Spēļu iekļaušana un daudzveidība joprojām notiek, saka eksperti

Satura rādītājs:

Spēļu iekļaušana un daudzveidība joprojām notiek, saka eksperti
Spēļu iekļaušana un daudzveidība joprojām notiek, saka eksperti
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Jaunā aptaujā atklājās, ka gandrīz 9 no 10 atklāti LGBTQ+ spēlētājiem saskaras ar uzmākšanos.
  • Problēmas saistībā ar unikālo uzmākšanos un sliktu izturēšanos, ar ko cieš mazākumtautības un sievietes spēļu pasaulē, tiek risinātas jaunā veidā.
  • Spēļu nišas kopienas ir nodrošinājušas patvērumu LGBTQ+ spēlētājiem, lai viņi varētu sazināties un būt atvērtiem.
Image
Image

Spēļu pasaule turpina lēnu pāreju uz iekļaušanu, taču jauna aptauja liecina, ka dažas no kopienas ilgstošajām problēmām joprojām pastāv.

Tiešsaistes rulete ir izlaidusi jaunu aptauju, kurā piedalījās 788 sevi identificējoši LGBTQ+ spēlētāji, detalizēti aprakstot viņu pieredzi tajā. Rezultāti liecina, ka viņi saskaras ar lielāku uzmākšanās un diskriminācijas pakāpi, salīdzinot ar viņu cisgender un heteroseksuāļiem. Apmēram 88% spēlētāju, kas spēlē savās spēļu kopienās, ir piedzīvojuši uzmākšanos pēdējā gada laikā.

"Mūsu pētījums liecina, ka tiešsaistes spēlēm joprojām ir nopietna uzmākšanās problēma, un puse LGBTQ+ spēlētāju joprojām jūtas neērti atklāti par savu seksuālo identitāti ar spēļu kopienām," teikts ziņojumā.

"Un, lai gan sabiedrība kopumā var nebūt atbalstoša vide, kas nepieciešama seksuāli daudzveidīgiem spēlētājiem, daudziem spēlētājiem konkrētas spēļu kopienas nodrošina LGBTQ+ spēlētāju atbalstu un draudzību, kā arī izklaidi."

LGBTQ+ Uzmākšanās un spēles

Var būt nepieciešama papildu izpēte, lai radītu pilnīgāku priekšstatu par uzmākšanās problēmu, ar ko saskaras LGBTQ+ spēlētāji. Taču, kā liecina aptauja, ainava ir drūma.

Spēļu jomā ir daudz problēmu neatkarīgi no dzimuma identitātes vai seksuālās orientācijas. Faktiski 2019. gada Anti-Defamation League Survey atklāja, ka 74% ASV pieaugušo apgalvo, ka viņi ir piedzīvojuši kāda veida uzmākšanos, spēlējot tiešsaistes vairāku spēlētāju videospēles.

Image
Image

Daudzi spēlētāji uzskata uzmākšanos kā sava veida pārejas rituālu spēļu kultūrā. Tomēr LGBTQ+ cilvēku uzmākšanās ir unikāla. Tā ir uzmākšanās, kuras pamatā ir identitāte vai naids, nevis vienkārša rievošana.

Tiešsaistes ruletes aptaujā atklājās, ka 40% LGBTQ+ izvēlas pilnībā atteikties no tiešsaistes spēlēm, lai izvairītos no uzmākšanās un diskriminācijas, kas balstīta uz naidu. Citi izvēlas slēpt savu seksuālo identitāti, melot par savu dzimumu vai īpaši izvairīties no noteiktām videospēlēm savu spēlētāju reputācijas dēļ.

Ievērojamās spēļu kopienas tādās platformās kā Twitch, Discord un Reddit ir mēģinājušas risināt šīs problēmas. Viņi ierobežo fanātisku valodu lietošanu, tostarp homofobiskus un transfobiskus apvainojumus un vispārīgus apvainojumus.

Piemēram, r/gaming lepojas ar vairāk nekā 22 miljoniem abonentu, kas ir līdz šim lielākais spēļu subreddits, un tai ir īpašs noteikums, kas aizliedz lietot fanātisku valodu. Tādas platformas kā Twitch ir ieņēmušas jaunas, dažkārt pretrunīgas nostājas, cerot radīt iekļaujošāku vidi. Lielākie nozares dalībnieki cenšas risināt atsvešinātības problēmas, taču kopiena paliek nemainīga.

Spēļu fanātisma problēma

Pastāv tendence, ka sievietes spēlētājas sociālajās platformās, piemēram, TikTok, demonstrē seksismu un uzmākšanos, ar ko viņas saskaras no citu spēlētāju puses.

Šajos videoklipos bieži ir iekļauti ar dzimumu saistīti apvainojumi un vecās skolas motīvi par sieviešu vietu sabiedrībā, ko pavada spēlētājas, kas spēlē labākas. Tie ir izstrādāti, lai izceltu toksiskumu, ar ko saskaras sievietes, un pievērstu uzmanību spēļu kultūras pamatiem.

…Tiešsaistes spēlēm joprojām ir nopietna uzmākšanās problēma, un puse LGBTQ+ spēlētāju joprojām jūtas neērti atklāti par savu seksuālo identitāti spēļu kopienās.

"Vai toksiskie vīrieši šajā spēlē var pārstāt būt tik paredzami," tiek atvērts viens vīrusu TikTok videoklips ar gandrīz 2 miljoniem skatījumu. Nekavējoties viens no vīriešu kārtas spēlētājiem izmet izvarošanas draudus, vienlaikus turpinot likt straumētājam "iet uz virtuvi".

Seksisms ir problēma spēļu pasaulē, kas mudināja tiešsaistes ruleti izpētīt marginalizēto kopienu pieredzi šajā nozarē.

"Mēs esam izpētījuši pētījumus par dzimumu nevienlīdzību e-sportā, un ziņojumi atklāj, ka sievietes turpina cīnīties ar toksicitāti sabiedrībā," sacīja Maikls Fosters-Vaits, tiešsaistes ruletes galvenais redaktors. Lifewire.

"Domājot par šīm problēmām, mēs vēlējāmies veikt jaunu aptauju, kurā galvenā uzmanība tika pievērsta LGBTQ+ spēlētājiem, lai noskaidrotu, cik līdzīgas problēmas ir sastopamas kopienā."

Gadu gaitā ir radušās īpašas LGBTQ+ tiešsaistes spēļu vietas kā vietas, kur cilvēki var sazināties bez vispārējās uzmākšanās, kas bieži ir saistīta ar hobiju. Transmission Gaming ir Discord serveris, kas savieno transpersonu spēlētājus kopienas veidošanai un kooperatīvai spēlei.

Īrisa Gribina pievienojās kopienai pēc tam, kad jutās atdalīta no vispārējās spēļu pasaules, daļēji savas dzimuma identitātes dēļ. Tā ir kļuvusi par patvērumu viņai un tūkstošiem citu spēlētāju.

Image
Image

"Es noteikti esmu piedzīvojis zināmu atsvešinātību pat no grupām, ar kurām esmu uzaudzis, spēlējot spēles… vienmēr pastāv risks, ka var izcelt [jūsu transpersonu identitāti] un tad ātri uzzināt, ka šis šķietami jaukais cilvēks domā, ka tu esi ķēms,” viņa rakstīja Discord ziņojumā Lifewire.

"Es noteikti jūtos drošāk spēļu grupās, kas ir nepārprotami [LGBTQ+], un man šķiet, ka tikai šajās vietās es joprojām varu justies ērti, mēģinot iegūt draugus."

Kā secināts aptaujā, spēļu pasaulē joprojām turpinās darbs, kad runa ir par iekļautību un daudzveidību.

Jauns pētījums, kurā uzsvērtas kultūras nepilnības, Gribins norāda, ka līdztekus reprezentācijai ir atslēga, lai mainītu kopienu no iekšpuses. Gaidāmās videospēles ar arvien daudzveidīgāku aktieru sastāvu var arī atjaunot standartu un palīdzēt kultūrai pierast pie seksuāli daudzveidīgā un dzimumu daudzveidības.

Ieteicams: