Kāpēc XR iesaistīšana ir labāka medicīnas darbinieku apmācība

Satura rādītājs:

Kāpēc XR iesaistīšana ir labāka medicīnas darbinieku apmācība
Kāpēc XR iesaistīšana ir labāka medicīnas darbinieku apmācība
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Involve XR "smilšu kaste " no Lumeto ir nākamās paaudzes virtuālās realitātes apmācības rīks medicīnas studentiem.
  • Skolēni var piedalīties VR simulētā medicīniskā procedūrā vai skatīties demonstrāciju 2D formātā datora monitorā.
  • Pacients pats ir MI vadīts, tāpēc viņš atbilstoši reaģēs uz visu, kas ar viņu tiek darīts, bez iepriekš noteiktas stāstījuma plūsmas uz nodarbību.
Image
Image

Nākamajā reizē, kad apmeklēsit ārstu, viņi, iespējams, ir apmācīti metaversā.

Involve XR ir "ieskaujoša mācību platforma", kas medicīnas studentiem nodrošina ar AI vadītu virtuālu pacientu, kā arī elastīgu stundu izveides programmu. Instruktors un vairāki studenti var iekļūt tajā pašā virtuālajā telpā, lai praktizētu tādas prasmes kā elpceļu pārvaldība, pacientu novērtēšana un garīgās veselības deeskalācija, ko var būt grūti apmācīt darbā.

Toronto uzņēmuma Lumeto iebūvētajā Unreal Engine Involve XR ir ierīču agnostiķis, lai gan tas tika izveidots un pārbaudīts, izmantojot Oculus Quest. Lumeto šomēnes paziņoja, ka tā programmatūra ir izvēlēta administrēšanai koledžās un universitātēs visā Ontario, un pašlaik notiek testēšana ar Amerikas Krūškurvja ārstu koledžu.

"Mēs varam saskatīt ieskaujošās apmācības potenciālu. Ir daudz zinātnisku zināšanu, kas to atbalsta. Telpiskā mācīšanās ar šāda veida tehnoloģijām vienkārši darbojas," Zoom sanāksmē sacīja Lumeto izpilddirektors Raja Khanna. ar Lifewire."Jūs iegūstat labākus mācību rezultātus. Tagad jautājums ir: "Kā to visefektīvāk izmantot?"

Nākamā viltus cilvēku paaudze

Virtuālās realitātes kā mācību līdzekļa izmantošana pati par sevi nav nekas jauns. VR Hangout programmas, piemēram, Rec Room, tika plaši izmantotas kā mācību telpas 2020. gada karantīnas bloķēšanas laikā, un pat pirms tam medicīnas studenti gadiem ilgi praktizēja virtuālos pacientus.

Atšķirība no Involve XR ir tāda, ka tā ir "smilšu kaste", lai aizņemtos terminu no spēļu pasaules. Tā vietā, lai nodrošinātu konkrētu iepriekš ieprogrammētu nodarbību komplektu, tas ir veidots tā, lai tas būtu elastīgs un pielāgojams. Simulāciju var pielāgot lidojuma laikā, bez koda nepieciešamības, izmantojot īpašu operatora režīmu, kas ietekmē informāciju par pacientu un viņa medicīniskajām problēmām.

Image
Image

"Mēs būtībā cenšamies pārlēkt uz esošajiem lietojumprogrammu veidiem dažos galvenajos veidos… mēs nenorādījām mācību metodiku," sacīja Hanna."Daudzām citām simulācijas apmācības platformām būs iepriekš definēts sazarots stāstījums. Programmā Involve XR nav stingri iekodētas mācību programmas. Šie apmācāmie var brīvi izjaukt, kā vien vēlas."

Involve XR virtuālais pacients ir izveidots, izmantojot AI, tāpēc tas atbilstoši un precīzi reāllaikā reaģē uz visu, kas ar to tiek darīts, tostarp uz simulācijā atrasto zāļu ievadīšanu. Studenti var dot virtuālajam pacientam jebkuras zāles vai veikt jebkuru procedūru, kas, viņuprāt, varētu būt noderīga, un redzēt rezultātus tā, it kā viņi būtu mijiedarbojušies ar reālu personu.

"Šeit piedāvātā iespēja atbilst daudzām spēļu dzinēja programmatūras tehniskajām iespējām," sacīja Kavi Maharajh, Lumeto galvenais produktu speciālists. "Individuāli jūs ejat cauri akadēmiskajam procesam, bet īsts pārbaudījums, kritiskā domāšana notiek, kad jūs apvienojat cilvēkus, kas sazinās kopā ar pacientu."

Jūs iestatāt rezultātu, izveidojat vidi, lai viņi strādātu kopā, lai risinātu šo rezultātu. Tiek pieņemts, ka jūs zināt, kas jums jādara. Tagad jūs to izmantojat praksē.

Metaversā medicīna

Praksē Involve XR var veikt kopā ar skolotāju, kuram ir pieeja operatora izvēlnei, kas ietekmē simulācijas noteikumus, un vairākiem simulācijas studentiem, kuri var mijiedarboties ar virtuālo pacientu. Studenti var arī paši iesaistīties simulācijā.

Image
Image

Papildu skolēni var arī novērot virtuālo procedūru 2D formātā, vienkārši skatoties to monitoros, līdzīgi kā novērošanas telpā ķirurģiskajā teātrī.

"Mēs sākam visu, ko darām, kā apmācību, praksi un novērtēšanu," sacīja Hanna, "taču nav grūti novilkt robežu no šejienes uz pasauli, kurā tā faktiski ir reāllaika palīdzība, izmantojot jauktu. -Reality austiņas ICU dzīvā vidē. Tas ir ap stūri."

Lumeto kādā brīdī var arī atvērt Involve XR sabiedrībai, izmantojot Metaverse, lai ļautu nespeciālistiem ienākt virtuālajā telpā, iestatīt savus pacientus un pēc tam mēģināt tos glābt. Vēl svarīgāk ir tas, ka, ja viņi to darīs, viņi šim darbam izmantos pārbaudītas medicīnas zinātnes.

"Viss, ko mēs darām, ir pamatots ar pierādījumiem," sacīja Maharajh. "Mēs sadarbojamies ar akadēmiķiem un universitātēm. Mēs esam ļoti koncentrējušies uz mācību rezultātiem. Tas ir balstīts uz stingru zinātni. Tas mums ir pats aizraujošākais."

Ieteicams: