Atslēgas līdzņemšanai
- Immortals Fenyx Rising ir vairāk B sarakstā nekā A sarakstā, taču tas nav nekas slikts.
- Gaidiet daudz humora un vieglus mirkļus.
- Grieķu mitoloģija ir būtiska spēles sastāvdaļa.
Immortals Fenyx Rising ir spēle, kas bija lemta aizmirstībai, lai gan tā bija ļoti jautra. Tas ir ideāls piemērs tam, kā spēle var būt ļoti patīkama, pat ja pēc tās pabeigšanas tā nepaliks jūsu prātā.
Paziņots 2019. gada E3 laikā ar nosaukumu Gods and Monsters, Immortals Fenyx Rising tika aizkavēts no 2020. gada februāra līdz 2020. gada decembrim, atstājot to iestrēdzis tajā nedaudz beigtā laika posmā, kas seko lielajam izlaišanas grafikam oktobrī un novembrī (tostarp nedaudz līdzīgs, bet smalkāks Assassin's Creed Valhalla).
Decembris ir laiks, kad visi ir iztērējuši savu naudu un jau apdomājuši, kādas būs viņu gada spēles, un tas ir - Immortals Fenyx Rising - gatavs būt mīlēts, taču galu galā tiek izmests malā, kad būsiet visi. darīts.
Tam pat ir aizmirstams nosaukums. Jūs varētu atcerēties nemirstīgo daļu, taču pēc tam jūs saskaraties ar pareizrakstību, kas liek jums domāt: "tiešām, tas ir Fēnikss?" un “paaugstināšanās” iekļaušana, kas galu galā ir jēga, bet ne virspusē.
Lai gan tas, iespējams, būs aizmirsts, Immortals Fenyx Rising ir ļoti jautri, un jautrība ir tieši tā, kas mums šobrīd ir vajadzīga.
Immortals Fenyx Rising zina, ka tā ir spēle
Spēlējiet Immortals Fenyx Rising 30 minūtes, un jūs kaut ko sapratīsit - tā noteikti zina, ka tā ir spēle. Viss tajā šķiet kā spēle. Tas varētu izklausīties pašsaprotami, taču, izlaižot Xbox Series X vai S un PlayStation 5, daudzas spēles izmisīgi vēlas izskatīties īpaši reālistiskas un justies tā.
Es varu novērtēt Assassin's Creed Valhalla tumšos toņus, un man patīk redzēt, cik reālistiskas ir FIFA 21 bārdas, taču dažreiz jūs vienkārši vēlaties spēlēt muļķīgu spēli. Tieši tur Nintendo gūst lielākos panākumus, bet Immortals Fenyx Rising dažkārt ir ar tādu pašu rotaļīgumu.
Immortals Fenyx Rising rakstzīmju pielāgošanas ekrāns ir lielisks piemērs. Parasti tās ir samērā stingras, ja tās ir apmierinošas, lai tās izmantotu. Immortals Fenyx Rising piedāvā kādu nekaunīgu Zeva ieskatu atkarībā no jūsu izvēlētā.
Manā gadījumā es izvēlējos savu dabisko ādas toni - gandrīz spokam līdzīgu bālu sejas toni - un Zevs piekrita tam, kā tā ir "maisīta jogurta krāsa". Izvēlieties zilus matus, un viņš piemin, kā tā ir "auksto lūpu krāsa". Viņš to dara siltā tonī. Tas nav ņirgāšanās. Tas ir tikai nekaunīgs, un tas ir tonis, kas turpinās visu atlikušo spēli.
Spēlēt
Iesaistieties spēlē, un viss par Immortals Fenyx Rising ir ārkārtīgi krāsains. Ir veikti salīdzinājumi ar The Legend of Zelda: Breath of the Wild, bet tas nav gluži tā. Immortals Fenyx Rising ir iekrāsots tādā veidā, kas dažkārt šķiet vairāk kā drudža sapnis. Šeit ir Zelda domuzīmes starp citām Assassin's Creed domuzīmēm, taču galu galā tas ir nedaudz karikatūras, kas papildina šarmu.
Kamēr Assassin's Creed Valhalla demonstrē, cik drūma bija pagātne ar tik daudz reālisma, cik vien iespējams, Immortals Fenyx Rising jautri mudina jūs izbaudīt dzīves absurdu. Arī ar Assassin's Creed franšīzi saistītās problēmas ir zināmas, jo Immortals Fenyx Rising noslēdz savu prologu, liekot spēles stāstītājiem Zevam un Prometejam izsmiet, cik ilgs laiks nepieciešams, lai stāsts sāktu.
Citur ir sasniegums/trofeja ar nosaukumu Join the Creed, kas tiek apbalvota par noteikta skaita slepenu uzbrukumu izpildi. Fenyx nebūt nav slēpts galvenais varonis, tikai metoties pret saviem ienaidniekiem ar mežonīgu pamestību, lai gan tehniski jūs varat slēpties uzbrukt ar vienu pogu, ja nepieciešams.
Grieķu mitoloģija var būt ļoti jautra
Kad biju bērns, es daudz lasīju par grieķu mītiem. Daži vecumam atbilstoši stāsti, daži mazāk. Neatkarīgi no tā, tie bija aizraujoši. Daudzi no tiem ir noveduši pie mums tik labi zināmiem stāstiem. Grieķu mitoloģija turpina mūs iedvesmot, sākot no Matricas, kurā izmantoti dažādi teoloģiski elementi, un beidzot ar Ariadni kā labirinta sargātāju Inception.
Immortals Fenyx Rising apburoši uztver šo noskaņojumu. Lai gan grieķu mitoloģija bieži ir diezgan šausmīga, tā ir arī nekaunīga. Immortals Fenyx Rising ir pilns ar tādu necienību un šarmu. Tas, iespējams, ir visredzamākais, ja paskatās, kā spēle ir sadalīta dažādās salās, kas pārstāv dažādus dievus.
Šeit ir skaistās Afrodītes zemes, Atēnas sala, kuras mērķis ir izglītības joma, un tas ir pirms mēs nonākam pie Ares, kara dieva, agresīvās dabas un Hefaistos zemes, kas daudziem ir mazāk pazīstams dievs. bet tāds, kas uzbur uguns un vulkānu attēlus. Viņi visi ir Zeva bērni, tāpēc tie ir iekļauti, kā arī piedāvā nekaunīgu izpēti par to, kā Zevam patīk radīt pēc iespējas vairāk bērnu.
Mēmā jautrība joprojām ir jautra
Ir viegli redzēt kaut ko, kas aprakstīts kā "mēms prieks", un paskatīties uz frāzes "mēmo" daļu. Tas nozīmē, ka jūs tomēr palaižat garām jautrību. Immortals Fenyx Rising ir ļoti jautri. Es neesmu pilnīgi pārliecināts, ka tā ir spēle, kas paliks atmiņā. Tas sākās aizmirstībā, un es domāju, ka tā arī beigsies. Tomēr tas nenozīmē, ka tikmēr jūs nevarat izklaidēties.
Lai gan aizmirsts, tas droši vien būs, Tā kā visa atvērtā pasaule jums ir pieejama jau no paša sākuma, spēja lidot, izmantojot Daedalus spārnus, un pat braukt uz balstiem, tas viss jūtas apburoši atbrīvojoši. Laikā, kad šķiet, ka brīvība ir tik viegli pieejama nekā jebkad agrāk mūsu dzīves laikā, ir patīkami to visu vienkārši aizmirst un izbaudīt spēli, kas precīzi zina, kas tā ir.