Kāpēc jaunajiem pikseļu uzgaļiem varētu būt 3D audio

Satura rādītājs:

Kāpēc jaunajiem pikseļu uzgaļiem varētu būt 3D audio
Kāpēc jaunajiem pikseļu uzgaļiem varētu būt 3D audio
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Google iegādājoties 3D audio palaišanu, varētu nozīmēt telpiskā audio atbalstu turpmākajām Google ierīcēm.
  • Daudzi citi austiņu ražotāji savās austiņās jau ir iekļāvuši kāda veida telpisko audio atbalstu.
  • Daudzi uzskata, ka Google varētu nodrošināt 3D audio nākamajos Pixel Buds, vēl vairāk uzlabojot patērētājiem pieejamās 3D audio iespējas.
Image
Image

3D audio atbalsts nākamajam Google Pixel Buds komplektam varētu nodrošināt iespaidīgāku audio, beidzot dodot viņiem iespēju cīnīties pret Apple Airpod Pros.

2020. gada decembrī Google klusi iegādājās Dysonics - 3D audio palaišanas programmu. Pirms iegādes uzņēmums Dysonics veiksmīgi izveidoja Rondo Motion - ierīci, kas lietotājiem ļauj pievienot telpisko izpratni audio valkājamām ierīcēm bez iebūvēta atbalsta, piemēram, vecās austiņas, kas jums ir jau piecus gadus.

Tagad, kad uzņēmums Google ir iegādājies uzņēmumu, daudzi uzskata, ka tas varētu nozīmēt reālu virzību uz nākamo audio iegremdēšanas attīstību austiņās, 3D audio, ko bieži dēvē par telpisko audio.

"Telpiskais audio ir nākotne," sarunā Lifewire teica Entonijs Fernandess, Pro Audio Nerds dibinātājs un izpilddirektors. "Tā ir vairāk ieskaujoša nekā telpiskā skaņa, tāpēc tik daudzi uzņēmumi, piemēram, Sony un Netflix, to jau cenšas izmantot."

Kāda jēga?

Ja kādreiz esat bijis kinoteātrī, iespējams, esat pieredzējis Dolby Atmos, kas darbojas, balstoties uz tām pašām 3D audio pamatidejām. 3D audio austiņās mērķis ir nodrošināt tādu pašu iegremdēšanas un skaidrības līmeni austiņās vai austiņās, lai lietotāji to varētu izbaudīt tieši no savas viedierīces.

Daudzi uzņēmumi jau eksperimentē ar 3D audio atbalstu. Straumēšanas giganti, piemēram, Netflix, piedāvā saturu ar Dolby Atmos - vienu no šobrīd pieejamajām populārākajām un pazīstamākajām 3D audio sistēmām.

Telpiskais audio ir nākotne. Tā ir vairāk ieskaujoša nekā telpiskā skaņa, tāpēc tik daudzi uzņēmumi, piemēram, Sony un Netflix, to jau cenšas izmantot.

Apple iepazīstināja ar savu 3D audio versiju ar Apple AirPods Pro, un pats Sony ir diezgan daudz virzījis tehnoloģiju, izmantojot PlayStation 5 un tā piederumu komplektu.

Tā kā Google nākamā konference, kas paredzēta maijā, daudzi ir spekulējuši, ka Dysonics iegāde varētu nozīmēt, ka Google gatavojas atklāt Pixel Buds komplektu ar telpiskā audio atbalstu.

3D audio atbalsta pievienošana šķiet vienkārša, it īpaši, ja Google cenšas neatpalikt no konkurences. Turklāt uzņēmumam jau ir integrēts atbalsts telpiskajam audio pakalpojumā YouTube, un tas ir platformas 360 grādu video satura neatņemama sastāvdaļa.

Šķiet, ka tā pievienošana savai aparatūrai ir loģisks nākamais solis, lai veicinātu atbalstu, kuram Google jau ir licis pamatu.

Lietotājiem, kuri izmanto Google produktus, ir svarīgi piedāvāt tādas pašas funkcijas kā konkurentiem. Ieskaujošās priekšrocības, ko sniedz 3D audio, tikai palielina pilna telpiskā audio atbalsta pievilcību.

Pagrieziet to uz augšu

Viena no galvenajām telpiskā audio idejām ir ieskauj lietotāju ar saturu, ko viņš piedzīvo. Tas nodrošina reālistiskāku audio ainavu un visaptverošāku pieredzi kopumā.

Atšķirībā no modernajām stereo vai telpiskās skaņas sistēmām, 3D telpiskais audio darbojas no fiksētām objektu atrašanās vietām, kas nozīmē, ka skaņa tiek izvadīta no konkrētiem punktiem, nevis vispārīgiem virzieniem.

Apple sistēma izmanto lielu daļu no 3D audio oriģinālajām idejām, lai tās telpiskā audio sistēma darbotos, pamatojoties uz jūsu ierīces atrašanās vietu - iPad, iPhone utt. - un jūsu AirPods Pro atrašanās vietu.

Kad tas ir aktivizēts, varat skatīties videoklipu savā iPhone tālrunī, un, attālinoties no tālruņa, skaņa sāks izbalināt, it kā jūs klausītos audio no šīs ierīces.

Saskaņā ar Fernandesu, telpiskā audio pamatā ir augstuma iekļaušana sfērā, kas ieskauj lietotāju. Tas ir balstīts arī uz tehnoloģiju, ko sauc par ambisoniku, kas sākotnēji tika izveidota 20. gs. 70. gados.

"Kad paskatās uz attēliem, vēsturiski runājot, attēls būtu plats un augsts. Tā mēs to uztveram. Tas ir mūsu priekšā - tas ir noteikts platums un noteikts augstums," viņš paskaidroja.

"Izmantojot audio, mēs to uztveram kā uz priekšu un atpakaļ, pa kreisi un pa labi. Telpiskais audio ļauj mums pieskarties citai uztverei: augstumam. Tieši šeit ir zinātne par telpisko audio adrešu augstuma informāciju, lai, piemēram, helikopters patiešām var atrasties virs jums, savukārt ūdens var būt zem auss."

Ieteicams: