Kāpēc lielo spēļu palaišana nesabojāja Sony situāciju

Satura rādītājs:

Kāpēc lielo spēļu palaišana nesabojāja Sony situāciju
Kāpēc lielo spēļu palaišana nesabojāja Sony situāciju
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Sony lielākajiem gaidāmajiem PS5 ekskluzīvajiem piedāvājumiem uzņēmuma pirmajā spēles statusā kopš nākamās paaudzes konsoles izlaišanas netika rādīts.
  • Lai gan ziņu par nākamajiem God of War un Horizon ierakstiem īpaši nebija, prezentācijā bija iekļauti daudzi daudzsološi atjauninājumi un paziņojumi par 10 spēlēm.
  • Pasākuma lielākais atklājums bija Final Fantasy VII Remake, kas nāks uz PS5 ar jaunu stāsta nodaļu.
Image
Image

Sony vairāk nekā 30 minūšu ilgajā State of Play pasākumā trūka pirmās puses smago hiteru God of War: Ragnarok un Horizon Forbidden West. Lai gan daži fani varēja būt vīlušies, šovs mēģināja kompensēt šo nosaukumu trūkumu ar daudziem citiem atjauninājumiem un atklājumiem.

Šis digitālais pasākums seko Sony PlayStation 5 konsoles izlaišanai pagājušā gada rudenī. Lai gan daudzi no mums joprojām cīnās, lai iegūtu kāroto konsoli, priekšskatījuma pasākumā vismaz tika demonstrētas dažas daudzsološas spēles, kuras varēsim spēlēt, kad beidzot būsim nodrošinājuši sistēmu. Daudzi citi notikumi pēdējā laikā ir kļuvuši virtuāli, ņemot vērā turpināsies pandēmiju.

Ilggadējais žurnālists Džeisons Fanelli uzskatīja, ka Sony rīkojās pareizi no fanu puses, pat ja lielas spēles netika rādītas. "Rādot 10 gaidāmās PS5 spēles," viņš teica e-pasta intervijā, "gan pavisam jaunus nosaukumus, gan jau esošo spēļu jauninājumus, tie sniedza faniem ko gaidīt."

Spēlē Catch Up

Image
Image

Fanelli minēja pašreizējo, nestabilo pasaules stāvokli kā iemeslu Sony iespējamajai nevēlēšanās informēt fanus par šiem lielākajiem projektiem. “Tā kā pandēmijas sekas šajā nozarē sāk nostiprināties,” viņš teica, “man šķita, ka Sony izspēlēja pienācīgu kombināciju ar tām kārtīm. Iespējams, ka Sony paši nezina, kas viņiem būs pieejams 2021. gadā, tāpēc viņi uzskatīja, ka vislabāk ir turēt pie krūtīm tādas lietas kā [paredzamās populārās spēles] Horizon un God of War, un es to saprotu.”

Alekss Avards no GamesRadar+ dalījās līdzīgi noskaņojumā, pat paužot entuziasmu par notikumu, atsakoties no lielo spēļu ažiotāžas par labu dažiem mazākiem nosaukumiem.

“State of Play demonstrēja Sony apņemšanos nodrošināt žanru, toņu un budžeta daudzveidību, prezentējot eklektisku indie un AAA nosaukumu sajaukumu, kas ir piemērs medija klāstam uz galvenās skatuves,” viņš rakstīja. “Tā rezultātā neviena spēle neizskatījās gluži kā otra, un gandrīz ikvienam bija kaut kas.”

Atjauninājumi un fanu izlase

Image
Image

Lai pārliecinātos, prezentācijā bija iekļauti daudzi daudzsološi ar indie saistīti atjauninājumi un atklājumi, no jauna ieskatoties Kena: Bridge of Spirit s - kas ir izraisījis popularitāti, kopš Sony to prezentēja savā Future of Gaming pasākumā. Summer-to Sifa, jauns cīņas mākslas ķildnieks no Absolver izstrādātāja Sloclap.

Lai gan citi mazāki ieraksti, piemēram, Returnal un Oddworld: Soulstorm, arī saņēma daudz laika, lai demonstrētu jaunu spēli un piedāvātu atjauninājumus, pasākums nebija tikai par mazajiem puišiem. Faktiski prezentācija noslēdzās ar atklājumu, kas saistīts ar vienu no pagājušā gada lielākajiem izlaidumiem, Final Fantasy VII Remake. Square Enix slavētais atjauninājums fanu iecienītākajam ierakstam būs pieejams PS5 10. jūnijā ar jaunu fotoattēlu režīmu un vairāk veiktspējas un vizuāliem uzlabojumiem, nekā jūs varat kratīt Buster Sword.

Neviena spēle neizskatījās gluži kā otra, un gandrīz ikvienam bija kaut kas piemērots.”

Tomēr lielākās ziņas ir tādas, ka PS5 versijā, kas nodēvēta par Final Fantasy VII Remake Integrade, ir iekļauta pavisam jauna stāsta epizode, kurā galvenā loma ir Yuffie Kisaragi no sākotnējās spēles. PS5 versija jums būs bezmaksas jauninājums, ja jau esat iegādājies spēli uz PS4, taču jums būs jāpalielina papildu nodaļas cena, kas vēl nav paziņota.

Ir arī svarīgi atzīmēt, ka šis stāstu paplašinošais saturs nebūs pieejams pēdējās paaudzes konsolēs, tostarp PS4, kas, pēc Fanelli domām, varētu palielināt pieprasījumu pēc jau tā neiespējamā PS5. "Vienīgā grupa, kuru es redzu, koncentrējoties uz konsoles iegūšanu, ir Final Fantasy fanu bāze pēc Square Enix asprātīgā gājiena, padarot jauno DLC sēriju ekskluzīvu PS5," viņš teica.

Tas ir par iegremdēšanu

Iespējams, aizraujošāka nekā jebkura spēle, vismaz ikvienam, kurš ir pieredzējis papildu iegremdēšanu, ko nodrošina PS5 DualSense kontrolieris, bija ziņas, ka paziņotais Crash Bandicoot 4: It's About Time ports izmantos šo tehnoloģiju. Perifērijas ierīces taustes atgriezeniskā saite un adaptīvās palaišanas funkcijas saņēma lielu mīlestību gan no spēlētājiem, gan kritiķiem pēc konsoles izlaišanas, taču vēl nav noteikts, vai tehnoloģija turpinās integrēties un attīstīties ilgtermiņā, vai arī tiks aizmirsta par palaišanu. spēļu triki. Fakts It's About Time prezentācijas daļā bija ļoti daudz, lai izceltu spēļu paneļa funkcijas, tostarp ļaut spēlētājiem sajust Crash's Jetboard paātrinājumu, šķiet, runā par pirmo.

Papildus mācībām, mēs spētu “patiesi sajust, kā iesūcas” no It's About Time vakuuma lielgabala aizmugures, Status of Play piedāvāja daudz ieskatu vairākās spēlēs, kuras mēs šogad varēsim izbaudīt. Lai gan Kratosa un Aloja nākamo piedzīvojumu neesamība neapšaubāmi radīja vilšanos, prezentācija nelika mums nožēlot visus tos vēlos vakarus un agros rītus, kas pavadīti, mēģinot nodrošināt PS5 priekšpasūtījumu.

Ieteicams: