Bitkarte un vektors ir divu veidu attēli, kas atrodami tiešsaistē vai kā atbalstīts attēla veids grafikas programmatūrā. Ir gandrīz neiespējami apspriest grafikas programmas, neizprotot atšķirības starp šiem diviem galvenajiem 2D grafikas veidiem. Lai gan abi ir attēlu veidi un tiek izmantoti līdzīgiem nolūkiem, esam iedziļinājušies, lai atrastu dažas atšķirības. Abi formāti darbojas atšķirīgi, ja tos rūpīgi pārbaudāt.
Kopējie secinājumi
- Izgatavots no formām.
- Lielāka mērogojamība, nezaudējot kvalitāti.
- Specializētāki lietojumi.
- Izgatavots no pikseļiem.
- Saderīgs ar Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro un GIMP.
- Zaudējiet kvalitāti, ja attēla izmērs tiek palielināts.
Vektoru un bitkartes attēli ir attēli ekrānā, taču tiem ir atšķirīga kompozīcija un fokuss. Bitkartes tiek veidotas no pikseļiem, savukārt vektora attēli ir izveidoti ar programmatūru un balstīti uz matemātiskiem aprēķiniem.
Bitkartes ir ne tikai biežāk sastopamas ikdienas dzīvē, bet arī vieglāk lietojamas. Varat ātri pārvērst vienu bitkartes attēla formātu citā, un jūs nevarat pārvērst bitkarti vektorā bez īpašas programmatūras.
Vektorattēli parasti ir vienmērīgāki un lietojamāki, un tos var brīvi mērogot, nezaudējot kvalitāti. Parasti vektori ir paredzēti mērogojamu darba failu izveidei, savukārt bitkartes ir koplietojamu galaproduktu izveidei.
Formāti: bitkartes ir visuresošākas
- Ietver AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (Computer Graphics Metafile), DXF un WMF (Windows Metafile).
- Ietver GIF, JPG, PNG, TIFF un PSD.
Vektori ir specializētāki faili, un tie mēdz parādīties retāk sastopamos formātos. Katrs attēls, ko redzat savā tālrunī, planšetdatorā vai datorā, ir bitkarte, pat ja kāds to ir izveidojis, izmantojot vektora rīkus.
Bitkartes attēli (pazīstami arī kā rastra attēli) sastāv no pikseļiem režģī. Pikseļi ir attēla elementi, mazi atsevišķu krāsu kvadrātiņi, kas veido ekrānā redzamo. Visi šie krāsu kvadrāti apvienojas, veidojot redzamos attēlus.
Lai gan vektorgrafikai nav tik plaši izmantota kā bitkartes grafika, tai ir daudz priekšrocību. Vektoru attēlus veido daudzi indivīdi, mērogojami objekti. Tie vienmēr tiek renderēti visaugstākajā kvalitātē, jo ir neatkarīgi no ierīces. Objekti vektora attēlā var sastāvēt no līnijām, līknēm un formām ar rediģējamiem atribūtiem, piemēram, krāsu, aizpildījumu un kontūru.
Vienkārša lietošana: vektori ir izturīgāki
- No izšķirtspējas neatkarīgs.
- Maksimālā kvalitāte neatkarīgi no mēroga.
- Mērogošanas laikā zaudējiet kvalitāti.
- Vieglāk pāriet no vektora uz bitkarti nekā otrādi.
Tā kā bitkartes ir atkarīgas no izšķirtspējas, nav iespējams palielināt vai samazināt to izmēru, nezaudējot attēla kvalitāti. Samazinot bitkartes attēla izmēru, izmantojot programmatūras resample vai izmēru maiņas opciju, pikseļi ir jāizmet.
Palielinot bitkartes attēla izmēru, programmatūra izveido jaunus pikseļus. Veidojot pikseļus, programmatūrai ir jānovērtē jauno pikseļu krāsu vērtības, pamatojoties uz apkārtējiem pikseļiem. Šo procesu sauc par interpolāciju.
Ja sarkans pikselis un zils pikselis atrodas blakus un jūs dubultojat izšķirtspēju, starp tiem tiks pievienoti divi pikseļi. Interpolācija nosaka, kādā krāsā būs šie pievienotie pikseļi; dators pievieno, viņaprāt, pareizās krāsas.
Attēla mērogošana neietekmē attēlu neatgriezeniski. Citiem vārdiem sakot, tas nemaina attēla pikseļu skaitu. Tas padara tos lielākus. Tomēr, ja lapas izkārtojuma programmatūrā mērogojat bitkartes attēlu uz lielāku izmēru, jūs redzēsit nepārprotami robainu izskatu. Pat ja jūs to neredzat ekrānā, tas būs redzams drukātajā attēlā.
Bitkartes attēla mērogošana līdz mazākam izmēram nedod nekādu efektu. To darot, attēla PPI tiek palielināts, lai tas tiktu izdrukāts skaidrāk. Tas notiek tāpēc, ka tajā ir vienāds pikseļu skaits, bet mazākā apgabalā.
Vektoru objektus nosaka matemātiski vienādojumi, ko sauc par Bezjē līknēm, nevis pikseļi. Vektora objekta atribūtu maiņa neietekmē pašu objektu. Jūs varat brīvi mainīt jebkuru objektu atribūtu skaitu, neiznīcinot pamata objektu. Objektu var modificēt, mainot tā atribūtus un veidojot un pārveidojot to, izmantojot mezglus un vadības rokturus.
Fonti ir viena veida vektoru objekti. Šajā SVG faila skaidrojumā varat skatīt datu piemēru aiz vektora attēla.
Tā kā tie ir mērogojami, vektoru attēli ir neatkarīgi no izšķirtspējas. Varat jebkurā mērā palielināt un samazināt vektora attēlu izmēru, un līnijas paliks skaidras un asas gan ekrānā, gan drukā.
Kad pārvēršat vektora attēlu par bitkarti, varat norādīt galīgās bitkartes izvades izšķirtspēju jebkuram nepieciešamajam izmēram. Pirms konvertēšanas uz bitkarti ir svarīgi saglabāt oriģinālā vektora mākslas darba kopiju tā sākotnējā formātā. Kad attēls ir pārveidots par bitkarti, tas zaudē visas īpašības, kas tam bija vektora stāvoklī.
Visbiežākais iemesls vektora pārvēršanai par bitkarti ir izmantošana tīmeklī. Visizplatītākais un pieņemtais vektoru attēlu formāts tīmeklī ir Scalable Vector Graphics (SVG).
Vektorattēlu rakstura dēļ tos vislabāk var pārveidot GIF vai-p.webp
Gala produkts: karikatūras pret fotogrāfijām
- Izgatavots no vienkrāsainiem blokiem.
- Var būt jebkura forma.
- Tver lielākas detaļas, jo ir liels pikseļu skaits.
- Tikai kvadrāta vai taisnstūra forma.
Vektorgrafika nepārtraukti kļūst progresīvāka. Mūsdienu vektoru rīki objektiem izmanto bitkartes faktūras, piešķirot tiem fotoreālistisku izskatu. Šie rīki arī rada mīkstus sajaukumus, caurspīdīgumu un ēnojumu, ko kādreiz bija grūti sasniegt vektoru zīmēšanas programmās.
Vēl viena vektora attēlu priekšrocība ir tā, ka tie nav ierobežoti ar taisnstūrveida formu, piemēram, bitkartēm. Vektoru objektus var novietot virs citiem objektiem, un tālāk redzamais objekts būs redzams cauri. Šķiet, ka vektora aplis un bitkartes aplis ir vienādi, ja tos redzat uz b alta fona. Tomēr, ja bitkartes aplis ir novietots virs citas krāsas, tam apkārt ir taisnstūrveida lodziņš no attēla b altajiem pikseļiem.
Galīgais spriedums
Vektora attēliem ir daudz priekšrocību, taču galvenais trūkums ir tas, ka tie nav piemēroti fotoreālistisku attēlu iegūšanai. Vektorattēli parasti sastāv no viengabalainiem krāsu laukumiem vai gradientiem, taču tie nevar attēlot nepārtrauktus, smalkus fotogrāfijas toņus. Tāpēc lielākajai daļai vektoru attēlu parasti ir karikatūrai līdzīgs izskats.
Vektorattēli galvenokārt nāk no programmatūras. Jūs nevarat skenēt attēlu un saglabāt to kā vektora failu, neizmantojot īpašu konvertēšanas programmatūru. No otras puses, vektora attēlus var viegli pārvērst bitkartēs. Šo procesu sauc par rastrēšanu.