StarCraft sērija ir Blizzard Entertainment izstrādāta reāllaika stratēģijas spēļu sērija, kas koncentrējas uz cīņu starp trim starpgalaktiskām grupām - nākotnes cilvēku rasi, kas pazīstama kā Terrans, insektoīdu rasi, kas pazīstama kā Zergs un Protoss, tehnoloģiski attīstīta būtņu rase ar psioniskām spējām. Visu StarCraft spēļu iestatījums ir Koprulu sektors, attāls Piena Ceļa galaktikas stūris pēc aptuveni 500 gadiem nākamajā 26. gadsimtā pēc Zemes laika.
StarCraft Series
Sērija sākās 1998. gadā, izlaižot StarCraft, kam ātri sekoja divas paplašināšanas pakotnes. Šī pirmā spēle un paplašinājumi saņēma plašu kritiķu atzinību un bija komerciāli ļoti veiksmīga. Pēc filmas StarCraft: Brood War izdošanas sērija pārdzīvoja neaktivizētu periodu, kas ilga gandrīz 12 gadus līdz StarCraft II: Wings of Liberty izlaišanai 2010. gadā.
StarCraft II, tāpat kā tā priekšgājējs, bija kritisks un komerciāls panākums, iepazīstinot jauno datoru spēlētāju paaudzi ar reāllaika stratēģijas šedevra brīnumiem. StarCraft II kā triloģija tika plānota jau no paša sākuma, un 2013. un 2015. gadā tika izdoti divi papildu nosaukumi. No septiņiem StarCraft sērijas nosaukumiem seši ir ekskluzīvi PC/Mac platformām, tie ir detalizēti aprakstīti sarakstā, seko. Viens no tiem, StarCraft 64, bija StarCraft ports, kas tika izlaists Nintendo 64 spēļu sistēmai 2000. gadā.
StarCraft
Izlaiduma datums: 1998. gada 31. marts
Žanrs: Reāllaika stratēģija
Tēma: Sci-Fi
Spēļu režīmi: Viens spēlētājs, vairāku spēlētāju spēle
Sākotnējā StarCraft ir reāllaika stratēģijas spēle, ko 1998. gadā izlaida Blizzard Entertainment. Izstrādāts ar modificētu WarCraft II spēles dzinēju un debitējis 1996. gada E3, un izpelnījās zināmu kritiku, jo kritiķi uzskatīja par zinātniskās fantastikas versiju Blizzard ļoti veiksmīgajai WarCraft fantāzijas reāllaika stratēģijas spēļu sērijai. Pēc izlaišanas 1998. gadā StarCraft izpelnījās gandrīz vispārēju kritiķu atzinību par trīs unikālo frakciju/sacensību spēles līdzsvaru, kā arī viena spēlētāja kampaņas aizraujošo sižetu un vairāku spēlētāju sadursmju radīto atkarību. StarCraft kļuva par vislabāk pārdoto datorspēli 1998. gadā, un kopš tās izlaišanas tā ir pārdevusi gandrīz 10 miljonus kopiju.
StarCraft viena spēlētāja stāstu kampaņa ir sadalīta trīs nodaļās, pa vienai katrai no trim frakcijām. Pirmajā nodaļā spēlētāji pārņēma kontroli pār Terran, tad Zerg otrajā nodaļā un visbeidzot Protoss trešajā nodaļā. StarCraft vairāku spēlētāju daļa atbalsta sadursmes ar ne vairāk kā astoņiem spēlētājiem (4 pret 4) dažādos spēles režīmos, kas ietver iekarošanu, kur pretinieku komanda ir pilnībā jāiznīcina, kalna karalis un jāiegūst karogs. Tas ietver arī vairākas uz scenārijiem balstītas vairāku spēlētāju spēles iespējas.
Tika izlaistas divas StarCraft paplašināšanas pakotnes, par kurām sīkāk aprakstīts nākamajās lappusēs, no kurām viena tika izlaista 1998. gada jūlijā, bet otra 1998. gada novembrī. Papildus šiem paplašinājumiem StarCraft bija arī priekšvēsture, kas tika izlaista kā koplietošanas programma. demonstrācija, kas satur pamācību un trīs misijas. Tas tika izlaists iekļauts pilnajā StarCraft, sākot no 1999. gada kā pielāgota karšu kampaņa, un tam tika pievienotas vēl divas misijas.
StarCraft: sacelšanās
Izlaiduma datums: 1998. gada 31. jūlijs
Žanrs: Reāllaika stratēģija
Tēma: Sci-Fi
Spēļu režīmi: Viens spēlētājs, vairāku spēlētāju spēle
Pirmais StarCraft paplašinājums bija StarCraft Insurrection, kas tika izlaists 1998. gada jūlijā, un tas nebija tik labi novērtēts kā sākotnējā spēle. Tās centrā ir Konfederācijas planēta un patruļas pazušana. Tajā ir iekļauta viena spēlētāja daļa, kas ietver trīs kampaņas un 30 misijas un vairāk nekā 100 jaunas vairāku spēlētāju kartes. Sižets galvenokārt ir uz Terran bāzēts sižets, kas piedāvā daudz spēles, bet neievieš nekādas jaunas funkcijas vai vienības.
StarCraft: Brood War
Izlaiduma datums: 1998. gada 30. novembris
Žanrs: Reāllaika stratēģija
Tēma: Sci-Fi
Spēļu režīmi: Viens spēlētājs, vairāku spēlētāju spēle
StarCraft: Brood War tika izlaists 1998. gada novembrī, un tur, kur iepriekšējā StarCraft Insurrection paplašināšana neizdevās, Brood War izdevās, un šī otrā StarCraft paplašināšanas pakotne saņēma plašu kritiķu atzinību.
Brūda kara paplašināšanas pakotne iepazīstina ar jaunām kampaņām, kartēm, vienībām un sasniegumiem, kā arī turpina trīs grupējumu cīņas sižetu, kas sākas StarCraft. Kopš tā laika šis sižets ir turpināts filmā StarCraft II: Wings of Liberty. Kopā ar Brood War tika ieviestas septiņas jaunas vienības, viena sauszemes vienība katrai frakcijai, maskēta tuvcīņas vienība, kas tika piešķirta īpašo uzdevumu spēlētājam, burvestību vienība Protoss un gaisa vienība arī katrai frakcijai.
StarCraft II: Brīvības spārni
Izlaiduma datums: 2010. gada 27. jūlijs
Žanrs: Reāllaika stratēģija
Tēma: Sci-Fi
Spēļu režīmi: Viens spēlētājs, vairāku spēlētāju spēle
Pēc gandrīz 12 gadiem kopš filmas StarCraft Brood War iznākšanas un neskaitāmām baumām par sērijas uzplaukumu un/vai izzušanu, Blizzard 2010. gadā beidzot izlaida StarCraft II: Wings of Liberty. Šis ilgi gaidītais un ļoti gaidītais turpinājums darbība norisinās četrus gadus pēc StarCraft Brood War notikumiem, aizvedot spēlētājus uz to pašu Piena Ceļa galaktikas nostūri, kas turpinās cīņā starp Terran, Zerg un Protoss. Tāpat kā sākotnējā StarCraft spēle, StarCraft II ietver viena spēlētāja stāsta kampaņu un konkurētspējīgu vairāku spēlētāju spēli. Atšķirībā no sākotnējās spēles, kas ietvēra kampaņu katrai frakcijai, StarCraft II: Wings of Liberty viena spēlētāja daļai ir veltīta Terran frakcija.
Spēle saņēma plašu kritiķu atzinību, un 2010. gadā tā ieguva vairākas gada spēles balvas. Tā bija arī komerciāli veiksmīga, pirmajā izlaišanas gadā pārdodot vairāk nekā trīs miljonus kopiju, un tā joprojām ir ekskluzīva PC platformai.. StarCraft II daudzi uzskata par vienu no labākajām, ja ne par labāko visu laiku reāllaika stratēģijas spēli.
StarCraft II: Bara sirds
Izlaiduma datums: 2013. gada 12. marts
Žanrs: Reāllaika stratēģija
Tēma: Sci-Fi
Spēļu režīmi: Viens spēlētājs, vairāku spēlētāju spēle
StarCraft II: Heart of the Swarm ir StarCraft II triloģijas otrā nodaļa, un tās centrā ir viena spēlētāja komponenta Zerg frakcija, kas sastāv no 27 misijām, kas turpina stāstu no Wings of Liberty. Heart of the Swarm ieviesa vairākas jaunas vienības katrai frakcijai, tostarp septiņas jaunas vairāku spēlētāju vienības – Widow Mine un pārskatīto Hellion for the Terran; Oracle, Tempest un Mothership for the Protoss; un Viper and Swarm Host for Zerg.
Spēli sākotnēji izlaida kā paplašināšanas pakotni, un, lai to varētu spēlēt, bija nepieciešams Wings of Liberty, taču kopš 2015. gada jūlija tā tika izlaista kā atsevišķs nosaukums.
StarCraft II: Tukšuma mantojums
Izlaiduma datums: 2015. gada 10. novembris
Žanrs: Reāllaika stratēģija
Tēma: Sci-Fi
Spēļu režīmi: Viens spēlētājs, vairāku spēlētāju spēle
StarCraft II triloģijas pēdējā nodaļa ir StarCraft II Legacy of the Void, kuras centrā ir Protoss savā viena spēlētāja kampaņā, kas pārņem stāstu no Heart of the Swarm. Šīs rakstīšanas laikā nebija pieejama pilnīga informācija par to, kas tiks iekļauts Legacy of the Void, taču tiek teikts, ka tajā tiks iekļautas jaunas vienības un izmaiņas vairāku spēlētāju spēlē, salīdzinot ar to, kas atrodas Heart of the Swarm. Trīs misiju prologs ar nosaukumu Aizmirstības čuksti tika izlaists 2015. gada 6. oktobrī, lai veicinātu Legacy of the Void, kā arī Heart of the Swarm 3.0 atjauninājumu.