Axiom Verge 2' nedeva to, ko gaidīju

Satura rādītājs:

Axiom Verge 2' nedeva to, ko gaidīju
Axiom Verge 2' nedeva to, ko gaidīju
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Axiom Verge 2 jūtas pārliecinošāk nekā oriģinālā spēle, jo tās izpēte un darbība ir vienmērīgāka.
  • Tomēr tajā ir viss oriģināla augstā līmeņa izaicinājums, un jums būtu labi, ja spēlēšanas laikā saglabātu piezīmes.
  • Tas pārsteigums tika atklāts Nintendo preses konferences laikā 11. augustā, tāpēc pat daudzi no lielākajiem faniem vēl nav sapratuši, ka tas ir iznācis.
Image
Image

Par Axiom Verge 2 ir daudz, ko es novērtēju īpaši tāpēc, ka spēlēju daudz videospēļu.

Spēļu-nerda termins šāda veida spēlēm ir "Metroidvania", kas ir divu slavenāko šī konkrētā apakšžanra ierakstu portfelis. Tās ir asa sižeta piedzīvojumu spēles, kas vērstas uz izpēti, un tajās jūs lēnām iekļūstat ikvienā atvērtā, plašā kartē, kas pilna ar briesmām un dārgumiem.

Tāpat kā tā priekšgājējs, 2015. gada indie megahits Axiom Verge (kas jums nav jāspēlē vispirms), AV2 ir tuvāk Metroid nekā - Vania. Jūs bieži esat viens, parasti pārspēts, un jums parasti ir vairāk jautājumu nekā atbilžu, izņemot to, ka jums nav laika tos uzdot, jo jūs jebkurā brīdī esat līdz gurnam dīvainos, dusmīgos robotos.

Tā ir sarežģīta, apšaubāmi godīga pieredze, kas tomēr palīdz lēnām ievest jūs savā pasaulē. Tas nav tik tūlītējs kā pirmais AV, kas sniedz jums pusduci dīvainu citplanētiešu ieroču un spēku apmēram pirmajās 20 minūtēs, bet kompensē to ar plūstošu kustību, interesantu vidi un virkni noslēpumu, kas atklāj vienu. kārdinošs gabals vienā reizē.

Vietējais izpilddirektors burtiski pārāk dusmīgs, lai mirtu

Indras Čaudhari meita ir pazudusi, tāpat kā pārējie zinātnieki viņas pētniecības stacijā Antarktīdā. Indra, kas ir pretrunīgi vērtētā starptautiska konglomerāta izpilddirektore, pati lido uz staciju, lai veiktu izmeklēšanu. Zinātnieki, izrādās, nejauši atvēruši portālu uz citu pasauli, ko Indra atklāj, tajā klupstot.

Image
Image

Šajā pasaulē, kas varētu būt vai nebūt alternatīva Zeme, joprojām ir sens karš, kurā drupās vajā naidīgi mutanti un renegātu kaujas droīdi. Viens no šī kara pāri palikušajiem ieročiem, jūtīgs nanotehnoloģiju bars, inficē Indru, lai glābtu viņas dzīvību. Tas arī dod Indrai nepieciešamo spēku, lai izdzīvotu, jo viņa turpina savas meitas meklējumus, bet padara viņu par bandinieku cīņā, par kuru viņa neko nezina.

Manuprāt, tāds ir stāsts. Viena no interesantākajām lietām AV2 ir tā, ka tas cenšas izvairīties no jebkāda veida ekspozīcijas. Indra zina savu stāstu un nekad to nestāsta nevienam citam, tāpēc jums atliek apkopot viņas motivāciju no konteksta. Jums jebkurā laikā tiek sniegts pietiekami daudz informācijas, lai jūs vēlētos vairāk, kas piedāvā AV2 stāstījumam unikālu impulsu.

Tā ir viena no lietām, kas lika man spēlēt pēc pirmās stundas. AV2 nostāda jūs uzreiz aiz astoņu bumbu sākumā, kur jūs būtībā esat atriebīga māte ar vecu ledus cirvi pret bezgalīgu lāzerdroīdu armiju. Katra cīņa ir potenciāli nāvējoša, un, lai gan AV2 gandrīz nepiemēro nāvessodu, tas var būt nomākts.

Tas ir arī nevajadzīgs, kā es uzzināju salīdzinoši vēlu. AV2 ir izveidots tā, lai lielākā daļa, ja ne visas cīņas tajā nebūtu obligātas. Pat tās priekšnieki ir tikai īpaši lieli roboti, kurus jūs varat iznīcināt, uzlauzt vai izvairīties no tiem atbilstoši savām personīgajām vēlmēm.

Image
Image

Novirzes no vidējā

Tas ir lielāks darījums, nekā varētu šķist.

"Metroidvanias" pēc savas būtības ir formulas. Jūs izpētāt karti, atrodat šķēršļus savam progresam un apkopojat rīkus, prasmes un resursus, lai apietu šos šķēršļus. Jūs jau no paša sākuma zināt, kas notiks. Tas ir viens no maniem spēļu ekvivalentiem komfortablai ēdienam.

Tomēr AV2 spēlē ar daudzām šīm cerībām. Cīņa nav obligāta, karte ir nāvējoša, un tai ir kopīga pirmā AV mīlestība bez brīdinājuma iemest jūs bezdibenēs.

Jūs arī spēlējat divus varoņus vienlaikus, kad Indra atrod spēku izveidot un vadīt mazu drona draugu. Dronam ir mazāk veselības, taču tas ātri iegūst vairāk mobilitātes un šķērsošanas spēju, nekā Indra jebkad to darīs. Tas ietver āķi, kas ir grūts, bet patīkami lietojams, it īpaši, ja jums ir iespēja tajā iekrauties kā katapultā.

Image
Image

Tā ir apgrūtināta pirmā stunda, un tagad pāris reizes esmu nejauši "noslēdzis" spēli, taču kopumā AV2 ir pozitīva pieredze. Tas ir izaicinošs, krāsains, dīvains un nesniedz daudz no tā, ko jūs varētu gaidīt.

Es brīnos, cik pievilcīgs Axiom Verge 2 būtu kādam, kurš nav pavadījis pusi savas dzīves ar tādām spēlēm, kā tas, bet veidi, kā tas apzināti reaģē uz savu žanru, varētu būt mans mīļākais tajā.