Kā sīkrīki ienes realitāti VR

Satura rādītājs:

Kā sīkrīki ienes realitāti VR
Kā sīkrīki ienes realitāti VR
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Virtuālā realitāte arvien vairāk atgādina reālo dzīvi, taču jūs varat uzlabot pieredzi, izmantojot dažādus sīkrīkus.
  • Tiek izstrādātas tastatūras, kas ļaus sinhronizēt reālo rakstu ar kustībām VR.
  • Varat iegādāties spēļu krēslu par mazāk nekā 1500 ASV dolāriem, kas sola atkārtot VR spēlē piedzīvotās kustības.
Image
Image

Virtuālā realitāte var nogādāt lietotājus jebkur no svešām pasaulēm līdz medicīniskām simulācijām. Taču, pievienojot arvien lielāku skaitu aparatūras piederumu VR brillēm, tas varētu radīt vēl reālistiskāku pieredzi.

Kādu dienu drīzumā varēsiet ērti rakstīt virtuālajā realitātē vai sajust lodes spēlē ar haptisko uzvalku. Facebook pētnieki strādā pie virtuālas peldošas tastatūras, kurā varat pieskarties jebkurai virsmai, lai rakstītu. Citas ierīces vēl vairāk tuvinās lietotājus virtuālajām pasaulēm, saka eksperti.

"Jo vairāk ievades ierīču, ko atbalsta VR, VR pieredze kļūs produktīvāka," e-pasta intervijā sacīja Edvards Haravons, VR/AR konsultāciju uzņēmuma Get Real līdzdibinātājs. "Neatkarīgi no tā, vai tiek replicēti uzdevumi, kas pašlaik rezervēti 2D galddatoru platformām, vai samazināta berze, veicot tik vienkāršu darbību kā pieteikšanās, jo vairāk VR austiņas var būt "nospiediet un spēlējiet", jo vairāk cilvēku tās izmantos, lai uzlabotu savu produktivitāti."

Jūtieties vairāk ar haptisko uzvalku

Viena no populārākajām kategorijām VR piederumu pasaulē ietver valkājamas preces, piemēram, elastīgus cimdus un pat pilnus bodijus. Piemēram, Teslasuit strādā pie ierīces, kas izskatās pēc akvalangu hidrotērpa un ļauj jums “sajust” lodes, ja spēlē tiek nošauts.

Tiek izstrādāti daudzi haptic cimdi, kas paredzēti, lai roku kustības pārvērstu spēlēs un lietotnēs. Padomājiet par Tomu Krūzu filmā "Minority Report". VRgluv piedāvā savus "spēka atgriezeniskās saites" cimdus VR apmācībai. Šie cimdi nav gluži gatavi spēlētājiem. Tomēr uzņēmums saka, ka tie ļauj lietotājiem "dabiski un ar reālistisku pieskārienu veikt praktiskus uzdevumus VR, lai padarītu treniņu scenārijus efektīvākus", teikts uzņēmuma tīmekļa vietnē.

Image
Image

"Haptic elementus var izmantot, lai palielinātu iedziļināšanos VR (piem., sajust svaru vai spriedzi no objekta virtuālajā pasaulē, vienlaikus to satverot), " Arjun Nagendran, virtuālās realitātes programmatūras līdzdibinātājs un tehniskais vadītājs uzņēmums Mursion, teica e-pasta intervijā. "Rokas kontrolieri, kas nodrošina trīs vai sešu grādu brīvības, var pievienot kapacitatīvo sensoru, un tiek izstrādātas arī siksnas brīvroku lietošanai. Tos visbiežāk izmanto atlases un mijiedarbības funkcijām."

Krēsli, lai padarītu jums vēl vairāk sliktu dūšu?

Ja patiešām vēlaties justies kā daļa no darbības, varat apsvērt iespēju izmantot kustību simulatoru. Par 1 490 $ jūs varat iegādāties Yaw VR spēļu krēslu, kas pārvietojas sinhroni ar jūsu spēlēto spēli. Ir arī Kickstarter projekts Feel Three - vairāk kā olas formas atpūtas krēsls, kas paredzēts darbam ar VR, kas apgalvo, ka sniedz jums vēl lielāku kustību klāstu nekā spēļu krēsls.

Praktiskākā līmenī tastatūras varētu būt noderīgs sīkrīks jūsu VR pieredzei. "Lai gan jebkurš labs mašīnrakstītājs jums pateiks, ka ātra rakstīšana ir vairāk saistīta ar sajūtu, nevis redzi, pašlaik tas nav iespējams ar virtuālo tastatūru," e-pasta intervijā sacīja Mets Vrens, paplašinātās realitātes uzņēmuma BUNDLAR līdzdibinātājs un tehniskais vadītājs.. "Priekšrocība ir fakts, ka fiziska tastatūra vairs nav nepieciešama."

Image
Image

Oculus, VR uzņēmums, kas pieder Facebook, nesen paziņoja par programmatūru Infinite Office, kas lietotājiem ļauj veikt savu darbu VR. Logitech tastatūru var sinhronizēt ar Oculus, lai lietotāji varētu rakstīt reālajā dzīvē, kad viņu vārdi parādās VR.

"Galu galā tastatūrām ir jābūt izsekojamiem objektiem VR telpā, un šī izsekošana var notikt ar kamerām, kas atrodas austiņās bez īpašas inteliģences pašā tastatūrā, taču tas nekaitē, ja tastatūra var signalizē par sevi vizuāli ar gaismas diodēm," e-pasta intervijā sacīja VR uzņēmuma Arcturus Industries līdzdibinātājs un izpilddirektors Džefs Pauers.

Powers teica, ka viņa uzņēmums strādā, lai apvienotu VR ar reālo pasauli. "Varat redzēt, kā mēs ļaujam lietotājam redzēt reālo pasauli, piemēram, sasniegt tastatūru, izmantojot Room View 3D, ko palaižām kopā ar Valve," viņš piebilda.

Protams, ja jums ir tastatūra, jums būs nepieciešams arī irbulis. Logitech strādā pie VR irbuli ar nosaukumu Ink, kas ļauj zīmēt 3D formātā, izmantojot taustes atgriezenisko saiti, izmantojot pildspalvu. Pagaidām tā ir paredzēta uzņēmumiem, taču nozares novērotāji saka, ka tas ir tikai laika jautājums, kad tehnoloģija nonāks līdz patērētājiem.

Jo vairāk ievades ierīču, ko atbalsta VR, VR pieredze kļūs produktīvāka.

VR nākotne var būt sports

Nākotnē VR piederumi varētu būt balstīti uz tehnoloģijām, kas paredzētas cilvēkiem ar invaliditāti, e-pasta intervijā sacīja digitālās mūzikas pakalpojuma Spotify pieejamības produktu menedžeris Sukriti Chadha.

"Piemēram, spēja izmantot acu izsekošanu, apkārtējās kameras, sirdsdarbības sensorus, smadzeņu un datora saskarnes utt., lai sazinātos un sniegtu ievadi," viņa piebilda. "Šajā ieskaujošajā pieredzē tas būs mazāk fizisko ierīču jēdziens, nevis apkārtējās tehnoloģijas, kas apstrādā šos dažādos signālus."

Attīstoties redzes tehnoloģijai, kļūs pieejami vairāk ievades veidu, kuru pamatā ir sporta aprīkojums, norāda novērotāji. "E-spēles un sacensības būs jaunā līmenī," e-pasta intervijā sacīja Raine Kajastila, spēļu izstrādātāja un aparatūras ražotāja Valo Motion izpilddirektors.

"Mēs varēsim sacensties visā pasaulē, drošā vidē, bez ceļošanas, vienlaikus veicinot veselību un labsajūtu ar kustību palīdzību. Pēc neilga laika mums būs globālas sporta sacensības, ar kurām varēs sacensties ikviens. ikviens no savas atrašanās vietas."

Image
Image

Drīzumā mēs varētu runāt vairāk par VR austiņām. Nozīmīgākie sasniegumi VR austiņām būs balss pārveide tekstā (VTT), līdzīgi tam, pie kā esam pieraduši savos mobilajos tālruņos, sacīja Haravons. "Daudzas programmatūras platformas šobrīd atbalsta dažus VTT, un es ceru, ka tehnoloģija tikai uzlabosies nākamajos mēnešos, kad VR austiņas iegūst lietotājus," viņš piebilda.

"Joprojām pastāv jautājums par to, kā pārvaldīt VTT vairāku spēlētāju vidē (t.i., kā mēs zinām, kāda balss ierakstīt īsziņā), taču es ceru, ka tas tiks atrisināts kādā brīdī tuvākajā nākotnē. lai attīstītu tehnoloģiju."

Virtuālā realitāte šogad piedzīvo savu mirkli ar jaunām Oculus austiņām un daudzām jaunām spēlēm. Varbūt tagad ir īstais laiks iegādāties šo kustību simulatora krēslu, lai padarītu savus virtuālos piedzīvojumus nedaudz reālākus.

Ieteicams: