Atslēgas līdzņemšanai
- Nodošanās ir šausminoša pirmās personas pieredze, kas ir atkarīga no garastāvokļa un atmosfēras.
- Spēle 2019. gadā Ķīnā bija pretrunīga, taču tās faktiskais saturs nav īpaši aizkustinošs.
- Notikums 1980. gadu Taipejā ir interesants skats uz vietu un laiku, kam videospēles reti pieskaras.
Devotion ir atmosfērisks, saspringts psiholoģisks trilleris, kas ir arī viena no vienīgajām spēlēm, ja ne vienīgā, kas jebkad ir faktiski aizliegta politiska satura dēļ.
Šis apraksts liek domāt, ka runa ir par politiku, un tieši to es arī gaidīju, iegādājoties Devotion. Tā vietā es saņēmu portretu, kurā redzama nelielas ģimenes lēnā psiholoģiskā pagrimšana, kā tas tika stāstīts vairākos interaktīvos murgos.
Izrādās, ka Devotion problēma ir saistīta ar vienu nevietā novietotu mākslas objektu, taču ar to pietika, lai Devotion vairāk nekā divus gadus izņemtu no starptautiskā tirgus.
Tagad Devotion ir atgriezies pēdējā digitālajā veikalā, kas tam ir pieejams: pašpublicēšana, izmantojot izstrādātāja Red Candle Games vietni. Par mazāk nekā 20 ASV dolāriem varat lejupielādēt lieliskas neatkarīgās šausmu spēles kopiju bez DRM, kas nejauši ir arī viena no vispretrunīgāk vērtētajām 2010. gadu spēlēm.
Spoku stāsts, bet tu esi spoks
Ir 1980. gadu beigas Taipejā, Taivānā. Kādu vakaru Du Feng Yu skatās televizoru savā dzīvoklī pirms vakariņām. Viņš pēkšņi pazūd, un, kad pamostas, viņš ir viens dzīvoklī, kas izskatās tā, it kā tas būtu gadiem ilgi pamests.
Kad Fen Ju mēģina aiziet, vienīgās darbojošās durvis ārējā gaitenī ved viņu atpakaļ uz dzīvokli. Tas joprojām ir tukšs, bet tagad tas ir divus gadus agrāk, un viss ir smalki nepareizi.
Devotion ir pirmās personas piedzīvojumu spēle "pastaigas simulatoru" garā, piemēram, Gone Home vai What Remains of Edith Finch. Jūsu kā Feng Yu pirmais darbs ir mēģināt izdomāt, kas notiek; otrais ir noteikt, kāpēc. Tas ietver izpēti, pavedienu meklēšanu un neregulāras mīklas atrisināšanu. Devotion nav cīņas, un es vēl neesmu atradis veidu, kā nomirt, taču katrs solis uz priekšu nāk ar citu sižeta pavērsienu.
Spēli nodrošina tas, ka tai ir ļoti šaurs fokuss. Jo tālāk jūs iedziļināsities Devotion, jo biežāk jūs nonākat tieši Fen Ju dzīvoklī, kas katru reizi, kad apmeklējat, ir nedaudz vairāk savdabīgs.
Lai gan spēle nebaidās doties uz lētajiem saviļņojumiem, piemēram, spokiem, kas lēkā uz jums vai rāpojošām lellēm, tās lielākais uzvaras šausmu spēlē ir tas, kā tai izdodas padarīt šo neaizraujošo nikotīna krāsas plakanu. baiļu virpulis. Katru reizi, kad apmeklēju Fen Ju dzīvokli, Devotion atrada pavisam jaunu veidu, kā tikt man zem ādas.
Miljonu mārciņu Banhammer
Devotion veidoja Red Candle Games, neatkarīga studija, kuras galvenā mītne atrodas Taipejā. Līdzīgi kā tās iepriekšējais nosaukums Aizturēšana, Sarkanā svece īpaši aprakstīja Devotion Taivānā, izmantojot vietējo reliģiju un folkloru, lai ieskicētu stāstu. Kā izrādījās, tā bija daļa no problēmas.
Pēc sākotnējās izlaišanas 2019. gada februārī Devotion ātri kļuva populārs spēlētāju un straumētāju vidū Ķīnā. Tas ilga apmēram dienu, līdz viens no viņiem pamanīja uz sienas spēlē plakātu, kurā ņirgājās par Ķīnas prezidentu Sji Dzjiņpinu.
Red Candle Games apgalvoja, ka plakāts ir kļūdas dēļ atstāts viettura līdzeklis, taču strīds jau bija sācies. Līdz brīdim, kad putekļi nosēdās, Red Candle Games bija zaudējis savu sākotnējo izdevēju, un cenzori no Ķīnas sociālajiem medijiem iztīrīja visus Devotion pieminējumus.
Biju dzirdējis, ka Devotion ir labs, taču palaidu garām divu dienu termiņu, lai to atpirktu 2019. gadā. Tagad, spēlējot to, izmantojot tiešo lejupielādi no Red Candle Games, priecājos, ka man ir šī otrā iespēja.
Pati par sevi tā ir labi izveidota šausmu spēle, kuras darbība norisinās pasaules daļā, kas reti saņem videospēļu industrijas uzmanību, un nepaļaujas uz bezatlīdzību, lai jūs satrauktu.
Perfektā pasaulē Devotion būtu iekļāvis Red Candle Games kartē, un tagad tas strādātu pie sava nākamā nosaukuma. Tā vietā tas ir vēsturisks kuriozs, un es varu tikai cerēt, ka tas labi darbosies kā pašpublicēts nosaukums.