Bottom Line
Bloodborne nāk no tiem pašiem izstrādātājiem kā Demon Souls un Dark Souls, nodrošinot ļoti līdzīgu spēli, taču jaunā pasaulē un ar izmaiņām cīņas sistēmā. Tā piedāvā tādu pašu sarežģīto spēli un skarbus ienaidniekus, kas ir radījuši Souls spēlēm tik daudz mīlestības, taču ar nedaudz atšķirīgu noskaņu.
No Software Bloodborne (PS4)
Bloodborne ir trešās personas lomu spēle, kas norisinās tumšā pasaulē, kur pa ielām klīst zvēri. Jūs spēlēsiet kā mednieks un dosieties nokaut šos zvērus, vienlaikus atrisinot Yharnam noslēpumus. Spēles mērķis ir piedāvāt spēlētājiem sarežģītu kaujas pieredzi ar smagiem ienaidniekiem un progresīvu cīņas sistēmu. Es spēlēju Bloodborne uz PlayStation 4 aptuveni desmit stundas un izbaudīju ienaidnieku uzlaušanu, kamēr mēs pētījām tās atvērto pasauli un detalizēto grafiku.
Stāsts: Tumsas pilnas medības
Ievads Bloodborne ir ļoti minimāls. Jūs redzēsit vīrieti, kurš lidinās virs jums, viņš pasaka dažus vārdus par līguma noslēgšanu ar nepiederošo personu, un tad jūs tiksit iemests varoņu izveides ekrānā. Lai gan rakstzīmju izveides izvēlnē ir daudz iespēju, varoņi mēdz izskatīties tik dīvaini, lai arī ko jūs darītu. Patiešām, jums vienkārši jāpievērš uzmanība klases izvēlei, jo tas ietekmēs jūsu varoņa statistiku, piemēram, vitalitāti un izturību. Pēc tam jūs atradīsit sevi uz galda blakus asins peļķei. Asinis līks un no tām piedzims zvērs, taču, pirms tas nespēs tev nodarīt pāri, mazi skeletiem līdzīgi radījumi izstiepsies un iznīcinās to.
Sākuma secība ir īsa, un ir atsvaidzinoši, ka nav stundu ilgas apmācības ar izgrieztu ainu pēc izgriezuma. Jūs stāvēsit no medicīnas galda un uzreiz ielēksit. Bloodborne pareizi izpilda apmācības ievadu. Tā vietā, lai ekrānā tiktu rādītas lielas uzvednes, tas atstāj mazas ziņnešu radības uz zemes ap celiņu, un, ja izvēlēsities apturēt un lasīt viņu ziņojumus, viņi informēs jūs par spēles pamata vadīklām. Man ļoti patika šis process, jo lielākajai daļai spēlētāju, kas pārzina Souls spēles, viņiem nav nepieciešams kāds, kas pastāsta pamatus. Tāpat kā klasiskās Souls spēles, pirmo sastapto ienaidnieku varat mēģināt pārspēt ar kailām rokām, taču nav nekādu priekšrocību uzvarēt ienaidnieku bez ieroča kā citās spēlēs. Tāpēc ritiniet garām, cīnieties vai mirstiet, jebkurā gadījumā tam nav nozīmes.
Sākuma secība ir īsa, un tas ir atsvaidzinoši, ka nav stundu ilgas apmācības ar izgrieztu ainu pēc izgriezuma.
No šī brīža jūs uzzināsit par Bloodborne un tā pasauli, spēlējot tikšanās. Personas, kas nav spēlētājas, var atrast, sekojot rozā krāsas laternām, kas karājas pie durvīm. Ja tu pieiesi pie durvīm, Janamas pilsoņi pastāstīs tev savus stāstus un sāks aizpildīt caurumus par to, ko īsti nozīmē būt medniekam. Stāsts par Bloodborne šādā veidā ir smalks un ļoti rāpojošs. Jūs saņemsit mājienus, ka cilvēki pārvēršas par šiem zvēriem, kurus jūs nogalināt, ka dziedinošās asinis ir saistītas ar baznīcu un ka jūs meklējat Bālasinis.
Lai gan pasaules ēka ir bagāta savā tumšajā un savdabīgajā veidā, es diez vai teiktu, ka ir jāpievērš uzmanība stāstam, lai izbaudītu spēli. Jums nav jāmeklē NPC, taču spēle ir nedaudz interesantāka, ja to darāt.
Spēle: sarežģīti ienaidnieki un izpēte
Spēļu ziņā Bloodborne būs līdzīga pārējām Souls spēlēm. Tā ir trešās personas lomu spēle, kas vērsta uz tuvcīņu un atklātas pasaules izpēti. Pēc sākotnējās došanās uz Jarnamu jūs atradīsiet neizgaismotas laternas, kas izkaisītas pa karti - tās darbojas kā ugunskuri Souls spēlēs. Laternas ļaus jums saglabāt savu atrašanās vietu un pāriet uz Hunter’s Dream. Šī mazā drošā zona ir vieta, kur jūs izmantosit savas asins atbalsis - dvēseles, kuras savācat no nogalinātajiem ienaidniekiem, lai palielinātu savu aizsardzību un statistiku un iegādātos preces. Tā ir arī vieta, kur jūs dodaties, kad nomirstat, un kur varat atrast dzīvo lelli, kas jūs paaugstina.
Spēles cīņa ir tuvcīņas un distances sajaukums, lai gan jūs, visticamāk, visvairāk izmantosiet tuvcīņas ieročus. Asmeņi ir nodiluši un graudaini, un tie var mainīt režīmus no tuvāka diapazona uz lielāku diapazonu. Tiem, kas nav pazīstami ar Souls spēlēm, sākumā tuvcīņa var justies tā, it kā jūs varētu vienkārši uzlauzt un slīdēt, taču, ja mēģināsit cīnīties šādā veidā, jums ātri vien būs grūti izdzīvot. Daļa no panākumiem Bloodborne ir iemācīties veikt laika kritiskus sitienus, bumbierus un pretuzbrukumus, kas radīs lielāku kaitējumu. Svarīgi būs arī izmantot spēles īpašos priekšmetus īstajos brīžos un pretī ienaidniekiem, piemēram, izmantot lāpu pret galveno ienaidnieku spēles otrajā zonā.
Bloodborne, tāpat kā pārējās Souls spēles, koncentrējas uz šo sarežģīto kaujas pieredzi. Ienaidnieki būs dažādi, sākot no vienkāršākiem un vienkāršākiem nogalināmiem, līdz tādiem, kas ir kā mini priekšnieki un kuru mērķis ir nokaut. Priekšniekiem būs vēl grūtāk, un viņiem būs jāveic daži izmēģinājumi un kļūdas, lai pārspētu. Daļa no spēles apguves ir mirstība un atgriešanās tur, kur nomira, lai savāktu pazaudētās asins atbalsis. Par laimi, Bloodborne jutās nedaudz vieglāk nekā pārējās Souls spēles. Cīņa šķiet mazliet piedodošāka, taču joprojām gluda un atsaucīga. Ir jautri izmantot savu stulbumu, lai apdullinātu ienaidnieku, pirms to nocirtat līdz nāvei, un ātri metiens, lai izvairītos no uzbrukuma, vienmēr sagādā gandarījumu.
Otra milzīgā Souls spēļu sastāvdaļa ir atvērtās pasaules izpēte, īsinājumtaustiņu un noslēpumu apgabali, kā arī aklo došanās jaunās zonās. Bieži vien jūs saņemat atlīdzību par izpēti un atradīsiet priekšmetus, kurus citādi neatradīsiet. Bloodborne ir patiesi veidota šādā veidā, un šī bija arī mana vismazākā spēles daļa.
Sākuma secība ir īsa, un tas ir atsvaidzinoši, ka nav stundu ilgas apmācības ar izgrieztu ainu pēc izgriezuma.
Reizēm tas var novecot, ejot pa tiem pašiem koridoriem, domājot, ka beidzot esat atradis ceļu uz priekšu, lai saprastu, ka esat atgriezies apgabalā, kuru jau esat atbrīvojis. Tas ir nedaudz apgrūtinoši un var likt spēlei ievilkties, kad viss, ko vēlaties darīt, ir atrast ātrāko ceļu pie priekšnieka vai tuvāko laternu, tāpēc jums nav jāatkārto garā pastaiga atkal un atkal. Taču vismaz izstrādātāji konsekventi pieturējās pie šīs spēles taktikas, tāpat kā ar savām iepriekšējām spēlēm.
Pēdējais, ko vērts pieminēt saistībā ar Bloodborne, ir vairāku spēlētāju pieredze. Mazliet spēlē, kurjeri jums iedos priekšmetu ar nosaukumu Beckoning Bell. Ja gatavojaties iesaistīties grūtā cīņā un vēlaties saņemt palīdzību, varat izmantot šo vienumu, lai paziņotu citiem spēlētājiem, ka meklējat palīdzību, taču tas maksās jums ieskatu punktu (kuru jūs iegūsit no dažādiem priekšmetiem jūs atradīsit spēles laikā). Ir iespējams pat iestatīt paroļu sistēmu, lai jūs varētu spēlēt ar draugu. Lai gan lielākā daļa spēlētāju būs jauki un palīdzēs jums sakaut jebkuru ienaidnieku, ar kuru jūs cīnāties, ņemiet vērā, ka ir arī draudīgs rezonējošais zvans, kas ļaus spēlētājiem iesaistīties cita spēlētāja spēlē, lai viņus medīt un nogalinātu.
Grafika: tumša un detalizēta
Bloodborne ir spēle, kas pilna ar tumšu asiņu maģiju, pārvēršot cilvēkus par zvēriem, kuri pēc tam klīst pa Yharnam ielām un nogalina visus, kas paliek. Spēles pamatideja ir ļoti tumša un savīta, un spēles vizuālie materiāli to lieliski atspoguļo. Viss ir pārklāts ar netīrumiem un ēnām. Ienaidnieki ir pārklāti ar rupjām gļotām vai kažokādas plankumiem. Ielas ir piepildītas ar zeltītiem ratiem un ķēdītiem zārkiem, visas skaistās detaļas, kas papildina spēles noskaņu.
Lai gan reizēm spēle var šķist tumša un smaga, tā var būt arī skaista, ja tverat sauli aiz muguras un katedrāles smailes detaļas tālumā. Pat tagad, piecus gadus pēc spēles sākotnējās izlaišanas, grafika ir stabila un izturas pietiekami labi.
Bottom Line
Bloodborne ir iznācis jau vairākus gadus, un, par laimi, tāpēc tas nav pārāk dārgs. Jūs varat noķert spēli jaunu par 20 ASV dolāriem, un, ja patiešām vēlaties, nebūtu grūti atrast citur izmantoto spēli par mazāku cenu. Patiešām, vienīgais, kas jums jāņem vērā par Bloodborne cenu, ir tas, vai sarežģīta, uz tuvcīņām orientēta spēle ir paredzēta jums. Ja jums patīk relaksējošāka un vieglprātīgāka spēle, es neieteiktu Bloodborne. Bet, ja jums patīk izaicināt, un jūs nedusmojaties, ja nomirsiet atkal un atkal, Bloodborne ir ļoti labi izveidota spēle ar daudz ko piedāvāt.
Konkurss: citas sarežģītas RPG
Kā minēts iepriekš pārskatā, Bloodborne ir ļoti, ļoti līdzīgs Souls spēlēm, tādēļ, ja jums ir paticis spēlēt Bloodborne un vēl neesat izmēģinājis Dark Souls vai Demon Souls, ir vērts izpētīt abus. Viņiem būs tāda pati piedzīvojumiem bagāta izpēte un līdzīga cīņa, taču tā būs cita pasaule un vide.
Vēl viena spēle, kuru vērts izpētīt, ir Remnant: From the Ashes (skatiet Steam). Remnant nav vieni un tie paši izstrādātāji, taču viņi lielu iedvesmu smēlušies no Souls spēlēm. Atlikums koncentrējas uz cietuma izpēti, salīdzinot ar sarežģītiem ienaidniekiem un vēl grūtākiem priekšniekiem, taču tā būs vairāk šaušana nekā tuvcīņa. Tas arī ļaus jums spēlēt kooperatīvās spēles, neizmantojot dažas brīnišķīgas un dažkārt mulsinošas vairāku spēlētāju spēles, ko piedāvā Bloodborne.
Tumša spēle, kas koncentrējas uz sarežģītiem ienaidniekiem un izpēti
Bloodborne ir trešās personas lomu spēle, kuras mērķis ir piedāvāt spēlētājiem taktisku cīņu pret sarežģītiem ienaidniekiem. Tā piedāvā tumšu, bagātu pasauli, kurā izpētīt un meklēt priekšniekus. Lai gan tā ir jautra, tās spēle dažkārt ir nomākta tikai sarežģītības dēļ, taču kopumā Bloodborne ir vēl viena lieliska spēle, kas der līdzās Souls sērijai.
Specifikācijas
- Produkta nosaukums Bloodborne (PS4)
- Produktu zīmols no programmatūras
- Cena $19,99
- ESRB vērtējums M (nobriedušiem 17+)
- ESRB deskriptori Asinis un asinis, vardarbība
- Daudzspēlētāju jā
- Žanra lomu spēle