Mass Effect leģendārais izdevums atgādina, kāpēc es iemīlējos RPG

Satura rādītājs:

Mass Effect leģendārais izdevums atgādina, kāpēc es iemīlējos RPG
Mass Effect leģendārais izdevums atgādina, kāpēc es iemīlējos RPG
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Mass Effect Legendary Edition apvieno visas lieliskās oriģinālās triloģijas daļas vienā iepakojumā ar svaigu krāsas kārtu un dažām citām izmaiņām.
  • Leģendārais izdevums jaunajiem un vecajiem faniem ļauj vienkāršāk nekā jebkad agrāk iesaistīties un izjust BioWare episko zinātniskās fantastikas stāstu no sākuma līdz beigām.
  • BioWare ir pārveidojis Mass Effect triloģiju, nemainot būtību, kas padarīja oriģinālus tik lieliskus.
Image
Image

Mass Effect Legendary Edition ir apsveicams, atjaunots izcils zinātniskās fantastikas seriāls, kas palīdzēja definēt spēlētāju aģentūras nozīmi videospēlēs.

Quake, Doom, Call of Duty. Šīs visas ir spēles, kurām bija ilgstoša ietekme uz to, kā attīstījās videospēles to žanros. Lomu spēļu (RPG) cienītājiem BioWare agrīnās darbības RPG, piemēram, Mass Effect, palīdzēja parādīt, kādu ietekmi spēlētāji var atstāt uz spēli, ja viņiem faktiski ir dota kontrole, lai pieņemtu nozīmīgus lēmumus stāstā.

Mass Effect Legendary Edition lieliski atspoguļo oriģinālo nosaukumu būtību, nekad neizejot pārāk tālu ārpus kastes un nemēģinot kaut ko labot sākotnējā pieredzē - tas ir gan labs, gan slikts.

Leģendas godināšana

Oriģinālā Mass Effect triloģija ir dārgakmens, un lomu spēlējošajiem faniem nevajadzētu palaist garām. Lai gan spēles joprojām ir pieejamas kā atsevišķi nosaukumi, to visu apvienošana vienā pakotnē ir īpaši noderīga, jo tas ļauj BioWare modernizēt dažas lietas, vienlaikus atvieglojot jaunajiem un vecajiem faniem iespēju iekļūt un pazust. komandiera Šeparda episkajā ceļojumā.

Tas nav ideāls remaster, un ir daļas, kas parāda spēles vecumu, taču BioWare ir veltījis daudz laika un pūļu, lai tvertu sīkās detaļas leģendārajā izdevumā. Pirmā Mass Effect ir vecākā spēle - un mehāniski rupjākā sākotnējā versijā - ir saņēmusi lielu mīlestību.

Lielākā daļa no tām ir nelielas izmaiņas, piemēram, iespēja izlaist lifta sarunas un paziņojumus tādās vietās kā Citadele, taču ir arī daži lieli papildinājumi. Combat ir daudz racionālāka, tāpat kā turpinājumi, un ir noņemti klases ierobežojumi, kas padarīja ieročus nelietojamus noteiktām klasēm. BioWare arī atjaunināja Mako vadības ierīces, kas ir viena no lielākajām neapmierinātībām, kas daudziem cilvēkiem radās saistībā ar sākotnējo spēli. BioWare ir iekļāvis arī visus spēļu DLC, padarot šo par vispilnīgāko Mass Effect satura kolekciju, kas jebkad izdota.

Ilgstoši iespaidi

Dažām spēlēm ir bijusi tāda ietekme uz manu vispārējo gaumi tādās spēlēs kā pirmais Mass Effect. Spēle sākotnēji tika izlaista 2007. gadā, un tā daudziem piedāvāja pilnīgi jaunu iespēju klāstu. Es to spēlēju tikai 2011. gadā, kad draugs man uzdāvināja kopiju, lai to izmēģinātu. Tomēr, kad es to izmēģināju, es biju sajūsmā.

Tā bija viena no pirmajām spēlēm, kas lika nespēlētājiem (NPC) sajusties kā īstiem cilvēkiem, piešķirot viņiem līdzīgas personības, traumas un citas nosakāmas iezīmes. Katrs no varoņiem jutās savādāk, it kā viņiem būtu dziļš stāsts, ko jūs varat izpētīt un iedziļināties. Tā kā rakstnieki bija paveikuši tik labu darbu, lai sarunas liktos jēgpilnas, es bieži pamanīju, ka pavadu stundas līdz vēlai naktij, pētot planētas un vienkārši runājot ar komandas biedriem, kurus paņēmu ceļā.

Image
Image

Nedēļas nogalē ieejot Legendary Edition, es nevarēju izjust to pašu bijības sajūtu un brīnumu par iespēju izpētīt un būt daļai no tik plašā visuma. Fakts, ka manis pieņemtie lēmumi varētu ietekmēt spēles stāstu pat otrajā un trešajā spēlē, joprojām ir kaut kas tāds, ar ko ir grūti tikt galā. Tik daudzām spēlēm ir turpinājumi, taču dažiem izdodas ļaut spēlētāju lēmumiem ilgstoši ietekmēt visas sērijas kopējo sižetu.

Oriģinālā Mass Effect triloģija ir dārgakmens, un lomu spēlējošajiem faniem nevajadzētu palaist garām.

Mass Effect Legendary Edition nav ideāls. Stingras varoņu animācijas var parādīt triloģijas vecumu, un, neskatoties uz modernizēto grafiku, tā neiztur dažus vizuālos attēlojumus, ko redzam jaunākajos laidienos. Taču spēles īstā būtība slēpjas savdabīgajos stāstos, ko rakstnieki ir austījuši, un tas ir tas, ko BioWare joprojām lieliski tver šajā remasterā.

Esmu priecīgs, ka varu atgriezties un piedzīvot spēli, kas palīdzēja definēt manus gados jaunus pieaugušos gadus, izmantojot jaunu krāsu, taču vēl jo vairāk priecājos, ka jauni fani varēs redzēt komandiera Šeparda stāstu no sākuma līdz beigas.

Ieteicams: