Kā izvēlēties sākuma klasi Dark Souls 3

Satura rādītājs:

Kā izvēlēties sākuma klasi Dark Souls 3
Kā izvēlēties sākuma klasi Dark Souls 3
Anonim

Kas jāzina

  • Knights ir lieliska izvēle jauniem spēlētājiem. Koncentrējieties uz Bruņinieka spēka palielināšanu. Uzlabojiet izturību un vitalitāti.
  • Warriors sāk ar augstāku spēka un spara statistiku nekā visas starta klases. Palieliniet karavīra spēku un veiklību.
  • Deprived un Thief nav ieteicami spēlētājiem iesācējiem. Turklāt jūsu sākuma klase nav pastāvīga.

Šajā rakstā ir sniegti norādījumi, kas palīdzēs jums izvēlēties labāko Dark Souls III sākuma klasi jūsu vēlamajam spēles stilam. Šajā rakstā sniegtā informācija attiecas uz Dark Soul III, kas paredzēta PlayStation 4, Xbox One un Microsoft Windows.

Image
Image

Dark Souls 3 nodarbības

Veidojot savu varoni, varat izvēlēties starp 10 dažādiem klašu veidiem, katram no kuriem ir noteikts prasmju punktu skaits dažādiem atribūtiem. Kopējos atribūtu punktus katrai statistikai nosaka jūsu izvēlētās klases līmenis. Piemēram, Knights sākas 9. līmenī, bet Warriors sākas 7. līmenī.

Uzvarot ienaidniekus, jūs nopelnīsit punktus, kas ļaus palielināt individuālo statistiku. Tā vietā, lai koncentrētos uz katras klases trūkumiem, jums vajadzētu akcentēt viņu raksturīgos talantus. Piemēram, tā kā Warriors sāk ar augstu spēku, tērējiet punktus, lai palielinātu šo statistiku, lai padarītu viņu dabiski spēcīgus uzbrukumus vēl nāvējošākus.

Lai gan jūs varat sākt ar jebkuru varoņu klasi, spēles stili, īpašības, līmeņi un prasmes ir skaidrs, kas ir piemērotāks iesācējiem, vidējiem spēlētājiem un tiem, kas meklē lielāku izaicinājumu. Tālāk ir sniegts katras klases sadalījums, kurā ir iekļauta sākuma statistika, padomi par to, kur ieguldīt punktus, panākot līmeni, un kas padara katru klasi interesantu.

Jūsu sākuma klase nav pastāvīga izvēle. Piemēram, ja izlemjat, ka drīzāk vēlaties būt burvis, nevis bruņinieks, varat uzņemt burvju burvestības un sākt ieguldīt ar maģiju saistītā statistikā, panākot līmeni.

Bruņinieks

Sākuma statistika

Lvl: 9 Str: 13
Vig: 12 Dex: 12
Att: 10 Int: 9
Beigas: 11 Fth: 9
Vit: 15 Veiksme: 7

Bruņinieki ir labi noapaļoti cīnītāji ar dabiski augstu vitalitāti un spēku, kas ļauj viņiem aprīkot smagas bruņas. Bruņiniekiem ir arī vairogs, kas var pilnībā bloķēt fiziskus uzbrukumus. Pateicoties sabalansētajai statistikai un augstajam sākuma līmenim, Knights ir lieliska izvēle jauniem spēlētājiem.

Kad iegūstat statistikas punktus, koncentrējieties uz sava bruņinieka spēka palielināšanu, lai maksimāli palielinātu fizisku sitienu radīto kaitējumu. Jūs arī vēlēsities uzlabot savu izturību un vitalitāti, lai varētu aprīkot ar spēcīgākām bruņām.

Warrior

Sākuma statistika

Lvl: 7 Str: 16
Vig: 14 Dex: 9
Att: 6 Int: 8
Beigas: 12 Fth: 9
Vit: 11 Veiksme: 11

Warriors ir zemāks sākuma līmenis nekā Knights, taču viņi sāk ar augstāku spēka un spara statistiku nekā visām pārējām sākuma klasēm. Viņu divu roku ieroči ir lieliski piemēroti, lai artu cauri ienaidnieku grupām vai smagi bruņotiem ienaidniekiem.

Palieliniet sava karavīra spēku un veiklību, lai tas spētu turēt smagākus ieročus, pēc tam koncentrējieties uz savas izturības palielināšanu, lai varētu izpildīt bezgalīgas kombinācijas, lai atturētu savus ienaidniekus no kājām.

Algotis

Sākuma statistika

Lvl: 8 Str: 10
Vig: 11 Dex: 16
Att: 12 Int: 10
Beigas: 11 Fth: 8
Vit: 10 Veiksme: 9

Algotņi paļaujas uz savu augsto veiklību, lai izdzīvotu. Viņiem trūkst bruņinieku un karotāju spēka un izturības, bet algotņiem ir augsta ticība, kas ļauj viņiem izmantot statiskus uzlabojošas burvestības. Lai gan viņi var vienlaikus vadīt divus zobenus, viņu bruņas nav īpaši efektīvas.

Lai spēlētu kā algotnis, ir vajadzīga lielāka stratēģija nekā dažām citām nodarbībām. Iztērējiet savus statistikas punktus, lai palielinātu ticību, veiklību un izturību, lai palielinātu viņu uzbrukumu efektivitāti.

Herald

Sākuma statistika

Lvl: 9 Str: 12
Vig: 12 Dex: 11
Att: 10 Int: 8
Beigas: 9 Fth: 13
Vit: 12 Veiksme: 11

Heralds ir dziednieki, kas var palīdzēt jūsu ballītei. Viņi ir milzīgi cīnītāji no tālienes, bet Heralds ir ārkārtīgi neaizsargāti tuvcīņā savu vājo bruņu dēļ. Tomēr, ja varat iemācīties izmantot burvestības, šķēpus un vairogus, tie var lieliski papildināt jūsu komandu.

Statistika, kurai jāpievērš uzmanība Heralds, ietver veiklību, izturību, spēku un vitalitāti. Tāpat kā ar algotņiem, kaujām vajadzētu pieiet ar stratēģiju, nevis vienkārši skriet ienaidnieka teritorijā.

Zaglis

Sākuma statistika

Lvl: 5 Str: 9
Vig: 10 Dex: 13
Att: 11 Int: 10
Beigas: 10 Fth: 8
Vit: 9 Veiksme: 14

Zagļi nav spēcīgākie, taču viņiem ir ārkārtīgi liela veiksme, tāpēc ienaidnieki, kurus viņi uzvar, visticamāk, pametīs vērtīgu laupījumu. Viņi izmanto lokus tāliem uzbrukumiem un dunčus tuvcīņās.

Jums jāpaaugstina sava zagļa vitalitāte un veiklība, lai tas varētu aprīkot labākus ieročus un bruņas. Izturības palielināšana ļauj ātrāk izšaut vairāk bultu. Tā kā jums ir jāpaļaujas uz ātriem refleksiem, lai attīstītos kā Theif, šī nodarbība nav ieteicama spēlētājiem iesācējiem.

Slepkava

Sākuma statistika

Lvl: 10 Str: 10
Vig: 10 Dex: 14
Att: 14 Int: 11
Beigas: 11 Fth: 9
Vit: 10 Veiksme: 10

Slepkavas ir atkarīgas no ātruma un slepenības, lai notriektu ienaidniekus. Viņu galvenais ierocis ir Estoc, viegls zobens, ko var izmantot, lai atvairītu ienaidnieka uzbrukumus un izpildītu pretuzbrukumus, kas rada kritiskus bojājumus. Viņi var arī izmantot spoka prasmi, lai zagtu uzbrukuma ienaidniekiem no aizmugures.

Slepkavas sākas diezgan augstā līmenī, padarot tos piemērotus spēlētājiem, kuri neiebilst pie pārdomām, plānojot savu uzbrukumu. Dodiet priekšroku sava slepkavas noskaņojuma, veiklības un izlūkošanas uzlabošanai, lai aprīkotu labākus ieročus un burvestības.

Burvis

Sākuma statistika

Lvl: 6 Str: 7
Vig: 9 Dex: 12
Att: 16 Int: 16
Beigas: 9 Fth: 7
Vit: 7 Veiksme: 12

Neļaujiet sevi atturēt no viņu zemā sākuma līmeņa; Burvjiem ir augsts noskaņojums un intelekts, kas ļauj viņiem izmantot spēcīgas burvju burvestības. Viņu vājā statistika un bruņas padara tos ārkārtīgi neaizsargātus, taču tiem ir vairogs, kas spēj absorbēt fiziskus bojājumus.

Paaugstinot burvju intelektu, palielināsies nodarīto bojājumu apjoms, un, paaugstinot noskaņojumu, viņiem tiek piešķirts vairāk burvestību. Palielinot veiklību, burvji var burvest vēl ātrāk.

Pyromancer

Sākuma statistika

Lvl: 8 Str: 8
Vig: 11 Dex: 12
Att: 12 Int: 14
Beigas: 12 Fth: 14
Vit: 10 Veiksme: 7

Pirovēži izmanto nāvējošu uguns maģijas un tuvcīņas uzbrukumu kombināciju. Viņu aizsardzība ir pārāka par burvjiem, tāpēc viņiem ir lielākas iespējas tuvcīņas situācijās.

Spēlējot kā piromancers, par prioritāti izvirziet viņu noskaņojuma, ticības un intelekta paaugstināšanu. Lai gan viņu uguns prasmes noder jau agri, viņi var piekļūt spēcīgākai maģijai tikai daudz vēlāk spēles laikā.

Kleriks

Sākuma statistika

Lvl: 7 Str: 12
Vig: 10 Dex: 8
Att: 14 Int: 7
Beigas: 9 Fth: 16
Vit: 7 Veiksme: 13

Kleriki ir spēcīgāki par burvjiem savstarpējā cīņā, taču viņi galvenokārt darbojas kā mediķi. Viņu vieglās bruņas ļauj viņiem ātri pārvietoties un dziedināt citus personāžus, kam tas nepieciešams.

Paaugstiniet sava garīdznieka ticību, izturību un noskaņojumu, lai palielinātu viņu burvestības spējas. Ja jūsu izvēlētā kaujas taktika ietver pēc iespējas vairāk bojājumu absorbēšanu, vienlaikus izmantojot uzbrūkošās prasmes, tad Cleric klase nav paredzēta jums.

Atņemts

Sākuma statistika

Lvl: 1 Str: 10
Vig: 10 Dex: 10
Att: 10 Int: 10
Beigas: 10 Fth: 10
Vit: 10 Veiksme: 10

Deprived klase ir paredzēta pieredzējušiem spēlētājiem. Deprived būtībā ir tukšas lapas: tie sākas 1. līmenī, un visa statistika ir vienādi sadalīta, tāpēc spēlētāji pilnībā kontrolē savu attīstību.

Diemžēl viņi nevar izmantot bruņas, un viņu vairogs ir praktiski bezjēdzīgs. Ja šī ir jūsu pirmā reize, kad spēlējat Dark Souls III, saglabājiet Deprived klasi savai otrajai vai trešajai spēlei pēc tam, kad esat pilnveidojis varoņu pilnveidošanas mākslu.

Ieteicams: