tas ražo savām konsolēm.
Nintendo izgatavo pats savu aparatūru, rada pārsteidzošas spēles, kas tajā darbojas, un stingri kontrolē trešo pušu spēles, kas darbojas tā konsolēs. Izklausies pazīstami?
Lai Nintendo atteiktos no šīs kontroles un ar to saistītā peļņa, Apple atmestu App Store 30% samazinājumu vai ļautu jums instalēt lietotnes no jebkuras vietas.
Apple nerūp
Tas mūs noved pie patiesā iemesla, ka iPhone nav liels konkurents esošajām spēļu konsolēm: Apple nevēlas, lai tā būtu. Mobilās spēles veido vairāk nekā pusi no visiem spēļu ieņēmumiem, un iPhone ir liela daļa no tiem.
Kāpēc vispār jācenšas vajāt datorus un konsoles spēlētājus? Galu galā arī spēlētājiem hobijiem pieder tālruņi, un viņi, iespējams, spēlēs spēles tajos tāpat kā jebkurš cits.
Daudzi spēlētāji šajās platformās uztver spēles kā sekundāru ieguvumu no ierīces, tāpēc varētu šķist, ka tā ir mazāk svarīga spēļu platforma, taču, raugoties uz pārdošanu un spēlētāju skaitu, tas ir pareizi. tur augšā,”spēļu izstrādātājs Endrjū Krošovs pastāstīja Lifewire, izmantojot tiešu ziņojumu.
"Pat tad, ja šīs [lielo vārdu spēles] ir pieejamas iPhone tālrunī, piemēram, Call of Duty, tās var spēlēt bez maksas, tās ir piepildītas ar pirkumiem lietotnē un ne tuvu nav tik labas," saka Bells.
Šis izkārtojums ir piemērots Apple. Tam nav jāveido ilgtermiņa attiecības ar AAA spēļu nosaukumu izstrādātājiem, kas ir būtiski, ja spēļu izveide var aizņemt vairākus gadus un desmitiem miljonu dolāru.
Īsi sakot, iPhone nekad nekonkurēs ar lielajām konsolēm, jo Apple tas nav vajadzīgs.
"Fortnite bija vistuvāk pilnajai konsoles pieredzei - mobilajās ierīcēs tas bija tieši tāds pats kā konsolē un personālajā datorā," saka Bels. "Un tagad tas ir miris."