Kā atbloķēt visas tvertās atmiņas programmā Zelda: savvaļas elpa

Satura rādītājs:

Kā atbloķēt visas tvertās atmiņas programmā Zelda: savvaļas elpa
Kā atbloķēt visas tvertās atmiņas programmā Zelda: savvaļas elpa
Anonim

Liela daļa no stāsta The Legend of Zelda: Breath of the Wild ir saistīta ar Captured Memories. Šie ir izvēles blakus uzdevumi, kas palīdz aizpildīt spēles aizmugures stāstu.

Var apkopot 18 atmiņas: 13 ir saistītas ar fotoattēliem no Uzņemto atmiņu meklējuma, bet atlikušās piecas parādās, pabeidzot galveno stāstu.

Kur atrast uzņemtās atmiņas vietas

Lai sāktu Captured Memories Quest, vispirms ir jārunā ar Puru Hateno ciematā. Pura ir saistīta ar Locked Mementos Quest, ko jūs iegūsit no Impa pēc sarunas ar viņu Kakariko ciematā.

Pēc tam, kad tiks atrasta Pura (jūs varat viņu atrast Hateno Ancient Tech Lab uz ziemeļiem no Hateno ciemata) un pabeigusi uzdevumu viņas vietā, viņa salabos jūsu Sheikah Slate. Pēc tam jums jāatgriežas pie Impas, kas jums uzdos atrast princeses Zeldas pazaudētās atmiņas, kas ir saistītas ar fotoattēliem, ko viņa uzņēma ar Sheika Slate.

Tālāk mēs parādīsim, kā atrast visas 12 šīs atmiņas (un pēdējo slepeno atmiņu!).

1. fotoattēls: klusa ceremonija

Šī atmiņa atrodas Hairulas centrā, tieši uz dienvidiem no Hairulas pils, Sacred Ground drupas. Jūs to atradīsit drupu centrā.

  1. Izvirzieties uz Centrālo torni.

    Image
    Image
  2. Dodieties uz ziemeļaustrumiem līdz Sacred Ground Ruins. Uzmanieties no aizbildņu uzbrukumiem!

    Image
    Image

2. fotoattēls: atrisinājums un skumjas

Šī ir viena no vieglāk atrodamajām atmiņām, jo tā atrodas tuvu spēles sākuma zonai - Lielajam plato.

  1. Veidojieties uz Plateau Tower un slīdiet uz ziemeļiem virzienā uz Kolomo ezeru.

    Image
    Image
  2. Dodieties uz rietumkrastu. Atmiņa atradīsies netālu no nelielas paaugstinātas grēdas.

    Image
    Image

3. fotoattēls: Zeldas aizvainojums

Šo atmiņu, kas atrodas tieši ārpus Tena Ko’sah svētnīcas, ir diezgan vienkārši atrast. Vienkārši uzmanieties no moblinu grupas, kas patrulē apkārtnē.

  1. Dodieties uz rietumiem no staļļa un šķērsojiet Tabantas Lielo tiltu.

    Image
    Image
  2. Uzkāpiet pa lielo grēdu dienvidrietumos (Ancient Columns). Jūs atradīsiet jaunu svētnīcu, ko izpētīt, un savu trešo fotoattēlu atmiņu!

    Image
    Image

Foto 4: Blades of the Yiga

Šo atmiņu, visticamāk, atradīsit dabiski, kad dosieties uz Gerudo pilsētu, lai pabeigtu galvenos uzdevumus - Dievišķo zvēru Vahu Naborisu. Bet, ja nē, to ir viegli atrast, ja vien esat atklājis Gerudo Wasteland apgabalu.

  1. Dodieties uz dienvidrietumiem no Gerudo kanjona staļļa. Varat arī ātri doties uz svētnīcu netālu no Gerudo Town un sākt ceļot uz ziemeļaustrumiem.

    Image
    Image
  2. Apmēram pusceļā starp staļļiem un Džerūdo pilsētu jūs ieradīsieties Kara Kara Bazaar. Paskatieties apkārt ūdens malai, lai atrastu atmiņu.

    Image
    Image

5. fotoattēls: priekšnojauta

Viena no sarežģītākajām atmiņām, lai to sasniegtu, jums būs jāpārvietojas pa klintīm uz dienvidrietumiem no Goronbi upes.

  1. Ātri brauciet uz Woodland Tower un sāciet slīdēt uz austrumiem virzienā uz Eldina kanjonu.

    Image
    Image
  2. Turpiniet kāpt virsotnēs un izvairieties no Lizalfo ienaidniekiem, līdz sasniedzat apgabalu, kas atzīmēts iepriekš kartē.
  3. Atmiņa atrodas blakus mazu akmeņu gredzenam, netālu no klints pārkares.

    Image
    Image

6. fotoattēls: klusā princese

Lai gan šī atmiņa ir tuvu Hairulas pilij, jums nav jāpakļaujas lielām briesmām, lai to sasniegtu.

  1. Ātri brauciet uz Ridžlendas torni un virzieties uz ziemeļaustrumiem Royal Ancient Lab Ruins.

    Image
    Image

    Varat arī ātri doties uz Monya Toma svētnīcu un doties uz dienvidaustrumiem.

  2. Dodieties uz lielu koku blakus nelielam ūdens baseinam. Atmiņu atradīsit tuvu kokam.

    Image
    Image

7. fotoattēls: patvērums no vētras

Šo atmiņu atradīsit uz ziemeļiem no Hilijas tilta, pāri upei no Scout’s Hill.

  1. Veidojiet uz Bosh Kala svētnīcu, uz dienvidiem no Proxim tilta. Ja neesat atradis šo svētnīcu, pagriezieties uz Lielo plato torni un slīdiet uz austrumiem.

    Image
    Image
  2. Sekojiet upes rietumu krastam, kāpjot pēc vajadzības, lai sasniegtu Skautu kalnu. No šejienes varat viegli slīdēt pāri upei līdz atmiņai (mērķējiet uz lielo koku).

    Image
    Image

8. fotoattēls: tēvs un meita

Šo atmiņu ir visgrūtāk iegūt, jo tā atrodas Hairulas pilī. Tomēr varat izvēlēties maršrutu, kas ļaus jums iekāpt un izkļūt salīdzinoši ātri un ar minimālu ienaidnieka pretestību.

  1. Nogriezieties uz Ridžlendas torni un slīdiet, cik vien iespējams, uz Hyrules pils.

    Image
    Image
  2. Ceļa beigās netālu no Hyrules pils grāvja jūs redzēsiet nelielu laivu. Izmantojiet šo, lai sasniegtu pils ārējo sienu.

    Image
    Image

    Lai virzītu laivu uz priekšu, jums būs nepieciešama Korok Leaf. Koroka lapas var atrast, nocērtot kokus, bet garantētas lapas var atrast arī ārpus Chaas Qeta svētnīcas Tenoko salā.

  3. Uzkāpiet pa klints seju sev priekšā. Lai to izdarītu, jums būs nepieciešama diezgan liela izturība, tāpēc ir ieteicams, lai uz rokas būtu dažas papildināšanas preces. Alternatīvi, ja esat atbloķējis Revali’s Gale, varat to izmantot, lai uzreiz nokļūtu klints virsotnē.

    Image
    Image
  4. Jums vajadzētu redzēt augstu smaili ne pārāk tālu priekšā. Dodieties uz to un izvairieties no patrulējošiem aizbildņiem, kas vēršas pret jums.

    Image
    Image
  5. Sāciet kāpt tornī. Apmēram pusceļā būs punkts, kurā varēsit stāvēt un atgūt izturību.

    Image
    Image

    Neuztraucieties pārāk daudz par lidojošo aizbildni, kas patrulē tornī, jo tas jūs, visticamāk, nepamanīs. Ja kāds aizbildnis vēršas pret jums, apskrieniet torni, lai izkļūtu no tā redzamības.

  6. Torņa augšpusē uzkāpiet pa durvīm Princeses Zeldas studijā. Tieši priekšā uz tilta jūs atradīsit atmiņu.

    Image
    Image

9. fotoattēls: miega jauda

Šo atmiņu atradīsit tieši uz dienvidiem no Ziemeļakalas ielejas Spēka avotā.

  1. Veidojieties uz Katosa augusta svētnīcu un dodieties uz rietumiem no East Akkala Stable.

    Image
    Image
  2. Meklējiet lielu ūdens baseinu starp Akkala Highland un Deep Akkala. Atmiņu atradīsit ūdens malas priekšā.

    Image
    Image

10. fotoattēls: uz Lanayru kalnu

Šo atmiņu var viegli atrast blakus zirga statujai Sanidinas parka drupās.

  1. Veidojieties uz Centrālo torni un slīdiet uz rietumiem upes virzienā.

    Image
    Image
  2. Uzkāpiet pa klints seju līdz Sanidin Park Ruins. Atmiņa būs centrā, statujas priekšā.

    Image
    Image

11. fotoattēls: Ganonas nelaimes atgriešanās

Šo atmiņu atradīsit pie Lanayru Road - East Gate. Lai sasniegtu šo apgabalu, būs nepieciešams pārgājiens, ja vien neesat atklājis Dow Na'eh svētnīcu, kas atrodas dienvidrietumos.

  1. Dodieties uz austrumiem no Kakariko ciemata un garām Lielajai pasaku strūklakai.

    Image
    Image
  2. Turpiniet virzīties garām Pjēra plato un nodarbojieties ar Bokobliniem, kas pa ceļam sargā promenādi.
  3. Sakauj Moblinu, kas sargā Austrumu vārtus. Atmiņu atradīsit pie lielas arkas.

    Image
    Image

    Ja esat atradis Jitan Sa'mi svētnīcu netālu no Gudrības pavasara, varat tur vienkārši deformēties un noslīdēt lejā uz East Gate no Lanayru kalna.

12. fotoattēls: izmisums

Šī atmiņa atrodas neaprakstāmā meža apgabalā, taču to nav pārāk grūti atrast, ja zināt, kurp dodaties.

  1. Veidojiet uz Kaya Wan svētnīcu, blakus Mitrās staļļai.

    Image
    Image
  2. Šērsojiet upi uz rietumiem un dodieties uz dienvidiem uz Bottomless Swamp.
  3. Meklējiet nelielu izcirtumu mežainā apvidū uz ziemeļiem no purva. Jums vajadzētu redzēt atmiņu tuvumā.

    Image
    Image

Foto 13: Zeldas atmoda

Šī pēdējā atmiņa tiek atbloķēta tikai pēc tam, kad savā Sheikah Slate atrodat visus 12 fotoattēlus.

  1. Runājiet ar Impu Kakariko ciematā. Viņa norādīs uz attēlu pie sienas, kurā attēlots liels kaujas lauks, pilns ar aizbildņiem. Šis ir jūsu galamērķis.

    Image
    Image
  2. Dodieties uz dienvidiem no Kakariko un pāri Kakariko tiltam. Jums vajadzētu redzēt lielu kaujas lauku, kas ir nokaisīts ar mirušajiem aizbildņiem.

    Image
    Image
  3. Dodieties uz kaujas lauka centru. Atmiņa atrodas netālu no dažiem lieliem ūdens baseiniem.

    Image
    Image

Kā atrast galvenās meklējumu atmiņas

Papildus 13 fotoattēlu atmiņām ir vēl piecas atmiņas, kas saistītas ar galvenajiem stāsta uzdevumiem. Pirmos četrus jūs iegūsit dabiski, izpildot katru no Dievišķā zvēra uzdevumiem, bet piektā uzdevuma sasniegšanai ir nepieciešams nedaudz vairāk strādāt.

1. atmiņa: Revali atloks

Šo atmiņu var atrast galvenajā uzdevumā - Divine Beast Vah Medoh. Pēc sarunas ar Rito ciema vecāko parunājiet ar Tebas sievu nākamajā ēkā. Viņa norādīs uz nosēšanās platformu, kas aktivizēs Linka piemiņu par čempionu Revali.

Image
Image

2. atmiņa: Daruka spēks

Šo atmiņu var atrast galvenajā kvestā - Divine Beast Vah Rudania. Goronas pilsētas priekšnieks Bludo norādīs uz lielu čempionu Daruku, kas ir iebūvēts pilsētas mūros. Tas aktivizēs Linka atmiņu par Goronas čempionu.

Image
Image

3. atmiņa: Urbosa roka

Šo atmiņu var atrast galvenajā kvestā - Divine Beast Vah Naboris. Pēc Pērkona stūres atgūšanas no Yiga Clan un atdošanas Gerudo Town priekšniekam Rijum, jūs aktivizēsit Linka piemiņu par čempionu Urbosu.

Image
Image

4. atmiņa: Miphas Touch

Šo atmiņu var atrast galvenajā kvestā - Divine Beast Vah Ruta. Runājiet ar Muzu Zora domēna zemākajā līmenī. Viņš norādīs uz Mifas statuju, kas aktivizēs Linka piemiņu par kritušo čempionu.

Image
Image

5. atmiņa: galvenais zobens

Šo atmiņu var atrast galvenajā uzdevumā - Varoņa zobens. Pirms atmiņas iedarbināšanas jums ir jāatrod galvenais zobens Korok Forest un sekmīgi jāpieprasa tas. Izpildiet mūsu ceļvedi, lai uzzinātu, kā iegūt galveno zobenu!

Image
Image

Kā skatīties visas uzņemtās atmiņas hronoloģiskā secībā

Lai gan jūs varat atbloķēt visas 18 atmiņas jebkurā secībā, tas var radīt neskaidrības, ja mēģināt apkopot Breath of the Wild fona. Ja vēlaties skatīt Lielās nelaimes notikumus hronoloģiski, jums vajadzētu apkopot un apskatīt uzņemtās atmiņas šādā secībā:

Atmiņas nosaukums Atrašanās vieta Apraksts
1. Klusa ceremonija (1. fotoattēls) Svētās zemes drupas Saite ir izvēlēta par princeses Zeldas iecelto bruņinieku.
2. Revali's Flap (galvenā uzdevuma atmiņa Nr. 1) Rito ciemats Rēvali izsaka iebildumus pret Link atbalstīšanu.
3. Atrisinājums un skumjas (2. fotoattēls) Dienvidrietumos no Kolomo garnizona drupām Zelda un Links dodas uz Goronas pilsētu.
4. Daruk’s Mettle (galvenā uzdevuma atmiņa 2) Goronastija Daruks trenējas ar savu Dievišķo zvēru Nāves kalnā un pasargā Linku no pēkšņa zemes nogruvuma.
5. Zeldas aizvainojums (3. fotoattēls) Senās kolonnas Zelda pauž savu neapmierinātību, pētot svētvietas.
6. Urbosa roka (galvenā uzdevuma atmiņa 3) Gerudo Town Saite satiek Urbosu Gerudo tuksnesī.
7. Blades of the Yiga (4. fotoattēls) Kara Kara Bazaar Saite izglābj Zeldu no Yiga Clan uzbrukuma.
8. Priekšnojauta (5. fotoattēls) Ziemeaustrumi no Woodland Stable Zelda ar Linku apspriež savas bažas par pieaugošo tumsu Hairulā.
9. Klusā princese (6. fotoattēls) Ziemeaustrumi no Karaliskās senās laboratorijas drupām Zelda ar Linku apspriež savu apbrīnu par ziedu, ko sauc par kluso princesi.
10. Mipha’s Touch (galvenā uzdevuma atmiņa Nr. 4) Zora domēns Mifa apkopj Linkas brūces uz sava dievišķā zvēra.
11. Patvērums no vētras (7. fotoattēls) Rietumos no Dejas ciemata drupām Zelda apspriež savu šaubu par sevi ar Linku, kamēr abas meklē patvērumu no vētras.
12. Tēvs un meita (8. fotoattēls) Hirulas pils Karalis Rhoams pauž neapmierinātību ar Zeldas nespēju pamodināt viņas spēkus.
13. Snaudas spēks (9. fotoattēls) Spēka pavasaris Zelda mēģina pamodināt savu aizzīmogošanas spēku Spēka avotā.
14. Uz Lanayru kalnu (10. fotoattēls) Sanidina parka drupas Zelda stāsta Linkai, ka viņa dodas uz Lanairu kalnu, lai mēģinātu pamodināt savu slēpto spēku.
15. Katastrofas Ganonas atgriešanās (11. fotoattēls) Lanayru Road - East Gate Link, Zelda un citi čempioni ir liecinieki Calamity Ganon atmodai.
16. Izmisums (Foto 12) Ziemeaustrumi no bezdibena purva Zelda krīt izmisumā pēc tam, kad katastrofa Ganona pārņēmusi kontroli pār Dievišķajiem zvēriem.
17. Zeldas atmoda (13. fotoattēls) Pelnu purvs Zelda nāk palīgā Linkai un beidzot atbrīvo savu aizzīmogošanas spēku.
18. Galvenais zobens (5. galvenā uzdevuma atmiņa) Koroka mežs Zelda uztic galveno zobenu Deku kokam.

Ieteicams: