Diablo II: Resurrected Does Nostalgia Right

Satura rādītājs:

Diablo II: Resurrected Does Nostalgia Right
Diablo II: Resurrected Does Nostalgia Right
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Diablo II: Resurrected ir labākais nostalģijas ceļojums.
  • Pārremontētie vizuālie attēli tik lieliski palīdz nodot oriģināla izskatu un sajūtu, ka tas kādu laiku apmānīja manas smadzenes.
  • Neskatoties uz vizuālajiem un audio atjauninājumiem, tā ir tā pati galvenā spēle, kāda tā ir bijusi vienmēr, un tas ir lieliski, ja zināt, ar ko nodarbojaties.
Image
Image

Diablo II: Resurrected ir pārveidošanas veids, kas ne tik daudz uzlabo tā avotu, bet gan piedāvā atjauninātu spēli, kas jūtas tāpat kā pirms 20 gadiem.

Tāpat kā lielākā daļa cilvēku, kas 20. gadsimta sākumā spēlēja Diablo II un Lord of Destruction paplašinājumu, es pavadīju neveselīgu laiku, spēlējot to. Vairāk stundu, nekā es gribu skaitīt, tika pavadīts, pārspējot šo spēli un pēc tam pārspējot šo spēli ar vienu no divām manām vēlamajām klasēm: Necromancer un Druid. Tā bija pirmā spēle, kas mani patiešām aizrāva ar savu laupījumu savākšanu gan labā, gan sliktākā veidā.

Tagad, apmēram 20 gadus vēlāk, mums ir Diablo II: Resurrected. Spēle, kuru no pirmā acu uzmetiena uzskatīju par HD remaster, kas ietvēra pamata spēli un paplašinājumu, kā arī varbūt kādu modernu interneta funkcionalitāti.

Protams, es kļūdījos, un tas faktiski ir pilnībā pārveidots grafiski, līdz pat kino sižetiem. Taču es domāju, ka tas liecina par to, cik labi tas atspoguļo oriģinālā laidiena izskatu un sajūtu, ka es uzreiz nesapratu atšķirību.

Atkal viss vecais ir jauns

Neskatoties uz visu laiku, ko es pavadīju Diablo II, kad ir pagājuši vismaz 15 gadi, kopš es to pēdējo reizi spēlēju. Tas pilnībā izkropļoja manas atmiņas tiktāl, ka es vienkārši nevarēju par to objektīvi domāt.

Es varēju iedomāties tikai to, ko atcerējos pirms vairāk nekā desmit gadiem, ar kāda 20 gadu vecuma puiša acīm laikmetā pirms iPhone pastāvēšanas. Bet Resurrected kaut kā iepazinās ar manām rozā nokrāsas atmiņām un sniedza man tieši to, ko es domāju es atcerējos.

Image
Image

Es to domāju kā labāko komplimentu, sakot, ka man nebija ne jausmas, ka grafika šeit ir pilnībā pārveidota. Tiklīdz sāku spēlēt, es nodomāju: "Jā, tāda bija sākotnējā spēle. Bet tagad tā izskatās nedaudz asāka!"

Es nopietni pat neapzinājos, ka animācijas ievads ir pilnībā pārtaisīts, jo pirms 20 gadiem Blizzard FMV sižeti bija satriecoši. Tātad, protams, pēc visa šī laika tas joprojām izskatās lieliski, vai ne?

Tikai tad, kad sāku lasīt citu cilvēku reakcijas uz Resurrected, es beidzot sapratu, ka visa spēle ir vizuāli pārveidota. Jauni foni, jaunas detaļas, jauni varoņu modeļi, jauni prasmju efekti - tas viss ir pārtaisīts, taču tādā veidā, kas vecāko grafiku pārceļ modernākā laikmetā.

Kad pārslēdzos atpakaļ uz klasisko skatu (ko var izdarīt lidojumā, ne mazāk), es pēkšņi redzu, cik daudz darba tika ieguldīts, lai šādi apmānītu savas smadzenes.

Jo vairāk lietu mainās utt

Neņemot vērā vizuālo attēlu un gandrīz nemanāmi pārveidoto audio, Diablo II: Resurrected ir gandrīz tāda pati spēle, kas bija pirms divām desmitgadēm. Esmu pārliecināts, ka, ja es būtu pavadījis laiku, spēlējot jaunākas līdzīgas spēles, es vēlētos kaut ko modernizētu dzīves kvalitāti, bet es to nedarīju, tāpēc es to nedaru.

Nu, papildus tam, ka atsevišķi jāizvēlas mikstūras, ko pievienot manām papildu jostas vietām. Es vēlos, lai tas nebūtu tik nogurdinoši un neveikli.

Image
Image

Par laimi, neskaitot dziru pievienošanu, saskarne patiesībā ir diezgan labi ieviesta. Neskatoties uz to, ka pirms vairāk nekā 15 gadiem biju pieradis spēlēt datorā, man nav bijušas grūtības aklimatizēties spēlēšanai ar Switch.

Gandrīz visas pogas var attiecināt uz dažādām spējām, un to izmantošana cīņas vidū gandrīz uzreiz kļuva refleksīva. Ir pat saīsnes preču pārdošanai, aprīkojuma aprīkošanai vai priekšmetu pārvietošanai uz noliktavu, turot, nevis nospiežot noteiktas sejas pogas. Tas ir daudz vienkāršāk nekā kaut ko atlasīt un pēc tam manuāli pārvietot uz noteiktu vietu, tas ir skaidrs.

Nekļūdieties, es priecājos, ka spēle lielākoties ir atstāta tāda, kāda tā ir. Ne tikai tāpēc, ka tas piepilda manas nostalģiskas vēlmes, bet arī tāpēc, ka tas joprojām ir ļoti jautri.

No laupījuma medībām līdz kontaktligzdu sistēmai līdz balss darbībai un tam, kā preces izlec no uzvarētajiem ienaidniekiem, viss joprojām ir šeit un joprojām ir lieliski. Ja es joprojām izmantotu peli un tastatūru, nevis Switch kontrolleri, es pat teiktu, ka spēles laikā muskuļu atmiņa sāka pārņemt.

Ieteicams: