Pokemon Sword/Shield apskats: pašapmierinātības kulminācija

Satura rādītājs:

Pokemon Sword/Shield apskats: pašapmierinātības kulminācija
Pokemon Sword/Shield apskats: pašapmierinātības kulminācija
Anonim

Bottom Line

Lai gan Pokemon Sword and Shield neko nedara, lai virzītu franšīzi uz priekšu, tā joprojām ir jautra izklaidēšanās Pokemon pasaulē, izmantojot Nintendo Switch. Tas nekādā ziņā nav obligāts nosaukums, taču tas varētu būt lielisks ievads Pokemon jaunajiem spēlētājiem, kuri vēl nav noguruši no tās pašas gājienu mehānikas, kas pastāv kopš Red un Green.

Pokemon zobens/vairogs

Image
Image

Mēs iegādājāmies Pokemon Sword/Shield, lai mūsu eksperts recenzents varētu to rūpīgi pārbaudīt un novērtēt. Turpiniet lasīt, lai iegūtu pilnu mūsu produkta pārskatu.

Pokemon Sword un Shield ir Game Freak pirmie galvenie mājas konsolei paredzētie nosaukumi, un cerības bija augstas. Pirms spēles iznākšanas novembrī daudzi fani jau bija vīlušies ierobežotajā Pokedex un otrreizējās pārstrādes animācijās, taču lielākās vilšanās radās pēc izlaišanas ar neskaitāmām vājām spēles mehānikas iespējām un galveno spēles cilpu, kas nav attīstījusies kopš 1998. gada. Lai gan Zobens un vairogs, iespējams, nav tā revolūcija, kādu vēlējās Pokemon fani, tā joprojām ir jautra spēle ar mīļiem varoņiem, kas spēs jūs apburt 30 stundas. Jums vajadzētu arī apskatīt mūsu labāko Pokemon spēļu sarakstu, lai redzētu, vai kāda no tām atbilst jūsu gaumei.

Apskatiet mūsu labāko lomu spēles, kas pieejamas Nintendo Switch, apkopojumu.

Sižets: muļķīgs stāstījums

Spēļu ķēms, kas notika? Kas jūs iedvesmoja izveidot varoņus Zobenvārdu un Šīlbertu? Kāpēc mans galvenais sāncensis jūtas kā stāsta galvenais varonis? Tikai daži cilvēki spēlē Pokemon tā aizraujošā stāsta dēļ, taču Sword and Shield stāstījums ir pietiekami slikts, lai gandrīz sabojātu spēles pieredzi.

Galvenais stāstījuma pavediens labākajā gadījumā ir muļķīgs un sliktākajā gadījumā mulsinošs. Ir pareģojums par bīstamu pokemonu, kurš padarīja pasauli patiešām tumšu, un tas arī viss. Pārējā drāma izriet no tā, un pēc vairākām izspēlēm es joprojām neesmu pārliecināts, ko tieši Tumšākā diena nodara pasaulei un kāpēc mums tā ir jāpārtrauc.

Ceļojuma laikā Galāras reģionā jūs sastapsities ar vairākiem konkurentiem. Šeit ir Bede, Mārnija, sporta zāles vadītāji un, protams, jūsu labākais draugs Hops. Hops vēlas būt labākais treneris, kāds jebkad bijis, un viņa lielais brālis ir nepārspējamais čempions Leons, kurš ir nepārspējams. Ikreiz, kad saskaraties ar sižeta varoņiem, jums tiks atgādināts, ka neuzvarams čempions patiesībā ir nepārspējams, jo viņš ir nepārspējamais Leons.

Image
Image

Hops, nepārspējamā čempiona Leona jaunākais brālis, pastāvīgi atgādinās, kā tu viņam palīdzēsi kādu dienu pārspēt nepārspējamo čempionu. Hops pilnīgi nezina, ka jūs, spēlētāja varonis, arī vēlaties būt Galar čempions, un viņam tas ir vienalga. Viņš būtībā ir gluži kā shounen anime varonis, kurš uzskata, ka ikviens pastāv, lai palīdzētu viņiem kļūt par visu laiku izcilākajiem cilvēkiem, un visu pārējo sapņi ir sasodīti.

Bet pietiek ar Hopu un Leonu. Ir arī Mārnija un Bede. Bede arī ir āksts, taču viņš ir stulbs ar stabilu sižetu. Es neko nesabojāšu, bet cienu Bedu par to, ka viņš izturas pret tevi kā pret īstu sāncensi.

Tikmēr Mārnija ir dārgakmens. Viņa ir sāncense ar apkaunojošu fanu bāzi Team Yell, kas iet apkārt Galāram, uzmācoties citiem treneriem. Stāsta laikā jūs palīdzat viņai izkļūt no situācijām, kurās Team Yell viņu nostāda, un jūs uzzināsit par sirdi sildošo mīlestību, kas veicina viņu nerimstošo kliegšanu.

Arī sporta zāles vadītāji ir diezgan jautri cilvēki. Tajos nav nekā dziļa vai pārliecinoša, taču tie jūs uzmundrina un liek justies labi. Kopumā jūs darītu vislabāk, ja ignorētu stāstu Sword and Shield, it īpaši, ja runa ir par Hopu un Leonu, taču jūs varat uzmundrināt par citiem konkurentiem.

Šis ir pirmais Pokemon ieraksts, kura izlaišanas brīdī ir jāmaksā 60 $, un tas ir arī ieraksts ar vienu no īsākajiem atskaņošanas laikiem un nopietnu AAA spēles piesātinājuma trūkumu.

Spēle: rada atkarību un jautrību, neskatoties uz dažiem trūkumiem

Es nekad agrāk neesmu īsti aizrāvies ar Pokemon spēli, jo es atklāju, ka spēles galvenā cilpa ir pārāk vienkārša. Un tomēr es biju atkarīgs no Pokemon Sword. Es neizlikšos, ka tā ir labākā spēle, ko jebkad esmu spēlējusi, vai pat labākā Pokemon spēle, taču kaut kas no Sword and Shield radīja jautrības sajūtu.

Zobens un vairogs joprojām ir pokemonu spēle: uzvariet, apgūstot veidu spēles uz gājieniem balstītā cīņā. Meklējiet pokemonus ar labāko statistiku. Sword and Shield būtībā ir vēl viens 1998. gadā iznākušās spēles līdzsvarošana. Tomēr tā formula nav mainījusies, jo tā vienkārši darbojas.

Ja jūs nekad iepriekš neesat spēlējis Pokemon spēli, jums patiks Sword and Shield mīkstās problēmas. Ja esat veterāns, iespējams, tas arī jums patiks. Es spēlēju Pokemon Sword un mans draugs spēlēja Pokemon Shield, tāpēc varu piedāvāt divas perspektīvas: diezgan nepieredzējuša Pokemon spēlētāja (es) un konkurētspējīga Pokemon spēlētāja (mans draugs).

Pirmkārt, es aplūkošu jaunā spēlētāja skatījumu. Kad es savā pirmajā mačā pieveicu Hopu, es biju atkarīgs no veiksmes garšas, un es steidzos cauri spēlei, lai pēc iespējas ātrāk un intensīvāk izjustu sporta kauju steigu. Pirms katras sporta zāles cīņas es nomainīju savus Pokemonus, lai tie būtu optimizēti uzvarai pret konkrēto sporta zāli. Tas neļāva man būt pārspīlētam, jo šī Pokemon spēle sniedz pieredzi ikvienam jūsu komandas pokemonam ikreiz, kad cīnāties. Izslēdzot Pokemonus, pieredze kļūst diezgan vāja.

Image
Image

Katra trenažieru zāles cīņa kļuva arvien grūtāka, jo 8. sporta zāle bija sarežģītības virsotne, pateicoties labi noapaļotajām dubultcīņām. Atbildēt ar saviem skaitītājiem gan manas komandas mačos, gan veidos bija ļoti jautri, un bija nepieciešama stratēģijas plānošana, kā es biju ilgojies kopš spēles sākuma.

Ja esat pokemonu veterāns, jūs būsiet satriekts par to, cik efektīvas ir veidu saspēles, gūstot pretiniekus vienā sitienā. Ja izveidojat līdzsvarotu komandu un "sasmalcināt", pabeidzot Pokedex, grupas pieredze drīz vien pārsniegs jūsu komandas līmeni līdz tādam līmenim, ka cīņas sporta zālē ir smieklīgi vieglas. Jums ir apzināti jāierobežo cīņas skaits, ko veicat galvenajā spēlē, lai saglabātu jebkāda veida izaicinājumu.

Tas nozīmē, ka šīs spēles pastāvīgā nepieciešamība atalgot spēlētāju par mazākajām darbībām jūtas labi neatkarīgi no sarežģītības līknes. Jūs pastāvīgi jutīsities motivēts nākamajam mazajam džinkstiņam, līmeņa paaugstināšanai vai uzvarai. Šī spēle ir īpaši lieliska pieredze bērniem, pateicoties tās piedodošajam un motivējošajam raksturam.

Trenažieru zāles ir arī ļoti jautras, pat ja tās var būt nedaudz vieglas pieredzējušākiem spēlētājiem. Pirms īstās cīņas jums ir jāizpilda sporta zāles izaicinājumi, kas būtībā ir mini spēles. Jūs pamanīsit, ka darāt daudzas dīvainas lietas, sākot no aitu ganīšanas līdz gačapona spēlēšanai, un, ja esat tāds pats kā es, jums patiks šī visa muļķība. Rodas sajūta, ka paši sporta zāles vadītāji mēģina jūs atvieglot sporta zālē un ļaut jums labi pavadīt laiku.

The Wild Area: Pokemon lielākais jauninājums pēdējo gadu laikā

Ārpus pilsētām ir maršruti un savvaļas apgabals. Atvērtās pasaules spēles ir bijušas populāras gadiem ilgi, tāpēc Gamefreak izmēģināja savus spēkus šajā koncepcijā, ieviešot lielu zemes gabalu, kurā varat brīvi klīst un satikt dažāda līmeņa pokemonus. Man patika skriet pa savvaļas apvidu ar savu velosipēdu, sacensties, lai redzētu, cik ātri es varu tam apbraukt, sasprindzināt acis, lai atrastu Pokemonus, ar kuriem vēl nebiju sastapies, lai aizpildītu savu Pokedex.

Tomēr, lai gan tas bija ļoti jautri, tas diezgan ātri novecoja. Esmu liels atvērtās pasaules RPG, piemēram, The Witcher 3 un Breath of the Wild, cienītājs par brīvību, ko tās ļauj spēlētājam iepazīt pasauli savā tempā. Zeldas savvaļas ir vides stāstu meistarklase, kurā Hairulas drupas dod mājienu uz pasauli, kas pastāvēja pirms simts gadiem, un katra trūdošā būda liecina par seno hiliāņu, Zoras, Rito, Gerudo un citu dzīvesveidu. tālāk. Ja es kāpšu kalnos, es varu atrast pūķus.

Tikmēr Raganas plašās ainavas piedāvā stāstu katrā kaktā, ar katru mežā sastapto vientuļo dvēseli, iespējams, piedāvājot jaunus meklējumus, kas ļaus jums ieskatīties viņu ģimenē, ciematā, viņu filozofijās un savas emocijas. Izpētot Ziemeļu karaļvalsti, jūs iegūstat emocionālu pieķeršanos, vēlmi palīdzēt nomāktajiem, vienkārši atrodoties īstajā vietā īstajā laikā.

Katra trenažieru zāles cīņa kļuva arvien grūtāka, jo 8. sporta zāle bija sarežģītības virsotne, pateicoties labi noapaļotajām dubultcīņām.

Kāda man ir motivācija braukt ar velosipēdu ārpus Motostokas vai Hammerlokas? Pāris stundu laikā es zinu, kur atrodas katrs ogulājs. Es zinu, kur audzēt pokemonus. Es zinu, kur atrast visus dārgumu meklētājus. Es dodos ārā un atrodu jaunus pokemonus. Viss savvaļas apgabalā pastāv, lai kalpotu man, spēlētājam. Es nekad nesaskaros ar sīkām detaļām, kas šķiet kā noslēpums, kas kopīgs starp spēles iemītniekiem un mani.

Atklāšanu un brīnumu malā, Wild Area tiešām veic Dynamax reidus. Būtībā daži pokemoni iegremdējas bedrēs, un jūs varat cīnīties ar tiem viņu Gigantamax formā. Cīņā jūs saņemat daudz labumu, piemēram, konfektes un jaunas kustības, un jūs varat cīnīties ar Gigantamax Pokemon ar saviem draugiem. Grūtības var būt līdz piecām zvaigznēm, bet lielākas grūtības piedāvā lielāku atlīdzību. Viņiem ir zināmā mērā unikāla mehānika no parastajām pokemonu cīņām, un, lai uzvarētu grūtākus pretiniekus, ir nepieciešamas prasmes un komandas darbs.

Tiešsaiste un vairāku spēlētāju režīms: palielināts spēles beigu saturs

Lai gan daži ilggadējie fani vēlējās redzēt vairāk Sword and Shield beigu spēles satura, joprojām ir daudz jautrības ar draugiem savvaļas apgabalā. Dynamax reidi sniedz spēlētājiem lielisku iespēju tiešsaistē satikt jaunus spēlētājus, noķert pārsteidzošus pokemonus un sajust sasnieguma sajūtu, uzvarot piecu zvaigžņu reidu. Ja mēģināsit solo piedalīties piecu zvaigžņu reidā vai notikumu reidā, jūs tiksiet izlaists no bedres - lai izdzīvotu, jums ir nepieciešams jūsu draugu pokemonu spēks, taču tā joprojām šķiet godīga cīņa.

Kaujas tornis ir atgriezies ar funkcijām no iepriekšējiem pokemon ierakstiem, piemēram, nomas komandām un ranžētu spēli. Es domāju, ka kaujas torņa AI pretinieki bija grūtāki nekā galvenās spēles pretinieki, un bija jautri paaugstināt grūtības ar jaunām komandu kombinācijām. Jūs vienmēr varat spēlēt pret reāliem cilvēkiem tiešsaistē arī galvenajā izvēlnē.

Pokedex: daži veci favorīti un daži jauni papildinājumi

Vai jums ir mīļākais pokemons? Es ceru, ka jūs neesat tajā ieguldījis pārāk daudz savas mīlestības, jo tas, iespējams, ir pagājis Sword and Shield. Bulbasaurs, Psyduck un Charmander ir aizgājuši. Šīs paaudzes apkopojumā kopumā ir 400 Pokemonu, kas ir mazāk nekā uz pusi mazāk nekā iepriekšējās paaudzes pokemonu.

Ja esat gatavs samierināties ar bērnības favorītu zaudēšanu, iespējams, šajā paaudzē atradīsit jaunus favorītus. Daudzi jaunie Pokemon ir burvīgi un līdzsvaroti. Sirfetch’d ir fanu iemīļota pīle, kas ir uzpūtīga pīle, kas ir gatava nogremdēt pasauli ar puravu, lai iegūtu zobenu. Wooloo ir visjaukākā mazā vilnas bumbiņa, uz kuru jūs kādreiz pievērsīsit acis. Ja jūs kādreiz esat gribējis gotu Pikaču, jums var patikt Morpeko.

DLC atgriezīs dažus vecos favorītus, kā arī ieviesīs jaunus pokemonus un leģendārus.

Image
Image

Lietotāja interfeiss: tāds pats kā vienmēr

Atklāti sakot, Sword and Shield lietotāja interfeiss ir tāds pats kā vienmēr. Ja iepriekš esat spēlējis galveno Pokemon spēli, jūs zināt, kā pārvietoties pa Sword and Shield. Ja neesat spēlējis nevienu galveno Pokemon spēli, varat to izmantot pietiekami ātri, izmantojot spēles plašo palīdzību un tās iedzimto vienkāršību.

Zobens un vairogs ir vainīgi nedaudz turoties rokās, taču tas ir sagaidāms no spēles, kas paredzēta bērniem (atvainojiet, pieaugušie fani). Tā vietā, lai spriestu par spēli par apmācību saturu, es to vērtēšu pēc pamācību kvalitātes.

Spēle cenšas mācīt jūs par tās mehāniku spēles laikā. Tā vietā, lai sākumā sniegtu visu nepieciešamo informāciju, padomi parādās lēnām, kad savā spēlē saskaraties ar jauniem mehānismiem. Parasti tas māca jūs kaujā vai dāvinot priekšmetus atbilstošā laikā.

Lai mācītu jūs, piemēram, par Focus vērtnēm, jūs uzziniet par tām, cīnoties ar treneri ar Focus Sash, lai jūs varētu pieredzēt, ko tas dara (viņš jums iedod savu Focus Sash, ja uzvarat cīņā). Lai gan pieredzējušiem spēlētājiem pamācības var šķist tik neticamas, viņi reti jutās uzmācīgi uz spēli, un tie bija neaizmirstams veids, kā apgūt sistēmu jaunajiem spēlētājiem.

Grafika: burvīga, neskatoties uz nelīdzenām malām

Pirms Sword and Shield iznākšanas bija daudz baumu, ka grafika ir nepabeigta, neslīpēta vai citādi nekopta. Lai gan spēlēm nav visskaistākās koka mizas Switch bibliotēkā (šis gods pienāktos The Legend of Zelda: Breath of the Wild), Sword un Shield tomēr ir burvīgi.

Daudzām pilsētām ir ķieģeļu fasāde ar izkārtojumu, kas atgādina vecās Anglijas universitāšu pilsētiņas, piešķirot spēlei ļoti mierīgu un tautisku sajūtu. Savvaļas maršrutos un atklātajā teritorijā ir lielākas atšķirības, kur zāle ir augsta, ūdens izskatās slapjš un kāpnes šķiet stabilas (tās ir tik stabilas, ka pasaule sasalst, kad uz tām kāpjat!).

Man ļoti patika pastaiga uz Ballonlea, Glimvudas trīsstūrī. Tas ir tumšs mežs, kas pārpildīts ar aizaugušām, mirdzošām sēnēm, kas sniedz patvērumu dīvainajai fejai un spoku pokemoniem maršrutā. Jūs varat sajust, kā burvība izstaro ikvienu šī apgabala detaļu, sākot ar burbuļojošām Tjūdoru kotedžām Balonlijā un beidzot ar dzirksti, kas staigās pa ekrānu.

Kur Game Freak patiešām pārspēja sevi, bija lauka kaujas un sporta kaujas grafikas un animācijas. Cīņas laikā kamera maigi ritina un griež dažādos leņķos, it kā cīņa būtu komiksu grāmatas paneļi, piešķirot cīņām papildu ažiotāžu un adrenalīna slāni. Tikmēr sporta zāles cīņas notiek milzīgā stadionā ar lieliem, uzmundrinošiem pūļiem. Tas, kā gaismas uzliesmo uz skatuves, liek jums justies tā, it kā jūs cīnītos pasaules čempionātā (kā mums visiem vajadzētu justies, kad cīnāmies sporta zālē!).

Image
Image

Spēles klasiskais, karikatūras stils lieliski sader ar modeļiem. Tekstūras ir vienkāršas, bet patīkami skatīties. Tas vienkārši šķiet piemērots Pokemon spēlei. Animācijā ir arī daži jauni, apsveicami elementi. Ja jūs skrienat pa apli, jūsu raksturs griezīsies. Tas ir patiešām jauki.

Diemžēl spēles animācija ir viens no pieredzes vājākajiem punktiem. Kopumā šķiet, ka izstrādes laikā animatoriem pietrūka laika, un dažas cīņas kustības, piemēram, dubultā sitiens, tiek simbolizētas ar nelielu lēcienu, kas šķiet kā vietturis. Par laimi, ir daži dārgakmeņi: Wishiwashi zivju bars, kas kopā veido zivju briesmoni; viss par Grūkiju; Mudsdeila saceļ vētru ar Buldozu. Un mana mīļākā sliktā animācija? Kad leģendārais pokemons pagriežas pret jums, viņi pamatā staigā pa turniketu.

Vai spēles laikā es saskāros ar kļūdām, kļūmēm vai citām dīvainām funkcijām? Diezgan daudz, diemžēl. Kāpšana pa kāpnēm izraisa pasaules sasalšanu. Interneta izmantošana atklātā vietā nozīmē lielu stostīšanos un kavēšanos. Ir daži bēdīgi slaveni varoņdarbi, lai izmantotu Pokemon loteriju. Bet es nesaskāros ar spēlēm traucējošām kļūdām, un tas bija ļoti jautri, neskatoties uz to, ka trūkst pulēšanas. Vizuāli tā joprojām ir burvīgākā Pokemon spēle, kāda jebkad bijusi.

Spēles klasiskais, karikatūras stils lieliski sader ar modeļiem. Tekstūras ir vienkāršas, bet patīkami skatīties. Tas vienkārši šķiet piemērots pokemon spēlei.

Mūzika un SFX: dažas jaunas melodijas

Nu, mūzikas partitūra noteikti pieder Pokemon spēlei ar tiem pašiem pazīstamajiem džinkstiņiem, kurus mēs dzirdam kopš Red & Green. Paturot to prātā, partitūra 2019. gadā šķiet svaiga un gaidīta ar brīnišķīgu orķestra instrumentu un elektronisko pieskārienu sajaukumu. Viss jūtas savā vietā, sākot ar Pokemonu centra tēmu un beidzot ar laimīgajiem pūšamajiem instrumentiem savvaļā.

Spēlei, kuras darbībai ir jānotiek izdomātajā Apvienotajā Karalistē, partitūra varētu izmantot vairāk britu, īru un skotu ietekmes, taču to joprojām ir patīkami klausīties. Pilsētas vislabāk izceļ spēles Apvienotās Karalistes saknes, sākot no Hammerlocke karaliskā klavesīna, skaņu celiņiem līdz Motostoke melodijām. Skaņu celiņš ir īpaši skaists, smalks savā klātbūtnē, taču ir piemērots kvēlojošai pilsētai.

Līdz šim šīs spēles skaņas spilgtākais aspekts notiek sporta zālēs. Trenažieru zāles tēmas enerģiskā rosība lieliski saplūst ar uzmundrinošo pūļu skaņu, kas mainās atkarībā no tā, kurā kaujas posmā jūs pašlaik atrodaties. Rezultāts un pūlis kļūst drudžaināks un neorganizētāks, tuvojoties pārsvaram. trenažieru zāles vadītājs, un papildu aizraušanās slānis, kas aptver Dynamax cīņas, rada atkarību.

Pokemon lielākā neveiksme ir tikai astoņas cīņas sporta zālē, jo tas nozīmē, ka es varu izbaudīt sporta zāles kaujas skaņu celiņu tikai astoņas reizes katrā Sword and Shield atskaņošanas reizē.

Bottom Line

Par 30 $ jūs varat iegūt divus jaunus reģionus un 200 jaunus pokemonus Sword and Shield. Paplašinājuma pakotne aptver abas spēles, ja jums pieder gan Sword, gan Shield. DLC ir daudz jauna satura, tostarp jaunas savvaļas vietas, ko izpētīt, taču pēc Sword and Shield vidējās uztveres un neskaitāmām kļūdām es neesmu pārliecināts, ka jaunais saturs sniegs tādu slīpuma līmeni, kādu ir lūguši Pokemon fani. un jo īpaši ne kvalitātes līmenis, kas parasti nāk ar nosaukumiem, kas tik cieši saistīti ar Nintendo aparatūru.

Cena: īss atskaņošanas laiks

Šis ir pirmais Pokemon ieraksts, kura izlaišanas brīdī maksā 60 $, un tas ir arī ieraksts ar vienu no īsākajiem atskaņošanas laikiem un nopietnu AAA spēles slīpuma trūkumu. Jūs saņemsiet no 20 līdz 40 stundām no galvenā stāsta atkarībā no jūsu tieksmes meklēt ārējus uzdevumus. Es nedomāju, ka tas ir pārāk dārgs par saturu, jo tā joprojām ir spēle, kas jūs aizņems dažas nedēļas, taču tā nenoliedzami ir nepilnīgāka pakete nekā, piemēram, Pokemon Sun un Moon.

Pokemon: zobens/vairogs vs. Let's Go, Pikaču

Ja vēlaties iegūt tādu pašu spēles pieredzi kā Pokemon: Sword/Shield, labākā izvēle ir Let’s Go, Pikachu! (skatīt Amazon). Šī ir no jauna izgudrota klasika, kuras darbība norisinās Kanto reģionā un kuras izcelsme ir 151 Pokemon. Tas būtībā ir Pokemon Yellow pārtaisījums, izņemot to, ka tajā ir iekļauta Pokemon Go uztveršanas mehānika, kurā viss ir balstīts uz pareizo metienu laiku. Būtībā jūs nesastapsiet nejaušas cīņas vietnē Let’s Go, Pikachu!, kā arī neiegūsit jaunākas inovācijas, piemēram, Wild Areas.

Spēle arī parasti maksā 60 $ MSRP, lai gan dažkārt jūs to atradīsit pārdošanā par 30–45 ASV dolāriem, tāpēc vairumā gadījumu labāk izvēlēties Sword vai Shield, neskatoties uz to trūkumiem.

Pokemon Sword and Shield ir jautra spēles uzmanības novēršana, taču tās satura trūkums salīdzinājumā ar priekšgājējiem var pārāk daudz mazināt veco laiku fanus. Ja iespēja spēlēt Pokemon kopā ar draugiem jums šķiet lieliska, jums ir jādod iespēja spēlei, taču, ja esat tāds cilvēks, kurš vairāk iegulda viena spēlētāja kampaņā, jūs to nepalaidīsit garām daudz, ja jūs to nepaņemat.

Specifikācijas

  • Produkta nosaukums Pokemon Sword/Pokemon Shield
  • Produktu zīmols The Pokemon Company, Nintendo
  • Cena $59,99
  • Pieejamās platformas Nintendo Switch
  • Vidējais atskaņošanas laiks 33 stundu laikā

Ieteicams: