Namco Bandai Games Demon's Souls
Demon’s Souls ir uzticams remaster, kas izskatās un jūtas kā pavisam jauna spēle. Brutālās grūtības prasa neatlaidību, lai tās izbaudītu, bet pretī sniedz nepārspējamu katarses un sasnieguma sajūtu.
Namco Bandai Games Demon's Souls
Mūsu recenzents iegādājās Demon's Souls, lai viņi varētu pilnībā izspēlēt spēli. Turpiniet lasīt, lai iegūtu visu informāciju.
Kad 2009. gadā Demon’s Souls pirmo reizi parādījās PlayStation 3, kritiķi to dievināja, taču plašāka auditorija to atstāja. Izstrādātāja From Software spožums netika atzīts, līdz viņi atgrieza sēriju ar Dark Souls, un no tā Souls spēles kļuva par spēļu fenomenu. Tagad Bluepoint Games ir pārbūvējis Demon's Souls no paša sākuma, lai tas būtu viens no lielākajiem nosaukumiem, kas tiek izdots PS5 izlaišanas brīdī, un 12 gadus vēlāk šī mīloši autentiskā pārtaisījuma mērķis ir nodrošināt visu oriģināla slepkavnieciski sarežģīto spēli ar jaunu pārklājumu. nākamās paaudzes grafikas.
Spēle: sagatavojieties upuriem
Ļaujiet man sākt ar to, ka, lai gan es jau sen esmu Souls spēļu fans, man tās nekad nav bijis īpaši labi. Man patīk tos atskaņot to atmosfēras un radošā dizaina dēļ, kā arī neticamā izaicinājuma dēļ, taču tas prasa lielu pacietību un neatlaidību. Man tas nebūtu savādāk.
Nav noslēpums, ka liela daļa no tā, kas padara Souls spēli tik unikālu un aizraujošu, ir viņu sodošā un atklāti sakot netaisnīgā grūtības pakāpe. Tu mirsi, mirsi, un atkal mirsi. Ejot uz priekšu, jūs savācat dvēseles, kuras iztērējat sava rakstura un ieroču uzlabošanai, kā arī dažādu pārdevēju pārdotajām precēm. Katru reizi, kad nomirstat, visas neiztērētās dvēseles, ko nēsājat, tiek nomestas tuvu jūsu miršanas vietai, un jums tās ir jāatgūst, nemirstot ceļā, pretējā gadījumā tās pazudīs uz visiem laikiem.
Ja tas nebija pietiekams sods, ja jūs nomirstat ķermeņa formā, jūsu tendence no b altas mainīsies uz melnu, samazinot jūsu maksimālo veselību un ietekmējot spēles stāstu. Atrodoties garīgā formā, upuri neietekmē jūsu pasaules tendences, taču jūs varat ietekmēt pasaules tendences apzināti, palīdzot citiem spēlētājiem bosu cīņās novirzīt savu tendenci uz b alto. No otras puses, nogalinot draudzīgos NPC, jūs turpināsit pāriet uz melno krāsu.
Spēle tiek spēlēta trešajā personā, un tai piemīt daudzas citas trešās personas darbības RPG konvencijas. Tomēr, ja citas šādas spēles tur jūsu roku un ir dāsnas ar pamācībām, pasaules dizainu un regulējamām grūtībām, Demon’s Souls attieksme pret saviem spēlētājiem ir gandrīz pretēja. Ja vien jums nav draugs, kas jums dos padomus vai tiešsaistes rokasgrāmata, mācību līkne patiešām būs strauja cilvēkiem, kuri nav sākuši izmantot franšīzi.
Viena PS5 Demon’s Souls iezīme, kas man īpaši patīk, ir tas, ka tā izmanto fantastisko taustes atgriezenisko saiti un PS5 DualSense kontrollerī integrēto skaļruni. Izmantojot mērķtiecīgas vibrācijas un skaņu, kontrolieris palīdz sniegt visaptverošāku apkārtnes un darbību sajūtu.
Piemēram, šķērsojot tiltu, es dzirdēju tālu rūkoņu, jutu vibrāciju savos pirkstos, kad tuvojās smagie spārnu sitieni. Mērķtiecīgas skaņas un dārdošas jūtīgas atgriezeniskās saites kombinācija, kad pūķa uguns sita pār akmeni tikai centimetrus aiz maniem atkāpšanās bruņu zābakiem, uzzīmēja spilgtu manas gaidāmās nolemtības portretu.
Demon’s Souls uz PS5 ir satriecošs skatiens, tomēr tas nav zaudējis neko no nomācošās drūmās atmosfēras, ko dievināja PS3 klasikas cienītāji.
Grafika: iespaidīga gotiskā varenība
Demon’s Souls uz PS5 ir satriecošs skatiens, tomēr tas nav zaudējis neko no nomācošās drūmās atmosfēras, ko dievināja PS3 klasikas cienītāji. Šī pārtaisījuma pastiprinātā precizitāte kopā ar lielāku kadru ātrumu tikai papildina drūmo gotisko estētiku un palīdz iegremdēties viduslaiku postapokaliptiskajā pasaulē. Katru reizi, kad es izgāju no drūma gaiteņa vai alas, lai atklātu jaunu grandiozu skatu ar fantastisku, brūkošu krāšņumu hiperreālistiskā detaļā, tas bija patiesi žoklis un vēl jo vairāk atalgoja par nogurdinošo šļakatu, kas bija nepieciešama, lai to sasniegtu.
Spēle ir sadalīta piecos atšķirīgos reģionos, kurus savieno centrmezgla pasaule, kas pazīstama kā The Nexus, un katrs no tiem ir unikāls gan ar estētiku, gan ienaidnieka uzvedību un dizainu. Turklāt šajos dažādajos reģionos pastāv ievērojama daudzveidība starp apgabaliem, kas ir saistīti ar bosu cīņām ar spēcīgiem ienaidniekiem, kas paši ir aizraujoši un šausmīgi. Tomēr grafiskais uzlabojums var nebūt ikviena gaume, jo daži uzskata, ka oriģināla zemākajai definīcijai ir sava pievilcība.
Vadības: dažādiem cilvēkiem dažādas lietas
Sākotnējās Demon’s Souls spēlētājiem uz PS3 vadības ierīces būs gandrīz nemainīgas, savukārt Dark Souls veterāniem būs jāpierod pie mazāk attīstītas sistēmas nekā vēlākajām spēlēm. Interesanti, ka boss cīņas grūtībās bija mazāk konsekventas nekā Dark Souls. Dažas Demon’s Souls bosu cīņas pārspēj šīs Dark Souls, bet citas ir šokējoši vieglas.
Nav noslēpums, ka liela daļa no tā, kas padara Souls spēli tik unikālu un aizraujošu, ir viņu sodošā un atklāti sakot netaisnīgā grūtības pakāpe. Tu mirsi un mirsi, un atkal mirsi.
Stāsts: neskaidrs un intriģējošs
Vienīgais, ko varētu būt grūtāk izdomāt nekā Demon’s Souls spēle, ir tās neskaidrais sižets. Jūs nekad īsti nezināt, kas notiek, bet tas ir vienkārši lieliski, jo jūsu mērķis šajā mirstošajā pasaulē ir nogalināt dēmonus un atņemt viņu dvēseles. Nekonkrētība un noslēpumainība lieliski atbilst estētikai un palīdz jūs piesaistīt. Varat mēģināt atklāt notiekošo, izpētot pasauli un tērzējot ar NPC.
Daudzspēlētājs: palīdzīga roka vai duncis mugurā
Paskatoties uz priekšu, Souls spēles nešķiet dabiski piemērotas vairāku spēlētāju spēlei, tomēr tā patiešām ir neatņemama pieredzes sastāvdaļa. Varat atstāt ziņojumus ceļa biedriem, brīdinot par briesmām, dot mājienus par noslēpumiem vai viltīgi iemānīt lētticīgos piedzīvojumu meklētājus bezdibenēs. Citu spēlētāju spokainās mirāžas skrien jums garām, veicot savus uzdevumus, un, pieskaroties asins traipiem, jūs varat redzēt viņu pēdējos mirkļus, lai informētu par savu rīcību.
Ir pieejams arī vairāk tiešo vairāku spēlētāju režīma. Jūs varat novietot savu zīmi uz zemes, lai tiktu izsaukts uz citu spēlētāju spēlēm, lai palīdzētu viņiem, vai arī jums ir iespēja iebrukt viņu spēlēs, lai tos medīt. Lielāko daļu laika šie iebrukumi man bija liktenīgi, nevis otrādi.
Ja vien jums nav draugs, kas jums dos padomus vai tiešsaistes rokasgrāmata, mācību līkne patiešām būs strauja cilvēkiem, kuri nav sākuši izmantot franšīzi.
Pielāgošana: daudz iespēju
Demon’s Souls piedāvā dziļu gan kosmētikas, gan spēles pielāgošanas līmeni. Es pavadīju ilgu laiku, veidojot forša izskata tēlu, pirms iesaistījos spēlē, lai gan lielākā daļa ķiveru un citu galvassegu pilnībā aizsedz jūsu iezīmes, padarot visas šīs pūles lielākoties bezjēdzīgas.
Spēles laikā ir paslēpts plašs bruņu un ieroču klāsts, lai gan jūsu izvēlētā konstrukcija lielā mērā noteiks, kādu aprīkojumu izmantosit konkrētajā spēlē. Noteikti savāciet amatniecības materiālus, jo tie tiek izmantoti jūsu ieroču izlīdzināšanai. Dvēseles tiek tērētas jūsu varoņa statistikas uzlabošanai, un gan varoņu, gan ieroču jauninājumi kļūst arvien dārgāki, progresējot.
Cena: nākamās paaudzes spēļu izmaksas
Ar MSRP 70 USD, Demon’s Souls tagad ir dārgāks nekā tad, kad tas sākotnēji tika izlaists pirms vairāk nekā desmit gadiem. Lai gan cena var šķist augsta, Demon’s Souls ir īpašs gadījums. Ieejas maksa ir ļoti vērta, un tas nekaitē, ka nav mikrodarījumu vai citu slēptu maksu.
Demon’s Souls pret Assassin’s Creed: Valhalla
Varbūt ir dīvaini salīdzināt Demon’s Souls ar Assassin’s Creed: Valhalla, taču pamatā abas ir trešās personas asa sižeta piedzīvojumu RPG, kas tika izdotas aptuveni tajā pašā laikā. Valhalla ir daudz laipnāka pret jauniem spēlētājiem nekā Demon’s Souls. Tam ir dažādi grūtības līmeņi, un kopumā tā ir ļoti pieejama pieredze, salīdzinot ar Demon's Souls izmēģinājuma mācīšanās līkni. Tas ir arī par 10 USD lētāks un pieejams lielākajā daļā platformu, savukārt Demon’s Souls ir pieejams tikai PlayStation 5.
Tomēr, lai arī cik laba ir Valhalla, Demon’s Souls ir daudz mērķtiecīgāka spēle, kurai ir patiesi roku darbs. Tās brutālās grūtības ir daļa no tās pievilcības, jo stāvā mācīšanās līkne rada patiesa sasnieguma sajūtu, sasniedzot pat vismazākos panākumus satriecošajā gotiskajā pasaulē.
Noteikti izlasiet mūsu ceļvedi par labākajām PS5 spēlēm, lai uzzinātu par jaunākajiem laidieniem.
Satriecošs brutāli sarežģītās spēles pārtaisījums, kas aizsāka visu apakšžanru
Demon’s Souls uz PS5 ir šīs klasiskās spēles pārtaisījums, kas ir pelnījis, nodrošinot šo novatorisko titulu jaunai spēlētāju paaudzei ar svaigu krāsu. Tā stāvā mācīšanās līkne izaicinās jūsu apņēmību virzīties uz priekšu tā gotiskā krāšņumā, taču solījums par laupīšanu un lieliskām skatu uz priekšu mudina jūs turpināt, neskatoties uz negadījumiem pēc izmisuma izraisītā negadījuma.
Specifikācijas
- Produkta nosaukums Demon's Souls
- Produktu zīmols Namco Bandai Games
- Cena $70,00
- Izlaišanas datums 2020. gada novembris
- Platformas PS5
- Vecuma vērtējums M
- Žanrs lomu spēle
- Daudzspēlētāju jā