Atslēgas līdzņemšanai
- Sākotnējais Baldur's Gate: Dark Alliance nesen tika atkārtoti izlaists 4K formātā mūsdienu platformām.
- Pārsteidzoši, tā joprojām ir pilnīgi pieklājīga sadarbības spēle, un tādu nekad nav pietiekami.
- Tomēr, ja spēlējat viens, tas ir pilnīgs slinkums.
Oriģinālā 2001. gada Baldur's Gate: Dark Alliance ir viena no tām spēlēm, kas nesaņem pelnīto cieņu, un ar savu jauno atkārtoto izlaidumu personālajam datoram un pašreizējām konsolēm, iespējams, tā saņems otru iespēju.
Tas tiek atkārtoti izlaists tagad, lai radītu ažiotāžu tā turpinājumam, ko vienkārši sauc par Dark Alliance un kuru paredzēts izlaist personālajā datorā un konsolēs nākamā mēneša sākumā. Spēlējot to 2021. gadā, es biju aizmirsis, cik tas ir pamats. Tas lielā mērā ir diētas Diablo - mēģinājums pārveidot labas pazemes rāpuļprogrammas satriecošo spēli konsolēm draudzīgā, Dungeons & Dragons tēmas formātā.
Sākotnējā Dark Alliance tagad jūtas nedaudz atkailināta, taču tajā starp jums un darbību nav arī nekādas muļķības. Tā zina, ka jūs esat šeit, lai salauztu lietas, ietriektu briesmoņus un meklētu laupījumu, tāpēc tas iemet jūs tieši jūsu pirmajā piedzīvojumā un nepadodas. Tas nav tik labi novecojis, taču joprojām ir pārsteidzoši stabils.
Vienmēr ir jautri izlaupīt cietumus un dauzīt zombijus kopā ar draugu…
Smash Barrels, Get Money
Jūs spēlējat oriģinālo Dark Alliance kā vienu no trim neaprakstāmiem piedzīvojumu meklētājiem - rūķu cīnītāju, cilvēku loka šāvēju vai elfu burvi -, kuri ir ieradušies Balduras vārtu pilsētā aizmirstajās valstībās, lai meklētu slavu un laime.
Protams, dažu minūšu laikā pēc ieiešanas pilsētā jūs saņemat sitienu pa galvu un aplaupāt. Ar vienu sarūsējušu nazi un bez naudas varat sākt no nulles, sākot ar tradicionālo ievada uzdevumu, kurā iztīriet milzu kaitēkļus no krodzinieka pagraba.
Tas sāks lineāru misiju secību, kas beidzas kā vispopulārākā Dungeons & Dragons tūre, aizvedot jūs pa visu Zobenu krastu. Pirms spēles beigām jūs cīnīsities ar lielāko daļu D&D klasisko briesmoņu, piemēram, zaļām gļotām, želatīna kubiņiem, skatītājiem, drow elfiem, ķirzaku ļaudīm, inteliģentiem undead un, protams, ar pūķi.
Dark Alliance darbojas pēc vienkāršas formulas, kurā klasiskie D&D monstri ir apvienoti ar vienkāršotu, bet atskaņojamu Diablo atkarības, kas rada vēl vienu istabu, versiju, taču tā joprojām darbojas. Neparasti daudziem šī gada nesenajiem atkārtotajiem izdevumiem tas nav tikai nostalģijas aizskriešana; galvenā spēle joprojām ir šeit un joprojām ir izklaidējoša.
Tā tiešām nav vienatnē draudzīga spēle. Man rodas sajūta, ka Dark Alliance tika izstrādāta, domājot par sadarbību. Ienaidnieki ir diezgan stulbi, un ir viegli izmantot viņu modeļu priekšrocības, taču viņu ir daudz. Viena spēlētāja režīmā ir viegli pārņemt.
Tas ir dubultā, ja tu spēlē burvi, kā es to darīju, kas ir tradicionāls "stikla lielgabala" arhetips. Viņa ir dabas spēks, tiklīdz jūs varat apgūt ugunsbumbas burvestību, bet zemā līmenī jūs patiešām vēlaties citu spēlētāju, lai jūs varētu paslēpties aiz viņiem. Jūs ciešat no dažiem vājuma līmeņiem, tāpēc vēlāk varat pārvērsties vienas sievietes apokalipsē.
Visas pareizās kļūdas
Tā patiesībā ir dīvainā lieta, spēlējot Dark Alliance šodien. Tas netur jūsu roku.
Pēdējo 20 gadu laikā videospēles. kopumā un jo īpaši pazemes rāpuļprogrammas ir pieņēmušas daudz dzīves kvalitātes mehānikas, lai padarītu sevi lietotājam draudzīgākus, un daudzus no tiem esmu uztvēris kā pašsaprotamu.
Tā ir daudzas vienkāršas lietas, piemēram, automātiskā saglabāšana, krāsainu kontūru pievienošana vienumiem, ar kuriem var mijiedarboties, laupīt mirdzumu, lai to būtu viegli pamanīt, vai iespēja salīdzināt divu aprīkojuma vienību statistiku vietnē skatiens. Šajā gadījumā tai ir arī personāžs, kas ir pilnīgi bezjēdzīgs pirmajos piecos līmeņos, pat ja viņa ir gudra burve.
Dark Alliance nav nevienas no šīm noderīgajām funkcijām. Tā kā savulaik tas bija hits, kas noveda pie turpinājuma un daudziem atdarinātājiem, es gribētu šaubīties, vai Dark Alliance dažādās dīvainības ir daļa no tā, kas noveda pie tā, ka vēlāk izstrādātāji veica šos uzlabojumus..
Tas rada spēlei sajūtu, ka tā ir spēlējama aptuvens melnraksts. Dark Alliance ir pārsteidzoši laba grafika, stabila spēle, aizmirstama mūzika, izlaižams stāsts un daudz sīku kairinājumu, no kuriem daudzi vēlāk tika novērsti no žanra.
Ir vērts to pārbaudīt tagad kā lētu sadarbības spēli, ja vien negaidāt. Vienmēr ir jautri izlaupīt cietumus un dauzīt zombijus kopā ar draugu, un Dark Alliance pamatā ir pietiekami vienkārša, lai manis minētie kairinājumi nekad nepārsniegtu to, ka tie ir niecīgi.