Oculus Rift S apskats: lielisks iesācējs VR jaunpienācējiem

Satura rādītājs:

Oculus Rift S apskats: lielisks iesācējs VR jaunpienācējiem
Oculus Rift S apskats: lielisks iesācējs VR jaunpienācējiem
Anonim

Bottom Line

Oculus Rift S ir stabila un pieejama iespēja tiem, kuri tikai sāk apgūt VR, taču to ir grūti pārdot tiem, kam jau ir pašreizējās paaudzes austiņas vai vecāka Rift versija.

Oculus Rift S

Image
Image

Mēs iegādājāmies Oculus Rift S, lai mūsu eksperts recenzents varētu to rūpīgi pārbaudīt un novērtēt. Turpiniet lasīt, lai iegūtu pilnu mūsu produkta pārskatu.

Oriģinālā Rift no Oculus bija vienas no pirmajām lielajām VR austiņām, kad tās debitēja 2016. gadā. Lai gan kopš tā laika VR tehnoloģija ir nepārtraukti attīstījusies, Oculus Rift joprojām ir plaši izmantota ierīce. Tā kā Rift kalpošanas laiks ir novecojis, tas noteikti bija jāatjaunina, un Rift S ir Oculus atbilde. Lai gan tas nav milzīgs jauninājums salīdzinājumā ar tā priekšgājēju, jaunajam S ir daži uzlabojumi, kas ienes austiņas mūsdienu VR tehnoloģiju laikmetā. Tātad, vai šī VR iestatīšana ir jums piemērota? Izlasiet mūsu pārskatu un nosakiet pats, vai tā ir optimālā izvēle.

Image
Image

Dizains: utilitārs un garlaicīgs

Izņemot Rift S kastīti, varat viegli saprast, ka Oculus ir pielicis dažas pūles, lai vienkāršotu ierīci un padarītu to lietotājam draudzīgāku. Lai gan tas nav tik vienkārši kā Quest, Rift S tagad ir tikai divi kabeļi, kas jāpievieno, viens DisplayPort un viens USB 3.0. Tā kā Rift S izsekošanai vairs nav nepieciešami ārēji sensori, jūs varat izvairīties no šīm galvassāpēm. Papildus austiņām un kabeļiem kastē būs arī nesen atjauninātu kustību kontrolleru komplekts.

Atšķirībā no Rift austiņām, ko projektēja un izgatavoja Oculus, S izgatavoja Lenovo. Lai gan viņiem ir laba vēsture šāda veida tehnoloģiju ražošanā, austiņas ir garlaicīgas dizaina ziņā (ļoti līdzīgs Lenovo Mirage Solo). Tas neietekmē veiktspēju, taču tā noteikti nav gluda un pievilcīga tehnoloģiju ierīce, ko jūs varētu sagaidīt no tāda uzņēmuma kā Oculus.

Neskatoties uz to, ka jaunajās austiņās tiek izmantota Lenovo halo stila galvas saite, kas ir ērta pat ilgstošu sesiju laikā. Ja kādreiz esat izmantojis PSVR austiņas, tas ir tuvu ergonomikas ziņā. Austiņu regulēšana ir arī vienkārša, jo ar ātri pagriežamo ripu, kas nostiprina vai atslābina siksnu, un augšējo velcro siksniņu, lai mainītu pozīciju. Kopumā tas jūtas aptuveni tāds pats kā oriģinālajam Rift, ja runa ir par komfortu, ar varbūt nelielu malu uz S. Tas ir vēl patiesāk, jo varat bīdīt austiņas atpakaļ un uz priekšu no sejas, izmantojot austiņu atbrīvošanas pogu. (līdzīgi kā PSVR).

Lai arī tas nav masīvs jauninājums salīdzinājumā ar tā priekšgājēju, jaunajam S ir daži uzlabojumi, kas ienes austiņas mūsdienu VR tehnoloģiju laikmetā.

Vēl viena izmaiņa, kas, šķiet, ir neliels solis atpakaļ, ir austiņu, kas novietotas uz ausīm, zaudēšana apmaiņā pret iebūvētiem skaļruņiem halo joslā. Šķiet, ka šiem jaunajiem skaļruņiem trūkst īsta basa, un skaņas kvalitāte ir vāja jebko dziļu. Tiem ir arī diezgan daudz skaņas noplūdes, kas padarīs tās nelietojamas, ja mēģināt būt diskrēts vai nekaitināt nevienu, kas atrodas kopā ar jums. Tomēr tie nodrošina stabilu virziena skaņu, lai sniegtu jums pozīcijas sajūtu spēles laikā, un, tā kā tie neaizsedz jūsu ausis, jūs joprojām varat dzirdēt reālo pasauli sev apkārt. Tas var būt noderīgi, ja nevēlaties būt pārāk izolēts no ārpasaules, teiksim, ja spēlējat ar citiem lokāli. Tomēr iebūvētā audio nav vienīgā iespēja, jo jūs varat pievienot savas austiņas, izmantojot 3.5 mm ligzda.

Otra galvenā atšķirība šo jauno austiņu dizaina ziņā (un, iespējams, pirmā lieta, ko pamanīsit), ir kustības izsekošanas kameras. Tā kā nav bāku, šīs uz āru vērstās kameras tiek izmantotas, lai izsekotu jūsu atrašanās vietai un skārienjutīgo kontrolleru kustībai lietošanas laikā. Šie jaunie kontrolleri ir ļoti līdzīgi iepriekšējiem Touch kontrolleriem (un tikpat lieliski), bet nedaudz mazāki ar dažiem uzlabojumiem.

Uz sejas ir divas pogas un īkšķi ar pirkstu pozīciju izsekošanu. Pamatnē uz roktura ir viena poga, lai satvertu lietas, un augšpusē rādītājpirksta sprūda. Lai gan pirkstu sensoru tehnoloģija nav tik revolucionāra kā Valve Knuckles, tās noteikti darbojas labi un uzlabo iegremdēšanu. Arī izsekošanas gredzens tagad ir uzgriezts augšpusē, salīdzinot ar veco stilu apakšā. Neatkarīgi no ārpuses, kontrolieri tiek darbināti ar vienu AA akumulatoru, kas nozīmē, ka nav uzlādējamas iespējas.

Image
Image

Iestatīšanas process: tikpat vienkārši kā plug and play

Iespējams, labākā S over the Rift uzlabošanas joma ir iestatīšanas process. Tā kā, pateicoties jaunajai kameru sistēmai, jums vairs nav jājaucas ar ārējiem izsekotājiem, tas ir tikpat vienkārši kā austiņu pievienošana un programmatūras iestatīšana.

Tātad, vispirms pievienojiet USB ar 3.0 saderīgu portu, pēc tam DisplayPort (vai izmantojiet komplektācijā iekļauto mini-DisplayPort adapteri) un pēc tam instalējiet Oculus programmatūru. Pēc tam pārbaudiet, vai kontrolleros ir ievietotas baterijas, un pēc tam uzlieciet austiņas. Jūsu austiņu kameras projicēs melnb altu apkārtējās pasaules attēlu, lai jūs varētu redzēt savu spēles vietu. Pēc tam Oculus Guardian sistēma veiks dažas pamata darbības, lai iestatītu vietu. Programmatūra šim nolūkam darbojas labi, un tai ir viegli sekot. Vienkārši iestatiet grīdas augstumu, izsekojiet robežas ar kontrolieri un esat gatavs spēlēt.

Tā kā, pateicoties jaunajai kameru sistēmai, jums vairs nav jājaucas ar ārējiem izsekotājiem, tas ir tik vienkārši, kā pievienot austiņas un iestatīt programmatūru.

Ja Guardian sistēma ir pareizi iestatīta, lietotāji, atrodoties VR pasaulē, ap viņiem redzēs neona režģi. Kad nonāksiet pārāk tuvu robežai, Guardian parādīs režģi, lai, cerams, pasargātu jūsu televizorus, monitorus un mīļos, lai viņus nesatriektu plīstošs kontrolleris. Tas ir patīkams pieskāriens un palīdz izvairīties no negadījumiem. Turklāt, pateicoties kamerām, varat ātri izmantot caurlaidību, lai redzētu savu ārpasauli, nekad neizņemot austiņas.

Lai gan Oculus programmatūras un bibliotēkas lietošana un iestatīšana ir visintuitīvāk, varat arī izmantot Steam VR ar Rift S, un iestatīšana ir vienkārša, pateicoties Steam norādījumiem.

Image
Image

Veiktspēja: uzlaboti vizuālie materiāli, taču dažas izsekošanas problēmas

Tagad, kad jūsu jaunās Oculus austiņas ir pareizi iestatītas un jūsu spēles vieta ir kartēta, kā tās darbojas? Mēs izmantojām datoru, kas pārsniedza ieteicamās minimālās specifikācijas saskaņā ar Oculus vietni, tāpēc šajā nodaļā mums nevajadzētu rasties problēmām. Iedarbinot Rift S, mēs pārbaudījām plašu nosaukumu klāstu gan Oculus programmatūrā, gan Steam VR.

Pirmkārt, mēs izmantojām vairākas mazākas VR iespējas, ko nodrošina Oculus, tostarp First Contact, Lost un Dreamdeck. Katrs no tiem darbojās nevainojami, bez īstiem stostījumiem vai žagas. Pateicoties uzlabotajam vienam LCD ekrānam, kas jaunajā Rift S palielina izšķirtspēju līdz 2 560 x 1 440, vizuālie attēli bija ievērojami labāki nekā iepriekšējā modelī ar samazinātu ekrāna durvju efektu (VR vizuāls artefakts, kas liek parādīties līnijas starp pikseļi). Lai gan izšķirtspēja šķiet uzlabojusies, samazinātais atsvaidzes intensitāte (līdz 80 Hz no 90 Hz) bija nedaudz sliktāka, taču tā neizraisīja nekādas krasas izmaiņas mūsu kopējā pieredzē ar austiņām. Daži lietotāji ir ziņojuši par problēmām ar jauno atsvaidzes intensitāti, kas izraisa kustību slimību, taču mums šīs problēmas nebija.

Bija dažas reizes, kad austiņām neizdevās ielādēt ekrānu, pamostoties no miega. Teorētiski tam vajadzētu palikt neaktīvam, kamēr to noņem, un pēc tam uzreiz atkal ieslēgties, kad to uzliek uz galvas. Tas tika atrisināts, atvienojot austiņas un restartējot programmatūru.

Pārejot uz citām padziļinātākām spēlēm, mēs izmēģinājām dažas lietas, piemēram, Rec Room, Face Your Fears, Minecraft un VR Chat. Arī sniegums katrā no šīm spēlēm bija stabils, taču mēs pieredzējām dažas problēmas ar kontroliera izsekošanu noteiktās situācijās. Šķiet, ka Rift S problēma ir tā, ka kontroliera izsekošana var kļūt nedaudz apgrūtināta, kad jūsu rokas nonāk pārāk tuvu austiņām. Lielākajā daļā spēļu šī problēma nekad nav pamanāma, taču tādas lietas kā virknes vilkšana dažos nosaukumos izraisa kontrolieriem, kas zaudē izsekošanu. Turklāt pirkstu izsekošana darbojas ļoti labi un dažos nosaukumos atdarina jūsu reālās roku pozīcijas spēlē. Šī jaunā tehnoloģija ir apsveicams iegremdēšanas uzlabojums un noteikti uzlabo pieredzi.

Tagad mēs nolēmām patiešām palaist Rift S, izmantojot dažus prasīgākus nosaukumus. Šajā posmā mēs izmēģinājām tādus titulus kā Pavlov VR, Blade & Sorcery un Gorn. Šiem nolūkiem mums bija jāizmanto Steam VR, nevis Oculus programmatūra. Lai gan šis process nav tik racionalizēts kā pieturēšanās pie akciju pakalpojuma, tas bija diezgan bez stresa. Tomēr ir reizes, kad vienlaicīga Oculus Home un Steam VR palaišana (kas ir nepieciešama) izraisīja austiņu avāriju, kontrolieru pazušanu un melnus ekrānus, ko varēja novērst, tikai atvienojot visus kabeļus un restartējot programmatūru.

Lai gan tas ir kaitinoši, to ir diezgan vienkārši labot, tāpēc nav nekādu sūdzību. Salīdzinot ar iepriekšējo Rift, S ir ievērojami asāka izšķirtspēja un labākas krāsas, atskaņojot šos nosaukumus, lai gan melnā krāsa var nebūt tik tumša, pateicoties LCD salīdzinājumā ar OLED ekrāniem. Salīdzinot ar atsevišķām Quest austiņām, piesaiste pie datora joprojām ir kaitinoša, taču daudz spēcīgākā grafika ir tā vērta.

Ir vērts atzīmēt, ka ne visas spēles atbalsta Oculus austiņas Steam VR, tāpēc vēlēsities arī nodrošināt, ka iegādātie nosaukumi darbojas ar savu Rift S. Papildus dažām avārijām, tā pati roku izsekošanas problēma radās arī piemēram, Blade & Sorcery, izmantojot loku vai mēģinot novietot priekšmetus mugurā. Tie uz īsu brīdi sagādāja vilšanos, taču nesabojāja pieredzi kopumā.

Image
Image

Programmatūra: Oculus Home turpina spīdēt

Oculus Home programmatūra, kas kontrolē jūsu austiņās esošās darbības, ir viena no labākajām. Pateicoties sistēmai Guardian, ir vienkārši izveidot savu vietu, un lietotņu un spēļu atlase ir vienkārša. Izvēlņu navigācija ir ātra un atsaucīga ar viegli lasāmu tekstu, pateicoties jaunajai displeja izšķirtspējai. Jaunu spēļu un lietotņu pārlūkošana veikalā kopumā ir lieliska pieredze, un mums nebija nekādu problēmu ar navigāciju Oculus programmatūrā.

Turklāt tas ir jauks Oculus pieskāriens, lai Rift S būtu pilnībā savietojams ar atpakaļejošu spēku. Tas nozīmē, ka tas darbosies ar visām oriģinālajām Rift spēlēm, kuras, iespējams, jau ir jūsu katalogā. Spēļu bibliotēka ir arī visaugstākajā līmenī, un gandrīz visi galvenie nosaukumi ir pieejami, izmantojot Oculus. Uzņēmums ir arī ieguldījis aptuveni 250 miljonus ASV dolāru ar saviem izstrādātājiem, lai veikalam ienestu vēl vairāk nosaukumu, un nākotnē tiek solīti vēl 250 miljoni ASV dolāru. Līdz ar to no Oculus Studios ir bijuši vairāk nekā 50 nosaukumi, un lielākā daļa no tiem ir izcili veiktspējas un pieredzes ziņā.

Spēļu bibliotēka ir arī visaugstākajā līmenī, un gandrīz visi lielākie nosaukumi ir pieejami, izmantojot Oculus.

Kamēr klāsts nepārtraukti pilnveidojas, Oculus veikalā ir jāizsijā daudz netīrumu, taču, par laimi, atgriešanas politika ir piedodoša, ja nokļūstat slikta pirkuma gadījumā. Ir arī vērts atzīmēt, ka varat izvēlēties izmantot ārēju programmatūru, piemēram, Steam VR, lai vēl vairāk palielinātu savu bibliotēku. Lai gan tas nav tik saderīgs ar Rift S kā kaut kas līdzīgs HTC Vive, mums nebija nekādu īstu problēmu atrast nosaukumus, kas darbojās ar Oculus pakalpojumā Steam, tāpēc ir patīkami, ka ir šāda iespēja.

Bottom Line

Par cenu Rift S ir diezgan konkurētspējīgs VR tirgū. Lielākajā daļā vietņu vai veikalu varat to iegādāties par aptuveni 400 USD. Par šo cenu jūs saņemat austiņas un kontrolierus, kā arī programmatūru, kas nepieciešama to iestatīšanai. Ārējo izsekotāju nepieciešamības atteikšanās ir viena no jomām, kurās Oculus ir atlaidis izmaksas, un tas ir apsveicami, taču atsvaidzes intensitātes samazināšana līdz 80 Hz ir viens no stūriem, ko mēs būtu vēlējušies, lai viņi to negrieztu.

Oculus Rift S pret HTC Vive

Lai gan konkurence šajā tirgū noteikti saasinās, VR austiņu cenas var ievērojami atšķirties no 100 USD līdz vairāk nekā 1000 USD. Tāpēc mēs salīdzināsim Rift S ar HTC Vive. Kamēr Vive kļūst vecāks un ir izlaistas jaunākas versijas, tas joprojām ir lielākais Rift S konkurents līdzīgu specifikāciju un cenu dēļ.

Cenu salīdzinājumam, Rift S vidēji ietaupīs aptuveni 100 USD, salīdzinot ar Vive izmaksām 500 USD. Lai gan Vive ir OLED, nevis LCD, un nedaudz augstāks atsvaidzes intensitāte (90 Hz salīdzinājumā ar 80 Hz), iespējams, lielākā lieta, kas jāapsver, ir tas, vai vēlaties sajaukt ar ārējo izsekošanu. Rift S ir paveicis stabilu darbu ar iekšējo izsekošanu, un tas, ka tas nav jāiestata katru reizi, kad vēlaties spēlēt, ir liela priekšrocība. Tas arī nozīmē, ka Rift S ir draudzīgāks tiem, kam ir ļoti ierobežota vieta.

Šeit katram displejam ir savi plusi un mīnusi, jo Rift ir augstāka izšķirtspēja, bet Vive ar dziļāku melno krāsu (pateicoties OLED) un augstāku atsvaidzes intensitāti. Mēs arī iebilstam, ka Vive kontrolleri ir nedaudz sliktāki nekā Oculus Touch kontrolleri.

Viens no galvenajiem aspektiem, kas dažiem lietotājiem rada bažas, ir tas, ka Vive ir manuāla IPD (Interpupillary Distance) regulēšana, taču Rift S nav. Varat pielāgot IPD ar Rift, izmantojot programmatūru, un mums ar to nebija nekādu problēmu, taču daži lietotāji ir ziņojuši par dažām problēmām šajā jomā. Visbeidzot, jāņem vērā arī tas, ka Vive ir bijis pieejams jau ilgu laiku un tam ir vairāk atbalsta un piederumu, piemēram, oficiāls bezvadu adapteris.

Nav labākā, taču pārliecinoša pirmā VR pieredze

Oculus Rift S ir vispiemērotākais jaunpienācējiem, kas tikko sāk apgūt VR. Ja jums jau ir oriģināls Rift vai kaut kas līdzīgs Vive vai citām VR austiņām, mazie S uzlabojumi, iespējams, nav tā vērti, ja vien jums nav naudas, ko iztērēt.

Specifikācijas

  • Produkta nosaukums Rift S
  • Produktu zīmols Oculus
  • MPN B07PTMKYS7
  • Cena $399,00
  • Izlaišanas datums 2019. gada maijs
  • Svars 1,87 mārciņas.
  • Produkta izmēri 10,9 x 6,3 x 8,3 collas.
  • Ierobežota garantija 1 gads
  • Displejs viens LCD
  • Izšķirtspēja 2560x1440
  • Audio Integrēta audio vai 3,5 mm ligzda
  • Atsvaidzes intensitāte 80 Hz
  • Brīvības pakāpes (DoF) 6 DoF
  • Tracking Oculus Insight 5 iekšējais
  • Porti DisplayPort 1.2, USB-A 3.0, 3,5 mm audio ligzda

Ieteicams: