VR's Future Goes Beyond Gaming

Satura rādītājs:

VR's Future Goes Beyond Gaming
VR's Future Goes Beyond Gaming
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Džims Raiens, Sony Interactive Entertainment izpilddirektors, uzskata, ka VR nākotnei vēl ir vismaz daži gadi.
  • Daži eksperti uzskata, ka VR nākotne ir pārāk plaša, lai to skaidri definētu un noteiktu laika skalu.
  • Visbeidzot, VR panākumu nākotne ir atkarīga no pietiekama satura radīšanas un pieprasījuma pēc tehnoloģijām.
Image
Image

Sony Interactive Entertainment izpilddirektors Džims Raiens nesen intervijā laikrakstam The Washington Post paziņoja, ka VR nākotne ir "vairāk nekā dažu minūšu attālumā", taču ne visi viņam piekrīt.

Virtuālā realitāte - tāpat kā jebkura jauna tehnoloģiju ideja - gadu gaitā ir piedzīvojusi diezgan daudz pārveidojumu. Sākot ar agrīnajām patērētāju versijām, piemēram, Nintendo Virtual Boy, līdz pēdējās desmitgades modernākiem uz galvas piestiprinātajiem displejiem, virtuālā realitāte ir krietni progresējusi. Tomēr dažiem tas nekad nav sasniedzis patērētāju tehnoloģiju "galveno virzienu", tā vietā iekrītot vienā no daudzajām spēļu un izklaides pasaules nišas jomām. Citi jomas eksperti uzskata, ka tas jau ir klāt. Tas ir atkarīgs tikai no tā, kā jūs to definējat.

"Ko tieši nozīmē "VR nākotne", e-pastā rakstīja Kortnijs Hārdings, Friends With Holograms dibinātājs un izpilddirektors. "Ja jūs to definējat kā austiņas katrā mājsaimniecībā, tas noteikti prasīs kādu laiku. Taču tehnoloģijai nav jāsasniedz šī izplatība, lai tā būtu noderīga un atbilstoša. Galu galā joprojām ir pietiekami daudz cilvēku, kas to nedara. Man nav personālā datora vai viedtālruņa, taču mēs nekad neteiktu, ka tās ir dažas minūtes no nākotnes.'"

Nākotne ir tāda, kādu jūs to darāt

Dažiem VR nākotne jau ir klāt, ļaujot uzņēmumiem un cilvēkiem aptvert pašreizējo pasauli virtuālās realitātes lietojumprogrammās.

"Pašlaik ir daudz reālu, praktisku VR izmantošanas gadījumu, un pieprasījums turpina pieaugt," mūsu e-pasta intervijā rakstīja Hārdings. Hārdinga uzņēmums veido VR klientus vairākiem uzņēmumiem, piemēram, Walmart, Verizon un Coke, un tie visi ir paredzēti, lai palīdzētu apmācīt jaunus darbiniekus, izmantojot virtuālo vidi.

Šī nozares izglītības un apmācības joma, pēc Hārdinga domām, palīdzēs pavērt ceļu plašākai auditorijai un galu galā ļaus vairāk austiņu nonākt cilvēku mājās.

Image
Image

Neskatoties uz panākumiem, ko guvušas tādas austiņas kā PlayStation VR (pēc Raiena teiktā, pārdoti vairāk nekā 5 miljoni vienību), Hārdings joprojām uzskata, ka ar apmācību un darbu saistītās lietotnes ir vieta, kur nozare patiešām gūs panākumus.

"VR ieskaujošais raksturs atšķiras no jebko, ko mēs jebkad esam redzējuši," sacīja Hārdings. "Kad jūs uzliekat austiņas, jūs esat darbībā neatkarīgi no tā, vai tas ir spēlētājs, vai arī mācāties vai sazināties ar kādu." Hārdings uzskata, ka lielākam skaitam uzņēmumu būtu jāiegulda nauda tehnoloģijā, radot saturu un tādējādi mudinot gan satura veidotājus, gan lietotājus ieguldīt vairāk.

Gaišākas VR nākotnes veidošana

Hārdings uzskata, ka viss, kas mums nepieciešams, lai pasaulē redzētu vairāk austiņu, ir iemesls to lietošanai. Iznākot jauniem dizainiem, VR ierīces kļūst vieglākas, ātrākas un pat lētākas, kas varētu arī padarīt tās vēl pieejamākas. Ķirsis tam visam virsū? Vairāk satura.

"Ideālā pasaulē Facebook paņem Apple lapu un saņem uzdevumus katrā valsts skolā; ja pēkšņi mājasdarbu veikšanai būs nepieciešamas VR austiņas, daudzi vidusšķiras vecāki tās iegādāsies. " rakstīja Hārdings.

Šobrīd ir daudz reālu, praktisku VR izmantošanas gadījumu, un pieprasījums turpina pieaugt.

Mēs jau redzam, ka daudzas skolas sāk izmantot Chromebook datorus un citus klēpjdatorus, lai skolēni varētu veikt skolas darbus. Izmantojot atsevišķas VR austiņas, piemēram, Quest, nav nekāda iemesla, kāpēc mēs nevarētu redzēt to pašu ar VR.

Galu galā VR nākotne ir pārāk plaša, lai to varētu viegli definēt. Neatkarīgi no tā, kā uz to skatās, jomas eksperti mēdz vienoties: lai gan šobrīd ir daudz praktisku VR pielietojumu, lai patiesi izplatītu nozari, cilvēkiem ir nepieciešams iemesls iegādāties šīs austiņas. Tas nozīmē, ka tie ir jāpadara vieglāk pieejami un lietotājiem jāsniedz vairāk satura, ko tos baudīt.

Ieteicams: