Atslēgas līdzņemšanai
- Titan Chaser ir spēle, kas precīzi zina, kas tā vēlas būt, un neko neupurē, lai uzrunātu plašāku auditoriju.
- Pasaule ir sirreāla, sapņaina telpa ar daudziem nederīgiem un aizraujošiem orientieriem, ko atklāt.
- Pašu titānu ir maz, taču tie ir neaizmirstami, un katrs no tiem rada atbilstošu bijību un draudus.
Titan Chaser ir dīvains, neslīpēts, neskaidrs, ledāju un īss. Un man patika katra minūte.
Manu uzmanību vispirms piesaistīja Titan Chaser spocīgie un nedaudz neparasti ekrānuzņēmumi e-veikalā Nintendo Switch. Visam ir šī ēteriskā īpašība - gandrīz kā tas notiek sapnī. Spēles skatīšanās un spēlēšana ir divas ļoti atšķirīgas lietas, taču es jutos atvieglots, atklājot, ka tas ir gandrīz tas, ko vēlējos.
Protams, ap malām ir nelīdzens, un ir daudz (es domāju daudz) rūpīgu un nogurdinošu darbību, kas jāveic, lai veiktu kaut ko tik vienkāršu kā braukšana pa ceļu. Jā, navigācija ir grūta, ja karte atrodas uz pasažiera sēdekļa un kompass atrodas uz grīdas. Taču šī ir lēta un sava veida eksperimentāla neatkarīgā spēle, un man likumīgi patīk tādas dīvainas, rūpīgas lietas.
Pasaule
Viss notiek atklātā, bet salīdzinoši nelielā lauku apvidū kaut kur uz tās, kas, manuprāt, ir Zeme. Vai varbūt tas ir sapnis. Grūti pateikt abos gadījumos, bet vieta ir tieši piemērota izmēra. Tas ir pietiekami liels, lai izpētē varētu justies gandarīts, taču pietiekami mazs, lai apmaldīšanās vai atgriešanās viesnīcā neaizņemtu daudz laika. Un tas ir pārklāts ar noskaņojumu, kas vienlaikus ir satraucošs un mierinošs.
Nomaldīšanās no ceļa parasti bija izdevīga, jo man nebija ilgi jāstaigā (vai jābrauc, ja bija vieta), pirms es kaut ko atradu. Parasti tā bija pamesta pagātnes gadu desmitu relikvija vai ģeogrāfiska dīvainība, bet dažreiz tas bija skaists kvēlojošs vītols vai rāma bāka. Šajās vietās tiešām nav ko darīt, kā vien klausīties galvenās varones mūzas tajās, un man tas ir labi.
Es pat novērtēju to mašīnas darba zirgu, kas jums ir jāizmanto un kuru galvenais varonis nodēvē par “Kristīnu”, jo, protams. Kristīne nav ļoti ātra, taču viņa ir daudz labāka nekā staigāšana, un kā bonusu varat klausīties patiešām mierīgu, bet arī rāpojošu (t.i., perfektu) mūziku. Dažiem viņas izmantošana noteikti var būt neprātīgi metodiska, jo jums ir jāaplūko noteiktas vietas, lai veiktu tādas darbības kā, piemēram, atvērtu durvis. No otras puses, es biju iegrimis šajā vienmuļībā līdz tādam līmenim, ka viss kļuva gandrīz meditatīvs.
Titāni
Protams, masīvās radības, kuras jums jāvada un jāatbaida, man būtu medaļas otra puse. Kā viņi nevarēja? Līdzīgi kā pati pasaule, tie ir baisi un skaisti, nekaitīgi, bet arī aizraujoši. Viņi jums nesāpēs, taču viņiem joprojām ir piemērota brīnuma un smaguma sajūta, kas mani atstāja nedaudz nervozu bijību.
Katrs titāns ir kā pamata mīklu sērija, kas jāatrisina. Jums ir jāpārbauda savas piezīmes, lai redzētu, kas liks tām pārvietoties, izdomājiet, kā pārvietoties uz savu atrašanās vietu, un dažreiz izmantojiet vides fragmentus. Par kaut ko “nepareizu” izdarīšanu nav nekādu reālu sodu, tāpēc jums ir viss laiks, kas nepieciešams lietas izdomāšanai. Vai arī varat vienkārši skatīties uz tiem - redzēt milzīgu humanoīdu radījumu, kas tīts miglā, klejojam pa laukiem, ir savā veidā majestātiski.
Es labprāt parunātu par katru no titāniem atsevišķi, taču tādu nav tik daudz, un tas ir ietekmīgāk, ja nezināt, ko sagaidīt. Pietiek pateikt, lai gan to ir tikai nedaudzi, katrs atstāja iespaidu. Redzot šos neiespējamos radījumus, kas līkumo ap miglainiem tiltiem un lidojam ap noplukušiem vilcieniem, dīvainā veidā man kļuva mierīgs. Es varēju justies kā atslābināties, kad viņi rēgojās tālumā, neskatoties uz viņu iebiedēšanu.
Titan Chaser šķiet tāda veida spēle, kas visiem, izņemot mani, varētu šķist garlaicīga vai bezjēdzīga, un tas ir labi. Ne visi vēlas spēlēt spēli, kas liek jums tērēt laiku un kurai nav reālu likmju.
Bet tādam kā es, kam jāietin sevi videospēļu līdzvērtīgā segā, kas izgatavota no televizora statikas, tas ir lieliski. Tas ir blāvi, dīvaini un bezjēdzīgi, un tieši tas, kas man bija vajadzīgs.