Atslēgas līdzņemšanai
- Ārsti arvien vairāk pievēršas virtuālajai realitātei, lai palīdzētu ārstēt pacientus ar smadzeņu traumām.
- Spēles, piemēram, Fruit Ninja, var palīdzēt paralizētiem pacientiem kustināt muskuļus.
- Ķirurgi izmanto arī VR, lai plānotu sarežģītas smadzeņu operācijas.
Virtuālā realitāte (VR) palīdz smadzeņu ievainotiem pacientiem atgūties no traumām.
Allina He alth's Courage Kenny Rehabilitation Institute Minesotā pacienti terapijas laikā piesprādzējas austiņas. Viņi spēlē tādas spēles kā Fruit Ninja, lai palīdzētu strādāt muskuļiem pat tad, ja tie ir paralizēti. Programma ir piemērs tam, ka arvien vairāk tiek izmantota VR, lai ārstētu dažādas kaites, sākot no PTSD līdz muguras smadzeņu traumām.
VR tehnoloģija parasti palīdz, ļaujot cilvēkiem izjust vidi, kas parasti var izraisīt diskomfortu, sāpes, trauksmi vai traumas, tādā veidā, kas nav bīstams vai tiek novērtēts tā, lai skatītājs varētu saudzīgāk iepazīstināt ar pieredzi. Dr. Deivids Putrīno, Sinaja kalna veselības sistēmas rehabilitācijas inovāciju direktors Ņujorkā, pastāstīja Lifewire e-pasta intervijā.
Smadzeņu un ķermeņa savienojums
Aptuveni 150 pacientiem ir veikta VR terapija Courage Kenny. Programma tiek paplašināta no divām līdz 19 vietām. Institūta ārsts teica, ka VR terapija stimulē nervu šūnu atjaunošanos, raidot signālus starp smadzenēm un muskuļiem.
VR tiek izmantots arī cita veida smadzeņu traumu ārstēšanā. Dr. Gevins Brits, Hjūstonas metodistu neiroloģiskā institūta vadītājs, un viņa komanda regulāri izmanto VR tehnoloģiju.
"Tagad mēs varam priekšskatīt sarežģītu smadzeņu operāciju, iepriekš to plānot kopā ar pacientu un pacienta ģimeni un līdz minimumam samazināt papildu bojājumus," viņš teica Lifewire e-pasta intervijā. "VR ir atņēmusi lielu daļu no minēšanas iespējām neiroķirurģijā."
VR izmanto arī, lai mācītu jaunākiem ķirurgiem, kā operēt smadzenes.
"Tas ļauj viņiem praktizēt operāciju pat pirms tās veikšanas," sacīja Brits. "Ķirurģija ir kā sports, tehniski vingrinājumi, atkārtojumi un apmācības procedūrai palīdzēs uzlabot rezultātus."
Prāta nomierināšana
Daži no agrākajiem VR lietojumiem rehabilitācijai bija palīdzēt cilvēkiem pārvarēt fobijas, taču kopš tā laika to lieto arī hronisku sāpju un PTSS ārstēšanai, sacīja Putrino. To var izmantot arī, lai radītu nomierinošu vidi, lai nomierinātu kāda cilvēka fizioloģiju pēc intensīvas pieredzes.
"Šāda veida vide ir izmantota pacientiem ar apdegumiem (ir vide, ko sauc par "ledus pasauli", kas sniedz lielu atvieglojumu) un trauksmei," viņš piebilda.
Ir arvien vairāk pierādījumu tam, ka virtuālā realitāte var ietekmēt smadzeņu darbību. Nesenā pētījumā konstatēts, ka VR pastiprina smadzeņu darbību, kas var būt ļoti svarīga mācīšanās, atmiņas un pat Alcheimera slimības, ADHD un depresijas ārstēšanā.
Pēc tam, kad ar elektrodiem tika novērota peļu smadzeņu darbība, Losandželosas Kalifornijas Universitātes pētnieki atklāja, ka elektriskā aktivitāte reģionā, kas pazīstama kā hipokamps, atšķīrās, kad grauzēji tika ievietoti reālās un virtuālās realitātes vidē.
Putrino teica, ka nav neviena konkrēta VR austiņu modeļa, kas vislabāk derētu terapijai.
"Bet jo vairāk jūs varat iegremdēt kādu cilvēku, jo labāk, tāpēc parasti ir ļoti noderīgi izmantot ērtas, labi pieguļošas austiņas, kas palīdz cilvēkiem aizmirst, ka viņi pat nēsā austiņas," viņš piebilda.
"Tāpat arī uzticamas grafikas un dabiska izskata kustību radīšana jūsu prezentētajās vidēs ievērojami palīdz radīt ieskaujošu un ļoti pārliecinošu pieredzi."
Jauni sasniegumi VR tehnoloģijā varētu palīdzēt pacientiem pat vairāk nekā pašreizējās paaudzes austiņas, sacīja Putrino. Viņš piebilda, ka paplašinātās realitātes austiņas, piemēram, Magic Leap un Microsoft HoloLens, kas var pārvērst virtuālo pieredzi reālajā pasaulē, ir īpaši solītas.
"Viņiem ir potenciāls patiešām palīdzēt mums kā terapeitiem novērst plaisu starp videospēlēm un realitāti, ļaujot pacientiem praktizēt prasmes, ko viņi apgūst virtuālajā pasaulē reālā un atbilstošā vidē," viņš teica..
Britz teica, ka jaunas VR metodes arī palīdzētu attīstīt neiroķirurģijas praksi.
"No neironavigācijas rīkiem, kas precīzi nosaka audzējus un šķiedras smadzenēs, līdz precīziem ķirurģiskiem instrumentiem, kas ļauj mums iepriekš plānot, vizualizēt un veidot pamatotas ķirurģiskas stratēģijas ļoti sarežģītām operācijām," viņš piebilda: "VR patiesi ir nākotne neiroķirurģija un ir pārveidojis to, ko varam darīt operāciju zālē."