Bottom Line
Immortals Fenyx Rising apvieno ambiciozu telpu ar jautru, pieejamu spēli. Ar pārsteidzoši sirsnīgu stāstījuma kodolu šo spēli ir vērts pabeigt pat pēc izaicinājuma beigām.
Ubisoft Immortals Fenyx Rising
Mūsu recenzents iegādājās Ubisoft Immortals Fenyx Rising, lai varētu to pārbaudīt. Turpiniet lasīt, lai iegūtu pilnu produkta pārskatu.
Immortals Fenyx Rising ir asa sižeta piedzīvojumu spēle, kas izmanto grieķu mitoloģiju, lai pastāstītu jaunu stāstu. Ar atklātās pasaules izpēti, neskaitāmām mīklām un cīņu ar mitoloģiskiem zvēriem spēle ir vērienīga. Es spēlēju ar Nintendo Switch vairāk nekā četrdesmit stundas, lai redzētu, vai tas nav lidojis pārāk tuvu saulei.
Stāsts: grieķu varoņa cienīgs
Fenyx Immortals Rising nav smalks ar savu sižetu. Tiklīdz jūs sākat spēli, Typhon sagrauj olimpiešu dievus. Zevs dodas pēc palīdzības pie Prometeja, bet Prometejs liek derības, ka Taifonu pārspēs kāds mirstīgais. Viņš paredz piedzīvojumu, kas sākas Zelta salā, kad Fenikss atklāj, ka visi ir pārvērtušies par akmeni.
Visatsvaidzinošākā Fenyx Rising daļa ir stāstījums. Prometejs un Zevs ir neuzticamie stāsta stāstītāji. Kad Zevs uzskata, ka Feniksa piedzīvojums nav pietiekami aizraujošs, viņš izmanto savus dievbijīgos spēkus, lai pārtrauktu Prometeja stāstījumu ar nelielām briesmām vai dažiem jokiem. Man ir tendence neklausīties spēles stāstījumu, taču Zevs un Prometejs noturēja manu uzmanību ar savu vieglprātīgo necieņu.
Feniksa nebūt nav skatītāju surogāts, bet gan drosmīga un dedzīga grieķu sieviete (vai vīrietis), kura ir nokļuvusi dievu stāstītās pasakas centrā. Viņas entuziasms palīdzēt citiem ir noderīgs tādiem vājiem dieviem kā Afrodīte, kuru Taifons ir pārvērtis par koku. Neviens no stāsta stāstītājiem savu lomu neuztver pārāk nopietni, un gala rezultāts ir ļoti jautrs.
Iestatīšanas process: nepieciešams Ubisoft Connect konts
Fenyx Immortals Rising pārtrauc citādi spēcīgu sākumu, pieprasot spēlētājiem saistīt savu Ubisoft Connect kontu. Konta izveide neaizņem daudz laika, taču tā ir kaitinoša prasība, kas jāpievieno spēles sākumam. Kad Ubisoft Connect konts ir saistīts, spēlētāji var izmantot starpplatformu ietaupījumus un tērēt savas monētas.
Papildus tam, iestatīšana ir standarta: spilgtums, rakstzīmju pielāgošana, sarežģītības iestatījumi un tā tālāk. Es pārbaudīju spēli ar parasto grūtības pakāpi, taču to var mainīt jebkurā laikā.
Spēle: jautri bez lieliem izaicinājumiem
Immortals Fenyx Rising ir trīs galvenie komponenti: izpēte, mīklas un cīņa. Sākumā tā visa šķiet par daudz. Fenyx jau no paša sākuma ir aprakts zem palīgmateriālu, ieroču un spēku kaudzes. Pasaule ir gigantiska un satriecoša, ar skaistiem skatiem un neizpētītām vietām visos kameras virzienos.
Izpētes jautrību nedaudz mazina Far Sight, rīka, kas kartē atklāj interesējošās vietas, iekļaušana.
Tomēr nepaiet ilgs laiks, līdz pasaule sāk strauji sarukt. Izpētes jautrību nedaudz mazina Far Sight, rīka, kas kartē atklāj interesējošos punktus, iekļaušana. Atšķirībā no Breath of the Wild tapām, Far Sight nepaļaujas uz redzamības līniju.
Pasaules mīklu atklāšana un risināšana bija Zelta salas izpētes labākā daļa.
Kamēr skatāties lādes vai mīklas virzienā, varat neatgriezeniski atklāt tās vietu kartē. Pats par sevi saprotams, ka ikviens var izvēlēties neizmantot šo funkciju, taču tas liek domāt, ka Fenyx Rising nav tik daudz ieguldīts, lai mudinātu spēlētājus izpētīt pasauli neatkarīgi.
Fenyx Rising piedāvā dažādas mīklas, sauktas par izaicinājumiem, kas ir izkaisītas atklātajā pasaulē un Tartaros velvēs. Lielākā daļa no tām, piemēram, slīdošo bloku mīklas vai ātras navigācijas problēmas, ir vienkāršas un viegli izpildāmas. Pasaules mīklu atklāšana un risināšana bija Zelta salas izpētes labākā daļa.
Lielākā daļa cīņu nav obligāta, taču tas ir tik jautri, ka es centos to atrast.
Tartaros velves ir līdzvērtīgas svētnīcām filmā The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Vaults apvieno mīklu risināšanu un cīņu īsos gadījumos. Vienā mokošā piemērā mīklai ir nepieciešams pārmaiņus mainīt, kurš no diviem slēdžiem stāv Fenyx, kamēr bumbiņas ripo pa īsu labirintu. Ir pārāk daudz glabātuvju, un tās ir pārāk viegli atrisināt.
Lielākā daļa cīņu nav obligāta, taču tā ir tik jautra, ka es centos to atrast. Ienaidnieki ir tieši no grieķu mitoloģijas, sākot no Adonisa nokaujoša kuiļa līdz klasiskajiem mākslinieciskajiem rīkiem, piemēram, ciklopiem un Mīnotauram. Tas, ka viņi parādās grupās un viņiem ir dažādi uzbrukumi, izraisa aizraujošas, haotiskas cīņas.
Mana galvenā nepatika ir par nevienmērīgo grūtību progresu. Sākums šķiet pareizs, taču nav vajadzīgs ilgs laiks, lai kļūtu pārņemts. Izlietojamie materiāli var būt arī bezgalīgi, tāpēc, ja man nebūtu pietiekami daudz dziru, es varētu vienkārši apēst duci granātābolu, bēgot no Mīnotaura. Zelta sala ir pārpildīta ar ieročiem, bruņām un materiāliem, lai iegādātos uzlabojumus, piemēram, dievišķas spējas.
Es mērķtiecīgi izvairījos no labākajām dievišķajām spējām, līdz atklāju, ka tās ir nepieciešamas dažām velvēm un mīklām. Ares's Wrath darbojas kā trešais lēciens. Atēnas lādiņš padara Fenyx imūnu pret lāzeriem, lai viņa varētu tiem steigties cauri.
Grieķu dievu jomā lāzeri ir anahronisms. Fenyx Rising būtu darījis labāk, tos noņemot. Neskatoties uz to, viņi to ieguva kopā ar pārmērīgi spēcīgām aprīkojuma priekšrocībām un dievbijīgākām spējām, nekā jūs varat kratīt ar nūju. Cīņa ir tik jautra, ka žēl, ka tai nav īsta izaicinājuma.
Grafika: satriecoši, ja neskatāties pārāk tuvu
No zelta ziediem un groziem, kas pārpildīti ar košiem granātāboliem, līdz tumši purpursarkanai un zaļai naksnīgajās debesīs, Immortals: Fenyx Rising izmanto spilgtas krāsas, lai katra vieta Zelta salā liktos dievu cienīga.
Temļi un paviljoni tika izveidoti, rūpējoties par detaļām. Tie ir dekorēti ar keramiku un mākslu. Dienas-nakts cikls pakavējas saullēkta un saulrieta zelta toņos, nevis dienas plakanā gaismā.
Nakts debesis bija tik skaistas, ka ikreiz, kad spēlēju, apstājos, lai fotografētu. Es nevaru pateikt pietiekami daudz labas lietas par grafiku.
Koki un zāle dažkārt šķita slikti atveidoti, taču ir tik grūti atraut manu uzmanību no šīs spēles skaistuma, ka tik tikko pamanīju. Nakts debesis bija tik skaistas, ka es apstājos, lai fotografētu katru reizi, kad spēlēju. Es nevaru pateikt pietiekami daudz labas lietas par grafiku.
Bottom Line
Immortals Fenyx Rising ir 60 USD - standarta MSRP lielākajai daļai Nintendo Switch spēļu. 60 ASV dolāru cena ir nedaudz zema spēlei, kuras saturs izrādījās tik viegls. Balss aktieri nav lēti, bet es gribu vairāk spēļu par savu naudu. Rakstīšanas brīdī tas tiek pārdots par 30 ASV dolāriem dažādās platformās, kas ir daudz labāks piedāvājums.
Fenyx Immortals Rising vs. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild izceļas ar daudziem spēles elementiem, kas ietverti abās spēlēs. Tomēr ir viens pārliecinošs iemesls, lai izvēlētos Immortals Fenyx Rising: stāsts. Tas sākas ar mūziku, kas rada perfektu noskaņu un ietver Senās Grieķijas instrumentus, piemēram, liru. Kamēr Prometejs stāsta par Feniksu, Zevs to pārtrauc ar jokiem vai pārdomā labos laikus, kas pavadīti kopā ar citiem dieviem.
Kad Zevs saprot, cik ļoti viņš sāpināja Afrodīti, neņemot vērā viņas jūtas, vai kā viņa dēla Āresa kritika ir atstājusi kara dievu nedrošu, viņš izklausās pēc patiesi nožēlojoša tēva.
Fenyx ir arī daudz rakstura. Viņa ir atklāta pret dieviem, glaimo viņu lielākajām stiprajām pusēm un izdabā viņu vājībām. Viņa nevarētu vairāk atšķirties no Linkas skatītājiem, kas nekad neizrunā nevienu skaņu. Šīs spēles pamatā ir brīnišķīgi izklaidējošs stāsts, un Link to nestāstīs.
Izklaidējoša spēle ar pārliecinošu cīņu un grafiku
Immortals Fenyx Rising ir ļoti izklaidējoša spēle, kas atdzīvina grieķu mitoloģiju ar savu izcilo stāstu. Pasaule šķiet ekspansīva, grafika ir izskatīga, un cīņa ir patīkama. Tas patiks ikvienam spēlētājam, kuram patika Breath of the Wild un kurš vēlas kaut ko vairāk vai mazliet savādāku.
Specifikācijas
- Produkta nosaukums Immortals Fenyx Rising
- Produktu zīmols Ubisoft
- UPC 887256091057
- Cena $60,00
- Izlaiduma datums 2020. gada decembris
- Svars 2,08 unces.
- Produkta izmēri 0,6 x 5,4 x 6,7 collas.
- Krāsa N/A
- Platformas Google Stadia, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S