Kad mēģināt atrisināt problēmu ar datoru, vispirms ir jānosaka, vai problēma ir saistīta ar aparatūru vai programmatūru. Tas, kā jūs veicat šo lēmumu, ir atkarīgs no problēmas, ar kuru saskaraties, taču bieži vien tas ir saistīts ar vienas vai otras izslēgšanu, veicot testēšanu.
Neatkarīgi no tā, kā jūs saņemat šo atbildi, bieži vien ir daudz neskaidrību, kad runa ir par aparatūru un programmatūru. Tas kļūst vēl mulsinošāks, ja tiek iekļauta programmaparatūra.
Šeit ir sniegta plašāka informācija par to, kā atšķiras katrs no šiem "izstrādājumiem", kas jums jāzina, lai novērstu jebkuras savas tehniskās ierīces problēmas:
Aparatūra ir fiziska: tā ir "īsta", dažreiz salūzt un galu galā nolietojas
Aparatūra ir "īsta lieta", ko var redzēt ar acīm un pieskarties ar pirkstiem. Tā kā tas ir fizisks priekšmets, jūs dažreiz varat to saost, kad tas mirst ugunīgā nāvē, vai dzirdēt, kā tas fiziski sabrūk pēdējās kustībās.
Tā kā aparatūra ir daļa no "reālās" pasaules, tas viss galu galā nolietojas. Tā kā tā ir fiziska lieta, to var arī salauzt, noslīcināt, pārkarst un citādi pakļaut elementiem.
Šeit ir daži aparatūras piemēri:
- Viedtālrunis
- Planšetdators
- Klēpjdators
- Galddators
- Printeris
- Flash drive
- Router
Lai gan viedtālrunis ir aparatūras daļa, tajā ir arī programmatūra un programmaparatūra (vairāk par tām tālāk). Aparatūras ierīces ietver arī citas aparatūras ierīces; Piemēram, planšetdatorā vai datorā ir atsevišķi komponenti, piemēram, mātesplate, procesors, atmiņas kartes un daudz kas cits.
Lai gan tas ne vienmēr ir tik vienkārši, izmantojiet vienu no piecām maņām, izņemot garšu; lūdzu, nebaudiet nevienu datora sistēmas daļu - bieži vien tas ir labākais veids, kā noteikt, vai problēmas cēlonis ir aparatūra. Vai tā ir smēķēšana? Vai tas ir saplaisājis? Vai trūkst kāda gabala? Ja tā, iespējams, problēmu cēlonis ir aparatūra.
Lai arī cik jutīga aparatūra būtu tikko lasītajā, viena lieliska aparatūras īpašība ir tā, ka to parasti var viegli nomainīt. Pazaudētā programmatūra var būt neaizvietojama, taču lielākā daļa aparatūras ir "mēma" - aizstāšana bieži vien ir tikpat vērtīga kā oriģinālā.
Skatiet šo datoru aparatūras ierīču sarakstu, lai uzzinātu vairāk par dažām datorsistēmas parastajām daļām un to izmantošanas mērķiem.
Programmatūra ir virtuāla: to var kopēt, mainīt un iznīcināt
Programmatūra ir viss jūsu datorā, kas nav aparatūra.
Šeit ir daži programmatūras piemēri:
- Operētājsistēmas, piemēram, Windows 11 vai iOS
- Tīmekļa pārlūkprogrammas
- Pretvīrusu rīki
- Adobe Photoshop
- Mobilās lietotnes
Tā kā programmatūra ir informācija, nevis fiziska lieta, tai ir maz šķēršļu. Piemēram, viena fiziska cietā diska izveidei var būt vajadzīgas divas mārciņas materiālu, kas nozīmē, ka 3000 cieto disku vajadzētu 6000 mārciņu materiālu. No otras puses, vienu programmatūras programmu var dublēt 3 000 vai 300 000 reižu, izmantojot tikpat daudz ierīču, taču tā praktiski neaizņem vairāk fizisko resursu.
Programmatūra mijiedarbojas ar jums, jūsu izmantoto aparatūru un citur esošo aparatūru. Fotoattēlu koplietošanas programmatūra, piemēram, jūsu datorā vai tālrunī, strādā kopā ar jums un jūsu aparatūru, lai uzņemtu fotoattēlu, un pēc tam sazinās ar serveriem un citām ierīcēm internetā, lai parādītu šo fotoattēlu jūsu drauga ierīcēs.
Programmatūra ir arī ārkārtīgi elastīga, ļaujot to nepārtraukti atjaunināt un modificēt. Lai gan jūs noteikti negaidītu, ka bezvadu maršrutētājs "izaudzēs" citu antenu vai viedtālrunis iegūst lielāku ekrānu, kad tas tiek uzlādēts uz naktsgaldiņa, sagaidiet, ka programmatūra regulāri iegūs funkcijas un palielināsies, kad tā tiek atjaunināta.
Vēl viena lieliska programmatūras lieta ir tās potenciāls kalpot neierobežotu laiku. Kamēr programmatūra tiek pārkopēta uz jaunāku aparatūru pirms pašreizējās ierīces kļūmes, pati informācija var pastāvēt tik ilgi, kamēr pastāv Visums. Tikpat pārsteidzoši ir tas, ka programmatūru var iznīcināt. Ja nav kopiju un programmatūra tiek dzēsta, tā ir pazudusi uz visiem laikiem. Jūs nevarat aizskriet uz veikalu un paņemt aizstājēju informācijai, kas nekad nav bijusi nekur citur.
Problēmu novēršana programmatūras problēmas parasti ir sarežģītāka nekā aparatūras problēmu novēršana. Aparatūras kļūmes bieži vien ir vienkāršas - kaut kas ir vai nav bojāts, un tas var būt jānomaina. Programmatūras problēmas risināšanai nepieciešamās darbības ir atkarīgas no tā, kāda informācija jums tiek sniegta par kļūdu, kāda cita programmatūra darbojas, kāda programmatūra darbojas utt.
Lielākā daļa programmatūras problēmu sākas ar kļūdas ziņojumu vai citu norādi. Tieši šeit jums vajadzētu sākt problēmu novēršanas procesu. Meklējiet kļūdu vai simptomu tiešsaistē un atrodiet labu problēmu novēršanas rokasgrāmatu, kas palīdzēs atrisināt problēmu.
Daža programmatūra tiek uzskatīta par bezmaksas programmatūru, kas nozīmē, ka to var lejupielādēt un lietot bez maksas. Cita veida programmatūru labāk klasificēt kā koplietošanas programmatūru.
Aparātprogrammatūra ir virtuāla: tā ir programmatūra, kas īpaši izstrādāta kādai aparatūrai
Lai gan tas nav tik izplatīts termins kā aparatūra vai programmatūra, programmaparatūra ir visur - viedtālrunī, datora mātesplatē, kamerā, austiņās un pat televizora tālvadības pultī.
Aparātprogrammatūra ir tikai īpaša veida programmatūra, kas kalpo ļoti šauram aparatūras mērķim. Lai gan datorā vai viedtālrunī regulāri instalējat un atinstalējat programmatūru, varat tikai retos gadījumos atjaunināt ierīces programmaparatūru, un, iespējams, to darītu tikai tad, ja ražotājs to lūgtu, iespējams, lai labotu problēmu. problēma.
Varat jaunināt maršrutētāja programmaparatūru, piemēram, ja ir nepieciešami jauni ar Wi-Fi saistīti līdzekļi vai jauni drošības uzlabojumi, ko ieteicis ražotājs.
Kas par Wetware?
Mitrās preces attiecas uz dzīvību - jūs, es, suņi, kaķi, govis, koki - un parasti tiek lietoti tikai saistībā ar tehnoloģijām saistītiem "izstrādājumiem", par kuriem mēs runājām, piemēram, aparatūru un programmatūru.
Šis termins Wetware joprojām tiek lietots visbiežāk zinātniskajā fantastikā, taču tas kļūst arvien populārāks frāze, jo īpaši cilvēka un mašīnas saskarnes tehnoloģijai progresējot.