Atslēgas līdzņemšanai
- AMD un Samsung strādā, lai viedtālruņos nodrošinātu RDNA 2 un citas uzlabotas grafiskās funkcijas.
- Staru izsekošana un mainīgs atsvaidzes intensitāte ir galvenās no nākamās paaudzes vizuālajām opcijām, ko Samsung un AMD vēlas nodrošināt vadošajos tālruņos.
- Lai gan tas ir aizraujoši, eksperti saka, ka vēl ir par agru, lai staru izsekošana un uzlabotas grafikas funkcijas veiktu galveno virzību tālruņu nozarē.
Viedtālruņu uzņēmumi runā par staru izsekošanas un citu nākamās paaudzes grafikas funkciju ieviešanu viedtālruņos, taču eksperti saka, ka mums ir tāls ceļš ejams, līdz lielākajai daļai patērētāju vajadzētu rūpēties par šiem atjauninājumiem.
AMD un Samsung ir sadarbojušies, lai viedtālruņu grafikas procesoros ieviestu RDNA 2, AMD jaunāko grafikas tehnoloģiju. Mobilās spēles varētu izmantot nākamās paaudzes vizuālos elementus, piemēram, staru izsekošanu un mainīgu atsvaidzes intensitāti ar iespējotu RDNA 2, un eksperti saka, ka jaunā tehnoloģija varētu uzlabot mobilās spēles. Tas varētu arī sniegt priekšrocības visu veidu mobilo sakaru lietotājiem.
"AMD partnerība un RDNA2 grafikas tehnoloģija jo īpaši nodrošina tālruņiem daudz lielāku grafikas apstrādes jaudu," e-pastā Lifewire sacīja Rekss Freibergers, tehnoloģiju eksperts un GadgetReview izpilddirektors.
"Tā kā tehnoloģiju kļūst vieglāk ražot un līdz ar to lētāka, es domāju, ka tā galu galā dos labumu visiem lietotājiem. Labākas grafikas iespējas nozīmē, ka katra tālruņa grafiskā funkcija darbojas daudz labāk."
Priekšrocības
RDNA 2 ir izturīga grafikas arhitektūra, ko AMD izmanto savās pašreizējās grafiskajās kartēs personālajiem datoriem un Xbox Series X un Xbox Series S. Papildus tādām funkcijām kā staru izsekošana, RDNA 2 sniedz daudzas citas veiktspējas priekšrocības tabula.
Protams, šie atjauninājumi un sasniegumi sniedz priekšrocības mobilajām spēlēm. Staru izsekošana nodrošinās reālistiskākas ēnas un apgaismojumu, ko mēs jau redzam jaunākās spēlēs.
Tas var arī nodrošināt vairāk veiktspējas uzlabošanas iespēju, kas ir līdzīgas Nvidia DLSS, kas ir neliela daļa no nākamās paaudzes spēļu pieredzes. AMD pašlaik strādā pie sava DLSS veida, kas nākotnē varētu arī veikt pāreju uz tālruņiem.
Tomēr vissvarīgākais ir tas, ka RDNA 2 ļauj efektīvāk apstrādāt jebkuru grafikas sistēmu, kas atrodama ierīcē, kas to izmanto. Tas varētu attiekties uz tālruņa animācijām, pārejām un citām ikdienas funkcijām, uz kurām lietotāji var paļauties.
Ūdens pārbaude
Lai gan RDNA 2 un grafiskajām funkcijām ir liels potenciāls, ko tas var piedāvāt viedtālruņu lietotājiem, Freibergers saka, ka tas, visticamāk, ir tikai pārbaude, lai noskaidrotu, cik ļoti patērētājiem rūpēsies šie sasniegumi.
Šobrīd mobilajām spēlēm nav nepieciešami plaši grafikas procesori ar RDNA 2 piedāvātajām funkcijām. Taču, ja ražotāji spēs pierādīt, ka tai ir tirgus, mēs varētu redzēt tehnoloģiju plašāku ieviešanu.
Bet kam īsti ir vajadzīgas jaudīgākas grafikas iespējas, ko iespējo RDNA 2? Pirmkārt, Freibergers saka, ka tas varētu piesaistīt viedtālruņiem vairāk grafisko un radošo nozaru.
Lai gan Ray Tracing ir kļuvis par milzīgu populāru vārdu, kas ir satricinājis datoru un konsoļu spēļu nozari ar visu tās publicitāti, tas joprojām ir tālu no plaši izmantotas.
"Tas arī dod tālruņiem vairāk iespēju konkurēt par grafikas profesionāļu uzmanību. Daudzi mākslinieki un fotogrāfi izmanto planšetdatorus, taču labāks grafiskais procesors tālruņos varētu nozīmēt augstākās klases tālruņu izmantošanu kā radošus palīglīdzekļus, " viņš paskaidroja.
Ārpus tam lielāka grafikas jauda varētu arī atraisīt iespējas nodrošināt augstākas izšķirtspējas ekrāna atbalstu, kas nozīmē labāku kvalitāti.
Ne gluži mainstream
Lai gan staru izsekošana un uzlabotas grafiskās funkcijas būs jauks pieskāriens viedtālruņiem, fakts joprojām ir tāds, ka lielākajai daļai patērētāju šīs funkcijas, iespējams, vienkārši nerūpēsies. Pat datoros un konsolēs, kur staru izsekošana un citas uzlabotas vizuālās iespējas ir kļuvušas par galvenajām precēm, lielākā daļa patērētāju joprojām spēlē spēles bez tām, jo tas ietaupa kopējo veiktspēju.
Turklāt eksperti saka, ka staru izsekošana nav funkcija, ko vairums patērētāju var izvēlēties tikai tāpēc, ka tās radītās izmaiņas ir niansētākas.
"Ir pāragri veikt staru izsekošanu viedtālruņu nozarē," e-pastā Lifewire sacīja Toms Lindēns, 3D grafikas eksperts.
"Lai gan Ray Tracing ir kļuvis par milzīgu populāru vārdu, kas ar visu savu publicitāti ir pārņēmis datoru un konsoļu spēļu nozari, tas joprojām ir tālu no plaši izmantotas. Spēļu saraksts ar staru izsekošanas atbalstu joprojām ir diezgan īss, jo izstrādātāji to nenosaka par prioritāti, zinot, ka lielākajai daļai cilvēku vēl nav tam nepieciešamās aparatūras," viņš teica.
"Cits iemesls ir tas, ka, lai gan tai ir acīmredzamas priekšrocības grafikai, daudziem patērētājiem būs grūti izvēlēties spēli ar aklajā testā ieslēgtu staru izsekošanu. Personām, kurām ir lielākas renderēšanas zināšanas, ir viegli pateikt, vai spēle to izmanto vai nē, bet vidusmēra spēlētājs bieži vien neredz atšķirību."