Kāpēc mums ir vajadzīgas vecās spēles jaunām konsolēm

Satura rādītājs:

Kāpēc mums ir vajadzīgas vecās spēles jaunām konsolēm
Kāpēc mums ir vajadzīgas vecās spēles jaunām konsolēm
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Nintendo piedāvā vēl vairāk sava vecā spēļu kataloga Nintendo Switch Online.
  • Nesen esam novērojuši vecāku klasisko spēļu pārtaisījumu un remasteru, kā arī oriģinālo spēļu portu skaita pieaugumu.
  • Lai gan pārtaisījumi un remasters var dot daudz jauna, iespēja no jauna piedzīvot, ka oriģinālais klasiskais dizains jaunākā konsolē var būt tikpat lielisks.
Image
Image

Tā kā tiek izdoti visi vecāku spēļu pārtaisījumi un remasters, daži spēļu izstrādes eksperti saka, ka mums vajadzētu turpināt piedāvāt oriģinālo klasiku jaunākajās konsolēs.

Pēdējo dažu gadu laikā esam redzējuši vairākus pārtaisījumus un remasterus, kas tika izdoti vecākām spēlēm, piemēram, Resident Evil 2, Demon's Souls un citām. Lai gan šie pārtaisījumi tika uzņemti ar mīlestību un pielūgsmi, citi uzņēmumi ir koncentrējušies uz sākotnējās pieredzes nodrošināšanu jaunākās konsolēs.

Nintendo ir jaunākais spēļu uzņēmums, kas ir centies atjaunot klasiskos nosaukumus to sākotnējā formātā. Tā paziņoja, ka Nintendo 64 un Sega Genesis spēles tiks piegādātas Switch, izmantojot tiešsaistes abonementu. Šis solis, pēc ekspertu domām, ir svarīgs, jo tas var palīdzēt nostiprināt šo nosaukumu vietu spēļu vēsturē.

"Vecākiem spēlētājiem noteikti ir nostalģisks faktors, un jaunākiem spēlētājiem ir iespēja spēlēt klasiku, kas šodien veidoja spēļu industriju. Šīs klasiskās spēles ir arī lieliskas spēles, kas bija ļoti jautras un joprojām ir jautras," Džons Šins. iiRcade dibinātājs un izpilddirektors pastāstīja Lifewire e-pastā.

Vairāk nekā nostalģija

Lai gan ir viegli paskatīties uz neseno retro spēļu izlaiduma uzplaukumu un saistīt to ar nostalģijas meklējumiem, ir daudz kas cits. Katru gadu tiek izlaists tūkstošiem spēļu - gan neatkarīgās, gan trīskāršās A spēles. Tas nozīmē, ka spēļu pasaule pastāvīgi kļūst arvien pārpildītāka.

Spēļu spēlētājiem turpinot spēlēt jaunākus nosaukumus, viņi var pavadīt mazāk laika šīm vecākajām spēlēm, vai arī viņi nekad nezina par to esamību. Spēlēm no iepriekšējām sistēmām, piemēram, Nintendo 64 un Sega Genesis, sistēmas pievienošana un televizora, ar kuru tās darbosies, nepērkot adapterus, bieži vien var būt pārāk sarežģīti.

Tomēr, ieviešot šos nosaukumus jaunākās konsolēs, uzņēmumi, piemēram, Nintendo, paver ceļu gan vecākai, gan jaunākai auditorijai, lai izbaudītu šīs retro spēles to sākotnējā formātā.

Protams, ir nostalģijas pieskāriens, ko vecāki spēlētāji sajutīs, atkārtojot šos titulus. Taču tas arī nostiprina spēles vietu vēsturē, atkal nostādot to priekšā un centrā, lai visu vecumu spēlētāji to varētu izbaudīt.

Lielākoties, ja spēļu uzņēmums var apnikt ar nosaukumu pārdalīšanu, tam ir vērts sekot līdzi. Protams, ir gadījumi, kad tas tā nav, un ne katra atkārtota izlaišana izturēsies vislabākajā veidā, taču šo spēļu izziņošana cilvēkiem palīdz saglabāt spēles spēļu kopienas prātā.

Remake, Remaster vai Original

Tomēr ir vairāk nekā viens veids, kā atdzīvināt spēles stāvokli vēsturē, un mēs esam redzējuši, ka divi no šiem veidiem pēdējā desmitgadē spēlēs ir notikuši diezgan bieži. Pārtaisījumi un remasteri ir kļuvuši par nozīmīgu spēļu cikla daļu.

Image
Image

Daži izstrādātāji pat ir atgriezušies atpakaļ un pilnībā pārveidojuši savas pagātnes spēles, lai palīdzētu tās nodot jaunākai auditorijai ar modernākām sistēmām.

Tas nav tas pats, kas oriģināla pārnešana uz jaunāku konsoli, taču tas joprojām ļauj izstrādātājiem demonstrēt šīs sākotnējās pieredzes elementus ar dažiem uzlabojumiem.

Bieži vien šie pielāgojumi nozīmē vadības ierīču modernizāciju, no kā ļoti cieta daudzas vecākas spēles, jo īpaši tās, kas radās spēļu sākuma gados.

Bet vai izstrādātājiem būtu jākoncentrējas uz šī oriģinālā nosaukuma pārveidošanu, remasterēšanu vai ievietošanu jaunākās konsolēs? Šīns saka, ka viņš uzskata, ka visiem trīs pieredzes veidiem mūsdienās ir vieta spēļu pasaulē un ka katrs no tiem var palīdzēt izcelt šo titulu vairāk.

Visbeidzot, Šīns saka, ka izstrādātājiem jākoncentrējas uz to, lai spēlētājiem nodrošinātu dažādus veidus, kā izbaudīt šos klasiskos nosaukumus, kas piesaistīs vairāk cilvēku.

Šodien viena no lielākajām tendencēm ir klasisko pagājušo gadu spēļu pārveidošana, kas ir ļoti aizraujoši spēlētājiem. Lieliski piemēri ir Streets of Rage 4 un Teenage Mutant Turtles, kā arī jaunais House of the Dead pārtaisījums. Šīs spēles ir paredzētas dažādām auditorijām nekā sākotnējās versijas, un abas versijas sniedz atšķirīgu nostalģijas un modernizācijas garšu,”viņš teica.

Ieteicams: