Kāpēc PvP dažiem spēlētājiem var sabojāt Diablo 4

Satura rādītājs:

Kāpēc PvP dažiem spēlētājiem var sabojāt Diablo 4
Kāpēc PvP dažiem spēlētājiem var sabojāt Diablo 4
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Diablo 4 vienmēr tiešsaistes pasaulē spēlētājiem būs pieejamas dažādas PvP zonas.
  • Bez pienācīgas līdzsvarošanas spēlētāji varēs audzēt PvE saturu, pēc tam pārspēt citus PvP apgabalos.
  • Nelīdzsvarota PvP dēļ spēlētāji var kļūt neapmierināti vai vispār izvairīties no satura.
Image
Image

Diablo 4 būs PvP zonas, taču lielākā daļa spēlētāju, iespējams, no tām izvairīsies.

Blizzard nesen atklāja daudz jaunu detaļu par savu gaidāmo darbības RPG Diablo 4, tostarp to, ka tajā būs zonas, kas izstrādātas ar spēlētāju pretspēli.- Padomājiet par atskaņotāja (PvP) saturu. Lai gan sākotnēji šī ideja varētu šķist pievilcīga, rūpīgāk aplūkojot to, ko mēs šobrīd par to zinām, spēlētāji var izraisīt lielāku neapmierinātību.

"Diablo 3 izlaida atzīmes daudziem spēlētājiem, jo Diablo 2 PvP bija tik galvenais aspekts. Diemžēl PvP Diablo 2 dažiem radīja negatīvu pieredzi, jo tajā bija daudz bēdu," Bils Elafros, BEAT Invitational līdzdibinātājs, pastāstīja Lifewire pa e-pastu. "Es uzskatu, ka Diablo 4 vēlas būt vidusceļš starp abiem ar dažiem ierobežotiem PvP, nevis visur un visur."

Vienmēr tiešsaistē, vienmēr savienots

Šī nav pirmā reize, kad Diablo sērijā ir plaši attēlots vairāku spēlētāju režīms - tas bija arī 2000. gada Diablo 2, taču šoreiz tas ir ievērojamāks, jo spēlei būs vienmēr pieejami tiešsaistes komponenti, un tā vietā tā tiks bloķēta noteiktās jomās. no īpaši izgatavotiem sērkociņiem.

“Es uzskatu, ka Diablo 4 vēlas būt vidusceļš starp abiem ar dažiem ietvertiem PvP, nevis jebkur un visur.”

Atšķirībā no iepriekšējām Diablo spēlēm, kurās bija viena spēlētāja gadījumi, kurus varējāt atvērt citiem, visa Diablo 4 pasaule un stāsts būs kopīgā pasaulē. Jūs varēsiet redzēt, kā citi spēlētāji viesainās un izpilda uzdevumus, līdzīgi kā jūs varētu redzēt viņus masīvās vairāku spēlētāju tiešsaistes lomu spēlēs (MMORPG), piemēram, World of Warcraft. Tas arī nozīmē, ka jebkurā brīdī varēsit iekļūt PvP zonās, neieslēdzot noteiktus spēles režīmus.

Aizņemšanās no citiem

Diablo 4 spēlētāji varēs iekļūt naida laukos, kur jebkurš spēlētājs var uzbrukt citam. Dodieties uz šīm jomām nepietiekami sagatavots vai nepietiekami sagatavots, un jūs noteikti maksāsit. Tā ir sistēma, kas ir ļoti līdzīga tumšajām zonām, kas atrodamas Ubisoft grāmatās The Division un The Division 2, un šķiet, ka tā pat aizņem dažas no mazāk vēlamajām sistēmas iezīmēm, tāpat kā naida šķembu vākšana, ko varat iztīrīt rituālā. atzīmē jūs par katru otro spēlētāju zonā.

Image
Image

Lai gan The Division ir pieredzējis dažas domstarpības par spēli, liekot spēlētājiem iekļūt Dark Zone, lai turpinātu progresēt, Diablo 4 PvP vispār nebūs saistīts ar progresu. Tā vietā jūsu iztīrītās naida skaidiņas tiks izmantotas tikai kosmētikas priekšmetu atbloķēšanai. Šis ir solis pareizajā virzienā, jo īpaši tiem, kuri joprojām vēlas izbaudīt visus spēles aspektus, kas saistīti ar spēlētāju pret vidi (PvE).

Bet, neskatoties uz to, ka pilnībā neseko The Division pēdās, joprojām pastāv zināmas bažas par Diablo 4 PvP režīmu, jo īpaši par pārnesumu līdzsvarošanu starp PvE un PvP tikšanos.

Atlikuma atrašana

Tā kā PvP netiks piesaistīts nevienam konkrētam progresam vai īpašam aprīkojumam, ko spēlētāji var atbloķēt, PvE bruņas un ieroči tiks izmantoti, lai veicinātu dažādas spēlētāju savstarpējas tikšanās, kas notiek naida laukos. Tas atstāj daudz vietas līdzsvarošanas problēmām, ko Blizzard, šķiet, nerūpējas mainīt.

Joseph Piepiora, Diablo 4 vadošais sistēmu dizainers, teica Windows Central, ka komanda vēlas atbrīvoties no domas, ka PvP jābūt godīgam, tā vietā koncentrējoties uz ideju "augsts risks ir vienāds ar augstu atlīdzību". Ikvienā naida lauku apceļošanas brīdī jūs varat saskarties ar komandu, kas ir daudz spēcīgāka un labāk sagatavota par jums, būtībā piespiežot jūs cīņā, kurā jums nav izredžu uzvarēt.

Tas var būt kaitinoši spēlētājiem, īpaši, ja kāds no viņiem nejauši ieiet PvP zonās. Ja jums nav pieredzes ar PvP tādās spēlēs kā Diablo 4, tad maz ticams, ka jūs būsiet apmierināts ar to, ka jūs pilnībā iznīcinās daudz spēcīgāki spēlētāji. Jā, jūs varētu apgalvot, ka spēlētāji uzņemas risku, taču tas nenozīmē, ka viņiem tas patiks, un tas var novest pie tā, ka daži spēlētāji no tā vispār atteiksies, ja vien izstrādātāji to nerisinās.

"Lielākais izaicinājums, ko es redzu, ir tas, kā viņi līdzsvaros PvP prasmes un PvE," sacīja Elafros. "Iespējams, tas būs līdzīgs WoW ar dažādiem pārnesumu komplektiem."

Ieteicams: