Kā lietot vektora otas programmā Adobe Animate CC

Satura rādītājs:

Kā lietot vektora otas programmā Adobe Animate CC
Kā lietot vektora otas programmā Adobe Animate CC
Anonim

Kas jāzina

  • Lai izvēlētos sākotnējo iestatījumu, atlasiet Vector Brush (otu ar līniju), dodieties uz Properties un atlasietOtu bibliotēka (otu krūze).
  • Lai animētu formas, pievienojiet atslēgkadru vietā, kur animācijai jābeidzas, pēc tam ar peles labo pogu noklikšķiniet starp diviem atslēgkadriem un atlasiet Create Shape Tween.
  • Pēc tam pārslēdzieties uz Apakšatlase rīku un noklikšķiniet uz formas beigu rāmī. Atlasiet punktu vai ceļu un pārvietojiet to, lai izveidotu formas maiņu.

Šajā rakstā ir paskaidrots, kā lietot vektoru otas programmā Adobe Animate CC. Vektoru otas piešķir jūsu grafikas un kustību dizaina darbplūsmai pilnīgi jaunu dimensiju.

Kā atlasīt otas sākotnējo iestatījumu programmā Adobe Animate CC

Apsveriet piemēru, kā izmantot zīmuļa rīku, lai priekšplānā izveidotu nelielu zāles puduru. Acīmredzot līniju virkne vienkārši nav dabisks zāles attēlojums.

Lai zālei piešķirtu mazliet dabiskāku izskatu, atlasiet līnijas un noklikšķiniet uz pogas Otu bibliotēka - tā izskatās kā kafijas tasīte ar otām. -rekvizītu panelī.

No turienes atlasiet Mākslinieciskais > Tinte > Kaligrāfija2 un, veicot dubultklikšķi otu, tas attiecas uz atlasi. Ja noklikšķināsit uz viena no stieņiem, pamanīsit, ka tas ir vektora objekts. Tas nozīmē, ka varat rediģēt katru objektu, lai iegūtu tieši tādu izskatu, kādu vēlaties iegūt.

Image
Image

Kā izmantot jauno Animate CC Vector Paint Brush Tool

Jaunā Paint Brush rīka - otas ar līniju Rīki panelī - patiesi glīts aspekts ir tas, ka tā krāso vektorus. Varat uzzīmēt formu, šajā gadījumā jaunu zāles puduru, un gājiens sastāv no vektora punktu sērijas.

Image
Image

Kā izmantot mākslas otas opciju paneli programmā Animate CC

Atveriet paneli Art Brush Options, lai redzētu pašreizējo otu - forma atrodas starp divām sarkanām vadotnēm. Pirmās divas iespējas ir pašsaprotamas. Atlasiet vienu, un stils tiks mērogots pa vektoru vai stiepjas visā vektora gājiena garumā.

Trešā iespēja - stiepšanās starp vadotnēm - ir vieta, kur mainīt otas izskatu. Ja novietojat kursoru virs vadotnes, tas tiek mainīts uz sadalītāja kursoru. Ja velkat vadotni gar priekšskatījumu, varat redzēt, ka tā maina formu visā platumā. Ja pievērsīsiet uzmanību skaitļiem zem atlases, tie mainīsies, velkot ceļvedi. Kad esat pabeidzis, noklikšķiniet uz Pievienot, lai lietotu izmaiņas.

Image
Image

Kā lietot Creative Cloud koplietotās bibliotēkas otas Animate CC

Atlasot objektu programmā Animate CC un atverot savu Creative Cloud bibliotēku, tiek izgaismotas tikai tās Illustrator/Vector otas, kuras var izmantot programmā Animate CC. Ja apgāzīsit kādu no “aptumšotajām” otām, tiksiet informēts, ka otu nevar izmantot.

Image
Image

Kā animēt formu, kas izveidota ar animācijas CC vektora otu

Britētā objekta pārvietošana patiesībā ir pavisam vienkārša. Jums tikai jāsaprot, ka Animate CC ir divu veidu kustības: objekti un formas. Šajā piemērā zāle viļņosies vējā. Lai to paveiktu, viss, kas mums patiešām ir jādara, ir jāmaina objekta forma.

Pirmais solis šajā procesā ir pievienot atslēgkadru, kur animācija šajā gadījumā beidzas ar 30. kadru. Lai izveidotu atslēgkadru, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz rāmja un atlasiet Ievietot atslēgkadruno kontekstizvēlnes.

Nākamā darbība ir ar peles labo pogu noklikšķināt starp diviem atslēgas kadriem un nolaižamajā izvēlnē atlasīt Create Shape Tween. Laidiens kļūs zaļš.

Pāriet uz apakšatlases rīku un noklikšķiniet uz formas 30. kadrā. Izvēlieties punktu vai ceļu un pārvietojiet to uz jaunu vietu, lai izveidotu formas maiņu. Lai priekšskatītu animāciju, nospiediet atgriešanas/ievadīšanas taustiņu.

Ieteicams: