Izpratne par HDR spēlēm personālajam datoram, Xbox One un PS4

Satura rādītājs:

Izpratne par HDR spēlēm personālajam datoram, Xbox One un PS4
Izpratne par HDR spēlēm personālajam datoram, Xbox One un PS4
Anonim

High Dynamic Range (HDR) televizoros un tagad arī datoru monitoros nonāk ar visu 4K Ultra HD niknumu. Un tas ir daudzsološs, lai ievērojami uzlabotu skatīšanās pieredzi. Diemžēl šī jaunā funkcija katrā solī tiek ieviesta atšķirīgi, tāpēc ne visas HDR iespējas tiek radītas vienādi. HDR spēlēm stāsts ir īpaši grūts.

Tā garā versija ir tāda, ka HDR spēles Xbox One S, Xbox One X, PS4 un PS4 Pro ir vērtīgas, taču HDR spēles datorā ir daudz sarežģītāka nodarbe. Ja esat konsoļu spēlētājs, kurš interesējas par HDR spēlēm, jums vajadzētu ļoti maz atturēt. Tā kā personālo datoru spēlētāji saskaras ar šķēršļiem pēc šķēršļiem, kurus mēs varam tikai cerēt, ka tie ātri tiks novērsti, kad HDR kļūst arvien izplatītāka.

HDR datorspēlēs un konsoļu spēlēs

Labai HDR pieredzei puzlē ir daudz detaļu. Šeit ir HDR saturs, kuru mēģināt skatīt (šajā gadījumā spēles), aparatūra, kas sūta šo HDR saturu uz displeju (jūsu konsole vai datora grafikas procesors), kabelis, kas pārnēsā šo signālu (HDMI vai DisplayPort), displejs, ko saņem. un HDR satura un izmantotā HDR formāta apstrāde (Dolby Vision, HDR10, HLG utt.). Lai iegūtu labu HDR pieredzi, ir svarīgi, lai katra daļa strādātu kopā.

Image
Image

Konsolēs, kas savienotas ar televizoru, ir daudz vieglāk visu sakārtot. Gan Xbox One S, gan Xbox One X atbalsta HDR10, tāpat kā visi PS4 modeļi ar sistēmas programmatūru 4.0 un jaunāku versiju. Uzlabotais Dolby Vision ir pieejams arī Xbox One S un X.

Tā kā HDR10 ir izplatīts standarts un Dolby Vision nav neiespējami atrast, konsoļu spēlētājiem ar Microsoft un Sony aparatūru ir pietiekami vienkārši atrast saderīgu televizoru, lai spēlētu. No turienes HDR spēlēšana ir diezgan vienkārša, ja vien spēles, kuras mēģināt spēlēt, atbalsta HDR. Ja jums jau ir kāda no mūsu pieminētajām konsolēm, jums nekas nav jādara, lai tā būtu gatava HDR, un nav grūts uzdevums atrast televizoru, kas ar to darbotos.

Datoru lietotājiem tas nav tik vienkārši, jo īpaši tāpēc, ka monitori ir atpalikuši no televizoriem HDR ieviešanā un standartizācijā. Lai gan jaunākās Nvidia un AMD datoru grafiskās kartes atbalsta HDR, spēlētājiem ar vecākām kartēm būs jāveic jaunināšana. Rock Paper Shotgun ir saraksts ar HDR gatavu GPU un kabeļiem, kas nepieciešami HDR atbalstam. Taču pat ar spējīgu grafisko karti un HDR monitoru ne vienmēr var panākt, lai Windows un spēles pareizi apstrādātu HDR. Turklāt ne visas spēles atbalstīs HDR.

Ievades aizkave

Tas ir mazs punkts, taču, lai iegūtu labu spēļu pieredzi, tas ir jāņem vērā. Tā kā TV ievades aizkave var negatīvi ietekmēt spēļu pieredzi, radot sajūtu, ka sistēma nereaģē, ieteicams to samazināt līdz minimumam.

Jūsu datorā vai konsolē var būt nedaudz palielināta ievades aizkave, izvadot HDR saturu, un jūsu televizors vai monitors var līdzīgi palielināt ievades aizkavi, apstrādājot saņemto HDR saturu. Tomēr ar labu aparatūru un HDR ieviešanu jūsu spēlēs tam vajadzētu būt niecīgam. Taču ne visa aparatūra un ieviešana būs laba.

Pārslēdzoties uz HDR, displejs var ievērojami palielināt ievades aizkavi. Ja jūsu televizoram ir spēļu režīms, kas palīdz samazināt ievades aizkavi, bet nevarat vienlaikus aktivizēt šo režīmu un HDR, iespējams, jums būs jāizvēlas, kurš jums ir svarīgāks.

Kompromiss starp augstākās klases vizuālajiem attēliem, ko piedāvā HDR, un ievades aizkavi, ved mūs uz nākamo punktu.

Skaistas spēles pret konkurētspējīgām spēlēm

Tikai tas, kādas spēles vēlaties spēlēt, var palīdzēt izlemt, vai vēlaties izmantot HDR. Lai gan mēs uzskatām, ka HDR ir vērtīgs konsoļu spēlētājiem, ir viena vieta, kur var būt vērts pārslēgties: konkurētspējīgas spēles. Konkurētspējīgos e-sporta nosaukumos gan datorā, gan konsolē galvenais ir liels kadru nomaiņas ātrums, zema ievades aizkave, labs interneta savienojums un skaidri vizuālie attēli. Lai gan HDR var sniegt spēli, tas, visticamāk, nepalīdzēs palielināt nevienu no šīm galvenajām jomām konkurētspējīgās spēlēs (izņemot, iespējams, skaidrus vizuālos attēlus, ko spēles izstrādātāji labi īsteno).

Neņemot vērā iepriekš minēto ievades aizkavi, HDR iespējošana spēlēs var samazināt kadru nomaiņas ātrumu. Extremetech analizēja datus par AMD un Nvidia grafiskajām kartēm, lai redzētu veiktspējas atšķirības starp spēlēm ar iespējotu un atspējotu HDR, un konstatēja veiktspējas trāpījumus ar pirmo. Grafikas karšu draiveru atjauninājumi laika gaitā var mainīt veiktspējas kritumu smagumu, taču ļoti konkurētspējīgiem spēlētājiem veiktspējas krituma iespēja, visticamāk, nav tā vērta. Šī nenoteiktība padara HDR izmantošanu īpaši neiesakāmu ikvienam, kam būtu jāiegulda pilnīgi jaunā aparatūrā, lai tikai iespējotu šo funkciju.

Image
Image

Ja koncentrējaties uz dažām konkrētām spēlēm, iespējams, ir vērts meklēt tajās HDR veiktspējas analīzi. Ja nav veiktspējas trāpījuma, nākamais ir jānoskaidro, vai tie uzlabo spēles vizuālos attēlus tādā veidā, kas var palīdzēt. HardwareCanucks videoklipā par HDR spēlēm bija skaidrs, ka dažos gadījumos HDR var padarīt to vieglāk saskatāmu spēlēs, savukārt citos gadījumos tas var pārmērīgi aptumšot ēnas un izgaismot spilgtās vietas, padarot noteiktas vietas grūtāk saskatāmas. Tas nebūtu labi, ja šajās ekrāna daļās atrastos ienaidnieks vai mērķis.

Spēlēm, kas nav saistītas ar konkurenci, nelielais ievades aizkaves pieaugums rada mazākas bažas. Tas, cik liela ir tolerance pret samazinātu kadru nomaiņas ātrumu, būs atkarīga no jūsu aparatūras un personīgajām vēlmēm, taču, ja HDR ir ieviests labi, vizuālās kvalitātes uzlabošana, visticamāk, ir vērtīga, un veiktspējai nevajadzētu šausmīgi ciest. Tātad viena spēlētāja spēlēm, kurās dažas papildu milisekundes nedos spēlētājam iespēju jūs pārspēt, HDR vajadzētu uzlabot jūsu pieredzi.

Ne visi HDR tiek izveidoti vienādi

Ir daudz sīku detaļu, kas jāsadarbojas, lai radītu lielisku HDR pieredzi. Dažu nākamo gadu laikā mēs noteikti redzēsim satura izstrādātājus, kuri izdomās, kā vislabāk ieviest HDR, spēļu aparatūras ražotāji izdomās, kā vislabāk atbalstīt HDR saturu, un displeju veidotāji izdomās, kā vislabāk parādīt HDR, kas nāk no dažādiem avoti un ierīces. Taču šobrīd notiek liela attīstība, un nav skaidrs, kādā virzienā lietas virzīsies.

Ikviens, kurš iegādājās televizoru ar HDR iespējotu televizoru, kad tas pirmo reizi tika izlaists, tagad var redzēt, cik sarežģīta ir agrīna pieņemšana. Dažādi HDR multivides formāti, sākot no HDR10 un HLG līdz Dolby Vision un Technicolor HDR, pretendē uz plašu atbalstu displejos un multivides jomā. Un, lai jūs iegūtu šo HDR pieredzi, tai ir jābūt gatavai visai multivides iestatījumam. Jūs nesaņemsit Dolby Vision HDR displejā, kas atbalsta tikai HLG.

Image
Image

Pat ja jums ir displejs, kas var apstrādāt multividi dažādos HDR formātos, joprojām pastāv jautājums, cik labi tas var paveikt, nodrošinot augsta kontrasta attēlus, palielinātu krāsu bitu dziļumu un daudz ko citu. HDR displeju standarti, piemēram, VESA DisplayHDR, nosaka displejus, kas patiešām var nodrošināt kvalitatīvu vizuālo pieredzi. Taču šī standartizācija un pārņemšana nozarē ir nepārtraukts process.

Tad joprojām ir jautājums par spēļu izstrādātājiem, lai HDR iestatījumi izskatās labi. Mēs iepriekš minējām, kā slikta kalibrēšana var izraisīt izpūstas, gaišas vietas un pārāk tumšas vietas. Spēļu izstrādātāji konsolē zina aparatūru, ar kuru viņi strādā, un, visticamāk, izvēlēsies HDR10. HDR10 satura atskaņošana jūsu displejā patiešām ir vienīgā jautājuma zīme šajā situācijā.

Taču datorspēļu spēlēšanai ir tik daudz mainīgo, ka nodrošināt labu HDR pieredzi, visticamāk, būs grūti pat tad, ja HDR būs vairāk nostiprinājies. Un tagad, kamēr tas vēl tikai veidojas, grūtības ir vēl lielākas.

Mūsu padoms

Ja jautājat sev, vai HDR ir tā vērts, jums ir jāpadomā par to, kādi jūsu spēļu iestatījumi vēl ir nepieciešami, lai sasniegtu HDR. Ja jums jau pieder televizors, kas atbalsta HDR10, un esat baudījis lielisku HDR video saturu, visticamāk, jūsu nauda ir labi iztērēta, iegādājoties PS4, Xbox One S vai Xbox One X (ņemiet vērā, ka Nintendo Switch un oriģinālais Xbox Viens neatbalsta HDR). Ja jums ir televizors, kas atbalsta Dolby Vision, viens no Xbox One modeļiem ļaus jums izmantot šī formāta priekšrocības.

Datoriem ir mazāk gadījumu, kad HDR šobrīd ir tā vērts. Ja jums nav jaunākas grafikas kartes, kas atbalsta modernu HDR, iespējams, nav vērts jaunināt tikai HDR. Tomēr jaunāka, jaudīgāka karte joprojām var palīdzēt uzlabot jūsu spēļu pieredzi.

Ja datorā jau ir aparatūra, kas nepieciešama, lai atskaņotu HDR, un tas ir savienots ar monitoru vai televizoru, kas atbalsta HDR, iespējams, joprojām nevēlaties palaist spēles ar iespējotu HDR. spēlējot konkurētspējīgi. Ja jums vēl nav HDR displeja, labāk ir pagaidīt un noskaidrot, kuri HDR standarti ir visplašāk pieņemtie, pirms pērkat jaunu displeju, kas paredzēts tikai HDR spēlēm.

No otras puses, ja spēlēšana ir tikai daļa no jūsu intereses par HDR, jums ir vairāk attaisnojuma, lai izvēlētos HDR displeju. Vislabāk ir izvēlēties labu 4K televizoru, kas atbalsta vairākus HDR formātus, lai tas darbotos ar visiem formātiem, ko atbalsta jūsu multivide un spēles.

Televizori nav ideāli piemēroti produktivitātei datorā, un tāpēc tie nav vislabākie savienošana pārī ar datoru. Taču labs 4K televizors var palīdzēt jums sākt spēlēt HDR spēles, kamēr gaidāt, līdz HDR monitori kļūs arvien izplatītāki un standartizēti tirgū.

Ieteicams: