Ko jums nozīmē Microsoft Push for Cloud Gaming

Satura rādītājs:

Ko jums nozīmē Microsoft Push for Cloud Gaming
Ko jums nozīmē Microsoft Push for Cloud Gaming
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Microsoft izlaiž viedtelevizora lietotni Xbox Game Pass, kas ļaus lietotājiem spēlēt spēles mākonī.
  • Uzņēmums iepriekš ir izmantojis mākoņspēles, lai spēlētājiem nodrošinātu piekļuvi savam Game Pass katalogam viedtālruņos.
  • Microsoft nesenā sadarbība ar izstrādātājiem un nepārtrauktie ieguldījumi mākoņtehnoloģijās nozīmē, ka spēles var kļūt pieejamākas nekā jebkad agrāk.
Image
Image

Turpinot Microsoft investīcijas mākoņsistēmās, dažu nākamo gadu laikā spēles var kļūt lētākas nekā jebkad agrāk.

Mākoņspēles vienmēr ir bijusi daļa no Microsoft biznesa stratēģijas. Daļa no Xbox Game Pass kataloga bija pieejamas viedtālruņos, izmantojot mākoņspēles 2020. gadā, un nākamajos gados tas tiks ieviests vēl vairāk ierīču. Samsung 2022. gada viedo televizoru klāsta produkti būs pirmie, kuru informācijas panelī tiks parādīta lietotne Xbox Game Pass, lai gan Microsoft plāno turpināt izlaišanu citos ekrānos. Tas ļautu klientiem piekļūt populārajai Xbox Game Pass lietotnei bez Xbox konsoles, un tas galu galā varētu padarīt spēles pieejamāku nekā jebkad agrāk.

"Es domāju, ka Microsoft ir pareizais biznesa modelis straumēšanai, iesaiņojot lielu nosaukumu bibliotēku abonēšanas pakotnē," e-pastā Lifewire sacīja Kreigs Čepls, SensorTower mobilo ieskatu stratēģis. "Tas padara spēles daudz rentablāku, it īpaši, ja viens no mērķiem ir mērķēt uz patērētājiem, kuri nevar piekļūt aparatūrai."

Abonēšanas pakalpojumi pret aparatūras pārdošanu

Iespaidīgi aparatūras pārdošanas rādītāji jau sen ir bijis galvenais spēļu uzņēmumu mērķis, taču šķiet, ka lietas mainās līdz ar šīs paaudzes konsolēm. To ir pastiprinājis arī pastāvīgais pusvadītāju trūkums, kas klientiem apgrūtina PlayStation 5 un Xbox Series X lietošanu. Microsoft nav pilnībā jāatsakās no aparatūras, taču ir skaidrs, ka Xbox Game Pass abonementiem ir liela nozīme. uzņēmuma finanšu plānos.

"Ja jūs [nevarat] tērēt simtiem dolāru spēļu konsolei, iespējams, tūkstošiem dolāru augstas klases personālajam datoram, jūs vienkārši [nevarat] nozīmīgā veidā piedalīties globālajā spēļu kopienā.”, sacīja Fils Spensers, Microsoft Gaming izpilddirektors ziņu izlaidumā. "Mākonis ļaus mums pilnībā novērst šos šķēršļus, lai spēlētu visā pasaulē. Protams, joprojām ir vieta konsolēm un personālajiem datoriem, un, godīgi sakot, vienmēr būs, taču, izmantojot mākoni, mēs varēsim nodrošināt spēcīgu spēļu pieredzi ikvienam, kas ir savienots ar internetu, pat vismazāk jaudīgajās, lētākajās ierīcēs, ierīcēs, kas jau pieder cilvēkiem."

Mākoņspēļu izaicinājumu pārvarēšana

Ideja par spēlēm mākonī nav jauna - patiesībā vairāki citi uzņēmumi ir mēģinājuši (vai pašlaik mēģina) izmantot šo tehnoloģiju. Piemēram, Google Stadia ļauj iegādāties spēles no tā kataloga un piekļūt tām attālināti dažādās ierīcēs. Nvidia GeForce Now piedāvā līdzīgu ietvaru, lai gan tā katalogs ir daudz lielāks un neierobežo jūs ar vienu veikalu.

Taču, neraugoties uz šiem mēģinājumiem mākoņspēļu masveidā ieviest, ir daži iemesli, kāpēc tās joprojām atpaliek no tradicionālajām konsolēm attiecībā uz ieviešanu tirgū.

"Joprojām ir jānovērš tehniskās problēmas, piemēram, atsaucība, jo īpaši, ja runa ir par tādiem nosaukumiem kā stratēģijas un šāvēja žanri," sacīja Čepls. "Atsevišķos tirgos, piemēram, App Store, ir arī noteikumi, kas paredz ierobežojumus straumēšanas lietotnēm, piemēram, Xbox Game Pass."

Tomēr, uzlabojoties interneta ātrumam un uzņēmumiem attīstot ātrākus ietvarus, mākoņa spēles spēlētājiem kļūst pievilcīgākas. Izstrādātāji arī sāk darboties, un tam vajadzētu tikai paātrināt tā izaugsmi. Jaunākā ievērojamā sadarbība ir starp Microsoft un Hideo Kojima - Metal Gear sērijas un Death Stranding vadītājiem, jo pēdējais rada jaunu spēli, kas balstās uz Microsoft mākoņtehnoloģiju.

Tā, iespējams, nav spēle, kas veicina mākoņa spēles pāri konsolēm, taču tas noteikti ir neliels solis šajā virzienā. Spēļu pasaulē aparatūra jau sen ir dominējusi, un, lai izjauktu tās ietekmi tirgū, būs vajadzīgs laiks. Bet, ja Microsoft turpinās ieguldīt, kā tas ir bijis pēdējos gados, kādu dienu mēs, iespējams, neredzēsim jaunas paaudzes konsoles. Tā vietā mums būs ikmēneša abonementi Netflix līdzīgam pakalpojumam, kas novērš nepieciešamību pēc regulāriem aparatūras jauninājumiem.

Ar jaunām konsolēm, kuru cena ir no 500 USD, sapnis par spēlēm mākoņos ir vilinošs. Iespēja spēlēt jebkurā atbalstītā ekrānā radikāli samazinātu ieejas izmaksas un padarītu spēles pieejamākas nekā jebkad agrāk. Nav skaidrs, cik ilgs laiks būs nepieciešams, lai to sasniegtu, taču Microsoft nepārtrauktie centieni nozīmē, ka nākamo dažu gadu laikā mēs varētu redzēt lielas izmaiņas spēļu vidē.

"Mēs virzāmies uz vairāku platformu nākotni, kurā varat spēlēt spēles jebkurā ierīcē, tāpēc ir jēga padarīt Game Pass pieejamu viedajos televizoros, neizmantojot citu aparatūru," sacīja Čepls. "Šāds solis ir vēl viens solis mākoņspēļu popularizēšanas virzienā."

Ieteicams: