Kā Super Mario Bros. saglabāja videospēles

Satura rādītājs:

Kā Super Mario Bros. saglabāja videospēles
Kā Super Mario Bros. saglabāja videospēles
Anonim

Pēc 1983. gada videospēļu avārijas, Nintendo atdzīvināja mājas konsoļu nozari ar Nintendo Entertainment System (NES) un Super Mario Bros 1985. gadā. Vairāk nekā trīs gadu desmitus vēlāk Super Mario joprojām ir vadošā sērija Nintendo Switch un Nintendo 3DS.

Šis raksts attiecas uz Super Mario Bros. oriģinālajam NES, ko nedrīkst sajaukt ar 1983. gada arkādes spēli Mario Bros.

Image
Image

The Minds Behind Super Mario Brothers

Super Mario Bros. nebija pirmā platformas videospēle, taču tā bija visveiksmīgākā, un tā noteica arhetipu, kam sekos visas pārējās šī žanra spēles. Leģendārā spēļu dizainera Šigeru Mijamoto ideja, Super Mario Bros. koncepcija attīstījās no viņa 1981. gada arkādes hita Donkey Kong - viena ekrāna platformas, kas pirmo reizi iepazīstināja spēlētājus ar Mario (toreiz sauca par Jump Man).

Mijamoto turpināja pilnveidot savus viena ekrāna platformera dizainus ar arkādes klasiku Donkey Kong Junior (1982) un Popeye (1982), pirms piešķīra Mario paša titulu. 1983. gada Mario Bros. demonstrēja kooperatīvu spēli un iepazīstināja ar Mario brāli Luidži, kurš bija otrais spēlētājs. Lai gan tika teikts, ka Mario sākotnējā nodarbošanās bija galdnieks, brāļi kļuva par santehniķiem, kuri cīnās ar ļaunprātīgiem bruņurupučiem, kas izplūst no kanalizācijas caurulēm.

Pēc Mario Bros. Mijamoto sāka darbu pie sava pirmā konsoles nosaukuma Nintendo Famicom (Nintendo Entertainment System japāņu versija), kas ir Pac-Man stila labirints spēle ar nosaukumu Devil World (1984). Mijamoto uzraudzīja jauno izstrādātāju Takashi Tezuka, kurš pats izstrādāja Mijamoto dizainu un koncepcijas, kā arī spēles dizaina sadaļas. Lai gan Devil World nebija platformas spēlētājs, tas lielā mērā ietekmēja ļaundaru dizainus Mario spēlēs.

No Mario Bros. līdz Super Mario Bros

Nākamā spēle komandai bija vēsturiskais Super Mario Bros., kurā Mijamoto izveidoja primāros dizainus, bet Tezuka tos realizēja. Nosaukums apvienoja elementus no visiem Miyamoto iepriekšējiem platformas spēlētājiem; tomēr tā vietā, lai visas darbības notiktu vienā ekrānā, brāļiem bija jāšķērso visa pasaule.

Atšķirībā no sākotnējā Mario Bros., abi brāļi un māsas nevar spēlēt vienlaikus. Luidži paliek otrā spēlētāja varonis, taču katrs līmenis tiek spēlēts solo, spēlētājiem izslēdzoties starp līmeņiem. Spēle sastāv no astoņām pasaulēm, no kurām katra ir sadalīta vairākos līmeņos, bonusa istabās un priekšnieka tikšanās.

Pārnēsājamā spēle New Super Mario Bros., kas paredzēta Nintendo DS, ir oriģinālās NES klasikas nostalģisks pārtaisījums.

Super Mario Bros. Stāsts, varoņi un papildinājumi

Spēles mērķis ir Mario izglābt princesi Toadstool, kuru ir nolaupījis Koopas karalis Bovsers. Viņa palīgos ir gan jauni, gan pazīstami ienaidnieki, tostarp:

  • Koopa Troopas: Killer bruņurupuči
  • Koopa Paratroopas: Lidojoši bruņurupuči-slepkavas
  • Goombas: Staigājošas sēņu radības
  • Buzzy Beetles: Ķiverēs valkājamas blaktis
  • The Hammer Brothers: vesera mešanas koopas
  • Lakitu: Mākoņos braucošie bruņurupuči, kas mētājas ar saviem spīļainajiem mājdzīvniekiem
  • Spiny: Lakitusas mājdzīvnieki ar dzilām
  • Piranjas augi: santehniķu ēdāji, kas izlec no caurulēm
  • Cheep-cheep: Lidojoša zivs
  • Bullet Bill: Milzu lodes ar acīm
  • Blooper: kalmāri ar izvietošanas iespējām
  • Podoboo: Lēcošās ugunsbumbas

Lai cīnītos ar ienaidniekiem, Mario un Luidži ir atkarīgi no jaudas, kas ir paslēptas ķieģeļu blokos visā Sēņu valstībā:

  • Burvju sēnes: liek Mario izaugt divreiz par savu lielumu
  • Uguns zieds: dod Mario spēku šaut ar ugunsbumbām
  • Superzvaigzne: padara Mario neuzvaramu
  • 1-Up Sēnes: piešķir Mario papildu dzīvību
  • Monētas: Savāc 100, lai iegūtu papildu dzīvi

Katrs līmenis pārvietojas lineāri no labās puses uz kreiso un neļauj spēlētājam atgriezties. Platformas sastāv no zemes masīvām, blokiem, ķieģeļiem, sastatnēm, caurulēm, mākoņiem un jūras dibena (zemūdens līmeņos). Katrā līmenī ir vairākas slēptas papildu zonas, tostarp šķēru caurules, kas ļauj izlaist līmeņus.

Super Mario Bros. mantojums

Spēle saņēma tik lielu atsaucību, ka Nintendo sāka apvienot Super Mario Bros. kasetnē ar Duck Hunt un apvienot to ar NES, lai veicinātu pārdošanu. Miljoniem cilvēku pirktu NES, lai tikai spēlētu Super Mario Bros. Kopš tā laika gandrīz katra Nintendo sistēma ir palaista ar Mario spēli; piemēram, Super Mario Odyssey bija Nintendo Switch palaišanas nosaukums.

Pārdodot kā atsevišķu spēli un komplektā ar sistēmu, Super Mario Bros. kļuva par visu laiku visvairāk pārdoto videospēli gandrīz 24 gadus ar kopumā 40 241 miljonu visā pasaulē pārdoto NES versiju. Wii Sports beidzot pārspēja šo rekordu 2009. gadā, pārdodot 60,67 miljonus kopiju.

Ieteicams: