PlayStation VR: kas tas ir un kā tas darbojas

Satura rādītājs:

PlayStation VR: kas tas ir un kā tas darbojas
PlayStation VR: kas tas ir un kā tas darbojas
Anonim

PlayStation VR (PSVR) ir Sony virtuālās realitātes sistēma. Lai tas darbotos, nepieciešama PlayStation konsole. PSVR galvenajai ierīcei ir daudz kopīga ar datorizētām VR sistēmām, piemēram, HTC Vive un Oculus Rift. Tomēr tajā tiek izmantota PS4 konsole, nevis dators, kas spēj nodrošināt VR.

PSVR tika izstrādāts darbam ar PS4. Tas darbojas arī ar PS5 ar adapteri.

Kā darbojas PlayStation VR?

Tā kā PS4 ir mazāk jaudīgs nekā personālie datori, kas spēj nodrošināt VR, PSVR ietver procesora bloku 3D audio apstrādes un citu aizkulišu uzdevumu veikšanai. Šī ierīce atrodas starp PlayStation VR austiņām un televizoru, ļaujot atstāt PlayStation VR ieslēgtu, spēlējot spēles, kas nav VR.

Viena no svarīgākajām lietām virtuālajā realitātē ir galvas izsekošana, kas ļauj spēlēm reaģēt, kad kustināt galvu. PlayStation VR to panāk, izmantojot PlayStation kameru, kas spēj izsekot LED, kas ir iebūvētas austiņu virsmā.

PlayStation Move kontrolierus izseko viena un tā pati kamera, tāpēc šie kontrolleri ir lieliski piemēroti VR spēļu vadīšanai. Tomēr lielākajai daļai spēļu varat izmantot parasto PS4 kontrolieri.

Image
Image

Vai jums tiešām ir nepieciešama PlayStation kamera, lai izmantotu PSVR?

Lai izmantotu PSVR, tehniski nav nepieciešama PlayStation kamera. Tomēr PlayStation VR nedarbojas kā īstas virtuālās realitātes austiņas bez PlayStation Camera perifērijas. Galvas izsekošana nevar darboties bez PlayStation kameras, tāpēc skats ir fiksēts un nav iespējams to pārvietot, ja jums nav šīs perifērijas ierīces.

Izmantojot PlayStation VR bez kameras perifērijas, jūs bloķēsit virtuālā teātra režīmu. Šis režīms novieto lielu ekrānu jūsu priekšā virtuālajā telpā, imitējot liela ekrāna televizoru. Pretējā gadījumā tas neatšķiras no filmas skatīšanās parastajā ekrānā. Ekrāns kustas, kad pagriežat galvu tā, lai tas vienmēr būtu jums priekšā.

PlayStation VR PS5 saderība

PS5 ir saderīgs ar PS4 spēlēm. Varat spēlēt ar PSVR saderīgas PS4 spēles savā PS5. Tomēr, lai izmantotu PSVR, jums ir jāpieprasa PS5 VR kameras adapteris no Sony.

PSVR atbalsta tikai PS4 spēles. Tātad, ja vēlaties spēlēt tādas spēles kā Hitman 3 virtuālajā realitātē, jums ir jāiegādājas PS4 versija.

PlayStation VR funkcijas

Abiem PSVR modeļiem ir vienādas pamatfunkcijas:

  • Darbojas ar katru PS4 un PS5: saderīgs ar oriģinālo PS4, PS4 Slim, PS4 Pro un PS5.
  • Īsta VR pieredze bez dārga datora: nepieciešama PlayStation konsole, nevis dārga spēļu iekārta.
  • Izmanto esošās Move un Camera perifērijas ierīces: izmanto esošo Move un Camera tehnoloģiju. Tādējādi šo ierīču īpašniekiem nav ko papildus iegādāties.
  • Iegremdējošais 3D audio: ārējā procesora bloks nodrošina 3D audio, lai veicinātu ilūziju par reālu atrašanos virtuālajā telpā.
  • Spēlējieties ar draugiem tajā pašā PS4: viens spēlētājs var izmantot PSVR austiņas, bet otrs spēlētājs izmanto kontrolieri, lai spēlētu spēli televizorā.

Oriģinālais PSVR: PlayStation VR CUH-ZVR1

Image
Image

CUH-ZVR1 bija pirmā PlayStation VR versija. Svarīgāko specifikāciju ziņā tas ir identisks otrajai versijai. Tas sver nedaudz vairāk, tam ir apjomīgāks kabelis, un tas nevar pārraidīt HDR krāsu datus 4K televizoriem.

Ražotājs: Sony

Izšķirtspēja: 1920 x 1080 (960 x 1080 katrai acij)

Atsvaidzes intensitāte: 90 Hz līdz 120 Hz

Nominālais skata lauks: 100 grādi

Svars: 610 grami

Kamera: Nav

Ražošanas statuss: Vairs netiek ražots. CUH-ZVR1 bija pieejams no 2016. gada oktobra līdz 2017. gada novembrim.

Atjauninātais PSVR: PlayStation VR CUH-ZVR2

Image
Image

Visredzamākās izmaiņas ir tādas, ka CUH-ZVR2 izmanto pārveidotu kabeli, kas sver mazāk un savienojas ar austiņām citādi. Tas rada mazāku kakla sasprindzinājumu un galvas vilkšanu, spēlējot ilgu laiku. Atjauninātās austiņas sver mazāk, un tajās ir iebūvēta austiņu ligzda ar skaļuma regulēšanas ierīcēm.

Funkciju un veiktspējas ziņā lielākās izmaiņas bija procesora blokā. Jaunā ierīce spēj apstrādāt HDR krāsu datus, ko oriģināls nevarēja. Tam nav nekādas ietekmes uz VR. Tā vietā tas nozīmē, ka 4K televizoru īpašniekiem nebūs jāatvieno PSVR, lai spēlētu spēles un īpaši augstas izšķirtspējas (UHD) Blu-Ray filmas, lai izskatītos vislabākajā veidā.

Ražotājs: Sony

Izšķirtspēja: 1920 x 1080 (960 x 1080 katrai acij)

Atsvaidzes intensitāte: 90 Hz līdz 120 Hz

Nominālais skata lauks: 100 grādi

Svars: 600 grami

Kamera: Nav

Ražošanas statuss: Izlaists 2017. gada novembrī

PSVR prototipi: Sony Visortron, Glasstron un HMZ

Image
Image

PlayStation VR nebija Sony pirmais mēģinājums uz galvas piestiprinātiem displejiem vai virtuālajā realitātē. Lai gan projekts Morpheus, kas pārauga PSVR, sākās tikai 2011. gadā, Sony par virtuālo realitāti ieinteresējās daudz agrāk. PlayStation Move tika izstrādāts, ņemot vērā VR, lai gan tas tika izlaists trīs gadus pirms Morpheus sākuma.

Sony Visortron

Viens no Sony pirmajiem mēģinājumiem izveidot uz galvas piestiprinātu displeju bija Visortron, kas tika izstrādāts no 1992. līdz 1995. gadam. Tas nekad netika pārdots, taču Sony 1996. gadā izlaida citu uz galvas piestiprinātu displeju - Glasstron.

Sony Glasstron

Glasstron bija uz galvas piestiprināts displejs, kas izskatījās kā galvas saite, kas savienota ar futūristisku saulesbriļļu komplektu. Pamata dizains izmantoja divus LCD ekrānus. Daži aparatūras modeļi var radīt 3D efektu, katrā ekrānā parādot smalki atšķirīgus attēlus.

No 1995. līdz 1998. gadam, kad tika izlaista galīgā versija, aparatūra tika pārskatīta gandrīz pusduci. Dažās aparatūras versijās bija slēģi, kas ļāva lietotājam redzēt caur displeju.

Sony Personal 3D Viewer austiņas

HMZ-T1 un HMZ-T2 bija Sony pēdējais mēģinājums izveidot uz galvas piestiprinātu 3D ierīci pirms Project Morpheus un PlayStation VR izstrādes. Ierīce ietvēra galvas bloku ar vienu OLED displeju katrai acij, stereo austiņas un ārējo procesora bloku ar HDMI savienojumiem.

Ieteicams: