Iespējams, esat redzējis, ka termins "negodīgs" tiek plaši izplatīts, un jūs varat būt apmulsis. Tas ir tāpēc, ka tas ir mulsinošs termins, kas laika gaitā ir kļuvis dubļains. Bet jūs varat uzdrošināties uzzināt, kas tas ir, un izbaudīt spēļu žanru, ko, iespējams, iepriekš neesat sapratis.
Kas ir nelieši?
Tas ir labs jautājums, un uz to ir sarežģīta atbilde, jo tā definīcija ir kļuvusi ļoti neskaidra. Tomēr spēles būtība ir tāda, ka spēlei ir procesuāli ģenerēti līmeņi. Jūsu varonis cieš no "permadeath" - tas nozīmē, ka viņam ir jāsāk no jauna no kāda iepriekš noteikta sākuma punkta. Būtībā negodprātīgajam vajadzētu piespiest jūs apgūt tās sistēmas, jo kļūmes izmaksas ir lielas.
Pats nosaukums cēlies no Rogue, kas ir viena no žanra galvenajām klasikām, kas iedvesmoja vēlākas spēles, piemēram, NetHack. NetHack pastāv jau vairākus gadu desmitus un joprojām aktīvi attīstās. Pateicoties tam, ka tas ir atvērtā koda, porti pastāv daudzām datoru platformām, tostarp Android.
Ko domā tradicionālisti?
Nav noteiktas definīcijas, taču daži negodīgi entuziasti vēlas izveidot dažas vadlīnijas. Berlīnes interpretācija par negodīgu spēli tika definēta Starptautiskajā Roguelike attīstības konferencē 2008. gadā. Tas definē vairākus augstvērtīgus un zema līmeņa faktorus, kas attiecas uz negodīgu spēli. Proti, mūžīgie aspekti un nejaušas vides ģenerēšana ir divi no galvenajiem faktoriem, kas nosaka, kas ir negodīgs. Bet jūs atradīsiet arī tādas funkcijas kā spēles, kas ir balstītas uz gājieniem un režģiem, vai pat ietver pasaules, kas attēlotas ar ASCII rakstzīmēm.
Ņemiet vērā, ka daži cilvēki nepiekrīt šo faktoru nozīmei vai tam, kā tie ņem vērā negodprātības definīciju. Taču šie faktori vismaz zināmā mērā nosaka to, kādam jābūt tradicionālam negodprātīgam.
Bottom Line
Vismaz ne pēc Berlīnes interpretācijas. Izdzirdot terminu negodīgs, jūs varat iegūt jebko, sākot no augšas uz leju vērstas ASCII mākslas pazemes rāpuļprogrammas un beidzot ar ložu elles divu stieņu šāvēju.
Kāpēc tas ir tik sarežģīti?
Tā, spēles sāka parādīties 2000. gadu beigās un 2010. gadu sākumā, un tās iedvesmoja no negodīgiem spēlētājiem, neizmantojot žanra tradīcijas. Daži izvairās no visa "sākt no nekā" aspekta, kas bieži vien ir negodprātīgajiem, sniedzot spēlētājiem pastāvīgu progresu, lai sāktu un strādātu uz to.
Jo īpaši, vairākas no šīm negodīgajām spēlēm kļuva par finansiāliem panākumiem. Spelunky varētu izrādīties visietekmīgākā spēle, kas ir iedvesmota no krāpniekiem, jo tā ieviesa daudzas no negodprātīgām zīmēm izaicinošā platformera spēlē. Tās intensīvās grūtības padarīja spēli par īstu sasniegumu tiem, kas to spēja pārspēt, un tiem, kuri pastāvīgi varēja gūt labi nopelnītu slavu ātrskrējēju kopienās. Tā ikdienas režīms iedvesmoja vairākas citas spēles izmantot līdzīgas funkcijas.
Atsevišķas citas spēles, kuras ir pelnījušas pieminēt, ietver FTL, kas lieliski darbojās kā spēle, kuru spēlētāji varēja stundām ilgi atpūsties un baudīt, ceļojot pa kosmosu. Turklāt Diablo hardcore režīms, kas spēlētājiem deva vienu dzīvību, ieviesa spēlētājus daudzus krāpniecisku piezīmju elementus tādā formātā, kas viņiem ir pazīstamāks nekā tradicionālais negodīgums.
Bottom Line
Lai gan pat Berlīnes interpretācija ir elastīga attiecībā uz to, kas ir un kas nav negodīgs - dažas spēles ir negodīgākas nekā citas, šo negodīgo atzaru terminoloģija bieži ir sarežģīta. Termins "roguelite" dažkārt tiek lietots spēlēm, kurās ir tādi elementi kā permadeath un procedural generation, bet daži citi augstvērtīgi vai mazvērtīgi negodīgi elementi. Tomēr šis neoloģisms ne vienmēr tiek izmantots. Jūs bieži redzēsit frāzi negodīgi iedvesmots, taču tās nepārtraukta lietošana var kļūt apnicīga. Dažreiz tikai apstāklis, ka spēle ir negodīga, kā īpašības vārds - piemēram, "negodīgs divkāršs šāvējs" - ir pietiekami labs, lai pateiktu, ko spēlētāji var sagaidīt no spēles būtības. Dažkārt šie termini tiek lietoti nepareizi, taču tiem ir vismaz labs sākumpunkts tiem, kuri vēlas uzzināt, kāda var būt spēle, kurā tiek lietots šis termins.
Kā iejusties žanrā?
Pirmkārt, ziniet, ka nekrietnības kā žanrs ir gandrīz vienlīdz grūts. Tie ir veidoti, lai sniegtu spēlētājiem izaicinošas sistēmas, kuras ir jāapgūst – un kļūdas tiks sodītas. Pirms ienirt, jums ir jādod iespēja neliešiem.
Šis labāko Android negodīgo spēļu saraksts joprojām ir lielisks spēļu saraksts, taču viena, kas nav sarakstā, varētu būt lielisks sākuma punkts: Sproggiwood. Tas notiek, kad veterāni izstrādātāji, kas ir apsēsti ar negodīgiem spēlētājiem (viņu spēle Caves of Qud agrīnā Steam piekļuvē ir neticami dziļa), izveido spēli, kas ir pieejama sākuma līmeņa spēlētājiem. Ar pilsētbūvniecības elementiem un dažādām pasaulēm, no kurām varat sākt, šī ir lieliska izvēle tiem, kas vēlas izklaidēties ar krāpniekiem. Pēc tam spēles, kas iekļautas labāko negodīgo spēlētāju sarakstā, un pat dažas netradicionālākas spēles, piemēram, Downwell, ir tā vērtas, lai spēlētu.
Vai man spēlēt Original Rogue?
Jūs noteikti varat - mēs iesakām NetHack kā labu sākumpunktu - taču ņemiet vērā, ka šīs klasiskās, 80. gadu sākuma negodīgās dziesmas, ir ārkārtīgi sarežģītas. Tam ir divi iemesli: pirmkārt, spēles kopš Rogue laikiem ir kļuvušas daudz vienkāršākas un pieejamākas. Iegremdēties Rogue būtu tas pats, kas mēģināt spēlēt Dragonforce's Through the Fire and Flames uz Expert no Guitar Hero 3, kad pirmo reizi paņemat plastmasas ģitāras pulti. Jums ir jāstrādā, jo jūs neesat no šīs spēļu kultūras. Vispirms spēlējiet, saprotiet un iegūstiet zināšanas vairākos citos negodīgos darbos, pēc tam dodieties uz NetHack.
Tas, ko jūs iespaido, ir tas, cik dziļi var būt oriģinālie negodprātīgie tēli, ja varat pārvarēt vienkāršoto grafiku un stāvo mācīšanās līkni. Tā ir spēle, kas ir dziļāka un sarežģītāka nekā pat daudzas mūsdienu spēles ar milzīgām pasaulēm un krāšņiem vizuāliem attēliem. Ir bezkompromisa brīvība, taču līdz ar to nāk daudz izaicinājumu, lai attīstītos.
Un tāpēc šis žanrs plaukst līdz pat mūsdienām - pat ja tas ir kļuvis ļoti atšķirīgs no tā pirmsākumiem, negodīgais žanrs visās tā permutācijās piedāvā lielisku atlīdzību spēlētājiem, kurus interesē šīs spēles. Viņi jūs pārbaudīs, taču gandarījums var būt milzīgs.