Adobe atvieglo Metaverse izveidi

Adobe atvieglo Metaverse izveidi
Adobe atvieglo Metaverse izveidi
Anonim

Tāpat kā visas digitālās telpas, metaversu galamērķi ir jāprojektē, jāieprogrammē un jāievieš, un satura veidotājiem ir daudz rīku, lai to paveiktu.

Viens no šādiem rīkiem ir Adobe Substance 3D, kas tikko saņēma milzīgu atjauninājumu, kā tika paziņots paziņojumā presei. Nezinātājiem Substance ir līdzīgs Photoshop 3D telpai, un tā ir bijusi digitālo animatoru galvenais balsts, jo tie rada filmas un videospēles.

Image
Image

Tas ir arī diezgan ērts, lai izveidotu 3D grafiku aiz metaversu pasaulēm. Šim nolūkam atjauninājums piedāvā daudz jaunu rīku topošajiem VR veidotājiem. Jauns SDK ļauj izstrādātājiem izveidot savus spraudņus un palaist Substance dzinējus citās lietojumprogrammās, piemēram, spēļu izveides platformā Unity.

Jauns rīku komplekts automatizē arī dažus sarežģītākos un laikietilpīgākos uzdevumus, kas saistīti ar 3D animāciju izveidi no paša sākuma. Turklāt atjauninājums ļauj Photoshop un Illustrator lietotājiem piekļūt Substancei, izmantojot īpašu spraudni.

Adobe ir atklājis, ka strādā pie vēl vairākiem Substance 3D dzīves kvalitātes uzlabojumiem. Vēlāk šogad uzņēmums izlaidīs Substance 3D Modeler - rīku kopu, kas lietotājiem ļauj veidot 3D objektus un ainas tieši virtuālajā telpā.

Substance 3D Modeler būs pieejams arī galddatoru lietotājiem, un Adobe ir veikusi pasākumus, lai nodrošinātu visu programmatūras aspektu integrāciju ar Apple patentēto M klases mikroshēmu līniju. Ilgtermiņā tas varētu palīdzēt padarīt Apple par spēlētāju metaversā un spēļu dizaina telpā.

Substance 3D ir bezmaksas skolotājiem un studentiem visā pasaulē, taču visiem pārējiem ir nepieciešams Creative Cloud abonements.

Ieteicams: