Monster Hunter Rise apskats: medību ballīte nāk rokā

Satura rādītājs:

Monster Hunter Rise apskats: medību ballīte nāk rokā
Monster Hunter Rise apskats: medību ballīte nāk rokā
Anonim

Bottom Line

Monster Hunter Rise piedāvā ieskaujošu medību pieredzi, kas ir pieejama gan iesācējiem, gan veterāniem. Ātrākas medības un vienkārša spēle tiešsaistē padara Rise par lielisku pārnēsājamu spēli.

Capcom Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)

Image
Image

Capcom nodrošināja mums pārskatīšanas kodu vienam no mūsu rakstniekiem, lai to pārbaudītu. Lasiet tālāk, lai iegūtu pilnu informāciju.

Monster Hunter Rise ir jaunākā daļa izaicinošu darbību lomu spēļu sērijā. Tomēr spēle ir izstrādāta Nintendo Switch, un tajā ir iekļautas jaunas vērienīgas funkcijas, piemēram, daudzlīmeņu atvērtās kartes un jaunas transportēšanas iespējas. Es 30 stundas pārbaudīju visu, sākot no vadības ierīcēm un beidzot ar visradošākajām briesmoņu slepkavībām.

Sižets un iestatījums: medīt vai tikt nomedīts

Rāmajam Kamura ciematam pastāvīgi draud briesmoņu uzbrukumi. Ciema iedzīvotāji nevar izkļūt bīstamajā mežā. Viņiem nepieciešama mednieka palīdzība. Katru reizi, kad atgriezos no viena uzdevuma, vēl diviem cilvēkiem vajadzēja ar mani runāt. Parasti viņiem vajadzēja, lai es pusstundu dzenāšu gigantisku briesmoni. Kad es nebiju medījis, viņi mani sūtīja izlūkot jaunas nometnes, atgūt krājumus un savākt visu veidu vietējo floru.

Ciema uzdevumi veido Monster Hunter Rise viena spēlētāja kampaņu. Šie uzdevumi man palīdzēja apgūt spēles sarežģītās kartes. Monster Hunter Rise nav dziļa un sarežģīta stāsta, taču tas joprojām nodrošina burvīgu stāstījuma virzienu, lai pārdotu iestatījumus.

Image
Image

Lielākā daļa spēles tiks pavadīta medībās vienā no piecām dažādām kartēm. Kartēs ir vairāki līmeņi un savstarpēji saistīti apgabali, kas padara apakšreģionus neiespējamu atšķirt. Es iemācījos karti medībās. Kad Arzuros mani nobrauca no klints malas, es uzzināju jaunu kanjona slāni. Ja es gribēju zināt, kas atrodas ūdenskrituma otrā pusē, man bija jāšķērso tas, lai uzzinātu.

Briesmoņi tikai veic savu biznesu šajā pasaulē. Es knibinājos ar kameras vadības ierīcēm, kad Barrots mani samīda, braucot cauri. Es uzkāpu augstāk, lai noskatītos, kamēr divas vaboles stājas pret viņu. Viens no viņiem elpoja uguni. Es pat nezināju, ka viņi to var izdarīt. Tuvumā daži vēl neidentificēti spārnoti briesmoņi izdalīja indīgas gāzes uzpūtienus. Barrots tos neievēroja. Ir vajadzīgs diezgan liels briesmonis, lai sāktu ar viņu zāliena karu.

Spēle: iesācējiem draudzīga un aizraujoša

Monster Hunter Rise pievienoja dažas jaunas transporta iespējas, kas padara izpēti ērtāku. Palamutes ir lieli, izjājami suņi, kas bez piepūles pārnēsā spēlētājus pa reljefu. Viņi dažu sekunžu laikā uzkāpj pa vīnogulājiem klātām vertikālām sienām, un tās ir viegli vadāmas, asinot ieročus un samazinot pārtikas devu.

Palamutes ir lieliskas, taču nav iespējams iedomāties spēlēšanu bez vadu kļūdām. Wirebugs ir kukaiņi, kas šauj zīdu. Tie būtībā ir cīņas āķis. Kad es pirmo reizi eksperimentēju ar vadu kļūdām, es biju skeptisks. Šķita, ka viņi nesniedza pārāk tālu, tāpēc man bija grūti spriest par katru kāpumu. Iespējams, ka mednieki nevar normāli aizlēkt tālu, bet mans mednieks tik spēcīgi izmetas no klints sienām, ka es bieži nonācu pašā kanjona apakšā, ja sabojāju tikai vienu soli.

Katru reizi, kad mani svieda malā kāds briesmonis, spēle ekrānā mirgoja tikai pietiekami ilgi, lai atgādinātu par to esamību. Šie atgādinājumi atmaksājās, kad es instinktīvi izrāvos no Ratianas ceļa tieši pirms viņas dzeloņā aste varēja mani saspiest.

Kad es apguvu vadības ierīces, es kā akrobāts lēkāju pa kartēm ar savām vadu blaktīm un kukaiņu piepūli.

Monster Hunter ir sarežģīta spēle ar sarežģītām vadības ierīcēm. Lai gan tie ir pielāgojami, tie joprojām ir bēdīgi grūti iesācējiem; Pieaugums nav izņēmums. Iepriekšējās spēlēs es ceļoju viegli, lai izvairītos no jebkāda veida krājumu pārvaldības. Radiālā ēdienkarte Monster Hunter Rise uzstāja, ka jāmācās, ja ne cita iemesla dēļ kā vien es nejauši turpināju lietot mikstūras. Tiklīdz es sapratu, kā to izdarīt, es izdzēsu visus īsceļus. Pēc neilga laika es pārsteidzu sevi, pievienojot tos atpakaļ. Cīņā ar briesmoņiem es nevarēju atlicināt laiku vai uzmanību, kas nepieciešama darbības joslai.

Spēle pastiprina uzlabotās vadības ierīces, līdz tās kļūst pēc iespējas dabiskākas. Galvenā uzbrukuma poga atrodas uz X, nevis A, taču tas ir tāpēc, ka šī spēle māca jums domāt pirms uzbrukuma. Ja vēlaties izmantot tādus ieročus kā lielo zobenu vai lādiņa asmeni, ir svarīgi iemācīties sist. Kad es apguvu vadības ierīces, es kā akrobāts lēkāju pa kartēm ar savām vadu blaktīm un kukaiņu sārņiem. Vadības ierīces joprojām ir sarežģītas iesācējiem, taču tās ir labi integrētas salīdzinājumā ar iepriekšējām spēlēm.

Image
Image

Pēc tam, kad es pārtraucu lietot Joy-Cons, spēlēt kļuva ievērojami vieglāk. Rokas režīmā tie ir labi, taču televizorā man bija grūti izdomāt, kā turēt kontrolieri. Man vajadzēja izmantot visas četras L/R pogas, taču Joy-Cons tās ir mazas un dīvainas formas. Citās spēlēs tā nebija problēma, taču es turpināju krustot vadus, līdz pārslēdzos uz Pro Controller. Pārslēgšanās starp virziena pogām un kursorsvirām bija dabiskāka, un es varēju viegli sasniegt visas sprūda pogas. Es parasti neesmu izvēlīgs attiecībā uz kontrolieriem, taču atšķirība ir tā vērta.

Ja vien nenoģībstat, nav ielādes ekrānu, kas pārtrauktu medības. Mērķa briesmonis tiek iepazīstināts katra uzdevuma sākumā ar sižetu un patiesi neaprakstāmu dzeju. Monstru medīšana šajās lielajās, atvērtajās kartēs ir aizraujošāka nekā jebkad agrāk.

Briesmoņi joprojām ir ātri un nāvējoši, tāpēc viņiem nav problēmu izsist medniekus, kuri nav iemācījušies nolasīt viņu signālus. Lai arī tie ir izaicinoši, cīņai nav vajadzīgs tik ilgs laiks. Spēle mudina tos notvert, kas atņem dažas minūtes no medībām. Iepriekšējās spēles daļās laika dēļ es cietu neveiksmi pret tādiem smagiem monstriem kā Barrots. Neveiksme uzdevumā ar 50 minūšu taimeri, kamēr briesmonis ir dažu sitienu attālumā no sakāves, ir nomākta. Medības Monster Hunter Rise joprojām ir izaicinājums, taču tas neaizņem tik ilgu laiku.

Spēle tiešsaistē: lieliska tiešsaistes pieredze

Tā kā ir tik daudz jāmācās, pirmā tiešsaistes spēļu nedēļas nogale bija nemieri. Pirmā Bišatena, ko nomedīju, bija centrmezgla uzdevums ar trim citiem spēlētājiem. Kad Bišatens mēģināja aizbēgt, mēs četri pacēlās četros dažādos virzienos. Trīs no mums ātri pēc kārtas sasniedza mērķi, bet ceturtais tika bezcerīgi pazaudēts Applūdušajā mežā. Es pavadīju minūtes, mēģinot atrast mednieku grupu, kad izbraucu no Frost Islands nometnes nepareizajā izejā, tāpēc es nevērtēju.

Tērzēšana nav obligāta, nevis spēles galvenā sastāvdaļa, padarot tiešsaistes spēli pieejamāku ikvienam.

Būtu bijis iespējams palīdzēt nabaga puisim, bet tas nav īsti pūļu vērts. Balss tērzēšana vēl netiek atbalstīta. Spēlei ir daži iepriekš sagatavoti tērzēšanas ziņojumi, taču es labprātāk pavadītu laiku, meklējot tos, nevis tos apskatot.

Tērzēšana nav obligāta, nevis spēles galvenā sastāvdaļa, padarot tiešsaistes spēli pieejamāku ikvienam. Ja vēlaties, beigās varat pievienot citiem medniekiem atzīmes “Patīk”, taču pat tas nav obligāti. Parasti cilvēki, kuriem es patika, bija tie, kuri pievienojās pēc tam, kad es pavadīju dažas minūtes, apkaunojoši apmaldoties.

Image
Image

Village uzdevumi būtībā ir sagatavošanās spēlei tiešsaistē, spēles patiesajam saturam. Monster Hunter spēles vienmēr ir vērstas uz grupu medībām. Līdz šim tie ir jautri un izaicinoši. Spēle savienoja mani ar citiem spēlētājiem dažu sekunžu laikā. Ņemot vērā šīs spēles popularitāti, esmu pārliecināts, ka pēc 30 stundu spēlēšanas es redzu tikai spēles sākumu.

Grafika: mītiska, tomēr reālistiska

Reiz es mēģināju nofotografēt lavas ūdenskritumu pie ūdens, kad mūzika kļuva dramatiska. Mana sirds izlaida sitienu. Es pagriezos, gaidot, ka ieraudzīšu Volvidonu, kuru man vajadzēja medīt. Es nebiju pārliecināts, kā tas izskatās, tāpēc nevarēju precīzi iedomāties, kā tas mani izraisīs karikatūrisku iznīcināšanu. Tā vietā es redzēju vaboli. Kamēr es atviegloti smējos, vabole mani aizdedzināja.

Pat mazie monstri piesaista uzmanību Monster Hunter Rise. Citi monstri komandē visu ekrānu. Lielie monstri ir jebkuras formas un izmēra, ar košu apspalvojumu un nobružātām ādainām zvīņām un visu, kas atrodas pa vidu. Tie izskatās reālistiski, tomēr mistiski.

Image
Image

Medības ar citiem spēlētājiem patiešām šķiet kā medību ballīte. Kad kādam ir medību rags, visus apņem žilbinoša mūzika. Ar briesmoņiem, kas elpoja uz mums uguni, un cilvēkiem, kuri skrēja pa putekļu mākoņiem mīļotājiem, cīņas bija haotiskas un krāsainas. Pat īpaši iespaidīgas cīņas reti lika man izlaist kadrus.

Lieli monstri ir jebkuras formas un izmēra, ar košu apspalvojumu un nobružātām ādainām zvīņām, kā arī visu, kas pa vidu.

Endēmiskās radības, piemēram, tauriņi un krupji, ir vienkārši pamanāmas dabiskajā vidē. Spilgtas krāsas putni iezīmē maršrutus kartē, piemēram, gredzeni spēlē Sonic the Hedgehog. Zelta bugs liecina par labām vietām, kur savienot vadus. Šīs iezīmes ir labi pamanāmas, taču tās joprojām izskatās ticamas pasaulē, kur kaķi risina darījumus, mārcina rīsus dango (pelmeņiem) un met mazas bumbas uz monstriem.

Tā ir taisnība, ka Monster Hunter Rise neizskatās tik detalizēti kā Monster Hunter World. Piemēram, nav tik daudz lapotnes. Salīdzinājums ir godīgs, taču katrai spēlei ir sava vieta. Monster Hunter Rise ir pārnēsājama konsoles spēle. Kartes ir lielākas un labāk navigējamas nekā jebkad agrāk. Tiešsaistes spēle ir ātra un stabila. Monster Hunter Rise piedāvā skaistu medību pieredzi, ne tikai datora krēslā.

Bottom Line

Monster Hunter Rise mazumtirdzniecības cena ir 60 USD. Es pabeidzu tās viena spēlētāja kampaņu nedaudz vairāk nekā 20 stundu laikā. Tas bija ļoti jautri, taču Monster Hunter nav jāatbalsta viena spēlētāja kampaņa. Sērija vienmēr ir bijusi par tiešsaistes spēli. Tā kā ir nosūtīti vairāk nekā 4 miljoni eksemplāru, mēs, iespējams, tikai redzam šīs spēles dzīves sākumu. Iespēja noķert monstrus, atrodoties ceļā, padara šo spēli naudas vērtu.

Monster Hunter Rise vs. Dark Souls Remastered

Monster Hunter Rise ir strauja mācīšanās līkne, kas apgrūtina to iesācējiem, taču tieši tāpēc veiksmīgas medības ir tik atalgojošas. Ratianas sagrābšana nav liela uzvara, ja viņa vienreiz vai divas reizes jūs nenolaidīs. Tomēr Rise ir vislabākais cilvēkiem, kuri vēlas pievienoties medību grupai. Viena spēlētāja kampaņa ir jautra, taču tiešsaistes spēles un beigu spēles saturs veido lielāko spēles daļu.

Cilvēkiem, kuri dod priekšroku grūtajiem izaicinājumiem stāties vieni paši, ir jāapsver Dark Souls Remastered. Tā ir lieliska spēle, ko var paņemt un nolikt, tāpēc tā ir lieliski piemērota Nintendo Switch. Tāpat kā Monster Hunter, Dark Souls ir sarežģīta un izaicinoša iesācējiem. Ienaidnieki ir tumšās fantāzijas šķirnes briesmoņi, piemēram, uguni elpojoši gargoili un raganas ar milzu zirnekļu ķermeņiem. Tikšanās ir ļoti sarežģīta, tāpēc uzvara nekad nebūs tik grūti nopelnīta.

Lieliska Nintendo Switch spēle sērijas jaunpienācējiem

Monster Hunter Rise ir lieliska spēle gan jauniem spēlētājiem, gan veterāniem. Tā kā nav ielādes ekrānu, kas pārtrauktu uzdevumus, medības ir aizraujošākas nekā jebkad agrāk. Pievienoties citiem medniekiem tiešsaistē ir ātri un vienkārši, taču ir ļoti jautri spēlēt arī vienatnē.

Specifikācijas

  • Produkta nosaukums Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)
  • Produktu zīmols Capcom
  • UPC 013388410194
  • Cena $59,99
  • Izlaiduma datums 2021. gada marts
  • Svars 2,4 oz.
  • Produkta izmēri 3,94 x 0,39 x 6,69 collas.
  • Krāsa N/A
  • Platformas Nintendo Switch
  • Žanrs Asa sižeta, asa sižeta lomu spēle
  • Spēlētāji līdz 4
  • Atbalstītie Play modeļi TV režīms, Galda režīms, Rokas režīms
  • ESRB vērtējums T (pusaudžiem) - vardarbība, atsauces uz alkoholu, asinis

Ieteicams: