Atslēgas līdzņemšanai
- Jums vai nu patīk Monster Hunter spēles, vai arī jums tās nav noderīgas. Monster Hunter Rise nav izņēmums.
- Rise turpina sērijas evolūciju no 2018. gada Monster Hunter: World, lai gan tas joprojām ir pārsvarā aptuvens.
- Tam ir strauja mācīšanās līkne, un tā jau no paša sākuma sniedz jums daudz pūļu.
Monster Hunter Rise ir dīvaini nepieejams un nevajadzīgi sarežģīts, tāpat kā Monster Hunter: World, bet vismaz šis man dod milzu mājdzīvnieku suni, ar kuru varu braukt apkārt.
Rise varētu būt viena no labākajām Switch sadarbības spēlēm, taču tā ir spēle, kurai jums ir nepieciešams mentors, ja ne pilns 101 līmeņa koledžas kurss. Sākot ar lēcienu, Rise ir izvēlņu, apakšizvēlņu, radiālo izvēlņu, nemitīgu pamācību un noteikumu ligzda, kas papildina noteikumus, un katrs jauns ierocis, mehāniķis un briesmonis piedāvā jaunu jautru faktu kopumu, kas jāzina un jāizstāsta. Apbrīnojami, ka tik populārajā seriālā ir arī tik grūti iekļūt.
Ja jums ir draugu grupa, ar ko kopā strādāt, dažas dienas, lai pārvarētu mācīšanās līkni, un milzīga pacietība, Rise galu galā kļūst par atalgojošu, beztermiņa pieredzi. Tomēr "galu galā" šajā teikumā ir daudz darba.
Šī stāsta daļa, kas vienmēr ir viena un tā pati
Monster Hunter Rise jūs atkal esat iesācējs Hunter in the Guild. Šoreiz jūs aizsargājat savu dzimto pilsētu, Kamura lauku ciematu, no nenovēršamā briesmoņu vētra, kas pazīstama kā Rampage. Sākotnēji jūsu uzdevums ir palīdzēt nostiprināt Kamura aizsardzību un palielināt tā krājumus, gaidot nākamo baru, pēc tam iegūt pietiekami daudz pieredzes un ugunsspēku, lai jūs varētu palīdzēt to atvairīt.
Tomēr steidzamības nav gandrīz nekādas. Rise galvenokārt ir saistīts ar to, ka jūs ievietojat masīvā tuksneša smilšu kastē, kas ir pilna ar briesmoņiem, ko noķert, noslēpumiem, ko atrast, kalnos, kuros rāpties, un augiem, kurus novākt, un pēc tam ļaut jums progresēt savā tempā. Pārejot no skatuves uz skatuves galvenajā stāstā, ir jāpabeidz tie uzdevumi, kas jums patīk, kad vien vēlaties tos veikt. Savā ziņā tā var būt ļoti vēsa pieredze.
Monster Hunter smalkais ģēnijs vienmēr ir bijis tas, ka ir nepieciešams spēļu mehāniķis, kas parasti ir blakusshows, kas savāc materiālus un reaģentus ieroču un bruņu izgatavošanai, un novieto to centrā. Tas ir fantāzijas safari ar jauniem ieročiem, kas jāapgūst, monstriem, ko medīt, un draudzīgu suņu draugu, kas kalpo gan kā kalna, gan kaujas pavadonis.
Tu izskaties kā mana nākamā jaunā cepure
Rise aizsardzībā pārvietojas daudz ātrāk nekā tā priekšgājējs, 2017. gada Monster Hunter World. Šī spēle jutās tā, it kā tā aktīvi cīnījās ar jums visā tās atklāšanas un apmācības laikā. Salīdzinājumam, Rise nedaudz mazāk par 45 minūtēm ieved jūs darbībā un patstāvīgi.
Tas nenozīmē, ka tas jums iemāca gandrīz visu, ko vēlaties zināt. Nekas pakalpojumā Rise nedarbojas tā, kā jūs domājat, neatkarīgi no tā, vai tas ir ieroču stili, priekšmetu izgatavošana, priekšmetu lietošana, drauga pievienošanās viņa spēlē, drauga uzaicināšana pievienoties jums jūsu spēlē vai iesaistīšanās cīņā. Tas ir apņēmies darboties saskaņā ar saviem konsekventajiem, bet savdabīgajiem noteikumiem, un jums vajadzētu sagaidīt spēles pirmās pāris stundas ar atvērtu pārlūkprogrammas cilni.
Mana pirmā sakāve Rise pienāca, jo es izmisīgi izlaidu vairākas dažādas izvēlnes cīņas karstumā, mēģinot atcerēties, kurai pogai bija piešķirta mana dziedinošā dzira. Tad milzu ķirzaka lācis iespēra manā frizūrā.
Tas, kas mani pamazām satrauca Rise, spēlēja ar draugu, kurš bija seriāla veterāns, kurš spēja mani izvest cauri spēles grūtākajām vietām. Ar apkalpi aiz muguras iemācīties spēlēt Rise kļūst par sasniedzamu izaicinājumu. Pēc tam tas lēnām kļūst par patiesu jautrību.
Tajā brīdī tas dramatiski atveras. Monstri kļūst lielāki, jūsu mērķi veidojas, un jūs pakāpeniski sasniedzat punktu, kurā jūtaties kā spēcīgs mednieks. Varat atpūsties, braucot pa tuksnesi, lasot ziedus un kāpjot kalnos, vai izaicināt sevi, notriecot arvien masīvākus monstrus, līdz pat pūķiem ieskaitot.
Tomēr šī mācīšanās līkne ir stāva. Es gribētu teikt, ka nav vērts mēģināt spēlēt Rise vienam. Jums ir nepieciešama sadarbības komanda un ideālā gadījumā draugs, kurš ir daudz spēlējis šo Monster Hunter vai iepriekšējo.
Rise var nebūt tik grūti iekļūt kā pasaule, taču tā joprojām ir viena no visnepieejamākajām videospēlēm, ko jebkad esmu spēlējis, un tāpēc ir ļoti grūti to nopietni ieteikt.