Atslēgas līdzņemšanai
- Bethesda Softworks ir lieliski, lai sāktu 2021. gadu ar ikviena iecienītāko piedzīvojumu meklētāju.
- Spēlmaņi uzticas, ka Bethesda ir īstā mājvieta Indiānas Džounsam.
- Jaunajai spēlei ir daudz ko dzīvot.
Indiana Džonsa atgriešanās spēļu apritē ir paredzēta ne tikai nostalģiskiem faniem; ar izstrādātājiem, kuri zina, ko viņi dara, jaunā spēle varētu piesaistīt franšīzei daudz jaunu fanu.
Bethesda Softworks pagājušajā nedēļā paziņoja, ka tiek izstrādāts jauns oriģināls stāsts ar izdomāto arheologu un slaveno pētnieku Indianu Džounsu. Šīs ziņas daudziem bija pārsteigums un liek faniem cerēt, ka studija, kas viņiem atveda Wolfenstein un Fallout, būs ideāla mājvieta Indijai.
Lai gan informācija par spēli ir ierobežota, ilggadējie spēlētāji sagaida, ka tai būs tāda pati augstas kvalitātes un plaša atvērtā pasaule, ar kuru Bethesda ir pazīstama. Izņemot šo laiku, jūs spēlēsit ar pātagu un fedoru.
"Kad es ieraudzīju paziņojumu, manā sejā parādījās neliels smaids," e-pastā Lifewire sacīja Džefs Breidijs, spēļu ziņu vietnes Set Ready Game dibinātājs.
"Tas bija viens no tiem brīžiem, kad jūs īsti nezinājāt, ka kaut ko vēlaties, kamēr to tiešām nedzirdējāt. Bethesda ir izveidojusi dažas no manām visu laiku iecienītākajām atvērtās pasaules spēlēm, un, lai dzirdētu, viņi to darīs spēļu sērija, kuras pamatā ir filmas, ar kurām es uzaugu, bija ļoti patīkams pārsteigums."
Indiana Džounsa, Bethesda Style
Dažas Bethesda franšīzes gadu gaitā ir iekļāvušas The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Quake, Wolfenstein un Dishonored. Un drīz jūs varēsiet pievienot sarakstam Indiana Džounsu.
Bethesda franšīzei neizbēgami uzliks savu radošo zīmogu.
"Būs interesanti redzēt, kā viņi definē spēli no citiem asa sižeta piedzīvojumu nosaukumiem, piemēram, Uncharted, jo tiem ir ļoti līdzīgas tēmas," sacīja Breidijs. "Es domāju, ka ikvienam vajadzētu būt sajūsminātam… Bethesda būtībā ir definējusi atvērtās pasaules RPG žanru ar Fallout sēriju un, protams, The Elder Scrolls V: Skyrim, ko pastāvīgi dēvē par visu laiku labāko RPG."
Breidijs nebija pārliecināts, vai Bethesda pieturēsies pie savas RPG formulas vai iegrims lineārākā stāstu stāstīšanas piedzīvojumā, taču bija sajūsmā, redzot to jebkurā gadījumā.
"Indiana Džounss, tāpat kā Zvaigžņu kari, ir viena no tām franšīzēm, kas ir dziļi iesakņojusies daudzu cilvēku sirdīs, kas padara viņus par mūžīgiem," sacīja Breidijs.
MachineGames, Bethesda māsas studija, izstrādās spēli, un pēc Wolfenstein, pirmās personas šāvēja spēles, kuras darbība norisinās Otrajā pasaules karā, panākumiem tā varētu būt ideāla mājvieta jaunajam Indianas Džonsa stāstam. Jaunā spēle stāstīs pilnīgi oriģinālu, atsevišķu stāstu, kas norisinās slavenā piedzīvojumu meklētāja karjeras kulminācijā, ziņo Lucas Film Games.
Pēc panākumiem sērijā Uncharted, ko izstrādājis Naughty Dog un producējis Sony platformai PlayStation, Indiana Džounsam, iespējams, jau ir izsalcis piedzīvojumu spēļu fanu bāze.
Uncharted seko dārgumu meklētājam Neitanam Dreikam četrās spēlēs, no kurām viena tika atzīta par vienu no desmit labākajām 10 spēlēm. "Būs interesanti redzēt, kā viņi definē spēli no citiem asa sižeta piedzīvojumu nosaukumiem, piemēram, Uncharted, jo tiem ir ļoti līdzīgas tēmas," atzina Breidijs.
Uncharted, gluži pretēji Indiana Džounsam, sākās kā videospēle un pēc veiksmīgas darbības uzsāks kinoteātrus. Savukārt Indiana Džounss pirmo reizi tika redzēts filmā Pazudušā šķirsta laupītāji 1982. gadā pirms debijas videospēlē. Džounss atgriezīsies kinoteātros pēc ilga pārtraukuma filmā Indiana Jones 5, kas tiks izlaists 2022. gadā.
Lielas cerības uz Indy
Konektikutas Universitātes profesors Roberts Bērds ir bijis spēlētājs visu mūžu un vienmēr sagaida no Bethesda spēcīgu sižetu un labu grafiku.
"Bethesda Games ir pazīstama ar saviem kvalitatīvajiem produktiem, tādas spēles kā Fallout parāda, ko tās spēj ražot. Diemžēl Bethesda ir pazīstama arī ar tādu spēļu izdošanu, kuras pēc dažām dienām un nedēļām ir jāpielāgo," viņš teica e-pasts uz Lifewire.
Neskatoties uz dažām bažām par kļūdām un citām problēmām, kad spēle pirmo reizi tiek izlaista, Bird uzskata, ka Indiana Džounss ir atradis lielisku jaunu māju. "Indiana Džounsa franšīze piedāvā dinamisku un aizraujošu pasauli ar daudzām iespējām jauniem stāstiem," viņš paskaidroja. "Šī ir tāda vide, kurā Bethesda plaukst."
Tiek uzskatīts, ka spēle risināsies 20. gs. 30. gados, jo treilerī ir atrodamas norādes. Un līdzjutēji ir strādājuši virsstundas, lai atšifrētu sīkāku informāciju par spēli. Ārštata žurnālists Džordans Olomans sociālajā tīklā Twitter rakstīja, ka šķiet, ka Indianas Džonsa projekts "vismaz daļu no tā norisinās Vatikānā 1937. gada oktobrī".
Indiana Džounsa ienāca videospēļu pasaulē 1982. gadā ar Atari spēli Raiders of the Lost Ark, ilgi pirms Xbox vai PlayStation. Taču spēlētāji nevarēja spēlēt Indiānas Džonsa lomā datorā, līdz 1987. gadā iznāca Indiana Džounss un seno cilvēku atriebība.
Kopā kopš 1982. gada ir iznākušas vairāk nekā 20 Indiana Jones spēles, jaunākā - LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues, 2009. gadā.
Tiek uzskatīts par visu laiku klasiku starp 90. gadu piedzīvojumu spēlēm ar norādi un noklikšķiniet, Indiana Džounss un Atlantīdas liktenis ir visu laiku labāko Indiana Jones spēļu saraksta augšgalā. Adventure Gamers to atzina par 11. visu laiku labāko piedzīvojumu spēli.
Joprojām ir redzams, kur jaunā spēle iederēsies ar šo visu laiku klasiku. "Tas, ko ražo Bethesda, ne vienmēr atbilst franšīzes purista prasībām," piebilda Birds.
"Bethesda neizbēgami uzliks savu radošo zīmogu franšīzei. Tomēr mēs varam būt diezgan pārliecināti, ka tas, ko Bethesda ražos, būs augstas kvalitātes spēle masu tirgum."