Atslēgas līdzņemšanai
- Actronikas Skinetic valkājamas ierīces izmanto stratēģiski kartētus taustes atgriezeniskās saites punktus, lai nodrošinātu reālistiskāku VR pieredzi.
- Skinet veste debitēs CES 2022.
-
Actronika vesti būs pieejama priekšpasūtīšanai mēnesi ilgas Kickstarter kampaņas laikā 2022. gada martā.
Vētras laikā esat sajutuši lietus lāses, taču iedomājieties, kā gaiss atsitas pret jūsu seju, virtuālajā realitātē (VR) no lidmašīnas aizmugures lecot ar izpletni. Atveidojot sajūtas, ko mūsu ķermenis izjūt fiziskajā pasaulē, jauna valkājama ierīce liks VR sfērai justies reālākai.
Actronika ir izmantojusi savu gadu pieredzi haptikas jomā, lai izveidotu vestei līdzīgu valkājamu apģērbu, kas ļauj spēlētājiem sajust reālas dzīves sajūtas virtuālajās pasaulēs. Tas apgalvo, ka to dara, izmantojot labi zināma haptic mehānisma, kas tiek dēvēts par "augstas izšķirtspējas vibrotaktilo haptiku".
"Kad mēs pieskaramies objektam, vibrācijas izplatās mūsu ķermenī un ļauj mums izprast tās virsmas vai objekta raksturu, ar kuru mēs mijiedarbojamies," skaidro Actronika komunikācijas vadītāja Marina Krifara e-pastā Lifewire. "Vibrotaktilā haptika ir šo mijiedarbības laikā radīto vibrāciju reproducēšana, lai mūsu somatosensorā sistēma tās interpretētu un radītu saskaņotu taustes ilūziju. Tātad Skinetic lietotāji var sajust reālas sajūtas."
Augstas izšķirtspējas sajūtas
Saskaņā ar HaptX vibrotaktilās atgriezeniskās saites ierīces, kas palīdz lietotājiem sajust skaņu, līdz šim ir visizplatītākā komerciālo haptisko ierīču klase. Sākotnējie vibrotaktilās atgriezeniskās saites piemēri ietver mobilā tālruņa skaņu, kā arī spēļu kontrollera dārdoņu, savukārt Gloveone un Manus simbolizē jaunākās paaudzes vibrotaktilās atgriezeniskās saites valkājamas ierīces.
Actronika apgalvo, ka ir uzlabojusi spēli, optimizējot lietotāja uztveri par sajūtām, lai sniegtu daudz reālistiskāku pieredzi nekā pašreizējās vibrotaktilās atgriezeniskās saites ierīču paaudzes.
Veste spēj radīt plašu vibrāciju diapazonu, kas aptver 100% cilvēka vibrotaktilās uztveres.
Crifar paskaidro, ka Klēra Ričardsa, Actronika komandas pētniece, palīdzēja kartēt taustes atgriezeniskās saites punktus vestes dizainā pēc cilvēka ķermeņa jutības variāciju izpētes dažādos stimulācijas punktos.
Viņa apgalvo, ka šī kartēšana ir palīdzējusi Skinetic vestei optimizēt lietotāju uztveri un sajūtu uztveri. Tas arī padara veste noderīgu visu veidu VR lietojumprogrammām, sākot no treniņiem līdz spēlēm.
Pūļa kontrole
Tomēr Actronika nav vienīgā spēle pilsētā, kas paredzēta VR valkājamām ierīcēm.
E-pasta ziņojumā Lifewire VR entuziasts un YouTube lietotājs GingasVR norādīja uz bHaptics radīto haptics vesti, kas arī ļauj lietotājiem sajust dažādas sajūtas, un saskaņā ar GingasVR teikto, tā ir vismodernākā patērētāju haptikas atsauksmju veste, kas šobrīd ir tirgū..
Jautājot, Krifārs norādīja uz divām būtiskām atšķirībām starp Skinetic un bHaptics vesti.
Pirmkārt, Crifar teica, ka bHaptics vestē ir integrēti ekscentriskās rotējošās masas (ERM) motori vibrācijām, kas izmanto tikai vienu frekvenci, un tā ir tā pati tehnoloģija, ko izmanto tālruņos un vecos spēļu kontrolleros.
No otras puses, Skinetic vestē ir integrēti balss spoļu motori, kas izmanto vairākas frekvences, kas palīdz aptvert "visu vibrotaktilo uztveri" un reproducēt dažādas sajūtas.
"Vestē ir integrēti 20 patentēti vibrotaktilie balss spoļu motori, kas spēj radīt plašu vibrāciju diapazonu, kas aptver 100% cilvēka vibrotaktilās uztveres," sacīja Krifārs.
Otra būtiskā atšķirība starp abiem, skaidroja Krifārs, ir tā, ka bHaptics veste darbojas pēc principa "audio uz haptics", pārveidojot visas skaņas vibrācijās. Turpretim Skinetic haptika ir atdalīta no skaņas. Tas, pēc Krifāra domām, palīdz vestei izvairīties no sajūtām, kas nav taktiski jātulko, piemēram, no attāla sprādziena.
Uzvelciet
Paziņojumā presei Actronika teica, ka tas ļaus lietotājiem izbaudīt Skinetic 2022. gada janvārī gaidāmajā Consumer Electronics Show Lasvegasā. Saskaņā ar Crifar teikto, uzņēmums ir sagatavojis īpašu pieredzi, lai palīdzētu CES apmeklētājiem izbaudīt Skinetic. tā pilnīgākā.
"Tā ir īsa pasīva demonstrācija, kuru ir vieglāk parādīt pasākuma laikā. Mērķis ir parādīt dažādas sajūtas, ko varat sajust ar vesti atbilstoši mijiedarbībai virtuālajā realitātē," viņa paskaidroja.
Lai gan Actronika nav kopīgojusi informāciju par vestes cenām, saskaņā ar izlaidumu Skinetic būs pieejams priekšpasūtīšanai, sākot no 2022. gada 22. marta, viena mēneša Kickstarter kampaņas laikā.
"Daži spēlētāji VR sāk pievienot taustes sajūtu. Tomēr taustes ilūzijas joprojām ir ļoti mazas," rezumēja Actronika izpilddirektors Žils Meiers. "Mēs nolēmām izmantot šo tehnoloģiju no melnb altas uz pilnkrāsu!"