Minecraft modifikācijas atteikšanās

Satura rādītājs:

Minecraft modifikācijas atteikšanās
Minecraft modifikācijas atteikšanās
Anonim

Kāpēc Minecraft tiek radīts arvien mazāk modifikāciju? Šis jautājums ir diezgan daudz aktualizēts spēles sabiedrībā. Lai gan nav viennozīmīgu atbilžu, daudzas pazīmes norāda uz pagātnes pieredzi un atbildēm uz tiem pašiem jautājumiem spēles modificēšanas vēsturē. Šajā rakstā mēs runāsim par kopienu, kas, šķiet, strauji samazinās (vai vismaz lielākajai daļai spēlētāju).

Precizējums

Image
Image

Lai gan joprojām pastāv ļoti liela modētāju kopiena, kas veido saturu, ir viegli pamanīt, ka laika gaitā modifikācijas ir kļuvušas ļoti nenovērtētas. Kopienā, kuru ieskauj modifikācijas, piemēram, "The Aether", "The Twilight Forest", "Too Many Items", "Mo Creatures" un daudz kas cits, mēs varam tikai brīnīties, kāpēc mēs vairs nedzirdam par tiem.. Diezgan smieklīgi ir tas, ka lielākā daļa modifikāciju joprojām tiek atjauninātas. Lai gan “The Twilight Forest” un daudzas citas tamlīdzīgas modifikācijas jau labu laiku nav izmantotas, “The Aether”, “Too Many Items” un daudzas citas joprojām tiek atjauninātas.

Lai gan šie atjauninājumi nav bieži, tie joprojām pastāv. Tomēr to biežuma dēļ spēlētāji var tikai pieņemt, ka šie modi kopš tā laika ir miruši un nokļuvuši uz to, ko es labprāt dēvēju par "Nostalgia Heaven".

Konsekventas izmaiņas

Image
Image

Tā kā Minecraft “nekad netiks pabeigts” (cik mēs zinām, attiecībā uz jauno Mojang radīto oriģinālo saturu), modderi nekad nesaņem atpūtu, pielāgojot savus radījumus spēlei. Šīs gan lielas (atjauninājumi, piemēram, “Izpētes atjauninājums”), gan mazās (atjauninājumi, piemēram, pārskatījumi, kļūdu labojumi u.c.) izmaiņas liek modificētājiem konsekventi izvēlēties katru atsevišķu koda daļu, jo Mojang maina savu.

Kad Mojang maina savu spēli un tas traucē modificētāja izveidotajam kodam, modētājam ir jāpielāgo savs kods, līdz spēle var atpazīt ievadi. Ja Minecraft nevar atpazīt ievadi, tas var izraisīt spēles avāriju vai kļūdu, padarot modi (un dažreiz arī pašu spēli) nederīgu un sabojātu. Šie konsekventie atjauninājumi Mojang vārdā ir lieliski piemēroti spēles pamatspēlei (tai vienmēr ir jābūt tās mērķauditorijas un pārdošanas stratēģijas galvenajam mērķim), taču dažkārt nejauši tiek nojauktas nedēļu, mēnešu vai gadu darba dažu sekunžu laikā.

Mojang atjauninājumi nekad nav ietekmējuši Minecraft pamatstruktūru, jo galvenā struktūra ir tāda, kādai ir paredzēts viņu produkts. Mojang uzskata, ka, lai gan modificēšanas kopiena ir liela daļa no Minecraft vēstures un tagadnes, tā nav prioritāte, uz kuru viņi koncentrējas. Mojang prioritāte vienmēr ir bijusi (un, iespējams, vienmēr būs) pati spēle. Daudzi var tikai pieņemt, ka, lai gan Mojang ļoti labi zina, kādas problēmas viņiem ir spēles atjaunināšanai, modderiem ir bojāta sistēma, viņi maz pievērš uzmanību tam, lai atvieglotu minēto veidotāju darba slodzi. Tā kā mēģinājumi pārvietot savu galveno spēles kopienu uz citiem Minecraft izdevumiem neizdodas, Mojang noteikti būs jārūpējas par spēles oriģinālajiem spēlētājiem, kuri joprojām izmanto “Java Edition”.

Nav pūļu vērts

Image
Image

Kad modderu darbi tiek nobīdīti malā galvenajai spēlei, viņi var tikai brīnīties, vai tas, ko viņi dara, ir pūļu vērts. Vēl viens faktors var būt tas, vai cilvēki patiešām lejupielādē un izmanto jūsu modifikāciju. Daudzi modderi izveido un izmanto paši savus modifikācijas tādēļ, ka vēlas spēlēt un izjust spēli tā, kā viņi to patiešām vēlētos. Šai cilvēku grupai modifikācija var būt pūļu vērta. Kopienai, kas vēlas radīt pieredzi ikvienam, cerot, ka lielākā daļa cilvēku izmantos savus modifikācijas Minecraft un izbaudīs tos, tas ir grūtāk. Kad moduļa lejupielāde tiek veikta ļoti mazos soļos, pamazām rodas šaubas par to, vai projekts ir jāturpina vai nē.

Šie faktori ļoti lielā mērā ietekmē kategoriju “Nav pūļu vērts”, īpaši ņemot vērā papildu stresu, ko rada Mojang, kas konsekventi maina savu spēli negaidīti lielā mērā.

Garlaicība

Varat kaut ko darīt tikai noteiktu reižu skaitu, līdz tas kļūst mīksts. Tas pats attiecas uz videospēļu modificēšanu. Daudzi brīnišķīgi modderi, komandas un projekti ir pilnībā izformēti, atteikušies no tiem, izjaukti, aizmirsti un vēl vairāk ārprātīgā potenciālās garlaicības faktora dēļ. Lai gan modifikāciju izveide neapšaubāmi ir mākslas forma, tā ir ļoti precīza, un tajā ir grūti kļūt prasmīgai. Dažas modifikācijas pēc būtības ir vienkāršas, taču tās ir sarežģītas (un otrādi).

Lai gan dažiem modificētājiem pilnībā apnīk modifikācijas jēdziens, iespējams, pienāk brīdis, kad modificētājs ir pievienojis tik daudz, cik viņi uzskata, ka var pievienot. Tas var būt tāpēc, ka modifikācija šķiet pabeigta, vai tāpēc, ka modētājs uzskata, ka projekts ir pabeigts. Daudzi modifikācijas nekad nepamet izstrādes posmus, jo trūkst intereses pabeigt galaproduktu. Tas izriet no mākslas bloka veida, kā rezultātā satura veidotājs, iespējams, pārtrauc darbu.

Komandu bloki

Image
Image

Tā kā modifikāciju izveide prasa ļoti ilgu laiku, daudzi satura veidotāji ir izvēlējušies jaunu pieeju, kurai ir gandrīz tūlītēji rezultāti. Daudzi spēlētāji ir pārcēlušies uz Command Blocks, lai izveidotu savus "modus". Lai gan tās nav tradicionālas modifikācijas, kas tiek veiktas ārpus spēles un pēc tam tiek iekļautas spēlē ar citiem līdzekļiem, tām joprojām ir ļoti līdzīgi rezultāti. Komandu bloki izmanto Minecraft kopumā, lai kodētu dažādus scenārijus, lai tie parādītos, mijiedarbotos un izmantotu daudzās spēles funkcijas.

Komandu bloki ir tikuši līdz pat “lidojošu kamanu” izveidošanai Minecraft. Šīs izveides parasti būtu veiktas, izmantojot reālu kodēšanu, izmantojot modifikācijas, taču ir izmantota pati spēle, lai izveidotu, pielāgotu un skatītu rezultātus pēc mirkļa. Ieguvums no lielākās daļas Command Block izveidojumu ir arī fakts, ka, izlaižot atjauninājumus, vairums Command Block izveidojumu paliek neskarti un turpina darboties arī pēc tam.

Lai gan modifikācijas noteikti ir noderīgākas par komandu blokiem, iespēja neizmantot modifikācijas vispār noder, mēģinot izmantot tikai vaniļas Minecraft. Ir pierādījies, ka komandu bloki spēj paveikt darbu, jo ar to lietojumiem un sarežģītām metodēm ir izveidoti tūkstošiem mini spēļu, struktūru, interaktīvu entītiju un daudz ko citu. Šīs dažādās iespējas ideju izlaišanai Minecraft rada daudz iespēju radītājiem riskēt un redzēt, kas viņus interesē lielā vai mazā veidā. Laikam ejot, dažādos citos spēles izdevumos ir parādījušies arvien vairāk veidu, kas piedāvā neierobežotas iespējas.

Gaišā puse

Image
Image

Modifikācijas nav mirušas un nekad nebūs. Tomēr populārie modeļi var vadīt komplektu ļoti ilgu laiku un galu galā pazust. Ja tas notiek, tas nenozīmē, ka modificēšanas, modētāju un modifikācijas entuziastu kopiena ir mirusi, tas nozīmē, ka kopienām ir jāmeklē cits Minecraft modifikācija un jāizmēģina. Pēc katra atjauninājuma lielākā daļa spēlētāju jūtas apkrāpti, jo uzskata, ka viņiem ir jāizdara izvēle, vai spēlēt mazāk atjauninātu Minecraft versiju un to modifikācijas, vai spēlēt galveno spēli bez modifikācijām.

Lai gan tas daudzus spēlētājus sarūgtina par to, ka iepriekšējām versijām paredzētās milzīgās modifikācijas nevar izmantot pašreizējās versijās, tam vajadzētu dot šiem neapmierinātajiem spēlētājiem iniciatīvu atrast citu modi, ar ko kopā pavadīt laiku. Ļoti īsi pēc atjauninājuma (liela vai maza) izlaišanas modifikācijas tiek izlaistas Minecraft, un tās var izmantot nekavējoties. Lai gan tie var nebūt tik brīnišķīgi kā tie, kurus izmantojāt iepriekšējās versijās, tiem, iespējams, ir savas priekšrocības un bonusi.

Nobeigumā

Lai gan lielākā daļa spēlētāju var šķist, ka tās kopiena gandrīz neeksistē un tās popularitāte noteikti samazinās, tā joprojām ir tikpat spēcīga kā jebkad fanu vidū. Tā kā jauni darbi radušies no cilvēku radošā prāta, kuru talanti vēl nav atrasti, Minecraft tradicionālās modificēšanas dienas ne tuvu nav beigušās. Lai gan formāts var mainīties uz komandu blokiem vai citiem līdzekļiem, kopiena joprojām pastāvēs vienā vai otrā veidā. Kamēr Minecraft joprojām pastāv, tā arī centīsies radīt jaunus un aizraujošus spēles spēles veidus.

Ieteicams: