SaGa Frontier Remastered' ir daudz "kulta", "Nepietiekami" klasiskā

Satura rādītājs:

SaGa Frontier Remastered' ir daudz "kulta", "Nepietiekami" klasiskā
SaGa Frontier Remastered' ir daudz "kulta", "Nepietiekami" klasiskā
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Neviens nevar apsūdzēt SaGa Frontier par "tikai kārtējo japāņu RPG".
  • Joprojām nav daudz līdzīgu lietu, pat pēc 23 gadiem.
  • Jūs sakāt "brīva forma", es saku "nekoncentrēts un līkumains".
Image
Image

Es priecājos, ka SaGa Frontier eksistē un ka tas ir ieguvis šādu zvaigžņu apstrādi ar savu remaster, taču tā vienkārši nav mana veida spēle.

Tā ir eksperimentāla japāņu RPG, kas sākotnēji debitēja 1998. gadā, atgriežoties pirmajā PlayStation. Neraugoties uz to, ka sākotnējā izdevumā Frontier ir neveiksmīgs un nepārprotami nepabeigts, tas kļuva par hītu Japānā un par kulta klasiku visur citur. Tas tradicionāli ir bijis šķeltniecisks; tu to mīli vai ienīsti.

2021. gada remasterēšanas laikā Square Enix ir izlabojis lielu daļu no sākotnējās spēles bojātajām kļūdām, izņemot dažas fanu iecienītākās kļūdas, un pievienojis jaunu spēlējamo varoni, kas tika rediģēts ārpus sākotnējās versijas. Manuprāt, tā ir visinteresantākā lieta par SaGa Frontier Remastered; Pēc niecīgiem 23 gadiem Square Enix atgriezās un salaboja vienu no visbēdīgāk sabojātajām spēlēm. Tas rada aizraujošu precedentu turpmākiem pārtaisījumiem.

Nauda par velti, scenāriji bez maksas

SaGa Frontier ir tehniski septītā spēle savā sērijā, lai gan tā ir pirmā, kas ar SaGa nosaukumu tiek izlaista Ziemeļamerikā. Pirmās trīs SaGa spēles bija vienas no pirmajām Game Boy RPG spēlēm, un tās tika publicētas ārpus Japānas kā trīs spēļu Final Fantasy Legend sērija.

Frontier notiek septiņās nodaļās, no kurām katrai ir savs galvenais varonis un apakšžanrs. Varat izvēlēties, kuru pabeigt vispirms, un par katru notīrīto scenāriju jūs saņemsiet bonusus nākamajā. Tas ir jautri, kā spēle beidzas kā crossover fantastika; no pirmā acu uzmetiena ir grūti noticēt, ka daudzi no šiem varoņiem dzīvo vienā un tajā pašā Visumā.

Ja kādreiz esat sūdzējies, ka mūsdienu videospēles pārāk daudz tur rokās, spēlējiet SaGa Frontier.

Sākotnēji pieejamie varoņi ir atriebīgs japāņu stila supervaronis, bijusī modele, kas meklē sava vīra slepkavu, sens robots ar amnēziju, jauns burvis ar asinsnaidu pret savu dvīņubrāli un bards ar prasme iemaldīties briesmās. Remaster pievieno astoto varoni, policistu uz malas, kurš tika atņemts no sākotnējā 1998. gada izlaiduma.

Tā ir unikāla pieeja, ko Square sauc par Free Scenario System, un teorētiski spēle nodrošina ievērojamu atkārtojamību. Katrs stāsts var mainīties smalkos līdz acīmredzamos veidos atkarībā no tā, kuras citas nodaļas esat spēlējis vispirms. Dizains noteikti bija murgs, un tas arī izskaidro to, kāpēc tas tika sabojāts 1998. gadā.

Image
Image

Square Enix ir novērsis daudzas no šīm problēmām ar remaster, taču dažas problēmas, kas man ir ar Frontier, ir tikai stilistiskas. Visā darbības laikā tas ir pieņēmis daudz dīvainu lēmumu, galvenokārt tāpēc, ka tā ir brīva pieeja stāstu stāstīšanai. Par to runājot:

Iziet uz dīvainajām lietām

2021. gadā Frontier iznāks tā, it kā tas būtu pret Bravely Default II. Ja šī spēle aktīvi cenšas kļūt par platonisku JRPG ar pēc iespējas vairāk tropu un preču zīmju mehāniku, Frontier lielāko daļu no tiem pamet no paša sākuma.

Tajā joprojām ir uz gājieniem balstīta cīņa, taču līdzība beidzas. Jūs nepārkāpjat līmeni Frontier tradicionālajā izpratnē. Tā vietā jūsu personāžiem ir iespēja nejauši uzlabot vienu vai vairākus savus svarīgos statistikas datus, pamatojoties uz to, ko viņi ir paveikuši konkrētajā cīņā. Lieciet burvestības, un jūsu mana uzlabojas; izmantojiet ieroču prasmes un iegūstiet vairāk ieroču punktu.

Image
Image

Citi varoņi var uzņemt vai audzēt ienaidniekus, lai iegūtu jaunas spējas vai statistikas ieguvumus, savukārt jūsu komandas roboti var aprīkot papildu aprīkojumu, lai sasniegtu tādu pašu rezultātu. Tas ir nedaudz sarežģīts, un, spēlējot to, jums noteikti būs ērti uzdotie jautājumi.

Šī atslābinātā pieeja varoņu veidošanai ir saistīta arī ar stāstu. Lai gan parasti ir pietiekami viegli izdomāt, uz kurieni jums vajadzētu doties, Frontier, tas dod jums lielu rīcības brīvību, lai klejotu apkārt, iesaistītos kautiņos, iepirktos un kopumā izklaidētos. Pat tās pazemes cietumi ir beztermiņa, bieži vien ļaujot jums pašiem izdomāt lietas.

Ja kādreiz esat sūdzējies, ka mūsdienu videospēles pārāk daudz tur rokās, tad spēlējiet SaGa Frontier - JRPG, kurai ir vienalga, ko jūs darāt. Es pavadīju daudz sava laika ar spēli, tikai mēģinot izdomāt, kas man bija jāpaveic, nemaz nerunājot par to, kā. Šķiet, ka tas joprojām ir beta versijā.

Spēlei ir savi aizstāvji un spēcīga fanu kopiena, taču lielākā daļa no viņiem teiks, ka šis ir nišas produkts. Par laimi, SaGa Frontier Remastered ir lēts par 25 ASV dolāriem (cieniet Square Enix, ka tas par to neiekasēja pilnu mazumtirdzniecības cenu 2021. gadam), un ir vērts to apskatīt, ja vēlaties kaut ko dīvainu.

Nebrīnieties, ja jums tas nepatiks, tāpat kā man nepatīk, taču šeit ir daudz ko cienīt.

Ieteicams: