Pilsētas: Skylines apskats: Atkarību izraisošs pilsētas veidotājs

Satura rādītājs:

Pilsētas: Skylines apskats: Atkarību izraisošs pilsētas veidotājs
Pilsētas: Skylines apskats: Atkarību izraisošs pilsētas veidotājs
Anonim

Bottom Line

Cities: Skylines ir lieliska smilšu kaste tiem, kas vēlas iegremdēties pilsētas veidošanas spēlē bez mežonīgiem scenārijiem. Ja vēlaties izaicinošāku pieredzi, esiet gatavs izmantot daudzos paplašinājumus un satura pakotnes, kas tiek pārdotas atsevišķi.

Kolosālās ordeņu pilsētas: Skylines

Image
Image

Kad es biju bērns, es izmēģināju savus spēkus SimCity 3000 un uzzināju, ka man nepadodas šāda veida pilsētas veidošanas spēle. Tāpēc, kad es redzēju Cities: Skylines, kas sola modernāku pilsētas veidošanu, es to izvēlējos. Gadiem vēlāk es beidzot varu izpirkt sevi un izveidot modernu pilsētu no pašiem pamatiem, pateicoties šai smilšu kastes pilsētas veidošanas spēlei. Sākumā tas bija rupji, taču divdesmit spēles stundu laikā man bija jautra pieredze. Lasiet tālāk, lai uzzinātu, kā tas atbilst mūsu labāko pilsētu veidošanas spēļu sarakstam.

Image
Image

Sižets: smilšu kaste, kurā varat spēlēt

Ja vēlējāties, lai Cities:Skylines būtu sižets, jums nav paveicies. Tā kā tā ir smilškastes pilsētas veidošanas spēle, bāzes spēles vienīgais mērķis ir ļaut jums brīvi veidot pilsētu no nulles bez jebkādiem scenārija ierobežojumiem. Šī sižeta noņemšana ir gan atsvaidzinoša, gan lāsts. Divas stundas, un man bija sprādziens, veidojot ceļus un tirdzniecības zonas; pāris stundas vēlāk, un es jutu niezi sākt jaunu karti. Nav reālu scenāriju bez reālām likmēm, kas vēlāk spēles laikā man radīja lielas problēmas.

Paradox Interactive un Colossal Order atrisināja šo problēmu, izlaižot milzīgu daudzumu paplašinājumu, kas līdzinās Sims franšīzei. Sākot no vienkāršākām satura pakotnēm, piemēram, Modern Japan vai High-Tech Buildings, līdz paplašinājumiem, kas piedāvā vairāk funkciju, piemēram, Sunset Harbor un Natural Disasters, scenāriji tiek atbloķēti, tos iegādājoties.

Divas stundas, un es piedzīvoju sprādzienu, veidojot ceļus un tirdzniecības zonas; dažas stundas vēlāk, un es jutu niezi sākt jaunu karti.

Spēles izvēlne ļaus jums uzzināt, kuri scenāriji ir saistīti ar katru paplašinājumu vai satura pakotni, lai jūs zinātu, ko izvēlēties, ja vēlaties konkrētu scenāriju. Lai gan esmu pārliecināts, ka tas papildinās spēles stundas un piedāvās sarežģītāku pieredzi, es izmēģināju tikai Cities:Skylines pamatspēli, lai gan dabas katastrofu iespēja padarītu šo patīkamu pilsētas celtnieku.

Image
Image

Spēle: Grūta mācīšanās līkne

Sākumā es nevarēju izdomāt Cities: Skylines. Es gribēju iemīlēt spēli, jo tā bija pilsētas veidotājs, kas bija paredzēts tikai kā smilšu kaste. Tomēr, kad sāku to spēlēt, es sapratu, ka man nav ne jausmas, kā spēlēt šo spēli. Protams, jūs varētu būvēt ceļus, kā arī dzīvojamās un komercplatības, taču nodrošināt, ka ar šiem īpašumiem saistītie nodokļi pārvēršas peļņā, man izrādījās ļoti grūti. Pēc dažiem mēģinājumiem es nolēmu, ka man ir jāgriežas pakalpojumā YouTube, lai uzzinātu, kā sākt spēli.

Par šo skarbo sākumu es vainoju Paradoksu. Katrs cits pilsētu veidotājs, kurā esmu spēlējis, sākas ar sava veida ievadu - veidu, kā iegremdēties spēlē, neiznīcinot pilsētu, kurā dzīvo tūkstošiem digitālo cilvēku. Cities: Skylines sniedz jums pieredzi un sagaida, ka gūsit panākumus.

Cities: Skylines sniedz jums pieredzi un sagaida, ka gūsit panākumus.

Kad tiku pāri šim ceļa nelīdzenumam, moderns pilsētas veidošanas skatījums mani veda uz jauniem augstumiem. Mani pilsoņi man "čivināja", kad aizmirsu ielikt kanalizācijas vadus. Viņi izsūtīja sociālo mediju sprādzienus, slavējot jaunos parkus, kurus es ierīkoju, un viņi arī pārliecinājās, ka jūs zināt, vai ir satiksmes problēmas. Patiesībā es nekad neaptvēru, cik daudz jādomā par satiksmes joslu un ielu izveidi, līdz kļuvu par savu pilsētu mēru. Kā es ātri uzzināju, par to tiek domāts daudz, un vienas joslas ceļi ir jūsu jaunais labākais draugs.

Tomēr tā bija daļa no 20 stundu skaistuma, ko pavadīju, spēlējot Cities: Skylines. Mūsdienu laiki nozīmē, ka aug arī ideja par moderno pilsētu. Spēle sākas ar diviem ceļiem: viens ved uz pilsētu un otrs no tās. Pateicoties pārsteidzošajām vietējās satiksmes simulācijām - spēle nodrošina un ar ko tai vajadzētu lepoties - jums būs jāpalielina iedzīvotāju skaits, lai nopelnītu tiesības būvēt šos automaģistrāles.

Spēle sākas ar diviem ceļiem: viens ved uz pilsētu un otrs no tās. Pateicoties pārsteidzošajām vietējās satiksmes simulācijām - spēle nodrošina un ar ko tai vajadzētu lepoties - jums būs jāpalielina iedzīvotāju skaits, lai nopelnītu tiesības būvēt šos automaģistrāles.

Līdztekus ceļu iespējām, pieaugot iedzīvotāju skaitam, tiek nodrošināti arī citi ieguvumi: parki, komerciālie rajoni, rūpniecības ēka, aizdevuma iespējas, pat atkritumu izvešanas koncepcija. Es redzu, kāpēc viņi to darīja. Es būtu bijis tas dīvainis, kurš būtu iztērējis sākotnējo summu, lai sāktu pilsētu pie Brīvības statujas tikai tāpēc, ka es varētu. Lai cik dīvaini tas sākotnēji liktos, šai atlīdzības sistēmai ir jēga.

Tāpat kā ar ceļiem, arī šī spēle ir veidota tā, lai tā būtu nepārtrauktā būvniecības stāvoklī. Jūs vēlaties izjaukt ceļus un tos atjaunot. Jums būs jāizlemj, cik daudz finansējuma ieguldīt vietējā izglītībā vai atkritumu izvešanā (daudz līdz šim pēdējam). Lai palielinātu iedzīvotāju skaitu, iespējams, jums nāksies izjaukt šo burvīgo dzīvojamo rajonu par labu daudzstāvu dzīvokļiem, kas ir paredzēti, lai piesaistītu jaunākus iedzīvotājus.

Lai arī kā es gribēju paturēt šo bērnu rotaļu laukumu tieši blakus skolai, koledžas pilsētiņas celtniecība blakus vidusskolai bija saprātīgāka, lai palielinātu savu izglītības līmeni un radītu augstas atalgotas darbavietas - pat ja apkārtne atbrīvotos no skumjām. sejas gaisā pār zaudējumu. Tas padara tās samērā ātro spēli interesantu un jautru. Un, tā kā tā ir smilšu kaste, jums ir jāpieņem šādi smagi lēmumi.

Image
Image

Grafika: spilgta un krāsaina

Es devos uz Cities:Skylines, pilnībā gaidot līdzīgu pieredzi kā SimCity 3000 (skatiet GOG). Man par pārsteigumu grafika bija jautra un krāsaina. Ēkas nekādā veidā nevar mainīt, taču gan Paradox, gan Colossal Order ir parūpējušies, lai dizainā būtu daudz krāsu. Patiesībā, ja es uzskatu, ka grafikas uzlabošana būtu bijusi lāča pakalpojums spēlei. Tas lieliski līdzsvaro nepieciešamību un valdzinājumu.

Image
Image

Cena: nav slikta

Cities: Skylines atmaksās jums aptuveni 30 ASV dolārus, kas nav pārāk slikti. Tomēr problēma, ko es uzskatu, ka tā ir 30 $, ir tāda, ka tā ir paredzēta tikai pamata spēlei. Paplašinājumu vai satura pakotņu papildu funkcijas jūs nesaņemsit, ja vien neizdosies pārdot Steam. Pamatspēlei, kas nav aprīkota ar citiem scenārijiem, izņemot pamata smilšu kasti ar nedaudzām kartēm, tas ir nedaudz nomākta. Tomēr, ja esat tāds pats kā es un varat pavadīt stundas smilškastes spēlēs, cenai nevajadzētu jūs pārāk uztraukties.

Pamatspēlei, kurā nav iekļauti citi scenāriji, izņemot pamata smilškaste ar nedaudzām kartēm, tas ir nedaudz nomākta.

Konkurss: citi pilsētbūvnieki

Cities: Skylines ir parasta pilsētas veidošanas spēle. Tajā nav iekļautas nekādas savvaļas zinātniskās fantastikas fantāzijas tēmas, piemēram, 2018. gada zinātniskās fantastikas pilsētu veidotājs Surviving Mars (skatiet pakalpojumā Steam). Tomēr līdzīgi kā Surviving Mars, Cities: Skylines koncentrējas uz pilsētvalsts izveidi no nulles. Tā kā tajā nav daudz scenāriju, ko var piedāvāt Marsa izdzīvošana, jums galu galā būs jāizlemj, kuru vēlaties izvēlēties: zinātniskās fantastikas lieluma putekļu vētrām uz planētas, kas tikko ir gatava kolonizācijai, vai vienkāršai zaļai pilsētas ainavai, kas ir gatava veidot plaukstošu. metropole. Ja vēlaties vienkāršu pilsētas veidošanas spēli, Cities: Skylines varētu būt vairāk pielāgota jūsu gaumei.

Tomēr 2019. gada Tropico 6 (skatījums pakalpojumā Steam) patiešām sniedz Cities: Skylines naudu. Pilsētās: Skylines jūsu pilsētā nekad nenotiks vēlēšanas, un jūsu cilvēki būs laipni, pat ja viņi sūdzas par elektrības trūkumu kafejnīcā. Tropico 6 nepiedāvā šādu greznību. Tā daudzos scenārijos jūs sadusmosit daudzus cilvēkus - patiesībā tik daudz, ka jums būs jāuzmanās no sacelšanās un jāveido spēki, lai cīnītos pret kapitālistiem. Es nesaku, ka tas ir viegli - patiesībā dažreiz ir diezgan grūti pārvaldīt grupas Tropico 6.

Tas ir tas, kas padara Cities: Skylines par atsvaidzinošu pilsētbūvnieku skatījumu. Tā kā tas ir smilškastes pilsētas veidotājs, man nav jāuztraucas par milzīgiem sarežģījumiem pilsētas veidošanā. Pastāv ugunsgrēki un noziedzības pārklāšanās risks, bet vismaz man nav jāzaudē miegs par to, vai militāristi izraisīs sacelšanos. Vēlreiz atkārtoju, ka, ja vēlaties vienkāršu pilsētbūvnieku, kas varētu veidot visu savas pilsētas gaitu, Cities: Skylines ir jūsu labākā izvēle. Ja vēlaties “sakārtot negadījumus” komunistiem, kā arī stundu garus scenārijus, tad paņemiet dārgāko Tropico 6.

Atkarību izraisoša pilsētas veidošanas simulācija, taču, lai izmantotu visas priekšrocības, jums būs nepieciešams DLC

Pamata spēlei Cities:Skylines piedāvā stundām ilgi radošu un ātru spēli. Ja vēlaties saņemt lielāku izaicinājumu, esiet gatavs iztērēt papildu naudu par tā lielo skaitu paplašinājumu. Spēlei, kuras pamatā ir tikai smilškastes pilsētas būvētājs, tas ir lielisks veids, kā ļaut savai radošumam spīdēt, vienlaikus izbaudot mūsdienu pasaules ērtības saviem iedzīvotājiem.

Specifikācijas

  • Produkta nosaukums Pilsētas: Skylines
  • Produktu zīmola milzīgs pasūtījums
  • Cena $29,99
  • Izlaiduma datums 2015. gada marts
  • Pieejamās platformas PC, Mac, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
  • Minimālais procesors Intel Core 2 Duo, 3,0 GHz vai AMD Athlon 64 X2 6400+, 3,2 GHz
  • Atmiņa vismaz 4 GB RAM
  • Grafika nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB vai ATI Radeon HD 5670, 512 MB (neatbalsta Intel integrētās grafikas kartes)
  • Spēļu paplašinājumi Sunset Harbor, Campus, Industries, Parklife, Zaļās pilsētas, Masveida tranzīts, Dabas katastrofas, Sniegputenis, Pēc tumsas
  • Spēļu satura veidotāju komplekti Modernā Japāna, Modernās pilsētas veidotājs, Universitātes pilsēta, Eiropas priekšpilsēta, augsto tehnoloģiju ēkas, Art Deco

Ieteicams: