Vive Cosmos apskats: labas VR austiņas ar stingru konkurenci

Satura rādītājs:

Vive Cosmos apskats: labas VR austiņas ar stingru konkurenci
Vive Cosmos apskats: labas VR austiņas ar stingru konkurenci
Anonim

Bottom Line

Par 699 ASV dolāriem HTC Vive Cosmos ir pārāk dārgs. Lai gan tam ir viens no tirgū piedāvātajiem augstākās izšķirtspējas ekrāniem, tā mazā vieta un neērtā oreola siksniņa padara to pārāk nepilnīgu, lai attaisnotu tā augsto cenu.

HTC Vive Cosmos

Image
Image

Mēs iegādājāmies Vive Cosmos, lai mūsu eksperts recenzents varētu to rūpīgi pārbaudīt un novērtēt. Turpiniet lasīt, lai iegūtu pilnu mūsu produkta pārskatu.

Trīs gadus pēc tam, kad HTC izlaida spēli mainošo Vive, tas beidzot ir izlaidis turpinājumu: Vive Cosmos. Bet vai Cosmos ir pārāk maz, par vēlu, lai glābtu HTC no neatbilstības strauji mainīgajā VR tirgū? Cosmos ir labas austiņas ar augstākas izšķirtspējas ekrānu nekā Vive Pro un Index, un tām (beidzot) ir ergonomiski kontrolleri, taču Vive bāzes staciju atcelšana par labu iekšējai izsekošanas sistēmai radīja virkni izsekošanas problēmu. Kosmoss. Tomēr tas, kas galu galā var izrādīties Cosmos nolemts, ir tā cena 700 ASV dolāru apmērā, kas ir neērti starp ārkārtīgi veiksmīgo Oculus Rift S un Valve Index tirgus daļu.

Izskatiet mūsu ceļvedi par labākajām virtuālās realitātes austiņām, kuras varat iegādāties šodien.

Dizains: VR tendenču kombinācija

The Vive Cosmos šķiet kā daudzu dažādu VR tendenču summa. Tam ir oreola siksna, gredzenu kontrolleri, iekšpuses izsekošana un reālās dzīves kameras redzējums. Redzēsim, vai tas veido kaut ko iespaidīgu.

Austiņas Cosmos ir smagas, sver vairāk nekā mārciņu, un lielākā daļa no šī svara ir sadalīta priekšpusē. Lai austiņas turētos uz galvas, Cosmos ir oreola stila siksniņa, kas novelk ar pogu aizmugurē. Augšpusē ir velcro siksna, lai sadalītu svaru pa galvu.

Kopumā austiņas šķiet smagas un neveiklas, un svars ir vērsts uz jūsu pieri. Ja pārvietojat galvu pārāk ātri vai rupji, tā nedaudz slīd apkārt, un ir ļoti grūti noturēt austiņas pareizi novietotas ar acīm.

Austiņām ir sešas kameras: viena katrā malā, divas priekšējā plāksnē. Tās visas ir paredzētas kustības izsekošanai no iekšpuses, taču abas priekšējās kameras arī ieraksta apkārtējo vidi tiešraides video plūsmai.

Tas viss ir ievietots izturīgā zilā plastmasā, un austiņu priekšpusē ir daudz trīsstūra formas caurumu siltuma izkliedēšanai. Austiņu iekšpuse ir polsterēta ar stingrām mākslīgās ādas pārklājuma putām gar oreola siksniņu un vienkāršām putām gar austiņu malu. Halo siksna ir stingra, matēta plastmasa, kas nekustas. Aizmugures poga ir liela un viegli pagriežama, taču būtu jauki, ja tai būtu augstāks profils, ar kuru satvert.

Image
Image

Viena patiešām lieliska oreola siksniņas iezīme ir priekšpuse: tai ir eņģe, lai jūs varētu pagriezt austiņas. Lielākajai daļai VR austiņu, ja vēlaties staigāt un redzēt apkārtni, austiņas ir jānoņem. Ne tā ar oreola siksnu, kas ļauj pagriezt Cosmos uz augšu un par 90 grādiem.

Abās halo siksnas pusēs ir divi noņemami austiņu vāciņi. Dizains ir ļoti retro, atsaucoties uz 70. gadu audiofīlajām austiņām un nesen atsaucoties uz Sennheiser Momentum klāstu. Krūzes slīd pa metāla spraugu un noliecas uz priekšu un atpakaļ. Krūzes ir arī izklātas ar mākslīgo ādu pārklātu putuplasta materiālu ar ventilācijas atverēm, lai tās nepārkarstu.

Vadības pultis nepārprotami ir iedvesmotas no Rift Touch un Windows Mixed Reality kontrolleriem ar slīdošu halo gredzenu ap kontrolleru augšdaļu. Tie ir simetriski, izņemot izvēlni un pogu Origin, kas atrodas attiecīgi zem kreisās un labās kursorsviras. Kontrolieri ir izgatavoti no viegli satveramas plastmasas, un tie ir ļoti mazi un viegli. Aizmugurē ir sprūda un buferis, tāpat kā tradicionālajiem spēļu konsoļu kontrolieriem. Noklikšķina arī kursorsvira.

Austiņas izskatās lieliski, ja tās ir pareizi noregulētas, taču tās ir mazas, un tās vienkārši nav ērti lietojamas.

Turot, tās jūtas pārāk vieglas un nedrošas, taču nav rievu, kur pirkstiem uzslīdēt, un rokas dabiski balstās uz pogām, kas var radīt problēmas, nejauši ievadot spēles spēles laikā. Tiem ir plaukstas siksna, kas pasargās tos no krišanas, taču ergonomiski ir pārāk viegli nejauši atlaist vadības ierīces.

Iestatīšanas process: grūtāk, nekā varat iedomāties

Vive Cosmos iestatīšana ir mazliet murgs. Ja jums jau piederēja cita Vive, jums joprojām ir atkārtoti jāinstalē Vive Setup programmatūra no Vive vietnes, jāiet cauri Viveport (Vive atbilde Steam) un jāpārliecinās, vai jūsu grafikas draiveris ir atjaunināts. Man vajadzēja apmēram pusstundu, lai palaistu un instalētu programmatūru, pirms es beidzot varēju pāriet uz Steam Room iestatīšanu Steam VR. Par laimi, Cosmos nav bāzes staciju, tāpēc jums vismaz jāuztraucas tikai par austiņām.

Salīdzinājumam, lai iestatītu Valve Index, man tas vienkārši bija jāpievieno datoram un jāpalaiž Steam VR telpas iestatīšanas rīks. Pagāja divas minūtes, nevis trīsdesmit. Oculus Rift iestatījums ir vairāk iesaistīts nekā indeksam, taču tas arī nav tik slikts kā Cosmos. Neatkarīgi no tā, pārliecinieties, vai jūsu VR vietā nav paklupšanas risku vai trauslu priekšmetu.

Image
Image

Komforts: trūkst ideāla svara sadalījuma

Cilvēkiem ar brillēm papildu polsterējums nodrošina daudz vietas. Ir arī ļoti dāsns fiziskās IPD regulēšanas diapazons, lai jūs varētu pareizi fokusēties. Tomēr ar to arī beidzas pozitīvais: Vive Cosmos nav ērti. Halo stila siksna priekšpusē ir smaga, un polsterējums ir pārāk stīvs. Austiņas aizvilka manus matus pat tad, ja tās ir pareizi noregulētas, un augšējā siksna neļauj noturēt svaru.

Tas ir daudz mazāk ērts nekā Index vai Rift S, taču tas, kas patiešām rada vilšanos, ir tas, ka tas ir no tā paša uzņēmuma, kas izstrādāja Vive Pro, kas ir neprātīgi ērts. Tikmēr Cosmos nepārtraukti slīd pa manu seju, un es pastāvīgi zaudēju savu jauko vietu. Man nebija nekādu būtisku problēmu ar VR slimību, taču tas var būt tāpēc, ka pirms kāda laika es izaudzēju savas VR kājas.

Cilvēkiem ar brillēm papildu polsterējums nodrošina daudz vietas. Ir arī ļoti plašs fiziskās IPD regulēšanas diapazons, lai jūs varētu pareizi fokusēties.

Bottom Line

Tas, iespējams, ir Cosmos lielākais spēks: katrai acij ir 1440x1700 izšķirtspējas LCD displejs, kas izskatās izteiksmīgs un spilgts – jā, Cosmos ekrāns izskatās labāk nekā Index un Vive Pro. FOV ir pietiekami plats, lai justos iegremdēts, un nav daudz b altas gaismas asiņošanas vai izplūduma, ja esat pareizi noregulējis austiņas. Tomēr tas ir 90 Hz ekrāns, tāpēc ir lielāka iespēja, ka uzliesmo kustību slimība nekā indeksa 120 Hz ekrānā, taču tas būs mazāk pamanāms nekā Rift S 80 Hz ekrānam.

Veiktspēja: uzlabota izsekošana un liels kadru nomaiņas ātrums

Kopš Cosmos iznākšanas pirms mēneša, izsekošana noteikti ir uzlabojusies. Beidzot ir labi. Vai tā ir laba bāzes stacija? Nē. Index un Vive Pro joprojām ir izsekošanas karaļi. Tomēr Cosmos izsekošana ir aptuveni tikpat laba kā Rift S izsekošana. Kontrolieri pazudīs, ja turēsiet tos ar kāju priekšā austiņām vai aiz muguras, taču tie saglabā izsekošanu lielākajā daļā citu diapazonu.

Pati austiņas darbojas fantastiski. Kadru nomaiņas ātrums paliek nemainīgs, spēles izskatās lieliski un saglabā savu pozīciju. Mēs pārbaudījām Cosmos, izmantojot īpaši izgatavotu datoru ar Intel Core i7-8700k procesoru un NVIDIA GTX 1080. Tomēr, kad es spēlēju No Man's Sky, man bija problēmas ar teksta lasīšanu - diemžēl displeja vieta ir maza., atstājot tekstu malās kā izplūdušu haosu. Taisnības labad jāsaka, ka izplūdušais lauks ir daudz mazāks nekā Vive vai Rift, taču tas ir daudz lielāks nekā rādītājā.

Kontroli ir atsaucīgi, taču man šķiet, ka man tie ir apzināti jāsatver pareizi, lai spēles laikā nejauši nenospiestu nevienu pogu. Vidējā roktura poga šķiet neveikla, un ir grūti to turēt nospiestu, izmantojot kursorsviru (man ir mazas rokas). Tikmēr nevar noturēt šo kontrolieri, ja manas rokas neatbalsta vismaz vienu pogu, kas ir liela problēma bezpogām spēlēm, piemēram, Beat Sabre, kas balstās uz kontrolieriem kā bezpogām zizli.

Image
Image

Audio: stabila skaņa

Cosmos komplektācijā iekļautās austiņas izklausās lieliski. Tie ir bagātīgi, detalizēti, dinamiski un sniedz VR pieredzei labu klātbūtnes sajūtu. Augstās skaņas ir vairāk gaidāmas, nekā es vēlētos, taču tas nav pārspīlēts, un tas palīdz dzirdēt audio signālus. Cosmos bass ir kārtībā - tas ir vājš, bet tas ir. Kopumā profils ir tikpat detalizēts kā indeksam, taču indeksam ir līdzsvarotāka skaņa. Cosmos ir daudz labāks par Rift S audio ziņā.

No visām VR austiņām, ko esmu testējis, Cosmos ir skaļākais. Salīdzinājumam, es iestatīju skaļumu uz aptuveni 50 procentiem, kad izmantoju Index, Rift un Vive Pro, taču man vajadzēja iestatīt Cosmos skaļumu uz 25 procentiem.

Programmatūra: sarežģīts haoss

Mēs to sapratām, HTC. Lai turpinātu ražot VR produktus, jums ir jāgūst peļņa. Bet tas nav attaisnojums, lai piespiestu jums Viveport veikalu un padarītu nokļūšanu Steam VR par sarežģītu pieredzi. Šobrīd Viveport ir visnepiemērotākais VR tirgus ar tādiem pašiem nosaukumiem kā Steam VR un Oculus. Steam VR ir spēcīgs programmatūras komplekts, kas ļauj pārlūkot visus savus Steam nosaukumus (tostarp tos, kas nav VR), ieskatīties populārākajos VR nosaukumos un iegādāties visus nosaukumus, kas piesaistīja jūsu uzmanību Steam veikalā. Vēl labāk: SteamVR ļauj piekļūt ReVive, lai jūs varētu atskaņot Oculus spēles tieši no Steam. Viveport to nevar izdarīt.

Vive māja ir jauka, taču nekas ievērības cienīgs. Tā ir neliela platforma, pa kuru varat klīst virs ainavas. Vive origin izvēlnē ir nedaudz grūti orientēties, jo tā ir atkarīga no izvēļņu apakšslāņiem un nav īpaši labi salasāma vienā mirklī.

Iespējams, Cosmos stilīgākā funkcija ir tā reālās dzīves filtrs. Austiņu priekšpusē ir divas stereoskopiskas kameras, kas var nodrošināt apkārtējās vides video. Tam ir patiešām zema izšķirtspēja, tāpēc viss apkārtējais izskatās graudains un neīsts, taču ar to pietiek informācijas, lai staigātu ar VR austiņām.

Image
Image

Bottom Line

Vive Cosmos komplekts maksās 699 USD, kas nodrošinās lielisku displeju un ērtus kontrolierus. Kad HTC novērsīs Cosmos izsekošanas problēmas, Cosmos būs labas austiņas. Tomēr, ja vēlaties izmantot bezvadu savienojumu, iegūt bāzes stacijas vai citus pirmās puses piederumus, ko solīja HTC, jums būs jāmaksā simtiem dolāru vairāk. HTC paredzēja Cosmos kā daļēju pieredzi, taču, ja viņi vēlējās, lai patērētāji investētu pēc sākotnējā HMD komplekta, kāpēc viņi nenoteica Cosmos cenu par 399 vai 499 USD, lai tiešāk konkurētu ar Rift S? Kā tas ir, mēs domājam, ka Cosmos ir pārāk dārgs salīdzinājumā ar Rift S, kas piedāvā labāku izsekošanu un tikai nelielu displeja kvalitātes pazemināšanos.

Konkurence: divas spēcīgas alternatīvas

Oculus Rift S (skatījums vietnē Amazon): tāpat kā Cosmos, arī Rift S izmanto izsekošanu no iekšpuses, taču ar to līdzības beidzas. Rift S ekrāns ir 2560x1440 pikseļi, un tam ir 80 Hz atsvaidzes intensitāte, salīdzinot ar Cosmos 1440x1700 ekrānu. Teorētiski Rift S un Cosmos vajadzētu būt līdzīgai izsekošanas sistēmai, taču HTC vēl nav apguvis izsekošanas programmatūru. Iespējams, Cosmos ekrānam ir tehniski labāks, taču, ja vien jums nav neparasti liela IPD, mēs uzskatām, ka nav vērts maksāt papildu 300 $, lai jauninātu no Rift S uz Cosmos.

Valve Index (skatiet Valve Index): Kad Valve Index tika izlaists, VR fani sajuka prātā. Index ir 1440x1600 pikseļu LCD displejs ar daudz plašāku redzes lauku nekā Rift S, Cosmos vai oriģinālais Vive. Index kontrolleri ļauj kontrolēt visus pirkstus, pateicoties pirkstu izsekošanas spilventiņiem, un kontrolieri ir vienkārši ērti. Tas, kas patiešām atšķir indeksu, ir tā 120 Hz atsvaidzes intensitāte, kas pašlaik ir labākais šajā nozarē un ļauj daudziem lietotājiem izjust VR bez kustības slimībām, kas var būt saistītas ar zemāku atsvaidzes intensitāti. Vai tas ir vērts papildu 300 USD salīdzinājumā ar Cosmos? Ja varat to atļauties, tad jā: par 300 $ iegādāsieties labākas austiņas un daudz labāku izsekošanu.

Ieteicams grūti cenu punkts

Ir grūti ieteikt Vive Cosmos par 699 USD, ja jūs varat iegādāties Rift S par USD 300 mazāk vai Valve Index par USD 300 vairāk. Austiņas izskatās lieliski, ja tās ir pareizi noregulētas, taču tās ir mazas, un tās vienkārši nav ērti lietot. Ja jums nav nepieciešams Cosmos piedāvātais papildu IPD diapazons, mēs iesakām izmantot Rift S. Ja varat atļauties indeksu, tā papildu kadru nomaiņas ātrums, skaidrs ekrāns un jaudīgie kontrolieri padara to par papildu naudas vērtu.

Specifikācijas

  • Produkta nosaukums Vive Cosmos
  • Produktu zīmols HTC
  • SKU ASIN B07TWNTGCH
  • Cena $699,00
  • Izlaiduma datums 2019. gada oktobris
  • Svars 2,2 mārciņas.
  • Produkta izmēri 17,5 x 10,3 x 8 collas.
  • Saderība ar Windows 10
  • Platforma Steam VR, Viveport
  • Displeja izšķirtspēja 1440 x 1700 pikseļi uz aci (2880 x 1700 pikseļi kopā)
  • Displeja veids Pilns RGB LCD
  • IPD diapazons no 61 mm līdz 72 mm
  • Atsvaidzināšanas intensitāte 90 Hz
  • Skata lauks 110 grādi
  • Audio izvade Noņemamas stereo austiņas
  • Iebūvēts audio ieejas mikrofons
  • Savienojumi USB-C 3.0, DP 1.2, Patentēts savienojums ar moduļiem
  • Sensori G-sensors, žiroskops, IPD sensors
  • Baterijas tipa 2 AA baterijas vienam kontrollerim (baterijas ir iekļautas komplektā)
  • Prasības kāpurķēžu laukumam (telpas mērogā) 2 m x 1,5 m
  • CPU Intel Core i5-4590 ekvivalents vai labāks
  • GPU Nvidia GTX 970 ekvivalents vai labāks
  • Atmiņa 4 GB RAM vai vairāk
  • Porti 1 x DisplayPort 1.2 vai jaunāka, 1 x USB 3.0 vai jaunāka versija

Ieteicams: