1981. gada labākās klasiskās arkādes spēles

Satura rādītājs:

1981. gada labākās klasiskās arkādes spēles
1981. gada labākās klasiskās arkādes spēles
Anonim

1981. gadā videospēles bija karstas, un arkādes parādījās visā valstī. Kamēr video arkādes tirgus bija piesātināts ar iepriekšējo hitu, piemēram, Pong un Space Invaders, izvilkšanu un kloniem, Pac-Man iznākšana 1980. gadā izlauza tirgu no strupceļa, pārvēršot videospēles no nišas modes par galveno. nozare.

Tā kā sabiedrība pieprasīja jaunas, sarežģītākas spēles, izstrādātājiem un ražotājiem bija vajadzīgs saturs, kas izcēlās uz konkurentiem un lika spēlētājiem ieplūst mašīnās. Tas ļāva spēļu marķieriem brīvi izpētīt un eksperimentēt ar jaunām idejām, dizainu un koncepcijām.

Rezultāts bija 1981. gads, kas ir viens no novatoriskākajiem un pārtikušākajiem video spēļu spēļu gadiem, radot tādas populāras spēles, kuras neviens vēl nebija redzējis.

Šīs ir 1981. gada labākās arkādes spēles!

Galaga

Image
Image

Tas, kas sākās kā Namco's Galaxian, Space Invaders līdzīga viena ekrāna šāvēja, turpinājums, kļuva par lielu franšīzi un ir jūsu visu laiku iecienītākā videospēļu klasisko videospēļu ceļvedis.

Ar žilbinošu grafiku, strauju darbību un ārprātīgu spēli, Galaga ved cauri kukaiņiem līdzīgu citplanētiešu baru vilnim, kam jūs pūšat cauri, kad tie nāk dažādos veidojumos.

Donkey Kong

Image
Image

Ak, banāni! Lielais Harijs pērtiķis ir nolaupījis būvstrādnieka Mario draudzeni Polīnu. Ilgi pirms tam, kad Mario mainīja karjeru uz santehniķi un sāka meklēt savu princesi, viņam bija izaicinājums mēģināt glābt savu dāmu, skrienot pāri sijām, kāpjot pa kāpnēm, lecot pāri mucām un sasitot ugunsbumbas ar āmuru vienā no pirmajām platformas platformām, un spēle, lai iepazīstinātu pasauli ar diviem no ikoniskākajiem videospēļu varoņiem Mario un Donkey Kong.

Ms. Pac-Man

Image
Image

Midway Games bija licencējusi tiesības izlaist Pac-Man Ziemeļamerikā no Namco un uzņēmās brīvību izveidot daudzas neatļautas spēles variācijas, no kurām populārākā bija Pac-Man kundze.

Paskatoties uz priekšu, Pakmenas kundze, iespējams, izskatījās kā sava vīrieša priekšgājēja klons tikai ar lūpu krāsu un banti, taču starp tām ir diezgan daudz atšķirību.

Ms. Pac-Man ir vairāk labirinta variāciju, kustīgi augļi, kas skraida pa labirintu, divi šķēru tuneļi, atšķirīga spoku uzvedība un jauna kinematogrāfija starp līmeņiem, kas atklāj Pac-Man un Pac-Man kundzes romantiku, kad viņi skrien un dzenā spoku briesmoņus.

Kad Namco uzzināja par visām neatļautajām Pac-Man variācijām, ko Midveja izlaida, viņi anulēja savu licenci un saglabāja tiesības uz visām spēlēm. Tā kā Pac-Man kundze bija tik populāra, Namco sāka ražot spēli paši.

Frogger

Image
Image

Jūs nekad neticēsit, ka spēle par vardes nogādāšanu no vienas ekrāna puses uz otru var būt tik izaicinoša un aizraujoša, taču tā izceļas kā unikāla spēle, kas liek jums pabarot, lai jūs atkārtoti varētu mazliet palīdzēt. abinieki nokļūt mājās.

Spēle sastāv no viena ekrāna ar atpakaļskaitīšanas joslu, kurā spēlētāji mēģina nogādāt savu vardi vienā no piecām pieejamajām mājām pa aizņemtu automaģistrāli un pāri bīstamam ezeram, vienlaikus cenšoties neapšļakstīties un neiekrist ūdens vai plēsēju apriti.

Peles slazds

Image
Image

Pēc Pac-Man izlaišanas un milzīgajiem panākumiem 1980. gadā, nākamie gadi bija pilni ar krāpnieciskām spēlēm, kas visas mēģināja atsaukties uz oriģināla panākumiem. Mouse Trap ir viens no populārākajiem, galvenokārt pateicoties tās humora izjūtai un mēģinājumam mēģināt padarīt spēli mazliet unikālāku.

Spēlētāji pārņem kontroli pār peli, un tāpat kā Pac-Man mērķis ir apēst, bet labirintā punkti ir aizstāti ar siera gabaliņiem, spoki tagad ir kaķi, un spēka granulas ir suņu kauli, kas uz laiku pārvērst peli par suni, kas var nojaukt kaķus. Daži unikāli papildinājumi, ko viņi pievienoja, ir durvis, kas atveras un aizveras, pastāvīgi mainot labirinta celiņus, un ienaidnieka vanags, kas var pārlidot labirintu un sakaut spēlētāju neatkarīgi no tā, vai viņš ir peles vai suņa formā.

Scramble

Image
Image

Paņemot lapu no 1980. gada hita Defender, Scramble ir sāniski ritināma kosmosa šāvēja, taču tā vietā, lai aizsargātu savu dzimto planētu no iebrucējiem, jūs uzspridzina visu uz planētas virsmas, tostarp ienaidnieku bāzes, ieročus. torņi un degvielas tvertnes (pēdējās dod spēlētājam vairāk degvielas). Jums arī jānotriec daudz ienaidnieka kuģu, kas steidzas pret jums.

Spēlmaņu kuģis var izšaut raķetes tieši uz priekšu vai nomest bumbas, un spēle bieži liek jums lidot zemu uz dobuma virsmu. Pieskaroties planētas virsmai, atsitoties kādai no ienaidnieka struktūrām vai kuģiem vai saņemot ienaidnieka uguns spridzināšanu, jūs zaudēsit dzīvību.

Spēle tika uzņemta tik labi, ka izstrādātājs un ražotājs Konami izveidoja citu versiju, aizstājot kuģi ar helikopteru un palielinot grūtības, izlaižot spēli ar nosaukumu Super Cobra.

Wizard Of Wor

Image
Image

Viena ekrāna pazemes labirinta spēle, kurā spēlētāji iejūtas 'Worrior' lomā, šķērsojot vidi, šaujot uz dažādiem monstriem, kuri cenšas tos nomedīt. Kad katrs briesmonis ir iznīcināts, līmenis beidzas ar galveno monstru kauju, pēc tam parādās jauns labirints ar atšķirīgu dizainu un ar grūtākiem monstriem cīnīties.

Viens no unikālajiem spēles elementiem bija vairāku spēlētāju funkcija. Divu spēlētāju režīmā spēlētāji var uzspridzināt viens otru, kā arī monstrus.

Qix

Image
Image

Viena no sava laika oriģinālākajām un abstraktākajām spēlēm. Qix ir krāsains spirāles radījums, kas klejo pa tukšu vietu, kas spēlētājam ir jāaizpilda ar slēgtām kastēm. Mērķis ir aizpildīt pēc iespējas vairāk tukšās vietas, zīmējot aptverošas līnijas, kas piepildās, kad forma ir pabeigta. Bīstamība ir tāda, ka, ja Qix pieskaras jums vai jūsu līnijai formas veidošanas laikā, jūs zaudējat dzīvību. Spēlētājiem ir arī jāizvairās no Sparx radījumiem, kas skrien pa jūsu izveidotajām līnijām, meklējot jūsu ikonu, lai to iznīcinātu.

Gorfs

Image
Image

Tie ir pieci kosmosa šāvēji vienā! Gorfs nozīmē "Galactic Orbiting Robot Force". Katram no pieciem līmeņiem ir atšķirīgs dizains un spēles gaita, un, lai gan lielākā daļa no tiem ir citu titulu pārrāvumi, dizains ir saspringts, un tas sniedz spēlētājiem lielāku atdevi par savu naudu (vai šajā gadījumā ceturksni).

Līmeņi ir sadalīti šādi…

  • Astro Battles: tiešs Space Invaders pārrāvums, gandrīz identisks spēlei.
  • Laser Blast: Galaga izvilkšana ar gandrīz precīzu spēles gaitu.
  • Galaxians: būtībā galaktikas izvilkšana, kas ir tik drosmīga, ka kā līmeņa nosaukumu izmanto spēli, kuru viņi klonēja.
  • Space Warp: mazliet unikālāks par citiem līmeņiem. Space Warp izmanto diagonālas līnijas, kas veidojas no ekrāna centra līdz malām, lai radītu spēlētājam sajūtu, ka viņš pārvietojas kosmosa deformācijā, kad ienaidnieka kuģi izlido uz viņu no deformācijas zonas centra.
  • Karoga kuģis: tas kalpo kā spēles galvenā cīņa. Iestatījums ir tāds pats kā Astro Battles līmenim, tikai jūs cīnāties ar vienu lielu mātes kuģi, nevis ar mazākiem ienaidnieka amatiem.

Jauns rallijs-X

Image
Image

Iespējams, pati pirmā arkādes paplašināšanas pakotne. Namco izstrādātais un ražotais New Rally-X tika apakšlicencēts Midway Games izplatīšanai Ziemeļamerikā. Tā vietā, lai to izlaistu kā pilnīgi jaunu spēļu skapi, Midveja to pārdeva arkādēm kā arkādes komplektu, kurā bija jauns spēļu dēlis. Arcades vienkārši bija jāņem oriģinālie Rally-X ražotāji un jāizslēdz spēles laukums uz New Rally-X.

Spēle bija daudz populārāka par oriģinālu, jo tā tika precīzi noregulēta, lai to būtu vieglāk kontrolēt, un labirintām līdzīgās dziesmas bija plašākas.

Ieteicams: