Kļūdas un potenciāls ar Nintendo mākoņspēli

Satura rādītājs:

Kļūdas un potenciāls ar Nintendo mākoņspēli
Kļūdas un potenciāls ar Nintendo mākoņspēli
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Mākoņspēles ļauj Switch funkcionāli ignorēt aparatūras prasības, lai varētu palaist intensīvākas spēles.
  • Ja vienīgie ierobežojumi ir licencēšana un interneta ātrums, Nintendo varētu piedāvāt iespaidīgu bibliotēku.
  • Starp tipiskām straumēšanas problēmām, piemēram, interneta prasībām, un trūcīgo (bet uzlabojošo) izvēli, Nintendo ir pa spēkam.
Image
Image

Populāru AAA spēļu straumēšanas versijas ir gudra ideja Switch, kas nāk ar diezgan daudzām problēmām.

Manuprāt, ir godīgi pieņemt, ka neviens nav ieguvis vai neiegūs Nintendo Switch, jo tas ir veiktspējas spēkstacija. Nepārprotiet mani nepareizi, es mīlu savu Switch, taču tas noteikti neatbilst PlayStation 4 vai Xbox One, nemaz nerunājot par PS5 vai sēriju X/S.

Tādēļ Nintendo intensīvāku spēļu straumēšanas versiju iekļaušana šķiet tik gudra ideja. Tā kā uzņēmums izmanto mākoņpakalpojumus, spēles veiktspēja ir saistīta ar serveriem un interneta ātrumu, nevis aparatūras veiktspēju.

Tas ļauj Switch ignorēt sistēmas specifikācijas, lai jūs varētu spēlēt tādas spēles kā Control, Hitman 3 un (Japānā) Assassin’s Creed: Odyssey. Tomēr tam ir daži diezgan būtiski trūkumi.

Esmu pārliecināts, ka licenču iegūšana trešo pušu spēļu straumēšanai prasa laiku un naudu, un es domāju, ka arī Nintendo nevēlas riskēt, pārvietojoties pārāk ātri.

Kas darbojas

Neskatoties uz manu iebildumu, es patiešām domāju, ka mākoņa spēles ir lieliska ideja Switch. Tas ir gudrs veids, kā sniegt Switch īpašniekiem spēles, kuras viņi citādi nevarētu spēlēt. Ideālā gadījumā, protams, es gribētu tā vietā iegūt Switch portus, taču pārnešana ir daudz darba, un vairākas jaunākas spēles būtu jāsamazina, lai tās darbotos pienācīgi. Tas vienkārši nav pieņemams modelis lielākajai daļai spēļu laidienu.

Tātad, protams, Nintendo pievērsīsies mākoņspēlēm! Līdz šim tas ir neticami labi darbojies NES un SNES spēlēs. Jāatzīst, ka šīs spēles nav gluži atmiņas, taču tas ir tas, ka straumēšanas laikā jūsu aparatūras atmiņai nav nozīmes.

Idejas paplašināšana līdz lielākām spēlēm šajā ziņā ir pilnīgi saprātīga. Kamēr jums ir spēcīgs un stabils interneta savienojums, varat turpināt darbu.

Es zinu, ka AAA spēļu izvēle šobrīd ir niecīga (sākumā uzskaitītie nosaukumi ir nenozīmīga procentuālā daļa no visa saraksta), taču padomājiet par potenciālu. Mēs zinām, ka mākoņdatošanas spēles tehniskā līmenī kavē tikai interneta ātrums, tāpēc nav nepamatoti uzskatīt, ka Switch nākotnē varētu redzēt dažas diezgan lielas lietas.

Acīmredzot pirmās puses spēles ir izlaistas, taču mēs varētu (neskatoties uz licencēm) spēlēt tādas spēles kā Deathloop, Oddworld: Soulstorm, Psychonauts 2 un citas.

Image
Image

Kas nedarbojas

To var uzskatīt par niķošanu, jo jūs joprojām varat spēlēt spēli neatkarīgi no tā, vai tā ir fiziskajā datu nesējā, instalēta jūsu aparatūrā vai straumēta. Tomēr ir iespējams (pat iespējams), ka mūsu straumētās lietas kādu dienu var pazust bez brīdinājuma.

Tas notiek ar TV un filmu straumēšanu visu laiku, kad licences mainās starp platformām, un pēkšņi tas, ko gribējāt skatīties, vairs nav.

Tad vispār ir straumēšanas problēma. Atšķirībā no vairuma fizisko un digitālo spēļu (šeit piešķirot Blizzard's BattleNet sānu aci), jums ir jābūt interneta savienojumam, lai spēlētu mākoņa spēles. Ja jūsu internets pazūd, sāk darboties lēni vai atrodaties vietā, kur nav interneta, jūs nevarat spēlēt spēli.

Protams, tas izklausās nejauši, taču atcerieties: viena no galvenajām Switch priekšrocībām ir pārnesamība. Tātad, ja dodaties ceļā vai ceļojat, mākoņa spēles ir funkcionāli bezjēdzīgas.

Ja ir pieejamas dažas spēles (piemēram, šobrīd mazāk nekā 10), arī Nintendo nedod nekādu labumu. No otras puses, esmu pārliecināts, ka licenču iegūšana trešo pušu spēļu straumēšanai prasa laiku un naudu, un es domāju, ka arī Nintendo nevēlas riskēt, pārvietojoties pārāk ātri.

Image
Image

Uzņēmumam vispirms ir jāpārliecinās, vai tam ir pietiekami daudz tirgus. ES saprotu. Taču ar to, kas ir pašlaik, nepietiek, un spēles, kas, iespējams, varētu palīdzēt, šobrīd ir ekskluzīvas tikai Japānai.

Es ceru, ka Guardians of the Galaxy un vairāku Kingdom Hearts spēļu turpmākā izlaišana noritēs labi, jo tas varētu piesaistīt lietotājus. Nintendo ir jāpiedāvā vairāk lielu spēļu, kas ir vai nu iemīļotas, vai jaunas, ja tas kļūs pieejams. savas mākoņspēles.

Un es, godīgi sakot, vēlos, lai tas izdotos, jo, ja mans Switch varētu atskaņot gandrīz jebko, man, iespējams, vairs pat nebūtu vajadzīga mana PlayStation.

Ieteicams: