Lords of Waterdeep padomi un stratēģijas

Satura rādītājs:

Lords of Waterdeep padomi un stratēģijas
Lords of Waterdeep padomi un stratēģijas
Anonim

Lords of Waterdeep ir stratēģijas galda spēle, kuras darbība norisinās Forgotten Realms - Dungeons & Dragons kampaņas iestatījumā, ko 1960. gados pirmo reizi izveidoja dizainers Eds Grīnvuds. Kā viens no maskās tērptajiem Voterdīpas kungiem jūs saskaņojaties ar slepeno mentoru, pēc tam savervējat un izsūtat aģentus, lai pilsētu izķemmētu piedzīvojumu meklētājiem, lai viņi veiktu uzdevumus un sabotētu jūsu pretiniekus ar viltībām un intrigām.

Image
Image

Viens no Lords of Waterdeep jautrākajiem aspektiem ir tas, ka tā katrā spēlē atšķiras. Nav vienas ideālas stratēģijas, jo katrā spēlē jums ir atšķirīgs mentors un jūs koncentrējaties uz dažāda veida uzdevumiem. Tas nozīmē, ka pēc spēles sākuma jums ir jāizstrādā sava stratēģija. Un tas kļūst vēl intriģējošāks, ja spēlējaties ar paplašinājumiem. Šeit ir daži padomi, kā gūt panākumus no pretiniekiem.

Šī rokasgrāmata attiecas uz Lords of Waterdeep datora versiju.

Bottom Line

Spēle sākas ar sava kunga atklāšanu, kas parasti nozīmē bonusu divu dažādu veidu uzdevumiem. Šie ir uzdevumi, kuriem vēlaties koncentrēties spēles laikā. Tā ir laba stratēģija koncentrēt lielāko uzmanību tikai viena veida uzdevumiem. Tātad, ja jūs iegūstat Durnanu klejotāju, kurš piešķir prēmijas par tirdzniecību un karadarbību, jūs varētu koncentrēties uz karadarbību, kurā uzdevumu veikšanai galvenokārt tiek izmantoti kaujinieki.

Daži uzdevumi ir labāki sākumā

Pirmā lieta, kas jums jādara, uzsākot jaunu spēli, ir novērtēt sākumā iegūtos uzdevumus un tos, kas ir pieejami uz galda. Daži no tiem ir labāki, jo agrāk tos atrisinat, piemēram, uzdevums, kas sniedz atlīdzību katru reizi, kad pabeidzat uzdevumu.

Bottom Line

Jo agrāk tās iegādājaties, jūs iegūsit vairāk no ēkām, tāpēc tās ir visvērtīgākās pirmajās spēles kārtās. Ja ir kāda ēka, kas ļauj tāda paša veida piedzīvojumu meklētājiem izpildīt sava kunga uzdevumus, tās iegāde pirmajās kārtās nozīmē, ka līdz spēles beigām tiks izpildīts vairāk uzdevumu.

Vienmēr aprēķiniet uzvaras punktus

Galu galā uzvaras punkti ir galvenais, lai uzvarētu Lords of Waterdeep. Piedzīvojumu meklētāji ir viena punkta vērti, un jūs saņemat vienu punktu par katrām divām monētām. Varat izmantot šo formulu, lai aprēķinātu, kurš uzdevums sniedz vislabāko atlīdzību. Piemēram, ja uzdevumam ir nepieciešami četri piedzīvojumu meklētāji un četras monētas, tas maksā sešus uzvaras punktus. Ja tas dod tikai astoņus uzvaras punktus, jūs iegūstat tikai divus punktus par uzdevuma izpildi. Ja tas piešķir astoņus uzvaras punktus un divus cīnītājus, jūs faktiski iegūstat četrus punktus par uzdevumu.

Bottom Line

Tas iet roku rokā ar uzvaras punktu aprēķināšanu. Dažiem uzdevumiem ir zemas izmaksas, ir nepieciešami tikai daži piedzīvojumu meklētāji, un tie piešķir pietiekami daudz uzvaras punktu. Tātad, ja redzat uzdevumu, kam nepieciešams burvis, zaglis un cīnītājs, un tas piešķir astoņus punktus, neuztraucieties par sava kunga bonusu, vienkārši izpildiet to.

Piedzīvojumu meklētāju pārdošana var būt labs darījums

Ja pretinieks izspēlē intrigu kārti, piedāvājot piedzīvojumu meklētājiem uzvaras punktus, tā parasti ir laba maiņa. Jūs saņemat vairāk uzvaras punktu nekā piedzīvojumu meklētājs vai monēta ir vērts. Taču uzmanieties no slēptās nozvejas. Kamēr jūs iegūstat vairāk uzvaras punktu, nekā tie piedzīvojumu meklētāji ir vērts, jūsu pretinieks tos iegūst bez maksas, tādējādi arī viņi iegūst uzvaras punktus. Un viņi arī tuvojas uzdevuma atrisināšanai.

Bottom Line

Šis četru uzvaras punktu piedāvājums par četrām monētām var būt tā vērts, tuvojoties spēles beigām, ja persona, kas jums piešķir darījumu, ievērojami atpaliek no kopējo uzvaras punktu skaita. Jums arī tiks lūgts piešķirt resursus pretiniekam pēc noteiktu intrigu kāršu izspēlēšanas. Zinot, kādus uzdevumus veic jūsu pretinieki, varat izvēlēties labāko spēlētāju, kurš saņems šos resursus. Piemēram, ja pretinieks izpilda Arcana uzdevumus, jūs nevēlaties dot viņam vedni!

Koncentrējieties uz lielo izmaksu pēdējās dažās kārtās

Spēles pirmās kārtas ir lieliskas, lai izpildītu uzdevumus ar balvām bez uzvaras punktiem, piemēram, sižeta uzdevums, kas piešķir papildu uzvaras punktus, izpildot vairāk šāda veida uzdevumu. Bet spēles beigās jūs vēlaties saņemt 20 un 25 punktu balvas.

Bottom Line

Ne visi uzdevumi dod tikai uzvaras punktus. Daži atdod jums piedzīvojumu meklētājus. Pabeidzot uzdevumu, kas dod jums četrus karotājus, un izmantojot šos karotājus, lai izpildītu otro uzdevumu, ir lielisks veids, kā iegūt daudz uzvaras punktu. Tas ir daudz labāk nekā izpildīt pirmo uzdevumu un nezināt, ko darīt ar visiem tiem karotājiem.

Neaizmirstiet par Waterdeep Harbor

Intrigu kāršu spēlēšana ir lielisks veids, kā iegūt "bezmaksas" resursus. Atcerieties, ka jums ir jāpārceļ šis aģents kārtas beigās, lai jūs neatteiktos no resursiem, lai izspēlētu kārti. Jūs, iespējams, nesaņemsit vajadzīgo resursu, jo kāds cits spēlētājs var to meklēt pēc tam, kad būsit izspēlējis savu intrigu kārti, taču jūs no tā kaut ko iegūsit. Ja jums ir jāpabeidz uzdevums, izmantojiet šos resursus raunda sākumā, pretējā gadījumā labāk varētu būt izspēlēt intrigas kārti.

Uzdevumi, uzdevumi, uzdevumi

Lords of Waterdeep ir uzdevumu spēle, un bieži vien uzvarēs spēlētājs ar labākajiem uzdevumiem. Opcija "Atiestatīt uzdevumus" programmā Cliffwatch Inn var būt spēcīgs solis, ja neredzat labus uzdevumus uz galda un jums nepatīk tie, kas jums ir rokā. Atcerieties aprēķināt šos uzvaras punktus, lai atrastu labāko uzdevumu, un neaizmirstiet ieskaitīt savu Lord bonusu aprēķinā.

Ieteicams: