Es nevaru beigt spēlēt "Metroid Dread"

Satura rādītājs:

Es nevaru beigt spēlēt "Metroid Dread"
Es nevaru beigt spēlēt "Metroid Dread"
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Ir pagājis ilgs laiks, taču Metroid Dread izdevās pārsniegt manas cerības.
  • Daži priekšnieki un citas tikšanās var būt nomāktas viņu nepielūdzamā rakstura dēļ, taču viņi sagādā gandarījumu, kad tos pabeidzat.
  • Spēle visu pārējo dara tik labi, ka nepilnības var viegli nepamanīt.
Image
Image

Pēc gandrīz 20 gadiem mums beidzot ir jauns Metroid turpinājums, un, neskatoties uz dažiem acīmredzamiem trūkumiem, es nevaru to nolaist pat pēc tam, kad to pārspēju.

Esmu seriāla cienītājs kopš tiem laikiem, kad Nintendo Power meklēju kartes NES oriģinālam, taču Nintendo to nav padarījis viegli. Lai arī cik iemīļota ir franšīze un lielākā daļa blakuspakalpojumu (protams, ignorējot Other M), tā funkcionāli jau gadiem ilgi ir ievietota C līmeņa katalogā.

Tātad, neskatoties uz manu pieķeršanos, es mēdzu vienkārši aizmirst par seriālu uz ilgu laiku. Jo vienīgā reize, kad kāds runā par Samus Aran, ir tad, kad tas attiecas uz Super Smash Bros. Līdz šim tas ir.

Iespējams, esmu pusceļā no savas otrās spēles, un es domāju, ka Metroid Dread varētu būt mana jaunā iecienītākā spēle visā sērijā. Tam noteikti ir dažas problēmas un neapmierinātība, taču tas tik daudz dara pareizi, pateicoties mehānikai un prezentācijai, ka es tos varu neievērot. Turklāt es nesen atkārtoju Super Metroid, un, lai cik šī spēle būtu (pelnīti) izcila un mūžīga, tā arī nav ideāla.

Reizēm tas ir nepilnīgs un nomākts, jā, bet ne tuvu nav pietiekami, lai velk pieredzi…

Metroid Rage

Metroid spēļu priekšnieki mēdz būt samērā sīvas cīņas, kas darbojas kā sava veida darbības un mīklu hibrīds, un Metroid Dread ievēro to pašu modeli. Pats par sevi tas ir labi, un daudzi priekšnieki ir neaizmirstami, pat jautri. Tomēr kļūdas robeža šeit ir ievērojami mazāka nekā iepriekšējās spēlēs.

Daudzi priekšnieki (vai pat mazie priekšnieki) var jūs aizvest ar dažiem sitieniem, kas sākumā mēdz izraisīt diezgan ātras neveiksmes. Par laimi, kontrolpunktu sistēma ir diezgan piedodoša, taču šeit vienkārši nav tik daudz vietas. Ja priekšniekam ir jāatkārto ducis reižu, jo jūs varat veikt tikai dažus sitienus, tas ir kā solis atpakaļ.

Tad ir E. M. M. I. roboti. Man patīk ideja par to, ka noteiktās zonās patrulē gandrīz neuzvarami ienaidnieki, kas nekavējoties paziņo spēles beigas, ja viņi jūs noķer (un jūs palaidāt garām skaitītāju). Klīstot pa šīm sadaļām, lielāko daļu laika ir pamatoti saspringta.

Problēma ar E. M. M. I. ir tas, ka viņi, līdzīgi kā priekšnieks sastopas, piedāvā maz iespēju kļūdīties. Dažus no tiem ir patiesi satraucoši mēģināt apiet, un, lai gan kontrolpunktu sistēma ir zināmā mērā noderīga, es joprojām daudz lamāju pie ekrāna.

Image
Image

Lai gan tas ir tikpat nomākts kā daži priekšnieki un tikpat nepatīkams kā daži E. M. M. I. ir patīkami tos visus izdomāt. Un es domāju, ka pēc tam, kad es uzzināju trikus un modeļus, es lielākoties varēju tiem izlauzties cauri otrreiz. Pārsvarā.

Mans jaunais favorīts

Nr. Tas ļoti labi varētu būt mans jaunais iecienītākais Metroid jebkad (tituls iepriekš piederēja Zero Mission). Tajā ir tik daudz gudru uzlabojumu no iepriekšējām spēlēm, un tajā ir gudri sajauktas lietas, lai tas nejustos pārāk pazīstams.

Tas maina pamata iestatījumus, tāpēc tagad jūs sākat no dziļas planētas un jums ir jāatgriežas virspusē, nevis otrādi.

Priekšmeti un iespējas ir racionalizēti, tāpēc jums ir tikai jānospiež un jātur noteiktas pogas, lai tās aktivizētu, tā vietā, lai stingri pārvietotos pa vairākām atlasēm. Pamanītie paņēmieni (un pat bloki, kuru salauzšanai nepieciešami īpaši priekšmeti) tiek automātiski atzīmēti kartē.

Arī prezentācija ir labākā, kāda tā jebkad bijusi. Visa spēle izskatās fantastiski ar zvaigžņu vizuālajiem attēliem un fantastisku būtņu, tēlu un vides dizainu.

Image
Image

Lai gan Samusa pati, protams, ir šova zvaigzne. Viņas jaunais izskats sākumā mani pārsteidza atklāšanas reklāmkadrā, taču tagad tas ir mans mīļākais dizains visā sērijā. Šoreiz viņa pat var parādīt vairāk rakstura, pateicoties fantastiskajai animācijai spēles laikā un sižetos.

Es varētu turpināt slavēt Metroid Dread, taču pietiek ar to, ka esmu sajūsmā par to, kas mums ir dots. Tā dažkārt ir nepilnīga un nomākta, jā, taču ne tuvu nav pietiekami, lai samazinātu pieredzi vai pārliecinātu mani, ka šī nav labākā spēle šajā sērijā.

Ieteicams: