Sonic the Hedgehog vēsture, autors Sega Genesis

Satura rādītājs:

Sonic the Hedgehog vēsture, autors Sega Genesis
Sonic the Hedgehog vēsture, autors Sega Genesis
Anonim

Kad Sega Genesis tika laists klajā 1989. gadā, tā sākums bija aptuvens. Lai gan Genesis, iespējams, bija pirmā īstā 16 bitu konsole, tās tiešais konkurents, 8 bitu Nintendo Entertainment System, to pārspēja konsoļu karos, pateicoties Nintendo superhitam Super Mario Bros. 3.

Kad parādījās ziņas, ka Nintendo nāks klajā ar savu 16 bitu sistēmu, Sega bija pienācis laiks veikt radikālus pasākumus, kā rezultātā piedzima viens no visu laiku populārākajiem videospēļu varoņiem…

Image
Image

Spēles pamati

  • Nosaukums: Sonic the Hedgehog
  • Platforma: Sega Genesis
  • Izdevējs: SEGA
  • Izstrādātājs: Sonic Team
  • Izlaiduma datums: 1991. gada jūnijs

Skumja pirmsskaņas Sega

Līdz 1990. gadam arkādes giganta Sega jau otro reizi iebruka mājas videospēļu tirgū. Protams, Sega Genesis bija pirmā konsole Brazīlijā, taču Japānā tā atkāpās uz Turbografx-16, un Ziemeļamerikā nozarē joprojām dominēja NES. Lai gan Genesis palaišana bija sākusi konsoļu karus, tā nesniedza gandrīz pietiekamus panākumus, lai dominētu šajā nozarē.

Tad Nintendo paziņoja par plāniem izveidot savu 16 bitu konsoli Super Nintendo ar Ziemeļamerikas izlaišanas datumu 1991. gada 23. augustā. Lai gan Sega šajā ceturtajā videospēļu paaudzē bija pārāka, viņiem bija nepieciešams veikt dažas krasas izmaiņas, ja tās konkurētu ar Nintendo spēkstaciju.

Sega maina spēles plānu

Pirmais solis, ko Sega veica, bija savas Ziemeļamerikas nodaļas izpilddirektora nomaiņa pret bijušo Mattel vadītāju Tomu Kalinsku. Līdz tam Sega mārketinga fokuss bija uz slavenībām veltītām spēlēm, jo Nintendo liela daļa galveno arkādes portu bija saistīti ar ekskluzīviem darījumiem. Kalinske centās mainīt šo virzienu, koncentrējoties uz zīmola atpazīstamību, un, lai to paveiktu, viņiem bija vajadzīga ne tikai populāra videospēle, bet arī vadošais varonis, kas bija tik populārs, ka tas pastāvīgi būtu saistīts ar Sega vārdu.

Sega vērsās pie savas iekšējās 5 personu izstrādātāju komandas Sega AM8, lai izveidotu populāru videospēli, kas ļautu Mario izklaidēties.

Vienkāršs uzdevums… nē?

Ezītis… Vai tiešām?

AM8 sāka piedāvāt visdažādākās idejas, sākot no smieklīgiem dzīvniekiem līdz muļķīgiem veciem vīriešiem. Visbeidzot, koncepcija iestrēga. Komandas biedra Naoto Ōshima, kurš iepriekš bija izstrādājis Phantasy Star un Phantasy Star 2, eža skice izcēlās no pūļa. Sākotnēji saukts par adatu kungu.

Pati spēle tika izstrādāta, lai tā būtu sāniski ritināma platformas spēle ar novatorisku pavērsienu. Lai gan ezis nebija ātrākais dzīvnieks uz zemes, AM8 ezis būtu visu laiku ātrākais videospēļu varonis, jo spēle ir paredzēta, lai viņš varētu kustēties.

Lai nosaukums labāk atbilstu raksturam un ātruma jēdzienam, viņš tika pārdēvēts par "Sonic" - tas ir īpašības vārds, kas raksturo skaņas ātruma sasniegšanu. Sonic the Hedgehog ir dzimis.

Zinot, ka viņu rokās būs sitiens, Sonic kļuva bēdīgi slavens Sega birojos ilgi pirms spēles izlaišanas, AM8 izstrādes komandai kļūstot mīļi pazīstamai kā Sonic Team - to sauc arī mūsdienās.

Papildus Naoto Ōshima Sonic Team sastāvā bija programmētājs Judži Naka, spēles direktors Hirokazu Jasuhara, dizaineri Džinja Itohs un Rieko Kodama.

Kas padara Sonic tik īpašu

Lai gan nozare bija redzējusi daudz sānu ritināšanas platformas, lielākā daļa sevi modelēja pēc Super Mario Bros. pamatstruktūras ar tempu lēkšanu, kāpšanu pa kāpnēm, lēcienus pa bezdibeni un ienaidnieka galvu, taču Sonic paplašināja koncepciju, pavirzot žanru pilnīgi jaunā virzienā.

Sonic līmeņi tika izstrādāti, ņemot vērā ātrumu. Tās nebija tik vienkāršas, lai spēlētāji varētu skriet bez apstājas no sākuma līdz beigām, taču ar līdzsvaru starp ātrām un tempam kustībām, lai lietas būtu intensīvas un izaicinošas.

Tā kā Sonic varēja uzņemt lielu ātrumu, vairākas platformas bija izliektas, lai ļautu viņam skriet pa sienām, braukt cauri cilpas-d-cilpām un dažos gadījumos atvairīt atsperi un lidot augšup vai atpakaļ. virziens, no kura viņš nāca.

Lai gan daudzi līmeņi virzīja atskaņotāju vienā ceļā, vairāki līmeņi bija paredzēti, lai Sonic varētu pabeigt jebkurā kombināciju skaitā. No uzturēšanās zemes līmenī vai ātruma braukšanas pa vertikāli paceltām platformām debesīs līdz pazemes alām. Ar tik daudzām variācijām, divu šo līmeņu atkārtojumi nekad nav jutušies vienādi.

The Day Sonic Saved Sega

Sonic tika izlaists 1991. gada 23. jūnijā un bija tūlītējs hits. Spēle bija tik populāra, ka kļuva par Genesis konsoles pirmo "slepkavas lietotni". spēlētājiem iegādājoties sistēmu tikai par iespēju spēlēt Sonic. Toms Kalinske izmantoja iespēju, lai izslēgtu pašreizējo komplektā iekļauto spēli, kas tika piegādāta kopā ar Genesis Altered Beast, un aizstāja to ar Sonic the Hedgehog, vēl vairāk veicinot sistēmas pārdošanu.

Sonic ne tikai novatoriskā spēle padarīja viņu populāru, bet arī viņa nervozā, tomēr draudzīgā personība bija atsvaidzinoša pārmaiņa daudziem jauniem spēlētājiem, padarot viņu par varoni, ar kuru viņi varētu labāk samierināties.

Genesis pārdošanas apjomi pieauga tik ātri, cik vien Sonic kājas spēja tos izturēt, un turpmākajos gados tie apsteidza 60% no videospēļu tirgus.

Skaņas mantojums

Sonic The Hedgehog joprojām ir visvairāk pārdotā Sega Genesis spēle visā konsoles darbības laikā. Lai apmierinātu sabiedrības prasības, Sega izlaida arī 8 bitu versiju Sega Master System un ātri uzsāka Sonic Team ražošanas turpinājumu.

Mumentālie Sonic panākumi izvērtās par lielu franšīzi, kas ne tikai pārdzīvoja Sega Genesis, bet arī visas Sega konsoles.

Lai gan Sega galu galā zaudēja konsoļu karā un izstājās no konsoļu aparatūras biznesa pēc savas pēdējās sistēmas Sega Dreamcast, viņi atrada jaunu dzīvi kā trešās puses izstrādātāji, radot spēles tiem pašiem uzņēmumiem, ar kuriem viņi kādreiz konkurēja, Nintendo, Xbox un PlayStation. Šodien ar vairāk nekā 75 nosaukumu bibliotēku, spēlēm gandrīz visās spēļu platformās, kā arī rotaļlietas, multfilmas, komiksus un tiešraides fanu filmu, ko izstrādā Blue Core Studios. Sonic pat ir filmējies kopā ar savu bijušo biznesa konkurentu Mario vairākās ar olimpiskajām spēlēm saistītu videospēļu sērijā.

Ieteicams: