Daudzi cilvēki, iespējams, nezina, kas ir overclocking, bet, iespējams, ir dzirdējuši šo terminu iepriekš. Uzziniet, kas tas ir un vai tas ir kaut kas, ko vajadzētu izmēģināt savā datorā.
Kas ir overclocking?
Izsakoties vienkāršāk sakot, virstaktēšana nozīmē, ka tiek izmantots datora komponents, piemēram, procesors, un tā darbība ir augstāka par ražotāja noteikto specifikāciju. Citiem vārdiem sakot, jūs varat darbināt datoru grūtāk un ātrāk, nekā tas bija paredzēts, ja to pārsteidzat.
Uzņēmumi, piemēram, Intel un AMD, novērtē katru detaļu, ko ražo noteiktam ātrumam. Viņi pārbauda katra iespējas un sertificē to konkrētajam ātrumam. Uzņēmumi nenovērtē lielāko daļu detaļu, lai palielinātu uzticamību. Pārspīlējot daļu, tiek izmantots tās atlikušais potenciāls.
Kāpēc pārspīlēt datoru?
Galvenais pārtaktēšanas ieguvums ir datora papildu veiktspēja bez paaugstinātām izmaksām. Lielākā daļa cilvēku, kuri pārsteidz savu sistēmu, vēlas vai nu mēģināt izveidot pēc iespējas ātrāku darbvirsmas sistēmu, vai arī palielināt datora jaudu ar ierobežotu budžetu. Dažos gadījumos lietotāji var uzlabot sistēmas veiktspēju par 25 procentiem vai vairāk. Piemēram, persona var iegādāties kaut ko līdzīgu AMD 2500+ un, veicot rūpīgu pārtaktēšanu, iegūt procesoru, kas darbojas ar tādu pašu apstrādes jaudu kā AMD 3000+, taču par ievērojami zemākām izmaksām.
Spēlmaņiem bieži patīk pārspīlēt datorus. Ja tas jūs interesē, izlasiet rakstu Kā pārspīlēt Epic Gaming GPU.
Datorsistēmas pārspīlēšanai ir trūkumi. Lielākais datora daļas pārspīlēšanas trūkums ir tas, ka jūs anulē jebkādu ražotāja sniegto garantiju, jo tā nedarbojas tā nominālajā specifikācijā. Pārspīlēto komponentu nospiešana līdz to robežām var samazināt funkcionālo kalpošanas laiku vai, vēl ļaunāk, nepareizas darbības gadījumā izraisīt katastrofālus bojājumus. Šī iemesla dēļ visās pārtaktēšanas pamācībās internetā būs atruna, kas brīdina personas par šiem faktiem, pirms tiek sniegta informācija par pārspīlēšanas darbībām.
Autobusu ātrumi un reizinātāji
Visi CPU procesoru ātrumi ir balstīti uz diviem atšķirīgiem faktoriem: kopnes ātrumu un reizinātāju.
Kopnes ātrums ir pamata pulksteņa cikla ātrums, ko procesors sazinās ar tādiem objektiem kā atmiņa un mikroshēmojums. Tas parasti tiek novērtēts MHz novērtējuma skalā, kas attiecas uz ciklu skaitu sekundē, kurā tas darbojas. Problēma ir tā, ka kopnes termins tiek bieži lietots dažādiem datora aspektiem, un tas, iespējams, būs mazāks, nekā lietotājs gaida.
Piemēram, AMD XP 3200+ procesors izmanto 400 MHz DDR atmiņu, bet procesors izmanto 200 MHz priekšpuses kopni, kuras pulkstenis tiek dubultots, lai izmantotu 400 MHz DDR atmiņu. Līdzīgi Pentium 4 C procesoram ir 800 MHz priekšējā kopne, bet patiesībā tā ir četrstūris 200 MHz kopne.
Reizinātājs ir faktiskais apstrādes ciklu skaits, ko CPU darbosies vienā kopnes ātruma pulksteņa ciklā. Tātad Pentium 4 2,4 GHz "B" procesora pamatā ir:
133 MHz x 18 reizinātājs=2394 MHz vai 2,4 GHz
Pārsteidzinot procesoru, šie ir divi faktori, kas var ietekmēt veiktspēju. Vislielākā ietekme būs kopnes ātruma palielināšanai, jo palielinās tādi faktori kā atmiņas ātrums (ja atmiņa darbojas sinhroni), kā arī procesora ātrums. Reizinātājam ir mazāka ietekme nekā kopnes ātrumam, taču to var būt grūtāk pielāgot.
Šeit ir trīs AMD procesoru piemērs:
CPU modelis | Reizinātājs | Autobusa ātrums | CPU pulksteņa ātrums |
---|---|---|---|
Athlon XP 2500+ | 11x | 166 MHz | 1,83 GHz |
Athlon XP 2800+ | 12,5x | 166 MHz | 2,08 GHz |
Athlon XP 3000+ | 13x | 166 MHz | 2,17 GHz |
Athlon XP 3200+ | 11x | 200 MHz | 2,20 GHz |
Šeit ir divi XP2500+ procesora pārspīlēšanas piemēri, lai redzētu, kāds būtu nominālais pulksteņa ātrums, mainot kopnes ātrumu vai reizinātāju:
CPU modelis | Overclock Factor | Reizinātājs | Autobusa ātrums | CPU pulkstenis |
---|---|---|---|---|
Athlon XP 2500+ | Autobusu pieaugums | 11x | (166 + 34) MHz | 2,20 GHz |
Athlon XP 2500 + | Reizinātāja palielināšana | (11+2)x | 166 MHz | 2,17 GHz |
Tā kā pārtaktēšana kļuva par problēmu no dažiem negodīgiem izplatītājiem, kuri pārsteidza procesorus ar zemāku nominālu un pārdeva tos kā procesorus par augstāku cenu, ražotāji sāka ieviest aparatūras bloķēšanu, lai padarītu pārtaktēšanu grūtāku. Visizplatītākā metode ir pulksteņa bloķēšana. Ražotāji modificē mikroshēmu pēdas, lai tās darbotos tikai ar noteiktu reizinātāju. Lietotājs var novērst šo aizsardzību, pārveidojot procesoru, taču tas ir daudz grūtāk.
Sprieguma pārvaldība
Katrai datora daļai ir noteikts darbības spriegums. Virstaktēšanas procesa laikā elektriskais signāls var pasliktināties, šķērsojot ķēdi. Ja degradācija ir pietiekama, sistēma var kļūt nestabila. Pārspīlējot kopnes vai reizinātāja ātrumu, signāli, visticamāk, saņems traucējumus. Lai to novērstu, varat palielināt CPU kodola, atmiņas vai AGP kopnes spriegumu.
Ir ierobežojumi, cik daudz vairāk lietotājs var lietot procesoram. Ja lietosiet pārāk daudz, jūs varat sabojāt ķēdes. Parasti tā nav problēma, jo lielākā daļa mātesplates ierobežo iestatījumu. Biežāka problēma ir pārkaršana. Jo vairāk jūs piegādājat, jo lielāka ir procesora siltuma jauda.
Siltuma risināšana
Lielākais šķērslis datorsistēmas pārspīlēšanai ir pārkaršana. Mūsdienu ātrgaitas datorsistēmas jau ražo lielu daudzumu siltuma. Datorsistēmas pārspīlēšana sarežģī šīs problēmas. Tā rezultātā ikvienam, kas plāno pārspīlēt savu datorsistēmu, ir jāsaprot prasības augstas veiktspējas dzesēšanas risinājumiem.
Visizplatītākais datorsistēmu dzesēšanas veids ir standarta gaisa dzesēšana: CPU dzesētāji un ventilatori, atmiņas siltuma sadalītāji, video karšu ventilatori un korpusa ventilatori. Pareiza gaisa plūsma un piemēroti vadošie metāli ir ļoti svarīgi gaisa dzesēšanas darbībai. Lielie vara radiatori parasti darbojas labāk, un papildu korpusa ventilatori, kas ievelk gaisu sistēmā, arī palīdz uzlabot dzesēšanu.
Papildus gaisa dzesēšanai ir šķidruma dzesēšana un fāzes maiņas dzesēšana. Šīs sistēmas ir daudz sarežģītākas un dārgākas nekā standarta datoru dzesēšanas risinājumi, taču tās nodrošina labāku siltuma izkliedes veiktspēju un kopumā zemāku troksni. Labi uzbūvētas sistēmas var ļaut overtaktētājam palielināt savas aparatūras veiktspēju līdz robežām, taču izmaksas var būt dārgākas nekā procesora izmaksas. Otrs trūkums ir šķidrumi, kas plūst cauri sistēmai, kas var radīt elektrisko īssavienojumu risku, kas var sabojāt vai iznīcināt iekārtu.
Sastāvdaļas apsvērumi
Ir daudzi faktori, kas ietekmēs to, vai varat pārspīlēt datorsistēmu. Pirmā un galvenā ir mātesplate un mikroshēmojums, kam ir BIOS, kas ļauj lietotājam mainīt iestatījumus. Bez šīs iespējas nav iespējams mainīt kopnes ātrumu vai reizinātājus, lai uzlabotu veiktspēju. Lielākajai daļai komerciāli pieejamo lielāko ražotāju datorsistēmu šādas iespējas nav. Tie, kurus interesē virstaktēšana, mēdz iegādāties detaļas un būvēt datorus.
Papildus mātesplates spējai pielāgot CPU iestatījumus, arī citiem komponentiem ir jāspēj apstrādāt palielināto ātrumu. Lai saglabātu vislabāko atmiņas veiktspēju, iegādājieties atmiņu, kas ir novērtēta vai pārbaudīta lielākam ātrumam. Piemēram, lai pārtaktu Athlon XP 2500+ priekšpuses kopni no 166 MHz līdz 200 MHz, sistēmai ir jābūt PC3200 vai DDR400 nominālai atmiņai.
Priekšpuses kopnes ātrums regulē arī citas datorsistēmas saskarnes. Mikroshēmojums izmanto attiecību, lai samazinātu priekšējās kopnes ātrumu, lai tas atbilstu saskarnēm. Trīs galvenās darbvirsmas saskarnes ir AGP (66 MHz), PCI (33 MHz) un ISA (16 MHz). Kad priekšējā kopne ir noregulēta, arī šīm kopnēm beigsies specifikācijas, ja vien mikroshēmojuma BIOS neatļaus attiecību noregulēt uz leju. Ņemiet vērā, ka kopnes ātruma maiņa var ietekmēt citu komponentu stabilitāti. Protams, šo kopņu sistēmu palielināšana var arī uzlabot to veiktspēju, taču tikai tad, ja detaļas spēj izturēt ātrumu. Tomēr lielākajai daļai paplašināšanas karšu tolerances ir ļoti ierobežotas.
Ja esat iesācējs virstaktēšanas jomā, nekavējoties nepārlieciet lietas pārāk tālu. Virstaktēšana ir sarežģīts process, kas ietver daudz izmēģinājumu un kļūdu. Vislabāk ir rūpīgi pārbaudīt sistēmu nodokļu lietojumprogrammā ilgāku laiku, lai nodrošinātu sistēmas stabilitāti šajā ātrumā. Tajā brīdī nedaudz atkāpieties, lai nodrošinātu stabilu sistēmu, kurai ir mazāka iespēja sabojāt komponentus.