Es priecājos, ka KOTOR pārtaisījums nenotika ātrāk

Satura rādītājs:

Es priecājos, ka KOTOR pārtaisījums nenotika ātrāk
Es priecājos, ka KOTOR pārtaisījums nenotika ātrāk
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Zvaigžņu kari: Vecās Republikas bruņinieki, kas sākotnēji tika izdoti 2003. gadā, ir iemantojuši lielu mīlestību gan no Zvaigžņu karu, gan lomu spēļu faniem.
  • Neskatoties uz panākumiem un mīļotā statusu, gandrīz 20 gadi ir pagājuši bez pārtaisīšanas vai remasterēšanas.
  • Lai gan izstrādātāji būtu varējuši veikt grafisko remasterēšanu, gaidot pilnu pārtaisīšanu, viņiem būs vairāk iespēju uzlabot jauno versiju.

Image
Image

Ir pagājuši gandrīz 20 gadi kopš oriģinālās lomu spēles Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) izlaišanas. Lai gan nosaukums bija ārkārtīgi veiksmīgs un iemīļots Zvaigžņu karu kopienai, es priecājos, ka viņi tik ilgi gaidīja, lai veiktu pareizu pārtaisīšanu.

Es joprojām atceros pirmo reizi, kad palaižu KOTOR un iedziļinājos BioWare izveidotajā stāstā. Tas bija fantastisks laiks, kas mani vēl vairāk tuvināja pasaulei, kuru es biju mīlējis, pateicoties filmām un citām tā laika videospēlēm. Bet tā bija arī pirmā reize, kad šis Visums tika paskatīts tik dziļi. Pirmo reizi es patiesi jutu, ka varu kaut ko darīt, lai ietekmētu šo pasauli. Es ceru, ka daudzi citi jutās līdzīgi šajā situācijā, un gadu gaitā KOTOR ir daudz nozīmējis daudziem, kuri sauc RPG par mājām.

Neskatoties uz manu mīlestību pret spēli - un visu laiku, kad esmu sapņojis par pārtaisīšanu - es priecājos, ka tas ir prasījis tik ilgu laiku, cik tas ir bijis. Protams, tas, ka jāspēlē neveikla un novecojusi versija, nav tas labākais, taču fakts, ka oriģināls nav labi novecojis, arī nozīmē, ka mums ir mazāka iespēja saņemt slinku pārtaisījumu, kas liek to vēlēties gan seniem, gan jauniem faniem. nebija noticis.

Īsta vieta, īstais laiks

Pagājuši gandrīz 20 gadi, KOTOR, iespējams, ir viena no vismīļākajām pieejamajām RPG. Tomēr pašreizējā stāvoklī spēle spēlē ļoti neveiksmīgi, salīdzinot ar modernākām RPG. Grafika arī vienkārši neturas labi, un arī vispārējā spēle. Tas padara to ļoti grūti atskaņot vai ieteikt RPG cienītājiem, kuri varētu vēlēties piedzīvot tās stāstu.

Image
Image

Tagad, kad Zvaigžņu kariem ir izdevies atkal nostiprināties spēlēs, pateicoties tādām spēlēm kā Star Wars: Jedi Fallen Order, un ar jaunākajām Zvaigžņu karu filmām un televīzijas šoviem, kas palīdz iekurt uguni, tagad ir ideāls risinājums. laiks cilvēkiem piedzīvot klasisko Zvaigžņu karu RPG jaunā gaismā. Ja viņi būtu mēģinājuši pārveidot KOTOR pirms tam, kad Zvaigžņu karu ietekme tikai spēļu pasaulē bija saistīta ar niecīgajiem panākumiem, ko izraisīja Electronic Arts Battlefront atsāknēšana, iespējams, tas arī nebūtu izdevies.

Jāņem vērā arī BioWare masveida vairāku spēlētāju RPG (MMORPG) Star Wars: The Old Republic panākumi. Stāstam no KOTOR vienmēr ir bijusi liela nozīme dažās šajā spēlē atrastajās kampaņās, un, iespējams, ir daudz spēlētāju, kuri paši vēl nav pieredzējuši šo stāstu.

Remake vai Remaster

Pēdējos gados ir kļuvuši arvien izplatītāki pārtaisījumi, jo īpaši tāpēc, ka izstrādātāji strādā, lai klasiskās spēles nodotu jaunākām paaudzēm. Mēs esam redzējuši iemīļoto klasiku, piemēram, Grim Fandango un Resident Evil 2, pārtaisījumus, kā arī mazāk mīlētu spēļu pārtaisījumus. Tomēr pārtaisījumi bieži tiek virzīti vienā no dažiem virzieniem.

Fani vai nu iegūst stabilu pārtaisījumu, kurā tiek apvienotas izmaiņas gan spēlē, gan grafikā, vai arī pārtaisījums, kas piedāvā tikai dažas grafiskas izmaiņas, piemēram, HD tekstūras. Parasti šos sekundāros pārtaisījumu veidus lielākā daļa cilvēku dēvē par pārtaisījumiem, taču tas ne vienmēr tā ir, un dažreiz izstrādātāji tos uzskata par pārtaisījumiem citu nelielu izmaiņu dēļ, ko ikdienas spēlētāji var neuztvert.

Lai gan remasteriem noteikti ir vieta spēļu pasaulē, pārtaisījumi ir viens no labākajiem veidiem, kā nodot klasisko nosaukumu jaunajai paaudzei. Tik ilgi gaidot, lai izveidotu KOTOR pārtaisījumu, izstrādātājiem nav lielas izvēles. Cīņa un spēle ir pārāk neveikla, lai uzklātu vēl vienu krāsas kārtu un nosūtītu to pa durvīm. Šī klasika ir pilnībā jāpārstrādā no paša sākuma.

Protams, tas ir pagājis ilgāks laiks, nekā daudzi no mums, iespējams, vēlējās, taču nekad nav bijis labāka laika, lai kāds varētu pārtaisīt Zvaigžņu karus: Vecās Republikas bruņinieki, kā tagad.

Ieteicams: